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개발자가 서버리스를 반기는 이유
‘서버리스(Serverless)’. 개발자들이 추구하는 진정한 클라우드다. 물리적 인프라는 물론이고 요즘 유행하는 컨테이너도 신경 쓸 필요가 없다. 정말 코드만 잘 짜면 된다. 개발자는 자원을 어떻게 프로비져닝하고, 운영해야 할지...
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FaaS
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인디 게임사와 Cloud Z의 인터뷰 “인디 게임사에 필요한 진짜 원동력은?”
인력, 자금 확보, 기술력, 게임 개발 경험, 노하우까지 인디 게임사의 게임 개발 과정에 필요한 것, 모자란 것은 한도 끝도 없이 많다. 특히 국내뿐 아니라 해외 유명 게임 신생 업체도 줄줄이 사업을 접는 국내 시장을 보면 게임시장의 어려움을 다시 한...