처음에는 클라우드 우대(Cloud Preferred) 정책이었고, 그 다음에는 클라우드 우선(Cloud First) 정책, 그리고 이제는 클라우드 네이티브(Cloud Native) 정책이다. 말은 다르지만, 기본적으로는 같은 것을 가리킨다. 다만 의무 ...
2019.02.28
필자가 삼성의 언팩드 행사에 참석한 목적은 단 하나였다. 삼성 갤럭시 폴드를 직접 체험하는 것이었다. 전면 4.6인치 디스플레이와 속에 들어 있는 7.3인치 디스플레이를 갖춘 갤럭시 폴드는 만약 행사에서 시연한 것처럼 손에 들었을 때 우아하다면, 혁명 ...
SD-WAN 솔루션 업체와 퍼블릭 클라우드 서비스 업체 간의 협력으로 여러 클라우드 서비스 업체에 걸친 클라우드 연결을 좀 더 쉽게 관리하고 안전하면서 지연도 낮은 멀티클라우드 환경을 만들 수 있다. SD-WAN이 원격 사용자가 클라우드 기반 애플리 ...
2019.02.15
수많은 솔루션 업체가 기업에 IoT 플랫폼을 팔고자 하지만, 여기서 이들 ‘플랫폼’의 실질적인 역할이나 기업이 필요로 하는 이유, 또 어떤 플랫폼을 선택해야 하는지 등이 항상 명확한 것은 아니다. 오죽하면 IT 정보 사이트인 해커 ...
2019.02.11
자사의 클라우드 컴퓨팅 보안 전략과 보안 퉅에 자부심이 있다고 하자. 정말로 시스템은 많은 보안 솔루션으로 구성되어 있고, 선제적이면서 자체 업데이트도 이루어진다. 이제 새로운 보안 공격이 등장해도 걱정하지 않을 정도이다. 대부분 IT 부서는 최 ...
2019.02.08
인텔의 28코어 제온 W-3175X는 일반 사용자를 위해 만들어진 것은 아니다. 물론 인텔은 제온 W-3175X를 강력한 하이엔드 CPU라고 홍보하고 있다. "헤비한 쓰레드 애플리케이션과 작업을 처리하도록 설계된 인텔의 제온 W-3175X는 ...
스피어 피싱(Spear Phishing)은 신뢰할 수 있는 전송자라고 주장하면서 지정되고 잘 파악된 대상에게 이메일을 전송하는 활동이다. 그 목적은 장치를 악성코드로 감염시키거나 피해자가 정보나 돈을 넘겨주도록 설득하는 것이다.   피싱( ...
2019.01.30
마이크로소프트는 “윈도우를 모든 곳에” 라는 목표에 충실하고 있다. 그렇다면 아이패드나 안드로이드 유저들도 윈도우를 사용할 수 있을까? 패러렐즈 액세스(Parallels Access), VM웨어 호라이즌(VMWare Horizon ...
체다의 최신 보고서에 따르면(여러 출처를 인용), 애플은 게임 구독 서비스를 계획 중이다.게임 세계의 ‘넷플릭스’라 할 수 있는 이 모델은 분명 개발 초기 단계이다. 따라서 이게 구체적으로 어떤 모습일지 아직 알 수 없다. 비용은 ...
2019.01.30
팀 채팅 애플리케이션 시장이 올해 많이 증가할 것이라는 전망이 나왔다. 협업과 UC(unified communications) 소프트웨어에 대한 수요가 꾸준히 늘고 있기 때문이다.   시장조사업체 시너지 리서치 그룹(Synergy Rese ...
2019.01.30
예상했던 대로 화요일 발표된 애플의 회계연도 2019년 1분기 실적은 초기 예상치인 890억~930억 달러를 하회했다. 작년 4분기 애플의 실적은 매출 843억 달러, 순익은 199억 달러로 작년 동기보다 5% 감소했다. 아이폰 판매량 감소가 주요 원 ...
2019.01.30
28일 밤(현지시간) 단 한 시간 동안 애플의 상황은 나쁜 것에서 더 나쁜 것으로 바뀌었다. 믿기 어려운 버그에 대한 보고로 시작된 이 소동은 프라이버시 혼란을 막기 위해 애플이 iOS 12의 핵심 기능 중 하나를 비활성화하는 것으로 마무리됐다. 정 ...
2019.01.30
우리는 어릴 때부터 길을 건너기 전에 양쪽 모두 살피고, 차가 멈추어 서면 운전자와 눈을 마주치도록 교육을 받는다.   오스트레일리아의 퀸즐랜드 정부가 배포한 가이드에도 “운전자가 나를 봤다고 단정하지 말고, 가능하면 눈을 마주쳐야 ...
페이스북이 왓츠앱(WhatsApp), 인스타그램, 페이스북 메신저를 연결해 세 플랫폼에서 모두 메시지를 주고받을 수 있게 할 계획이다. 이는 페이스북 창업자 마크 저커버그의 개인 프로젝트로 보도됐으며, 계획대로 진행되면 왓츠앱만 사용하는 사람이 페이 ...
2019.01.29
어떤 사람들에겐, 특히 게임 마니아들에겐 애플과 게임이 모순되는 것처럼 느껴지지만, 새로운 소식에 따르면, 애플이 반전을 꾀하고 있는 것으로 보인다. 체다(Cheddar)에 따르면, 애플은 게임을 위한 구독 서비스를 계획 중이며, 비디오 게임 퍼블리셔 ...
2019.01.29
  1. IDG 블로그 | 클라우드 네이티브 IT 정책의 위험성

