신종 코로나 바이러스가 전 세계에 미치는 영향이 얼마나 거대한지는 아무리 말해도 과하지 않다. 특히 일반 사용자용 전자 제품의 대량 생산의 기반 조건인 공급망에 미치는 영향이 컸다. 신종 코로나 바이러스 여파로 애플 아이폰, 마이크로소프트 서피스 듀오 ...
2020.04.10
3월 10일 소니가 수 개월 간 많은 사용자가 기다리던 대답을 내놨다. 플레이스테이션 담당 허먼 헐스트가 호라이즌 제로 던이 올 여름까지 PC 게임으로 출시된다고 확인한 것이다. 호라이즌 제로 던은 소니 독점 작품이 PC로 이동한 첫 작품은 아니다. ...
2020.03.11
마이크로소프트가 커튼을 걷고 엑스박스 시리즈 사양을 구체적으로 공개했다. 사실대로라면 괴물 같은 성능을 지닐 것이다. 12테라플롭스 클럭, 통합 라데온 그래픽 카드 등 순수 연산 속도가 상상을 뛰어 넘는다. 현재 AMD 그래픽 카드의 선두 주자인 라데 ...
2020.02.25
최근 소니 때문에 장안이 시끄러웠다. 블룸버그 테크가 소니 플레이스테이션 5 제조 원가를 보도한 것 때문이다. 이 보도에 따르면 소비자 가격이 아닌, 소니가 지불하는 제조 원가만 기기 1대당 450달러였다. 콘솔 장사는 통상 손해보는 장사다. 제조업체 ...
2020.02.18
소니 PS4 리모트 플레이 앱이 공식적으로 iOS를 지원한다. 지금까지는 공식 앱이 아닌 R-플레이로 게임을 스트리밍해야 했지만 이제는 소니의 공식 지원이 따른다. 가격도 무료다. 그러나 실제 플레이스테이션 4를 대체하는 경험은 아니다. 아이폰을 통 ...
2019.03.14
지난 6월 아타리가 하드웨어 업계에 다시 돌아왔고, 아타리박스(Ataribox) 콘솔에 대한 청사진을 발표했다. 당시에는 실제 사양이 아니라 나무 판넬로 완성된 복고풍 스타일의 콘솔 외관만 공개했고, 신제품 콘솔을 크라우드펀딩 방식으로 판매하겠다고 밝 ...
2017.09.28
마이크로소프트가 지난해 프로젝트 스콜피오, 즉 엑스박스 원 X을 예고하기 시작했을 때, VR이 가능한 콘솔로 홍보했으나, 이번 E3 2017 출시 행사에서는 가상현실에 대한 언급조차 없었다. 이미 마이크로소프트는 엑스박스 원 X에서 가상현실이 우 ...
닌텐도가 지난 10일 미국 시장에서만 3,000만 대의 위 게임기를 판매했다고 밝혔다. 45개월 만에 3,000만 대를 판매한 것은 관련 업계 신기록이다.   기존 최고 기록은 소니의 플레이스테이션 2가 보유하고 있던 60개...
 
2010.08.12
  닌텐도 위용 화제작 위 스포츠 리조트가 일본 시장에서 발매 4일 만에 35만 3,827 장이라는 판매고를 세웠다. 이는 마리오 카트 위(60만 8,000장)과 수퍼 스매시 브럴(81만 6,000장)의 뒤를 잇는 역대 3번째 기록이...
 
2009.07.01
모션 컨트롤 센서가 게임의 미래를 결정하리라는 예측에는 누구나 공감하고 있다. 마이크로소프트는 이번 주 E3에서 Xbox 360에서 전신 모션 컨트롤 시스템을 사용할 수 있는 프로젝트 나탈(Project Natal)의 시연으로 세계를 놀라게 했다. ...
 
2009.06.05
마이크로소프트가 게임 개발업체 빅파크(BigPark)를 인수한다고 밝혔다. 인수가는 전해지지 않았다. 이번 인수가 성사되면 빅파크의 개발자들은 마이크로소프트 게임 스튜디오(Game Studios)의 일원이 되어 이미 개발해 놓은 것을 Xb...
 
