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몰입형

가트너, 2022년 이머징 테크놀로지 하이프 사이클 보고서 발표..."몰입형 경험·AI 자동화 관련 기술 포함"

가트너가 ‘2022년 이머징 테크놀로지 하이프 사이클(Hype Cycle for Emerging Technologies, 2022)’ 보고서를 발표했다. 보고서에서 가트너는 주목해야 할 이머징 테크놀로지 25가지를 소개하고, 해당 기술들이 ▲몰입형 경험의 진화 및 확장 ▲AI 자동화 가속화 그리고 ▲기술 전문가 역량 최적화 등을 가능케 할 것이라고 전망했다.  가트너의 애널리스트 겸 부사장인 멜리사 데이비스는 “이머징 테크놀로지들은 기업에 혁신적인 잠재력을 제공하지만, 기술 혁신 총괄 및 CIO들은 리소스 제한이 심화되고 있는 상황에서 기업의 디지털 역량을 확장하는 동시에 지속가능성을 개선해야 하는 과제에 직면해 있다”며, “조직들은 이러한 이머징 테크놀로지들을 둘러싼 혼란을 헤치고 나아가, 경쟁적 차별성 및 효율성을 이끄는 기술 혁신을 활용해 변화를 가속화하는 것이 중요하다”고 말했다. 가트너가 발표하는 다양한 하이프 사이클 중에서도 이머징 테크놀로지 하이프 사이클은 더욱 특별하다고 업체 측은 설명했다. 가트너가 매년 프로파일링하는 2,000개 이상의 기술 및 응용 프레임워크들을 기반으로 한 핵심적인 통찰력을 간결하게 정리하여 ‘반드시 알아야 할’ 이머징 테크놀로지 및 트렌드의 형태로 제시하기 때문이다. 해당 기술 및 트렌드들은 향후 2년에서 10년간 고도의 경쟁 우위를 제공할 수 있는 잠재력을 지닌 것으로 평가된다.   가트너는 디지털 경험의 미래는 몰입적 요소에 있다고 밝혔다. 이머징 테크놀로지들은 동적 가상 표현, 고객과 사람들의 환경 및 생태계, 새로운 형식의 사용자 참여 등을 통해 이러한 몰입형 경험을 지원한다. 이러한 기술들을 통해, 사용자들은 자신의 정체성과 데이터를 제어하고, 디지털 화폐와 통합될 수 있는 가상 생태계를 경험할 수 있다. 또한, 이러한 기술들은 새로운 고객 접근 방식을 지원함으로써 수익의 흐름을 강화하거나 새롭게 창출하는 데 도움을 준다. 몰입형 경험의 진화 및 확장을 이끌, 주목해야 할 기술에는 메타...

