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심층 리뷰 | “성능과 편의성 모두 만족… 콘텐츠 부족은 아쉬워” 구글 VR 헤드셋 데이드림 뷰

Jason Cross | Greenbot 2016.11.15


놀라운 사용 편의성
구글이 수 억 명의 스마트폰 사용자들을 VR 팬으로 바꾸려면 가능한 모든 것을 쉽게 만들어야 한다. 이런 점에서 데이드림 뷰는 기어 VR 및 기타 VR 헤드셋보다 훨씬 낫다.

사용 방법은 다음과 같다. 눈 앞쪽에 스마트폰를 넣고 작고 탄력 있는 고리로 닫는다. 이것이 끝이다. 끝났다. 무엇을 연결할 필요가 없다. 헤드셋의 USB 커넥터 버전이 적절한지 확인할 필요도 없다. 플라스틱 재질의 스프링 작동식 잠금 장치도 없다. 플랩에 넣고 플랩을 닫은 후 얼굴에 착용하면 된다.


앞쪽에 스마트폰을 넣고 닫으면 끝이다. 플러그나 포트, 잠금장치 등이 필요없다.

착용한 후에는 헤드 밴드조차도 조정이 간편하다. 데이드림 시스템 소프트웨어는 스마트폰 위 적절한 지점에서 VR 디스플레이 표현과 다양한 스마트폰 크기 적응을 포함하여 모든 것을 관장한다.

간단한 튜토리얼을 통해 깔끔한 시야를 확인하는 조정법, 컨트롤러 사용, 초점 재조정 등 기본 조작법을 익힌다. 그러면 만화 형태의 숲속에서 VR 메뉴가 표시된다.

마법의 지팡이
스마트폰 기반 VR 솔루션에 문제가 있다면 환경과 상호작용하는 제한적인 방식이다. 구글 카드보드(Google Cardboard)는 기본적으로 하나의 버튼이 갖추어져 있고 모든 상호작용을 위해서는 물체를 바라보면서 이 버튼을 눌러야 한다. 기어 VR에는 터치 반응 패드와 뒤로가기 버튼이 있지만 이를 사용하려면 헤드셋 옆면에 손을 대야 한다. 일부 기어 VR 앱은 게임패드를 지원하지만 별도 구매, 블루투스(Bluetooth) 페어링, 운에 맡기는 앱 지원 등이 문제이다.



데이드림의 접근방식은 한 차원 발전했다. 위에 오목한 원형 클릭패드가 달리고 그 아래에 작은 버튼(일반적으로 앱의 메뉴 사용)이 위치하고 있으며 좀 더 아래에 시스템 메뉴 버튼(누르면 데이드림 메뉴로 복귀, 길게 누르면 초점 재조정)이 달린 작은 리모컨을 쥐고 있으면 된다. 오른쪽 모서리에 볼륨 버튼이 위치하고 있다.

컨트롤러는 HTC 바이브의 컨트롤러나 오큘러스 터치와는 달리 3D 공간에서 정확히 추적할 수 없다. 대신에 위(Wii) 컨트롤러와 마찬가지로 동작 감지에 의존한다. 그 결과, 아이템을 겨냥하여 선택하거나 검이나 마법의 지팡이처럼 휘두르거나 기울이기 및 젖히기를 수행할 만큼 충분히 정밀하다. VR 앱 및 게임과 상호작용하는 훌륭하고 저렴한 방법이며 매우 직관적이고 작으며 단순하고 가볍다.


헤드셋안에 컨트롤러를 보관할 수 있는 장소가 있다.

단, 조금 느리다. 필자의 VR 시야에서 컨트롤러의 움직임은 실제 세계에서의 움직임보다 약 0.5초 정도 느렸다. 게다가 정밀한 위치를 추적하지 않기 때문에 가상의 세계를 직접 조작하는 몰입감이 훼손되기에 충분하다. 또한 다소 떠다니는 경향이 있어 시스템을 사용하면서 조금씩 중심에서 벗어난다. 초점 조정이 별 것 아니긴 하지만 (홈 버튼을 길게 누름) 이 문제는 다루지 않도록 하겠다.

매우 정밀하고 지연 속도가 없으며 위치를 추적하는 동작 제어 솔루션이 마음에 들지만 오늘날의 스마트폰 기반 VR 기술로는 아직 불가능하다. 구글의 솔루션에도 단점이 있긴 하지만 기어 VR 및 유사 헤드셋의 상호작용 모델과 비교하여 훨씬 앞서 있다.

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