Offcanvas
Some text as placeholder. In real life you can have the elements you have chosen. Like, text, images, lists, etc.
Offcanvas
1111Some text as placeholder. In real life you can have the elements you have chosen. Like, text, images, lists, etc.

징가

21세기 데이터 침해 사건 TOP 15

얼마 전까지 만해도 수백만 명의 데이터를 손상시킨 침해 사건이 큰 화제가 됐다. 하지만 이제 수억, 또는 수십억 명의 사람들에게 영향을 미치는 침해 사건이 너무 흔하다. 21세기에 들어 15개의 침해 사건에서 상위 2개에서만 약 35억 명의 사람의 개인 데이터가 유출되는 것을 목격했다. 이번 기사에서 가장 작은 사건이 1억 3,400만 명의 데이터를 도난당한 사례다.    본지는 간단한 선정 기준을 통해 21세기 가장 큰 침해 사건 목록을 작성했다. 선정 기준은 침해된 사용자 수다. 또한 악의적인 의도로 데이터를 도난당한 사건과 기업이 실수로 데이터를 보호하지 않고 노출시킨 사건을 구분했다. 예를 들어, 트위터는 3억 3,000만 명의 사용자의 비밀번호를 암호화하지 않은 채 로그에 노출시켰지만, 오용의 증거는 없었다. 그래서 트위터는 이 목록에 포함되지 않았다.  이번 기사는 다음과 같은 15개의 가장 큰 데이터 침해 사건을 알파벳 순서로 나열했으며, 영향을 받은 사람, 책임자, 기업의 대응 방식을 설명했다.  가장 큰 데이터 침해 사건들 어도비(Adobe)  어덜트프랜드파인더(Adult Friend Finder) 캔바(Canva) 덥스매시(Dubsmash) 이베이(eBay) 에퀴팩스(Equifax) 하트랜드 페이먼트 시스템즈(Heartland Payment Systems)  링크드인(LinkedIn) 메리어트 인터내셔널(Marriott International) 마이 피트니스 팔(My Fitness Pal)  마이스페이스(MySpace) 넷이즈(NetEase) 시나 웨이보(Sina Weibo) 야후(Yahoo) 징가(Zynga) 어도비(Adobe)  - 사건 날짜: 2013년 10월  - 영향: 1억 5,500만 사용자 기록  - 세부 정보: 보안 전문기자 브라이언 크렙스가 2013년 10월 초에 보도한 것처럼 어도비는 원래 해...

데이터침해 어도비 어덜트프랜드파인더 2021.01.12

징가, 팜빌2 등 일부 게임내 결제에 비트코인 허용

게임 개발업체인 징가(Zynga)가 자사의 일부 게임에서 게임 내 결제에 비트코인을 허용했다. 비트코인 결제가 가능한 게임은 업체의 포털사이트인 징가닷컴(Zynga.com)을 통해 서비스되는 7개다. 팜빌2(FarmVille 2), 캐슬빌(CastleVille), 쉐프빌(ChefVille), 코스터빌(CoasterVille), 히든 크로닉스(Hidden Chronicles), 히든 쉐도우(Hidden Shadows), 시티빌(CityVille) 등이다. 완전한 디지털 가상화폐인 비트코인은 P2P 네트워크를 통해 유통되는 공개키 암호화 기반의 숫자 형태를 띠고 있다. 비트코인이 인기를 끌면서 현재 전 세계 금융당국은 기존의 금융제도에서 비트코인을 어떻게 수용해야 할지를 놓고 여러모로 분석하고 있다. 중국을 비롯한 일부 국가가 비트코인 거래를 어렵게 하도록 규제하고 있지만, 전면적으로 금지한 나라는 아직 없다. 전통적인 은행들도 현재까지는 비트코인을 꺼리고 있는 상황이다. 비트코인은 페이팔(PayPal)처럼 상품을 판매하는 업체로부터 수수료를 받는 온라인 결제 서비스 기업의 경쟁자처럼 보인다. 기업들은 널뛰기하는 비트코인 환율 때문에 비트코인을 신속하게 법정화폐로 바꾸려고 하고 있지만, 비트코인의 거래 수수료는 매우 낮은 편이다. 환전시 수수료가 발생하지만, 비트코인 결제 업체들은 페이팔보다 낮은 수수료를 경쟁력으로 내세우고 있다. 일본에 위치한 비트코인 환전업체 마운트곡스(Mt. Gox) 자료를 보면 비트코인의 가격은 지난 6일 기준 1코인당 1,000달러였다. 징가는 결제 서비스 업체로 애틀랜타에 위치한 업체인 비트팔(BitPay)을 이용하고 있다. 비트팔은 33개 국가에서 고정환율 결제와 직접 결제를 지원한다. 레딧(Reddit)과 워드프레스 같은 온라인 업체는 비트코인 결제를 허용한다. 그러나 아마존닷컴과 이베이 등 거대 온라인 업체들은 아직 비트코인을 받지 않는다. editor@itworld.co.kr

