그야말로 '빅뱅'이었다. 데이터 트래픽을 두고 하는 이야기다. 코로나19로 집에 머무는 시간 이 많아지면서 온라인 쇼핑, 동영상 시청, 게임 등 인터넷 사용이 증가한 데다가 재택근무, 원격수업 등의 돌발변수까지 더해져 전체 인터넷 트래픽에 과부하를 주 ...
라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 클라우드 보안 기업인 얼러트 로직의 CEO였던 밥 라이언스를 사장 겸 CEO로 선임했다고 발표했다.  신임 사장은 2021년 2월 1일부터 회사와 이사회에 합류하게 되며, ...
2021.01.25
라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 ‘2021 CDN 시장 전망’을 발표했다. 라임라이트는 전세계적인 온라인 스트리밍 수요 증가로 CDN 시장의 높은 성장세를 이어갈 것으로 전망하고, 서비스 제공 업체들이 콘텐츠 최적...
2021.01.04
라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 시청자와의 실시간 상호작용을 지원하는 시간-민감형 비디오 애플리케이션에 서브세컨드(1초 미만) 레이턴시를 제공하는 차세대 ‘리얼타임 스트리밍(Realtime Streaming)’을 발...
라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 소비자들의 변화하는 온라인 비디오 시청 습관을 조사한 ‘2020년 온라인 비디오 사용 현황(State of Online Video 2020)’ 보고서를 발표했다.  ‘202...
라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 글로벌 온라인 비디오 플랫폼 기업인 ‘카타피(https://katapy.com)’에 엣지 컴퓨팅 서비스를 제공한다고 밝혔다.  카타피는 온라인 비디오 서비스 향상 및 비...
2020.10.12
‘싸이믈티비(simultv)’가 전세계 130개 이상의 라이브 온라인 채널에 콘텐츠를 전송하는 데 ‘라임라이트 엣지 컴퓨팅 서비스(Edge Compute services)’를 채택했다고 밝혔다. 이를 통해 싸이믈티비는 주요 지역에서 시장 출시 기간을 ...
2020.10.05
라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 콘텐츠 전송 지연을 줄여주는 ‘엣지 서비스(Edge Service)’와 저지연 라이브 비디오 스트리밍 솔루션을 기반으로 국내 미디어 및 엔터테인먼트, 게임, IoT 산업 분야 고객 저...
2020.09.23
라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 새로운 서버리스 컴퓨팅 서비스인 ‘엣지펑션(EdgeFunctions)’을 발표했다.  엣지펑션은 콘텐츠 워크플로우 간소화, 시급한 의사결정 수행, 고객 맞춤화된 콘텐츠 배포...
2020.09.09
라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 코로나19 팬데믹 상황에서 소비자들의 비디오 사용을 조사한 ‘비디오가 세계를 어떻게 변화시키는가(How Video is Changing the World)’ 보고서를 발표했다.&nbs...
라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 개인화되고 안전한 온라인 비디오 서비스를 위한 서버리스 컴퓨팅 기능뿐만 아니라, 다양한 저지연 스트리밍 옵션을 제공하는 ‘라이브 비디오 서비스(Live Video Services)’를...
라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 엣지 서비스 플랫폼에 새로운 서버리스 컴퓨팅 기능인 ‘엣지펑션(EdgeFunctions)’을 추가했다고 밝혔다. 차세대 클라우드 기술인 ‘서버리스 컴퓨팅(Serverless Comp...
2020.03.30
라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 ‘MX 플레이어(MX Player)’의 모바일 동영상 플레이어 앱인 MX플레이어에 CDN을 적용했다고 밝혔다. MX 플레이어는 전세계 2억 7,000만 명 이상의 시청자를 보유한 인...
2020.03.23
라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 ‘2020 전세계 온라인 게임 현황(SoOG: State of Online Gaming)’ 조사 보고서를 발표했다. 보고서에 의하면 올해 전세계 게이머들의 빈지-게이밍(binge...
라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 기업 고객의 콘텐츠 전송 서비스 운영 환경에 맞춘 CDN 도입 방안을 제시했다. 라임라이트 네트웍스는 대표적인 CDN 서비스 유형으로 ▲멀티 CDN(Multi CDN) ▲관리형 CD...
2020.02.10
  1. 넥스트 노멀, 준비된 자에겐 기회다··· CDN을 넘어 ‘통합 콘텐츠 전송 플랫폼’이 필요한 이유 - IDG Summary

  2. 2021.02.22
  3. 그야말로 '빅뱅'이었다. 데이터 트래픽을 두고 하는 이야기다. 코로나19로 집에 머무는 시간 이 많아지면서 온라인 쇼핑, 동영상 시청, 게임 등 인터넷 사용이 증가한 데다가 재택근무, 원격수업 등의 돌발변수까지 더해져 전체 인터넷 트래픽에 과부하를 주...

  4. 라임라이트 네트웍스, 밥 라이언스 CEO 선임

  5. 2021.01.25
  6. 라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 클라우드 보안 기업인 얼러트 로직의 CEO였던 밥 라이언스를 사장 겸 CEO로 선임했다고 발표했다.  신임 사장은 2021년 2월 1일부터 회사와 이사회에 합류하게 되며, ...