  2. 2019.02.28
  3. 처음에는 클라우드 우대(Cloud Preferred) 정책이었고, 그 다음에는 클라우드 우선(Cloud First) 정책, 그리고 이제는 클라우드 네이티브(Cloud Native) 정책이다. 말은 다르지만, 기본적으로는 같은 것을 가리킨다. 다만 의무...

  4. 삼성 갤럭시 폴드의 풀리지 않는 의문 4가지

  5. 2019.02.22
  6. 필자가 삼성의 언팩드 행사에 참석한 목적은 단 하나였다. 삼성 갤럭시 폴드를 직접 체험하는 것이었다. 전면 4.6인치 디스플레이와 속에 들어 있는 7.3인치 디스플레이를 갖춘 갤럭시 폴드는 만약 행사에서 시연한 것처럼 손에 들었을 때 우아하다면, 혁명...

  7. SD-WAN, 멀티클라우드 네트워크 해결사로 주목

  8. 2019.02.15
  9. SD-WAN 솔루션 업체와 퍼블릭 클라우드 서비스 업체 간의 협력으로 여러 클라우드 서비스 업체에 걸친 클라우드 연결을 좀 더 쉽게 관리하고 안전하면서 지연도 낮은 멀티클라우드 환경을 만들 수 있다. SD-WAN이 원격 사용자가 클라우드 기반 애플리...

  10. IoT 플랫폼의 정의가 매우 혼란스러운 이유

  11. 2019.02.11
  12. 수많은 솔루션 업체가 기업에 IoT 플랫폼을 팔고자 하지만, 여기서 이들 ‘플랫폼’의 실질적인 역할이나 기업이 필요로 하는 이유, 또 어떤 플랫폼을 선택해야 하는지 등이 항상 명확한 것은 아니다. 오죽하면 IT 정보 사이트인 해커...

  13. IDG 블로그 | 클라우드 보안의 가장 약한 고리

  14. 2019.02.08
  15. 자사의 클라우드 컴퓨팅 보안 전략과 보안 퉅에 자부심이 있다고 하자. 정말로 시스템은 많은 보안 솔루션으로 구성되어 있고, 선제적이면서 자체 업데이트도 이루어진다. 이제 새로운 보안 공격이 등장해도 걱정하지 않을 정도이다. 대부분 IT 부서는 최...

  16. “28코어 CPU의 아찔한 성능” 인텔 제온 W-3175X 벤치마크 리뷰

  17. 2019.02.01
  18. 인텔의 28코어 제온 W-3175X는 일반 사용자를 위해 만들어진 것은 아니다. 물론 인텔은 제온 W-3175X를 강력한 하이엔드 CPU라고 홍보하고 있다. "헤비한 쓰레드 애플리케이션과 작업을 처리하도록 설계된 인텔의 제온 W-3175X는 ...