징가 비트코인 2014.01.07

징가, 일일 사용자 절반으로 감소•••”대대적인 개편 필요”

징가가 자사의 사용자 기반이 1년 사이에 거의 절반으로 줄어들었다고 보고하고, 기본으로 돌아가 사업에 대해 긴 재검토 시간을 가질 것이라고 밝혔다. 지난 6월 30일 기준으로 징가의 일일 활동 사용자는 3900만 명으로, 지난 해 같은 시점의 7200만 명에서 45%가 줄어들었다. 특히 미국 내에서 카지노 게임과 같이 실제 금전이 오가는 게임을 제공하겠다는 계획을 폐기할 것이라고 밝혔다. 대신 무료로 즐길 수 있는 소셜 게임에 중점을 둘 계획이다. 징가의 2부기 매출은 전년 동기 대비 31% 줄어든 2억 3100만 달러를 기록했다. 영업 손실은 1580만 달러로, 지난 해 2280만 달러 적자에서 개선됐다. CEO 돈 매트릭은 발표문을 통해 “기본으로 돌아가 우리의 제품과 사업에 대해 긴 검토 시간을 가질 필요가 있다”고 말했다. 특히 징가가 “힘든 일”을 앞에 두고 있다고 덧붙였다. 또한 “사업을 재정비하면서 향후 2~4분기 동안 우리 생각보다 더 심한 불안정성을 겪게 될 것으로 예상한다”고 강조했다. 징가의 월간 활동 사용자는 지난 해 3억 600만 면에서 올해 2분기 1억 8700만 명으로 급격한 하락세를 보이고 있다. 징가는 현재 초기의 성장세와 사용자 기반을 유지하기 위한 힘든 싸움을 하고 있다. 징가의 게임은 원래 페이스북 플랫폼을 기반으로 한 것이었지만, 올해 3월 징가는 사용자들이 페이스북 계정을 통해 로그인하는 것이 아니라 zynga.com에 새로운 계정을 생성하도록 정책을 변경했다. 현재 zynga.co의 월간 활동 사용자는 420만 명 정도이다. 4월에는 대표작 외에 몇몇 게임의 서비스를 중단했으며, 6월에는 전체 직원의 18%에 달하는 인력 조정과 몇몇 사무실의 폐쇄할 것이라고 밝혔다. 그리고 7월초 CEO 마크 핀커스가 이사회 의장과 최고 제품 임원으로 물러나고, 마이크로소프트 엑스박스 사업 책임자였던 돈 매트릭이 새로운 CEO로 ...