  7. 라임라이트 네트웍스, ‘2021 CDN 시장 전망’ 발표

  8. 2021.01.04
  9. 라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 ‘2021 CDN 시장 전망’을 발표했다. 라임라이트는 전세계적인 온라인 스트리밍 수요 증가로 CDN 시장의 높은 성장세를 이어갈 것으로 전망하고, 서비스 제공 업체들이 콘텐츠 최적...

  10. 라임라이트 네트웍스, 1초 미만 레이턴시 제공 ‘리얼타임 스트리밍’ 발표

  11. 2020.11.23
  12. 라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 시청자와의 실시간 상호작용을 지원하는 시간-민감형 비디오 애플리케이션에 서브세컨드(1초 미만) 레이턴시를 제공하는 차세대 ‘리얼타임 스트리밍(Realtime Streaming)’을 발...

  13. 라임라이트 네트웍스, ‘2020 온라인 비디오 사용 현황’ 보고서 발표

  14. 2020.10.15
  15. 라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 소비자들의 변화하는 온라인 비디오 시청 습관을 조사한 ‘2020년 온라인 비디오 사용 현황(State of Online Video 2020)’ 보고서를 발표했다.  ‘202...

  16. 라임라이트 네트웍스, ‘카타피’에 엣지 컴퓨팅 서비스 제공

  17. 2020.10.12
  18. 라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 글로벌 온라인 비디오 플랫폼 기업인 ‘카타피(https://katapy.com)’에 엣지 컴퓨팅 서비스를 제공한다고 밝혔다.  카타피는 온라인 비디오 서비스 향상 및 비...

  19. 라임라이트 네트웍스, ‘싸이믈티비’에 엣지 컴퓨팅 서비스 공급

  20. 2020.10.05
  21. ‘싸이믈티비(simultv)’가 전세계 130개 이상의 라이브 온라인 채널에 콘텐츠를 전송하는 데 ‘라임라이트 엣지 컴퓨팅 서비스(Edge Compute services)’를 채택했다고 밝혔다. 이를 통해 싸이믈티비는 주요 지역에서 시장 출시 기간을 ...

  22. 라임라이트 네트웍스, CDN 비즈니스 전략 발표

  23. 2020.09.23
  24. 라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 콘텐츠 전송 지연을 줄여주는 ‘엣지 서비스(Edge Service)’와 저지연 라이브 비디오 스트리밍 솔루션을 기반으로 국내 미디어 및 엔터테인먼트, 게임, IoT 산업 분야 고객 저...

  25. 라임라이트 네트웍스, 서버리스 컴퓨팅 서비스 ‘엣지펑션’ 발표

  26. 2020.09.09
  27. 라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 새로운 서버리스 컴퓨팅 서비스인 ‘엣지펑션(EdgeFunctions)’을 발표했다.  엣지펑션은 콘텐츠 워크플로우 간소화, 시급한 의사결정 수행, 고객 맞춤화된 콘텐츠 배포...

  28. 라임라이트 네트웍스, ‘코로나19 팬데믹과 비디오 사용 현황 보고서’ 발표

  29. 2020.06.26
  30. 라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 코로나19 팬데믹 상황에서 소비자들의 비디오 사용을 조사한 ‘비디오가 세계를 어떻게 변화시키는가(How Video is Changing the World)’ 보고서를 발표했다.&nbs...

  31. 라임라이트 네트웍스, 고품질 저지연 콘텐츠 스트리밍 ‘라이브 비디오 서비스’ 발표

  32. 2020.04.20
  33. 라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 개인화되고 안전한 온라인 비디오 서비스를 위한 서버리스 컴퓨팅 기능뿐만 아니라, 다양한 저지연 스트리밍 옵션을 제공하는 ‘라이브 비디오 서비스(Live Video Services)’를...

  34. 라임라이트 네트웍스, 서버리스 컴퓨팅 기능 ‘엣지펑션’ 발표

  35. 2020.03.30
  36. 라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 엣지 서비스 플랫폼에 새로운 서버리스 컴퓨팅 기능인 ‘엣지펑션(EdgeFunctions)’을 추가했다고 밝혔다. 차세대 클라우드 기술인 ‘서버리스 컴퓨팅(Serverless Comp...

  37. 라임라이트 네트웍스, 동영상 플레이어 앱 ‘MX 플레이어’에 CDN 적용

  38. 2020.03.23
  39. 라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 ‘MX 플레이어(MX Player)’의 모바일 동영상 플레이어 앱인 MX플레이어에 CDN을 적용했다고 밝혔다. MX 플레이어는 전세계 2억 7,000만 명 이상의 시청자를 보유한 인...

  40. 라임라이트 네트웍스, ‘2020 전세계 온라인 게임 현황’ 보고서 발표

  41. 2020.03.18
  42. 라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 ‘2020 전세계 온라인 게임 현황(SoOG: State of Online Gaming)’ 조사 보고서를 발표했다. 보고서에 의하면 올해 전세계 게이머들의 빈지-게이밍(binge...

  43. 라임라이트 네트웍스, ‘기업 맞춤형 CDN 도입 방안’ 제시

  44. 2020.02.10
  45. 라임라이트 네트웍스(https://kr.limelight.com)는 기업 고객의 콘텐츠 전송 서비스 운영 환경에 맞춘 CDN 도입 방안을 제시했다. 라임라이트 네트웍스는 대표적인 CDN 서비스 유형으로 ▲멀티 CDN(Multi CDN) ▲관리형 CD...

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