비즈니스 혁신을 뒷받침해야 하는 기업의 IT 환경은 개발부터 인프라, 심지어 조직 문화까지 전방위적인 변화가 일어나고 있다. 변화의 핵심은 애플리케이션 개발을 더욱 신속하게 진행하고 업데이트 빈도를 늘리는 동시에 품질을 높이고 비즈니스 요구에 더욱 민 ...
빠른 소프트웨어 개발과 잦은 프로덕션 빌드 배포가 목표라면 테스트 및 제공 프로세스의 적어도 일부라도 자동화해야 한다. 이상적으로 이는 프로젝트를 위한 CI/CD 파이프라인, 고객이 소프트웨어를 접하기 전에 오류를 포착하기 위한 테스트 모음, 그리고 ...
2021.06.11
클라우드에서 전체 용량으로 24/7 서버 팜을 운영할 경우 비용이 천정부지로 치솟을 수 있다. 필요 없을 때 용량의 대부분을 끌 수 있다면 어떨까? 이 아이디어를 논리적으로 한 단계 더 발전시켜 보자. 서버가 필요할 때만 불러와서 해당 부하를 처리하는 ...
2021.03.10
현대의 사용자는 어느 장소에 있고, 어떤 기기나 장치를 사용하고 있든 손끝으로 인터넷 전체를 이용하기를 바란다. 그러나 이것은 불과 얼마 전까지만 해도, 애플리케이션 개발자가 구현해 전달하기 어려웠던 기능이자 역량이다.  지난 몇 년간 스마 ...
2021.02.01
클라우드 네이티브 환경은 탁월한 민첩성과 효율성으로 기업 IT 환경을 빠르게 잠식하고 있다. 하지만 이 가볍고 빠른 애플리케이션을 지원하는 인프라를 구현하는 것은 간단하지 않다. 퍼블릭 클라우드의 유연성을 이용하는 것도 좋은 방법이지만, 한순간의 방심 ...
퍼블릭 클라우드 컴퓨팅의 탄력적인 용량은 장점과 단점이 있다. 모든 자원을 프로비저닝해 성능 문제를 해결할 수 있다. 하지만 좋든 싫든 이런 상황에 돈을 투여하는 것으로는 문제의 근본 원인을 바로 잡지 못한다. 문제는 보통 잘못된 설계나 잘못된 코딩으 ...
2020.12.03
서버리스는 게임의 판도를 바꾸는 기술이다. 코로나19 팬데믹 이후 클라우드로의 이전이 가속화될 것으로 예상되는데, 여기에서 워크로드에 필요한 클라우드 자원의 규모를 예상하는 단계마저 없애고 싶을 것이다.   서버리스는 자동으로 필요한 클라 ...
2020.06.17
분석 업체 캐널라이스(Canalys)에 따르면, 전 세계 조직이 2019년 서비스로서의 클라우드 컴퓨팅 인프라에 쓴 돈은 전년 대비 37% 늘어난 1,070억 달러로 사상 최고를 기록했다. 코로나 사태 이전에도 거의 모든 기업에서 클라우드 컴퓨팅 매출 ...
2020.05.06
필자는 가끔 ‘서버리스 과잉’이 아닌가 생각한다. 서버리스는 원래 서버 자원의 규모를 정확하게 계산하지 않아도 되고, 더 이상 필요없는 자원을 제거해 주는 간편한 플랫폼이었다. 오늘날 서버리스는 애플리케이션에 따라, 그리고 퍼블릭 클라우드 상에서 서버 ...
2020.04.27
작성한 코드가 모든 테스트에서 정상으로 나왔다. 지속적 통합 파이프라인도 끝까지 실행됐다. 기능 목록의 모든 체크박스를 확인했고, 벽에 붙여 둔 포스트잇 메모는 모두 완료 구역으로 이동됐다. 휴…   이쯤 되면 코드가 완성되었음을 선언하고 휴 ...
2020.03.04
서버리스 서비스는 어디에나 있다. 새로운 프로그래밍 방식을 향한 진화의 원동력인 서버리스 환경은 애플리케이션 호스팅 플랫폼, 서버리스 데이터베이스, CDN(Contents Delivery Network), 보안 솔루션 등등 모든 형태로 구현되고 있다. ...
클라우드에서 애플리케이션을 완전히 새로 구축할 수도 있고, 서버리스 컴퓨팅이나 머신러닝 같은 클라우드 네이티브 기술을 사용할 수도 있다. 아니면 기존 애플리케이션을 이식할 수도 있다. 클라우드 네이티브 서비스를 이용할 수 있도록 리팩터링을 하거나 코드 ...
어딘가에서는 개발자가 계획이나 설계없이 즉석에서 서버리스 애플리케이션을 구축하기로 한다. 좋지 않은 생각이다. 참 재미있는 일이다. 일단 우리는 애플리케이션 개발에서 일부 핵심 과정을 제거했다. 스토리지나 컴퓨트 같은 자원을 프로비저닝하는 일이 대표 ...
개발자는 코드로 비즈니스 문제를 해결하느라 많은 시간을 소비한다. 개발자 다음은 운영 부서 차례다. 운영 부서는 먼저 개발자가 쓴 코드를 가용한 컴퓨터에서 구동하느라, 그리고 그 컴퓨터를 매끄럽게 운영하느라 많은 시간을 소비한다. 특히 이 두 번째 작 ...
2019.07.05
간단히 말해 서버리스 시스템은 기업이 인프라 문제를 처리해야 하는 수고를 없애준다. 스토리지나 컴퓨트 서버의 프로비저닝과 운영을 신경 쓰지 않아도 된다. 실제로 서버리스 컴퓨팅을 “노옵스(No-Ops)”라고 부르는 경우도 많다. 하지만 실제로는 “알 ...
2019.06.19
  1. “IT 혁신의 목적지, 비즈니스 혁신의 출발점” 애플리케이션 현대화의 4대 요소와 실행 전략 - IDG Tech Dossier

