가상 현실

가상 현실이 아직 현실이 될 수 없는 네 가지 이유

영국 소재 가상 세계 연구소인 케이제로(KZero)는 가상 현실 HMD(Head mounted Display) 헤드셋이 2018년까지 8,300만 대가 팔려 소비재 시장에서 약 9%를 차지하게 될 것이라고 밝혔다. 케이제로 CEO 닉 미트햄은...

오큘러스 리프트 가상 현실 2014.10.29

“제2의 물결” 가상 현실, 비용 절감 등 새로운 용도로 확장

모바일 산업의 급성장 덕분에 기대하지 않았던 기술들이 급속한 발전을 이루고 있다. 모션 센서와 디스플레이, 프로세서의 성능이 향상되고, 가격은 저렴해진 덕에 가상 현실(Virtual Reality) 기술은 그 역사를 새로 쓰고 있다. 과거에는 대...

가상화 오큘러스 가상 현실 2014.10.24

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