가트너 하이프사이클보고서 몰입형 2022.08.11

“지도의 판도를 바꾼다” 구글, 머신러닝 이용한 몰입형 지도 발표

구글은 3년 만에 열린 구글 I/O 행사에서 구글 지도의 새 기능을 소개했다. 구글 지도는 스트릿뷰나 3D로 건물 보기 등 지구 곳곳을 살펴볼 수 있는 다양한 툴을 제시해 왔다. 이번에는 실제 이미지와 인공 지능을 결합해 실사와 같은 3D 지도를 만들어내는 몰입형 지도 기능인 이머시브 뷰(Immersive View)를 추가한다.    순다 피차이의 설명에 따르면, 구글은 전 세계를 돌며 16억 채의 건물과 6,000만 km의 도로를 매핑했다. 특히 일부 오지와 시골 지역은 기존에 고품질 이미지가 적어 지도화하기 어려웠는데, 컴퓨터 비전을 사용해 위성 이미지에서 건물을 탐지하는 방법으로 이를 보완했다. 그 결과, 구글 지도에서 아프리카 지역의 건물수가 2020년 7월보다 다섯 배 가까이 증가했다.  피차이는 구글 지도에서 20% 정도를 이 AI 기반의 컴퓨터 비전을 사용해 탐지했다며, “UN이나 세계은행 같은 국제기구는 이미 이 기술을 사용해 인구 밀집도를 더 정확하게 파악하고 지원과 긴급 구조를 제공하고 있다”고 덧붙였다. 새로 추가된 기능인 이머시브 뷰 역시 AI 기술을 기반으로 한다. 구글은 수십억 장의 항공 사진과 거리 사진을 3D 매핑 및 머신러닝 기술과 융합해 실제처럼 보이는 도시의 고화질 묘사를 만들었다. 이번 행사에서 런던의 3D 묘사를 이머시브 뷰로 시연했는데, 피차이는 “빅벤을 방문할 예정이라면, 교통상황을 확인할 수도 있고, 얼마나 붐비는지, 그리고 일기 예보까지 확인할 수 있다”고 설명했다.   레스토랑을 포함해 해당 지역의 건물 내부를 볼 수도 있다. 피차이는 “레스토랑 내부를 드론으로 촬영한 것이 아니다. 신경망 렌더링을 사용해 이미지만으로 이런 경험을 창조했다. 그리고 구글 클라우드가 어떤 스마트폰에서도 이런 경험을 할 수 있도록 지원한다”고 덧붙였다. 새 기능은 올해 말부터 일부 도시용으로 순차적으로 출시될 예정이다. editor@itworld.co.kr

구글 지도 몰입형 2022.05.12

VLC, 360도 동영상 지원…가상현실 환경으로 한걸음 진화

인기 오픈소스 비디오 플레이어 VLC가 360도 동영상을 지원한다. 지난 주말 VLC 개발사인 비디오랜(VideoLan)은 윈도우와 맥용 VLC 360˚의 테크니컬 프리뷰를 발표했다. 이 실험 버전은 데스크톱 프로그램을 이용해 360도 동영상을 볼 수 있으며, 마우스로 동영상의 내비게이션을 조정할 수 있다. 새로운 기능은 VLC 3.0 정식 버전에 추가될 예정이다. 비디오랜은 VLC 360˚을 구현하기 위해 일반 소비자용 360도 카메라를 만드는 자이롭틱(Giroptic)과 손을 잡았으며, VLC 360˚은 구글의 공간 미디어 사양을 사용했다. 아쉽게도 초기 버전은 유튜브의 360도 동영상을 VLC의 네트워크 스트리밍 기능을 이용해 볼 수 없다. 비디오랜은 360도 동영상 기능을 확인할 수 있는 몇 가지 샘플 영상을 제공한다. 비디오랜 사장 진뱁티스테 켐프는 유튜브 360도 동영상 지원은 구글의 결정에 달렸다며, “유튜브가 360 메타데이터 표준으로 비디오를 내보내면, 바로 재생할 수 있다”고 답했다. 하지만 360도 동영상 지원은 VLC의 몰입형 비디오 계획에서 시작 단계일 뿐이다. 비디오랜은 2017년에는 구글 데이드림이나 HTC 바이브, 오큘러스 리프트 같은 가상현실 헤드셋을 지원할 예정이다. 360도 동영상 지원 범위 역시 데스크톱을 넘어 확장할 예정이다. 안드로이드와 iOS용 VLC의 차기 버전은 360도 동영상을 지원할 뿐만 아니라 디바이스의 센서를 이용해 동영상 속을 돌아다닐 수 있다. 이는 삼성 기어VR 같은 모바일 가상현실 헤드셋도 지원한다는 것을 의미한다. 비디오랜은 또한 360도 동영상 지원 기능을 자사의 윈도우 유니버설 앱에도 추가할 계획인데, 이를 통해 윈도우 10용 윈도우 스토어 앱은 물론 엑스박스 원도 지원할 예정이다.  editor@itworld.co.kr

동영상 가상현실 VLC 2016.11.29

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