게임 소셜 징가 2013.07.26

징가, 인원 18% 줄이고 모빌리티에 주력한다

소셜 게임 업체 징가가 비용을 절감하고 모바일에 집중하기 위한 노력의 일환으로 전체 임직원의 17%에 해당하는 500명 이상을 감원하겠다고 발표했다. 징가 설립자이자 CEO인 마크 핀커스는 회사 공식 블로그에서 전사적으로 회사 구조조정이 시작되며, 징가에게 힘든 시기가 될 것이라고 밝혔다. 마크 핀커스는 "과거에 규모의 경제는 징가를 웹에서 선도적인 소셜 게임 서비스로 이끌어 줬지만, 이제 그것은 모바일과 멀티플랫폼에서 우리가 성공하는데 방해가 되고 있다"라고 적었다. 징가는 2007년에 설립돼 페이스북과 파트너십을 맺으면서 빠르게 성장했고, 2011년 말에 상장되었다. 징가는 세계에서 가장 크고 가장 유명한 소셜 게임 회사이지만, 지난 몇 년 동안은 하락세를 겪었다. 페이스북과의 제휴는 약 2개월 전에 끝났다. 징가의 주가는 2012년 초 가장 잘 나가던 시기에는 14달러가 넘었으나 현재는 3달러로 주저앉았다. 게다가 지적재산권 문제로 여러 차례 소송을 당했다. 다른 개발자들은 자신들의 게임을 단순 복사해 제공하는 징가를 비난했다. 그리고 팜빌과 마피아 전쟁 등이 향후에도 회사의 수익성을 유지할 수 있는지에 대해서도 의구심이 생겨나기 시작했다. 한편 올씽즈디지털(AllThingsD)은 징가기 이번 정리 해고로 80만 달러의 비용을 절감하고 뉴욕, 로스 앤젤레스와 댈러스에 사무실을 폐쇄할 것이라고 전했다. ciokr@idg.co.kr

페이스북 구조조정 소셜 2013.06.04

"클라우드 컴퓨팅의 초석" 서버 가상화의 현황과 전망 - IDG TechFocus

이제 규모에 관계없이 모든 기업 IT 환경에서 상식으로 자리 잡은 서버 가상화. 특히 서버 가상화는 현재 기업 IT 전략의 목적지로 여겨지고 있는 클라우드 컴퓨팅으로 향하는 선결 과제라는 점에서 높은 비중을 차지하고 있다. 이 때문에 클라우드 시장을 노리고 있는 수많은 업체들 간에 여전히 서버 가상화 시장을 둘러싼 경쟁이 치열하게 벌어지고 있으며, 서버 가상화 기술 역시 진화를 향해 나아가고 있다. 서버 가상화를 둘러싼 최근 이슈와 논쟁을 짚어보고, 관련 기술 동향과 관리 포인트를 제시한다.   주요 내용 서버 가상화,“ 클라우드와 ROI를 고려하라” 2012년 서버 가상화의 10가지 이점 KTH, 가상화 통한 서버 활용 극대화로 연간 7억 원 절감 징가, 퍼블릭 클라우드에서 프라이빗 클라우드로 극적인 전환

가상화 시트릭스 하이퍼바이저 2012.07.25

실패로 돌아간 기술 업계 IPO 사례 7선

지난 주 구글에서는 생각만큼 IPO라는 단어가 넘쳐나지 않았다. 또 페이스북의 주식 시장 데뷰를 다룬 기사도 충분하지 않았다. 하지만 1주 동안 기사의 논조가 알아챌 수 있을 만큼 바뀌기 시작했다. 애널리스트들은 페이스북의 기업공개가 다른 소셜 미디어 기업의 기업공개로 이어질지 궁금해하고 있다. 또 페이스북의 기업공개 후 주가 실적이 기대에 못 미친 이유에 대해 질문을 던지고 있다.   소셜 네트워킹 회사들의 신데렐라 동화가 그로테스크한 공포 소설로 바뀔지 판단하기는 아직 이르다. 그러나 한 가지는 분명하다. 기업 상장 초기에 기대만큼의 결과를 보여주지 못한 회사가 페이스북 하나만은 아니라는 것이다. 다음은 비교적 최근, 기업공개 당시 기대만큼의 주가 상승을 보여주지 못했던 7개 기업들이다.   1. 그루폰(Groupon) 그루폰은 촉망 받던 인터넷 기업이 어떻게 한 순간의 가파른 추락으로 고통 받을 수 있는지 보여주는 대표적인 사례이다. 그루폰은 피자부터 여행상품, 가정용품에 이르기까지 많은 제품과 서비스를 저렴하게 구입할 수 있는 기회를 제공하면서 소비자들의 관심을 붙들어 맸다. 그러나 기업공개까지의 과정은 가시밭길이었다. 미국 증권 감독위원회(US Securities and Exchange Commission)의 조사를 받았고, 최고 경영진들이 회사를 떠났다. 그루폰은 최초 2011년 9월로 예정됐던 기업공개를 돌연 취소했다. 그러나 같은 해 11월 주당 20달러에 마침내 기업공개를 실시했다.   초기만 하더라도 공모가 이상으로 주가가 치솟았다. 최고 31.14달러를 기록했다. 하지만 거래 20일만에 공모가 아래로 주가가 하락했다. 4달러가 빠진 16달러였다.   그루폰은 이후 회복을 하지 못하고 있다. 이 기사를 작성하는 순간 주당 12달러에 거래가 되고 있다.   2. 징가(Zynga) 징가는 워드 위드 프렌즈(Word W...

