목표 달성 배지는 일종의 재미다. 단순히 시각적 장식에 불과하고 아무런 쓸모도 없는데도 왠지 배지를 모두 모아야 할 것 같은 생각이 든다. 목표 달성은 탁월한 동인이고, 애플 워치가 추적하는 활동에 주어지는 각각의 배지는 더 많이 운동하도록 사용자를 ...
2018.07.27
피싱(phishing) 공격은 실제 낚시와 똑같다. 피싱 공격자들은 미끼를 던져놓고, 누군가 미끼를 물면 여지없이 네트워크로 침투한다. 아이언스케일(IronScales) CEO인 에얄 베니시티는 피싱 공격자를 차단하기 위한 첫 단추는 직원 인식이 ...
2016.08.12
사이버범죄자의 손이 닿지 않는 곳에 네트워크를 유지하라. 지난달 발행된 버라이즌 데이터 유출 조사 보고서에 따르면, 피싱(phishing)이 데이터 유출의 주요 무기가 되고 있다. 트랜드마이크로는 랜섬웨어는 2016년 가장 큰 위협 가운데 하나가 될 ...
2016.05.25
데이터 유출 수, 규모, 비용이 점차 증가하고 있다. 해결해야 하는 새 보안 구멍, 취약성, 공격 매개체가 증가하면서 많은 기업들이 직원들이 사이버 보안 모범 사례를 준수할 수 있도록 돕는 게임화(Gamification)로 전향하고 있다. 게임화 ...
2016.05.18
마이크로소프트가 인센트 게임(Incent Games)을 인수하고 이 회사의 세일즈 게이미피케이션 소프트웨어인 판타지세일즈팀(FantasySalesTeam)을 다이나믹(Dynamics) CRM에 통합시킬 계획이라고 밝혔다. 마이크로소프트의 ...
2015.08.04
‘게이미피케이션(Gamification, 게임화)’이란 웹이나 모바일 사이트처럼 게임이 아닌 애플리케이션에 게임의 요소를 적용하는 것을 의미합니다. 즉, 기업의 마케팅 캠페인이나 훈련 프로그램 등을 마치 게임처럼 만들어 사용자의 ...
소니 베타맥스, 애플 뉴턴, 푸쉬 기술, 웹 TV, 전기 자동차 등. 이런 것들의 공통점은 무엇인가? 모두 대대적으로 프로모션된 기술들이지만 이에 부응하지 못했다. 이것뿐만이 아니다. 오늘날의 '차세대 관심거리'라는 칭호가 붙은 ...
‘게임화’(gamification)가 기업 시장의 화두로 부상하고 있다. 게임화란 다양한 기업 활동과 업무에 게임 역학을 적용하는 것으로, 예를 들면 마케팅 캠페인이나 직원 훈련 등을 마치 게임처럼 느끼도록 만드는 것이 대표적이다 ...
  1. “게임은 트로피, 운동은 배지!” 애플 워치 활동 앱에서 받을 수 있는 모든 배지 총정리

  2. 2018.07.27
  3. 목표 달성 배지는 일종의 재미다. 단순히 시각적 장식에 불과하고 아무런 쓸모도 없는데도 왠지 배지를 모두 모아야 할 것 같은 생각이 든다. 목표 달성은 탁월한 동인이고, 애플 워치가 추적하는 활동에 주어지는 각각의 배지는 더 많이 운동하도록 사용자를 ...

  4. 피싱 공격자의 침투를 막는 방법

  5. 2016.08.12
  6. 피싱(phishing) 공격은 실제 낚시와 똑같다. 피싱 공격자들은 미끼를 던져놓고, 누군가 미끼를 물면 여지없이 네트워크로 침투한다. 아이언스케일(IronScales) CEO인 에얄 베니시티는 피싱 공격자를 차단하기 위한 첫 단추는 직원 인식이...

  7. 피싱 공격을 막는 법

  8. 2016.05.25
  9. 사이버범죄자의 손이 닿지 않는 곳에 네트워크를 유지하라. 지난달 발행된 버라이즌 데이터 유출 조사 보고서에 따르면, 피싱(phishing)이 데이터 유출의 주요 무기가 되고 있다. 트랜드마이크로는 랜섬웨어는 2016년 가장 큰 위협 가운데 하나가 될 ...

  10. 사이버 보안 전략을 게임화해야 하는 7가지 이유

  11. 2016.05.18
  12. 데이터 유출 수, 규모, 비용이 점차 증가하고 있다. 해결해야 하는 새 보안 구멍, 취약성, 공격 매개체가 증가하면서 많은 기업들이 직원들이 사이버 보안 모범 사례를 준수할 수 있도록 돕는 게임화(Gamification)로 전향하고 있다. 게임화...

  13. MS, 세일즈 게이미피케이션 신생업체 인수... CRM과 결합 예정

  14. 2015.08.04
  15. 마이크로소프트가 인센트 게임(Incent Games)을 인수하고 이 회사의 세일즈 게이미피케이션 소프트웨어인 판타지세일즈팀(FantasySalesTeam)을 다이나믹(Dynamics) CRM에 통합시킬 계획이라고 밝혔다. 마이크로소프트의...

  16. ITWorld 용어풀이 | 게이미피케이션

  17. 2015.01.30
  18. ‘게이미피케이션(Gamification, 게임화)’이란 웹이나 모바일 사이트처럼 게임이 아닌 애플리케이션에 게임의 요소를 적용하는 것을 의미합니다. 즉, 기업의 마케팅 캠페인이나 훈련 프로그램 등을 마치 게임처럼 만들어 사용자의 ...

  19. 과대 광고된 최신 기술 12가지...빅데이터, QR 코드, 시리, 3D 프린팅 등

  20. 2013.11.06
  21. 소니 베타맥스, 애플 뉴턴, 푸쉬 기술, 웹 TV, 전기 자동차 등. 이런 것들의 공통점은 무엇인가? 모두 대대적으로 프로모션된 기술들이지만 이에 부응하지 못했다. 이것뿐만이 아니다. 오늘날의 '차세대 관심거리'라는 칭호가 붙은 ...

  22. 업무, ‘재미’를 만나다 … 게임화(Gamification)의 이해 - IDG Tech Report

  23. 2013.10.23
  24. ‘게임화’(gamification)가 기업 시장의 화두로 부상하고 있다. 게임화란 다양한 기업 활동과 업무에 게임 역학을 적용하는 것으로, 예를 들면 마케팅 캠페인이나 직원 훈련 등을 마치 게임처럼 느끼도록 만드는 것이 대표적이다...

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