2009.05.08
Xbox 360의 부실한 제조 공정을 미디어에 알린 내부 고발자가 해고됐다.   지난 주 벤처비트(Venture Beat)에 마이크로소프트가 Xbox 360의 결함을 알고도 출시를 강행했다고 제보한 로버트 델라웨어는, 지난 ...
 
2008.09.16
닌텐도의 독주가 이어지는 가운데, 마이크로소프트의 게이밍 디비전이 사상 최초의 연간 흑자를 기록했다. 이 같은 내용을 기술한 NPD의 최신 보고서에 따르면, 마이크로소프트의 게이밍 디비전은 81억 달러의 총매출과 4억 2,600만 달러의...
 
2008.07.25
마이크로소프트가 개방형 Xbox 360 게임 개발을 적극 지원하고 나설 방침이이라고 2008 게임 개발자 컨퍼런스에서 밝혔다. 주요 골자는 개발자가 다운로드형 게임을 회사에 제출하면, 마이크로소프트가 이를 검토한 후 온라인 판매점에 등록할 수 있...
 
2008.07.23
차기 위 리모트에 '모션플러스' 기술이 추가로 탑재될 수도 있다는 소식이다. E3쇼에서 밝혀진 닌텐도측의 공식 입장은 아직 확정되지 않았다는 것. 이를테면 완전히 내장될지, 부착형태를 유지할지 논의 중이라는 것이다. 닌텐도의 카츠야 에구치는...
 
2008.07.18
  1. 코로나19, 엑스박스 시리즈 X와 플레이스테이션 5 발매 일정에 어떤 영향 미칠까

  2. 2020.04.10
  3. 신종 코로나 바이러스가 전 세계에 미치는 영향이 얼마나 거대한지는 아무리 말해도 과하지 않다. 특히 일반 사용자용 전자 제품의 대량 생산의 기반 조건인 공급망에 미치는 영향이 컸다. 신종 코로나 바이러스 여파로 애플 아이폰, 마이크로소프트 서피스 듀오...

  4. 소니 퍼스트파티 독점작 '호라이즌 제로 던', 연내 PC 이식 계획 발표

  5. 2020.03.11
  6. 3월 10일 소니가 수 개월 간 많은 사용자가 기다리던 대답을 내놨다. 플레이스테이션 담당 허먼 헐스트가 호라이즌 제로 던이 올 여름까지 PC 게임으로 출시된다고 확인한 것이다. 호라이즌 제로 던은 소니 독점 작품이 PC로 이동한 첫 작품은 아니다....

  7. 엑스박스 시리즈 X, AMD RDNA 2 아키텍처 쓴다

  8. 2020.02.25
  9. 마이크로소프트가 커튼을 걷고 엑스박스 시리즈 사양을 구체적으로 공개했다. 사실대로라면 괴물 같은 성능을 지닐 것이다. 12테라플롭스 클럭, 통합 라데온 그래픽 카드 등 순수 연산 속도가 상상을 뛰어 넘는다. 현재 AMD 그래픽 카드의 선두 주자인 라데...

  10. PS 5와 엑스박스 시리즈 X, 소문대로라면 500달러도 저렴하다

  11. 2020.02.18
  12. 최근 소니 때문에 장안이 시끄러웠다. 블룸버그 테크가 소니 플레이스테이션 5 제조 원가를 보도한 것 때문이다. 이 보도에 따르면 소비자 가격이 아닌, 소니가 지불하는 제조 원가만 기기 1대당 450달러였다. 콘솔 장사는 통상 손해보는 장사다. 제조업체...

  13. "아이폰에서 PS4 게임을!" 소니 리모트 플레이 앱 사용법

  14. 2019.03.14
  15. 소니 PS4 리모트 플레이 앱이 공식적으로 iOS를 지원한다. 지금까지는 공식 앱이 아닌 R-플레이로 게임을 스트리밍해야 했지만 이제는 소니의 공식 지원이 따른다. 가격도 무료다. 그러나 실제 플레이스테이션 4를 대체하는 경험은 아니다. 아이폰을 통...

  16. 콘솔로 돌아온 아타리, 알려진 건 없어도 미래는 밝다?

  17. 2017.09.28
  18. 지난 6월 아타리가 하드웨어 업계에 다시 돌아왔고, 아타리박스(Ataribox) 콘솔에 대한 청사진을 발표했다. 당시에는 실제 사양이 아니라 나무 판넬로 완성된 복고풍 스타일의 콘솔 외관만 공개했고, 신제품 콘솔을 크라우드펀딩 방식으로 판매하겠다고 밝...