  19. 표적화된 이메일 공격을 멈추기가 어려운 이유 "스피어 피싱의 이해"

  20. 2019.01.30
  21. 스피어 피싱(Spear Phishing)은 신뢰할 수 있는 전송자라고 주장하면서 지정되고 잘 파악된 대상에게 이메일을 전송하는 활동이다. 그 목적은 장치를 악성코드로 감염시키거나 피해자가 정보나 돈을 넘겨주도록 설득하는 것이다.   피싱(...

  22. 아이패드 프로· 안드로이드 기기에서 윈도우 10 사용하기

  23. 2019.01.30
  24. 마이크로소프트는 “윈도우를 모든 곳에” 라는 목표에 충실하고 있다. 그렇다면 아이패드나 안드로이드 유저들도 윈도우를 사용할 수 있을까? 패러렐즈 액세스(Parallels Access), VM웨어 호라이즌(VMWare Horizon...

  25. 글로벌 칼럼 | 애플의 프리미엄 게임 구독 서비스의 ‘필패’ 이유

  26. 2019.01.30
  27. 체다의 최신 보고서에 따르면(여러 출처를 인용), 애플은 게임 구독 서비스를 계획 중이다.게임 세계의 ‘넷플릭스’라 할 수 있는 이 모델은 분명 개발 초기 단계이다. 따라서 이게 구체적으로 어떤 모습일지 아직 알 수 없다. 비용은...

  28. "올해 협업 시장 450억 달러··· 기업용 팀 채팅 앱이 성장 견인"

  29. 2019.01.30
  30. 팀 채팅 애플리케이션 시장이 올해 많이 증가할 것이라는 전망이 나왔다. 협업과 UC(unified communications) 소프트웨어에 대한 수요가 꾸준히 늘고 있기 때문이다.   시장조사업체 시너지 리서치 그룹(Synergy Rese...

  31. “전망치 밑돌았지만 아이폰 제외한 모든 부문 매출 증가” 애플 1분기 실적 발표

  32. 2019.01.30
  33. 예상했던 대로 화요일 발표된 애플의 회계연도 2019년 1분기 실적은 초기 예상치인 890억~930억 달러를 하회했다. 작년 4분기 애플의 실적은 매출 843억 달러, 순익은 199억 달러로 작년 동기보다 5% 감소했다. 아이폰 판매량 감소가 주요 원...

  34. IDG 블로그 | 페이스타임 차단으로 버그 사건 일단락… “애플에게 프라이버시는 PR 수단인가”

  35. 2019.01.30
  36. 28일 밤(현지시간) 단 한 시간 동안 애플의 상황은 나쁜 것에서 더 나쁜 것으로 바뀌었다. 믿기 어려운 버그에 대한 보고로 시작된 이 소동은 프라이버시 혼란을 막기 위해 애플이 iOS 12의 핵심 기능 중 하나를 비활성화하는 것으로 마무리됐다. 정...

  37. "나 지나가도 돼?" 더 직관적인 무인 자동차 커뮤니케이션의 필요성

  38. 2019.01.29
  39. 우리는 어릴 때부터 길을 건너기 전에 양쪽 모두 살피고, 차가 멈추어 서면 운전자와 눈을 마주치도록 교육을 받는다.   오스트레일리아의 퀸즐랜드 정부가 배포한 가이드에도 “운전자가 나를 봤다고 단정하지 말고, 가능하면 눈을 마주쳐야...

  40. 페이스북, 왓츠앱·인스타그램· 페이스북 메신저 통합하나

  41. 2019.01.29
  42. 페이스북이 왓츠앱(WhatsApp), 인스타그램, 페이스북 메신저를 연결해 세 플랫폼에서 모두 메시지를 주고받을 수 있게 할 계획이다. 이는 페이스북 창업자 마크 저커버그의 개인 프로젝트로 보도됐으며, 계획대로 진행되면 왓츠앱만 사용하는 사람이 페이...

  43. 애플, 비디오 게임 위한 프리미엄 구독 서비스 계획 중

  44. 2019.01.29
  45. 어떤 사람들에겐, 특히 게임 마니아들에겐 애플과 게임이 모순되는 것처럼 느껴지지만, 새로운 소식에 따르면, 애플이 반전을 꾀하고 있는 것으로 보인다. 체다(Cheddar)에 따르면, 애플은 게임을 위한 구독 서비스를 계획 중이며, 비디오 게임 퍼블리셔...

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