  2. 2021.09.15
  3. 비즈니스 혁신을 뒷받침해야 하는 기업의 IT 환경은 개발부터 인프라, 심지어 조직 문화까지 전방위적인 변화가 일어나고 있다. 변화의 핵심은 애플리케이션 개발을 더욱 신속하게 진행하고 업데이트 빈도를 늘리는 동시에 품질을 높이고 비즈니스 요구에 더욱 민...

  4. 클라우드 기반 CI/CD 플랫폼을 선택하는 방법

  5. 2021.06.11
  6. 빠른 소프트웨어 개발과 잦은 프로덕션 빌드 배포가 목표라면 테스트 및 제공 프로세스의 적어도 일부라도 자동화해야 한다. 이상적으로 이는 프로젝트를 위한 CI/CD 파이프라인, 고객이 소프트웨어를 접하기 전에 오류를 포착하기 위한 테스트 모음, 그리고 ...

  7. 클라우드 서버리스 플랫폼을 선택하는 방법

  8. 2021.03.10
  9. 클라우드에서 전체 용량으로 24/7 서버 팜을 운영할 경우 비용이 천정부지로 치솟을 수 있다. 필요 없을 때 용량의 대부분을 끌 수 있다면 어떨까? 이 아이디어를 논리적으로 한 단계 더 발전시켜 보자. 서버가 필요할 때만 불러와서 해당 부하를 처리하는...

  10. 글로벌 칼럼 | 클라이언트 서버리스라는 '새 바람'을 환영하며

  11. 2021.02.01
  12. 현대의 사용자는 어느 장소에 있고, 어떤 기기나 장치를 사용하고 있든 손끝으로 인터넷 전체를 이용하기를 바란다. 그러나 이것은 불과 얼마 전까지만 해도, 애플리케이션 개발자가 구현해 전달하기 어려웠던 기능이자 역량이다.  지난 몇 년간 스마...

  13. “인프라리스 쿠버네티스로 극한의 비용 최적화” 쿠버네티스의 가치를 극대화하는 애플리케이션 중심 인프라 전략 - IDG Tech Dossier

  14. 2020.12.31
  15. 클라우드 네이티브 환경은 탁월한 민첩성과 효율성으로 기업 IT 환경을 빠르게 잠식하고 있다. 하지만 이 가볍고 빠른 애플리케이션을 지원하는 인프라를 구현하는 것은 간단하지 않다. 퍼블릭 클라우드의 유연성을 이용하는 것도 좋은 방법이지만, 한순간의 방심...

  16. IDG 블로그 | 애플리케이션 성능 튜닝과 비용 효율성

  17. 2020.12.03
  18. 퍼블릭 클라우드 컴퓨팅의 탄력적인 용량은 장점과 단점이 있다. 모든 자원을 프로비저닝해 성능 문제를 해결할 수 있다. 하지만 좋든 싫든 이런 상황에 돈을 투여하는 것으로는 문제의 근본 원인을 바로 잡지 못한다. 문제는 보통 잘못된 설계나 잘못된 코딩으...