페이스북 IPO 기업공개 2012.05.29

징가, 퍼블릭에서 프라이빗 클라우드로 극적인 전환

징가가 자사의 사용자 대부분을 아마존 웹 서비스에서 자사의 프라이빗 클라우드로 이전했다. 자사 소셜 게임 네트워크의 안정성과 성능을 극대화하기 위한 조처이다.   징가의 일일 사용자 중 거의 80%는 2011년 말을 기준으로 징가의 자체 인프라 상에서 서비스를 받고 있었는데, 80%의 사용자가 아마존의 퍼블릭 클라우드에서 호스팅되고 있었던 2011년 초의 상황이 완전히 역전된 것이다.   징가의 인프라스트럭처 담당 CTO 앨런 레인원드는 아마존의 퍼블릭 클라우드를 세단 자동차이지만, 징가는 이를 더욱 자사 네트워크 맞게 조정한 지클라우드(zCloud)로 스포츠카처럼 달릴 수 있다고 강조했다.   또한 “세단을 좋아하지만, 너무 여러 가지 용도로 사용되고 있다. 하지만 지클라우드는 소셜 게이밍이라는 르망 24 경주용으로 만들어진 스포츠카라고 생각한다. 경주 트랙에 맞춰져 있는 것”이라고 설명했다.    레인원드는 징가가 현재 1,000대의 서버를 24시간에 배치할 수 있는 체제를 갖췄으며, 아마존에서 자사의 프라이빗 클라우드로 운영을 이전한 이후 물리 서버의 1/3을 없앨 수 있었다고 밝혔다. 징가는 아마존의 클라우드 서비스 역시 하이브리드 모델로 계속 사용할 계획이지만, 주 플랫폼은 자체 프라이빗 클라우드로 바뀌었다. 레인원드는 “아마존이 제공하는 유연성을 좋아한다. 그리고 우리에게 그런 대안이 있다는 것 자체를 좋아한다”고 덧붙였다.   징가의 이런 변화는 성능에 우선순위를 두고 있는 기업이 앞으로 클라우드를 어떤 식으로 활용하고, 클라우드 서비스가 어떤 식으로 개발될 것인지에 대한 중요한 단서가 될 수 있다. 레인원드는 “오늘날 클라우드에서 부족한 것은 IaaS를 가져다가 자사의 비즈니스에 적합한 방식으로 맞춤화할 수 있는 기능”이라고 지적했다. 또 “진정으로...

하이브리드 퍼블릭 프라이빗 2012.02.16

글로벌 칼럼 | 2012년 10대 예언 “페이스북 IPO, 애플 HDTV, 아마겟돈 등”

