이번 KVRF에는 엔터테인먼트관, 융합콘텐츠관, 동계스포츠관 등 다양한 주제로 전시공간이 마련돼 전연령층이 VR 기술의 변화상을 살펴 볼 수 있다.
증강현실로 만든 홀로그램 아이템을 스마트폰으로 획득하며 진행하는 방 탈출 게임(이노시뮬레이션), 초고해상도 8K VR 헤드셋(올아이피정보통신), 가족이 다함께 즐기는 파티형 VR 게임 ‘모두의 VR’(자몽), 1인칭 시점으로 몰입도를 높인 VR 게임 ‘다크 에덴 VR’(푸토엔터테인먼트) 등 국내외 73개 기업의 독자기술과 서비스를 체험할 수 있다.
특히 ▲빌딩관리 VR솔루션(기가찬) ▲1인칭 입체 실시간 녹음 및 가상 사운드 체험(디지소닉) ▲360도 파노라마 영상 재생 및 저장기술(데이터킹) ▲VR 사고 방지 교육콘텐츠(노바테크) ▲VR 수술체험‧뇌졸증 재활 치료 프로그램(분당서울대학교병원) ▲VR 정밀사격 훈련 시뮬레이터(육군사관학교) 등 미디어‧교육‧의료‧국방 전 영역에 융합된 가상현실을 확인할 수 있다.
또한, KVRF 기간에는 ‘기술 컨퍼런스’, VR콘텐츠 공모전 ‘그랜드챌린지’, 한국-아시아 간 투자 교류회 ‘글로벌 비즈니스 크리에이션(Global Business Creation)’ 등 국내 VR 산업의 성장을 돕는 글로벌 시장개척 지원 행사도 함께 열린다.
한편, KVRF 전시회 및 컨퍼런스 참관을 원하는 사람은 온라인(kvrf.kr) 사전 등록 또는 전시 기간 내 공동제작센터 입구에서 현장 등록카드를 작성한 후 입장하면 된다. editor@itworld.co.kr