오큘러스가 2016년에 출시한 오큘러스 리프트(Oculus Rift)는 렌더링을 PC의 CPU에 의존했는데, 오큘러스 퀘스트 2 발표 블로그 게시물에서 “PC 전용 하드웨어를 더 이상 추구하지 않겠다”고 밝혔다.

오큘러스는 페이스북이 2019년에 판매를 시작한 독립형 헤드셋인 오리지널 오큘러스 퀘스트를 단계적으로 단종할 예정이다. 오큘러스는 “오리지널 퀘스트의 목표는 가능한 많은 사람들에게 독립형 VR을 제공하는 것이었다. 퀘스트 2를 통해 목표를 2배로 늘리고 있다”라고 전했다.
페이스북과 오큘러스가 ‘리프트 플랫폼’에 대해 어떤 계획을 갖고 있는지는 확실하지 않지만, PC VR과 독립형 VR의 세계를 연결하는 오큘러스 링크 케이블(Oculus Link Cable) 같은 제품이 있다. 웹사이트 설명에 따르면, 이 케이블로 PC와 퀘스트를 연결하면 “PC의 파워를 극대화해 VR 경험에 시선을 사로잡는 그래픽과 심장이 고동치는 게임 플레이를 더해준다”라고 한다.
어쨌든 우리는 오큘러스 리프트 S 리뷰에서 오큘러스 S를 “점진적 업데이트”라고 평가했다. 퀘스트와 리프트 S를 비교하면, 퀘스트가 더 흥미로운 디바이스였다.
하지만 이번 발표가 PC 성능을 사용하는 오큘러스 리프트 플랫폼에 최적화된 게임을 만드는 개발자들에게 어떤 의미가 있는지는 불확실하다. editor@itworld.co.kr