2010년 말 필자는 2011년에 일어날 일에 대해 몇 가지 예언을 했고, 이들 중 일부가 실제로 이뤄진 것에 대해 뿌듯하기도 하고 놀라기도 했다.   예를 들어, 필자는 페이스북의 인구가 인도 인구를 넘어설 것이며, UN에 가입 신청을 할 것이라고 예언했었다. 하지만 이 예언을 틀렸다. 인도 인구는 여전히 페이스북 사용자보다 약 3억 명이나 많다. 하지만 마크 주커버그가 처음으로 면도를 할 것이라는 예언은 맞았다.   구글이 자체적으로 소셜 네트워크를 출범할 것이란 예언은 맞았지만, 구글미(GoogleMe)란 이름은 틀렸고, 프라이버시 논쟁으로 어려움을 겪을 것이란 예상은 맞았다. 또 필자가 예상한 대로 구글 안드로이드가 가장 대중적인 스마트폰 플랫폼이 됐지만, 안드로이드 휴대폰의 평균 배터리 수명이 1시간에 못미칠 것이란 예상은 틀렸다.   판도라와 그루폰의 IPO는 정확하게 예언했지만, 스카이프와 텀블러, 트위터, 로비오는 맞추지 못했다. 또한 AOL과 타임워너의 관계도 틀렸다.   그간의 실적이 어찌되었든 필자는 올해도 도전해볼 생각이다. 필자의 2012년 10대 예언은 다음과 같다.    예언 1 : 페이스북의 IPO는 누구나 예측할 수 있는 일이다. 하지만 필자는 좀 더 정확한 예언을 하고자 한다. 페이스북은 2012년 1분기 내에 IPO를 발표할 것이다.  주가는 대기권을 넘어 성층권까지 치솟아 오를 것이고, 주가가 다시 지구로 돌아오기 전까지 마크 주커버그는 IT 업계 최고의 부자가 될 것이다. 몇몇 투자 은행들은 부자가 되겠지만, 나머지 대다수는 별로 그렇지 못할 것이다.   예언 2 : RIM은 떨이가격으로 구글이나 마이크로소프트에 인수될 것이다. 필자는 마이크로소프트에 건다. 기업 환경에 중점을 두는 RIM과 더 잘 맞고, 투자할 자금도 있고, 그리고 무엇보다도 구글보다 더 많은 시장 ...

모바일 페이스북 대선 2012.01.02

징가, 최신 모바일 게임 ‘드림 주(Dream Zoo)’ 공개

징가(Zynga) 게임이 연말을 맞이해 새로운 모바일 게임 드림 주(Dream Zoo)를 공개했다. 최초로 압축 메시 에니메이션(compressed mesh animation)으로 설계된 게임으로, 적은 용량의 스토리지에서 많은 옵션을 이용할 수 있다.

모바일 게임 징가 2011.11.24

징가, 소셜 강화에 중점 둔 새 게임 발표...높아진 폭력성

징가의 새 게임은 소셜 게임에 더욱 집중한 것으로 보인다. 하지만 폭력성도 함께 높아져, 게이머들은 쉽게 사람들을 만날 수 있으며, 또 쉽게 서로를 전기톱으로 죽이면서 난도질하고 있다. 징가는 화요일에 높은 수준의 폭력성을 띈 ‘마피아 전쟁’과 팜빌(FarmVille)과 시티빌(CityVille)의 속편으로 중세 판타지 세계를 그린 캐슬빌(CastleVille) 등 몇가지 새로운 게임을 소개했다.     또한 징가는 코드명 ‘프로젝트 Z’라고 불리는 전용 게임 플랫폼을 설계한다고 발표했다. 이는 게이머들이 게임을 하고 다른 게이머를 만날 수 있는 웹사이트로, 게이머들은 징가 게임을 즐기기 위해 페이스북에 로그인하지 않아도 된다. 징가의 창립자이자 CEO인 마크 핀커스는 “우리는 모든 게임에서, 좀더 소셜 게임에 집중할 수 있는 방법을 고민한다”며, 샌프란시스코의 새로운 사무실에서 행사에서 밝혔다. 또한 핀커스는 “징가는 자사 게임을 보다 개성있고 크게 성장할 수 있도록 노력하면서, 좀더 진지한 게이머에게 어필하려고 한다”며, “징가는 두 가지 노력 모두 곧 발표될 ‘마피아 전쟁 2’에 분명히 나타날 것”이라고 밝혔다. 징가의 책임자인 에릭 베스케는 “마피아 전쟁 2는 징가가 개발한 것 중 가장 쉬운 소셜 게임”이라고 설명했다.   첫 번째 마피아 전쟁과 같은 것은 게이머들이 강력한 범죄 제국을 건설하기 위해 싸우지만, 이제 그들은 박쥐, 칼, 로켓 발사기, 심지어 전기톱을 이용해 일대일 전투에 참여할 수 있다. 베스케는 홍보용 게임을 하면서 사람들이 쏘고, 누군가는 담배로 얼굴을 태우는 것에 대해 “매우 위험한 세계”라며, “이는 ‘친구와 단어&rsq...