  19. “내년까지 기다리나…” MS의 엑스박스 원 X 공개 행사서 ‘쏙’ 빠진 VR

  20. 2017.06.13
  21. 마이크로소프트가 지난해 프로젝트 스콜피오, 즉 엑스박스 원 X을 예고하기 시작했을 때, VR이 가능한 콘솔로 홍보했으나, 이번 E3 2017 출시 행사에서는 가상현실에 대한 언급조차 없었다. 이미 마이크로소프트는 엑스박스 원 X에서 가상현실이 우...

  22. 닌텐도 위, 미국 시장서 판매고 신기록 달성

  23. 2010.08.12
  24. 닌텐도가 지난 10일 미국 시장에서만 3,000만 대의 위 게임기를 판매했다고 밝혔다. 45개월 만에 3,000만 대를 판매한 것은 관련 업계 신기록이다.   기존 최고 기록은 소니의 플레이스테이션 2가 보유하고 있던 60개...

  25. 위 스포츠 리조트, 日서 4일만에 35만장 판매

  26. 2009.07.01
  27.   닌텐도 위용 화제작 위 스포츠 리조트가 일본 시장에서 발매 4일 만에 35만 3,827 장이라는 판매고를 세웠다. 이는 마리오 카트 위(60만 8,000장)과 수퍼 스매시 브럴(81만 6,000장)의 뒤를 잇는 역대 3번째 기록이...

  28. 미래형 컨트롤러 전쟁의 시작 '나탈 vs PS3' 가상 비교

  29. 2009.06.05
  30. 모션 컨트롤 센서가 게임의 미래를 결정하리라는 예측에는 누구나 공감하고 있다. 마이크로소프트는 이번 주 E3에서 Xbox 360에서 전신 모션 컨트롤 시스템을 사용할 수 있는 프로젝트 나탈(Project Natal)의 시연으로 세계를 놀라게 했다. ...

  31. MS, 비디오 게임 개발업체 인수

  32. 2009.05.08
  33. 마이크로소프트가 게임 개발업체 빅파크(BigPark)를 인수한다고 밝혔다. 인수가는 전해지지 않았다. 이번 인수가 성사되면 빅파크의 개발자들은 마이크로소프트 게임 스튜디오(Game Studios)의 일원이 되어 이미 개발해 놓은 것을 Xb...

  34. 마이크로소프트, Xbox 360 정보 누설자 해고

  35. 2008.09.16
  36. Xbox 360의 부실한 제조 공정을 미디어에 알린 내부 고발자가 해고됐다.   지난 주 벤처비트(Venture Beat)에 마이크로소프트가 Xbox 360의 결함을 알고도 출시를 강행했다고 제보한 로버트 델라웨어는, 지난 ...

  37. MS Xbox 사업부, 첫 연간 흑자 기록

  38. 2008.07.25
  39. 닌텐도의 독주가 이어지는 가운데, 마이크로소프트의 게이밍 디비전이 사상 최초의 연간 흑자를 기록했다. 이 같은 내용을 기술한 NPD의 최신 보고서에 따르면, 마이크로소프트의 게이밍 디비전은 81억 달러의 총매출과 4억 2,600만 달러의...

  40. MS, Xbox 360 게임 개발에 오픈형 생태 시스템 도입

  41. 2008.07.23
  42. 마이크로소프트가 개방형 Xbox 360 게임 개발을 적극 지원하고 나설 방침이이라고 2008 게임 개발자 컨퍼런스에서 밝혔다. 주요 골자는 개발자가 다운로드형 게임을 회사에 제출하면, 마이크로소프트가 이를 검토한 후 온라인 판매점에 등록할 수 있...

  43. 모션플러스, 차기 위 리모트에 내장된다?

  44. 2008.07.18
  45. 차기 위 리모트에 '모션플러스' 기술이 추가로 탑재될 수도 있다는 소식이다. E3쇼에서 밝혀진 닌텐도측의 공식 입장은 아직 확정되지 않았다는 것. 이를테면 완전히 내장될지, 부착형태를 유지할지 논의 중이라는 것이다. 닌텐도의 카츠야 에구치는...

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