  19. IDG 블로그 | 클라우드 업체가 말해주지 않는 서버리스의 단점 3가지

  20. 2020.06.17
  21. 서버리스는 게임의 판도를 바꾸는 기술이다. 코로나19 팬데믹 이후 클라우드로의 이전이 가속화될 것으로 예상되는데, 여기에서 워크로드에 필요한 클라우드 자원의 규모를 예상하는 단계마저 없애고 싶을 것이다.   서버리스는 자동으로 필요한 클라...

  22. 코로나 19 이후의 클라우드 아키텍처, 지금 준비해야

  23. 2020.05.06
  24. 분석 업체 캐널라이스(Canalys)에 따르면, 전 세계 조직이 2019년 서비스로서의 클라우드 컴퓨팅 인프라에 쓴 돈은 전년 대비 37% 늘어난 1,070억 달러로 사상 최고를 기록했다. 코로나 사태 이전에도 거의 모든 기업에서 클라우드 컴퓨팅 매출...

  25. IDG 블로그 | ‘서버리스 천하’의 미래

  26. 2020.04.27
  27. 필자는 가끔 ‘서버리스 과잉’이 아닌가 생각한다. 서버리스는 원래 서버 자원의 규모를 정확하게 계산하지 않아도 되고, 더 이상 필요없는 자원을 제거해 주는 간편한 플랫폼이었다. 오늘날 서버리스는 애플리케이션에 따라, 그리고 퍼블릭 클라우드 상에서 서버...

  28. "리팩터링, 린트, 프로필"...완성된 코드를 개선하는 16가지 팁

  29. 2020.03.04
  30. 작성한 코드가 모든 테스트에서 정상으로 나왔다. 지속적 통합 파이프라인도 끝까지 실행됐다. 기능 목록의 모든 체크박스를 확인했고, 벽에 붙여 둔 포스트잇 메모는 모두 완료 구역으로 이동됐다. 휴…   이쯤 되면 코드가 완성되었음을 선언하고 휴...

  31. “FaaS를 넘어 엣지로” 차세대 엣지 서버리스 아키텍처의 현황과 전망

  32. 2020.02.18
  33. 서버리스 서비스는 어디에나 있다. 새로운 프로그래밍 방식을 향한 진화의 원동력인 서버리스 환경은 애플리케이션 호스팅 플랫폼, 서버리스 데이터베이스, CDN(Contents Delivery Network), 보안 솔루션 등등 모든 형태로 구현되고 있다....

  34. IDG 블로그 | 클라우드 애플리케이션의 미래를 보장하는 방법

  35. 2019.11.11
  36. 클라우드에서 애플리케이션을 완전히 새로 구축할 수도 있고, 서버리스 컴퓨팅이나 머신러닝 같은 클라우드 네이티브 기술을 사용할 수도 있다. 아니면 기존 애플리케이션을 이식할 수도 있다. 클라우드 네이티브 서비스를 이용할 수 있도록 리팩터링을 하거나 코드...

  37. IDG 블로그 | 서버리스 시스템도 설계가 중요한 이유

  38. 2019.10.23
  39. 어딘가에서는 개발자가 계획이나 설계없이 즉석에서 서버리스 애플리케이션을 구축하기로 한다. 좋지 않은 생각이다. 참 재미있는 일이다. 일단 우리는 애플리케이션 개발에서 일부 핵심 과정을 제거했다. 스토리지나 컴퓨트 같은 자원을 프로비저닝하는 일이 대표...

  40. “개발자라면 누구나 반할” 서버리스 컴퓨팅의 효용

  41. 2019.07.05
  42. 개발자는 코드로 비즈니스 문제를 해결하느라 많은 시간을 소비한다. 개발자 다음은 운영 부서 차례다. 운영 부서는 먼저 개발자가 쓴 코드를 가용한 컴퓨터에서 구동하느라, 그리고 그 컴퓨터를 매끄럽게 운영하느라 많은 시간을 소비한다. 특히 이 두 번째 작...

  43. IDG 블로그 | 서버리스가 전혀 맞지 않는 애플리케이션

  44. 2019.06.19
  45. 간단히 말해 서버리스 시스템은 기업이 인프라 문제를 처리해야 하는 수고를 없애준다. 스토리지나 컴퓨트 서버의 프로비저닝과 운영을 신경 쓰지 않아도 된다. 실제로 서버리스 컴퓨팅을 “노옵스(No-Ops)”라고 부르는 경우도 많다. 하지만 실제로는 “알...

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