페이스북 징가 소셜 게임 2011.10.12

구글+ 게임 매출 수수료, 페이스북보다 25% 낮아

구글이 지난 주 목요일 구글+에 앵그리 버드, 좀비 레인(Zombie Lane) 등 인기 게임을 할 수 있는 게임 기능을 추가했다.   페이스북과 팜빌(Farmville)처럼 소셜 네트워크와 게임은 밀접히 연결되어 있고, 페이스북이 특히 게임분양에서 강점을 보이고 있어 구글+에 게임이 추가된 것은 주목할 만하다.    게다가 구글은 게임 내에서 거래가 일어날 경우, 개발자들에게 수수료를 5%만 받을 것이라고 발표해 관심이 모아지고 있다. 수수료를 30% 받고 있는 페이스북에 비해 개발자들에게 많이 유리한 조건인 것이다.    팜빌과 마피아 전쟁(Mafia Wars)의 개발업체인 징가(Zynga)가 페이스북의 30% 수수료에서 벗어나기 위해 자체 소셜 게이밍 사이트를 준비하고 있다는 소문도 있었다. 결과적으로, 소문에 불과한 것으로 나타났고, 여전히 페이스북에 머물고 있다. 하지만 구글의 새로운 소셜 네트워킹의 등장으로 이제 한치 앞도 알 수 없게 됐다.   일시적인 가격 하락인가? 구글+의 게임 제품 관리자인 푸닛 소니가 벤쳐비트(VentureBeat)에 밝힌 바에 따르면, 5%의 수수료는 일시적인 프로모션용 가격이다. 그러나 프로모션용이라고 하더라도 상당히 공격적인 조건임에는 틀림없다. 구글은 아직 프로모션 종료 후 수수료를 어떻게 책정할지에 대해서는 밝히지 않았다.   현재 구글은 10개의 게임 개발업체와 협력해 구글+에 16개의 게임을 선보였다. 아직까지 게임 내 광고는 없으며, 구글의 소니는 “사용자들의 만족을 위해 매우 공격적인 전략을 취할 것”이라고 밝힌 바 있다.   한편, 게임 개발 업체들은 구글의 프로모션용 수수료 정책이 장점이긴 하지만 판도를 바꿀 수 있을 만큼은 아니라고 보고 있다. 펀지오(Funzio)의 아닐 다니는 벤처비트와의 인터뷰에서 수익화, 사용자 ...

구글 페이스북 게임 2011.08.16

6명을 억만장자로 만들어준 페이스북

페이스북 하나로 세계적인 스타가 된 스물여섯 살의 젊은이 마크 주커버그는 2011년 포브스가 선정한 지구촌 갑부 리스트 52위에 등극했다. 이는 애플의 스티브 잡스(110위, 83억 달러)나 구글의 에릭 슈미츠(135위, 70억 달러)보다 더 높은 순위다. 더 놀라운 사실은 페이스북 하나로 마크 주커버그의 친구들까지도 돈방석에 앉게 됐다는 점이다.   마크 주커버그는 135억 달러로 가장 소셜 네트워크 세계에서 가장 부자로 손꼽혔으며 주커버그의 자산은 전년 대비 무려 238%나 늘어났다.   페이스북의 행운은 여기서 멈추지 않았다. 페이스북의 공동 설립자인 더스틴 모스코비츠, 에두아르도 새버린, 션 파커 역시 포브스 억만장자 대열에 이름을 올렸다.   모스코비츠는 주커버그의 하버드대학 룸메이트로 페이스북의 세번째 직원이 됐다. 현재 모스코비츠의 자산은 27억 달러다.   학창시절 주커버그와 함께 페이스북을 설립한 새버린은 현재 주커버그와 사이가 멀어진 상태다. 그 둘 사이에 소송과 맞소송이 벌어졌고 부분적으로 해결된 것으로 알려졌다. 현재 새버린의 자산은 16억 달러다.   페이스북의 전임 사장이자 냅스터의 창업자로 알려진 파커 역시 16억 달러의 자산을 보유했다.   페이스북에 적을 두지 않았지만, 페이스북 덕분에 갑부 대열에 올라선 사람들도 있다. 페이팔의 공동 창업자이자 페이스북의 투자자인 피터 씨엘은 15억 달러의 자산을 보유했고 페이북, 그루폰, 징가 등에 투자한 유리 밀너는 10억 달러를 보유한 것으로 알려졌다.   포브스에 따르면, 소셜 네트워크로 억만 장자 대열에 합류한 행운아들은 더 있다. 소셜 네트워크게임 기업 징가와 소셜 커머스 기업 그루폰의 설립자들도 새롭게 등장한 억만장자이다. 또다른 마크인 징가의 설립자 마크 핀커스의 자산은 10억 달러며 그루폰의 공동 설립자 에릭 레프코프스...

페이스북 마크 주커버그 그루폰 2011.03.11

징가 성공의 비밀 “친구를 연결하라”

재미있는 온라인 게임으로 인기를 모으고 있는 징가(Zynga)의 최고 게임 디자인 책임자가 성공의 열쇠는 평소에 말을 잘 하지 않는 친구들을 데려올 수 있게 하는 것이라고 밝혔다.   토이 페어(Toy Fair) 2011과 함께 열리고 있는 인게이지(Engage) 디지털 게이밍 컨퍼런스에서 발표를 맡은 브라이언 레이놀드는 “게임은 다른 사람들과 연락을 유지하는 방법”이라고 말했다.   징가의 성공 비밀을 밝히는 자리에서 레이놀드는 가까운 친구들은 다른 사람과 징가 게임을 하는데, 일반적으로 사용자들은 팜빌(FarmVille)이나 마피아전쟁(MafiaWars)에서 게임을 하지 않으면 평소에 이야기를 많이 하지 않는 사람들과 대화를 많이 나눈다고 설명했다.   2007년 창업한 이후, 징가는 팜빌이나 마피아 전쟁, 시티빌(CityVille) 등에 월 평균 3억 6,000만 사용자를 모으면서 성공가도를 달리고 있다.   하드코어 게이머들은 징가의 쉬운 게임을 비웃을 수도 있지만, 레이놀드는 징가의 게임은 대중을대상으로 하는 것이며, 게임 업계의 미래를 나타낸다고 말하면서, “게임은 더 이상 ‘괴짜(geeks)’들만을 위한 것이 아니다”라고 덧붙였다.   이런 생각을 뒷받침하는 근거가 있다. 월스트리트저널은 투자 회사들이 징가의 회사 가치를 90억 달러 정도로 보고 있다고 보도한 바 있다. 만일 사실이라면, 가벼운 소셜 게임을 만드는 징가가 61억 8,000만 달러 정도로 추정되는 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)와 같은 전통적인 게임 업체의 시가총액보다 높다는 이야기다.   레이놀드는 징가가 “누구나 즐길 수 있는 게임”을 개발하는데 집중하고 있다면서, 하드코어 게이머드를 타깃으로 한 월드 오브 워크래프트 같은 게임을 논의에서 제외 시켰다. 그는 도시를 만들고 농장을 가꾸는 등의 게임 컨셉은 더...

소셜게임 징가 2011.02.16

회사명:한국IDG 제호: ITWorld 주소 : 서울시 중구 세종대로 23, 4층 우)04512
등록번호 : 서울 아00743 등록일자 : 2009년 01월 19일

발행인 : 박형미 편집인 : 박재곤 청소년보호책임자 : 한정규
사업자 등록번호 : 214-87-22467 Tel : 02-558-6950

Copyright © 2022 International Data Group. All rights reserved.