아이클라우드 포토는 사용자의 기기와 아이클라우드 계정의 클라우드 스토리지 간에 사진과 동영상을 동기화하는 2가지 옵션을 지원한다. '다운로드 후 원본 저장' 혹은 '스토리지 최적화'다. 후자는 썸네일 이미지만 유지하고 전체 해상도의 미디어는 필요할 때 ...
2020.07.14
애플이 몇 년 전에 했었어야 하는 것 중 하나가 iOS 13에서 실현됐다. 마침내 시리(Siri)로 스포티파이(Spotify), 판도라(Pandora), 오버캐스트(Overcast), 오더블(Audible) 등과 같은 서드파티 미디어 앱을 제어할 수 ...
iOS
2019.06.10
지난 주 애플의 행사의 핵심은 9월 21일부터 판매되는 새 아이폰과 애플 워치 시리즈 4였다. 애플은 언제나 그랬듯이 건강 추적, 사진, 성능, 놀라운 새 OLED 화면, 저렴한 아이폰 XR의 "리퀴드 레티나(Liquid Retina)&quo ...
iOS
2018.09.18
글로벌 IDG 미디어 브랜드가 전세계 테크놀로지 브랜드 분야에서 방문자수 1위에 올랐다. 마케팅 시장조사기관 컴스코어가 발표한 자료에 따르면, 지난 2월 IDG 미디어 브랜드는 총 1억 9,490만 명의 순방문자를 기록했다. IDG가 이 ...
2016.04.01
15년 전인 2001년 어느 비 오는 쌀쌀한 날, 스티브 잡스는 맥월드 엑스포에서 새로운 애플 제품을 공개했다. 잡스는 새 하드웨어와 소프트웨어의 기술에 관한 지루한 이야기를 늘어놓다가 방향을 바꿨다. 그는 애플의 디지털 허브 개념을 소개했다. 그리고 ...
iOS
2016.01.12
구글이 스페인에서 새로운 법 개정을 앞두고 뉴스 서비스를 폐쇄하기로 결정했다. 앞으로 구글은 글로벌 검색 서비스에서도 스페인 언론 기사는 노출되지 않는다.  스페인 정부가 내년 1월1일부터 구글 뉴스에 세금을 부과하기로 결정했기 ...
2014.12.12
한국 IDG는 국내 기업들의 마케팅 활동에 있어서 온라인 채널의 비중과 중요성, 채널 분석 현황과 문제점을 파악해 디지털 마케팅의 현주소를 짚어보기 위해 국내 마케팅 관련 업무 종사자 515명을 대상으로 설문조사를 진행했다. 설문은 마케팅 활동 전반과 ...
2014.04.03
영국의 헤이마켓 미디어 그룹(Haymarket Media Group)이 마이크로소프트 익스체인지(Microsoft Exchange) 이메일 서버에서 구글 앱스(Google Apps)로 바꾼 뒤 모바일 업무환경 지원 능력이 향상되어 ‘어느 때 ...
거대 IT 기업들의 경쟁이 거대한 생태계를 구성해 디지털 미디어 환경 전체를 장악하는 방향으로 발전하고 있다. 단지 잘 만들어진 하드웨어나 소프트웨어, 또는 서비스로 승부를 내는 것이 아니라 이를 기반으로 디지털로 소비할 수 있는 모든 것들, 그리고 ...
채널의 수가 증가하면서 소비자들이 방송, 온라인, 모바일, 소셜 플랫폼을 자신의 입맛에 맞게 시청 환경을 변화시킬 수 있는 미디어의 개인화 트렌드가 가속화되고 있다. 전 세계 IT와 통신 시장에 대한 연구를 전문적으로 해오고 있는 OVUM이 Avid의 ...
잡지나 신문 등 출판물과 TV 정도로 제한되어 있던 마케팅 플랫폼이 되는 미디어가 인터넷이나 모바일로 인해 굉장히 다양해지고 있다. 이에 따라서 마케팅 담당자들도 어떤 플랫폼을 어떻게 사용해야 효과적인지에 대해 끊임없이 고민하고 있다.  ...
2013.01.31
필자는 뭔가 공정하지 못한 흐름이 계속되고 있는 것을 발견했다. 만약 마이크로소프트가 조금이라도 잘못된 일을 하면, 여론의 집중 포화를 받고는 누더기가 된다. 하지만 구글이나 페이스북, 애플이 뭔가 실수를 하면, 보통은 부드러운 질책을 받고, 심한 경 ...
[디지털데일리 채수웅기자] 헌법재판소가 미디어 관련법에 대해 유효결정을 내린 가운데 향후 시행령개정안, 종합편성 및 보도전문채널 선정 등 후속절차를 진행하게 될 방송통신위원회 최시중 위원장은 30일 기자간담회를 열고 “합법적이고 합리적으로, 공정하고 ...
 
2009.10.30
구글이 체크아웃 온라인 결제 서비스를 활용한 소액결제 시스템을 이용해 인터넷으로 침체기를 겪고 있는 미디어 업계에 도움을 줄 계획이다.   구글이 NAA(Newspaper Association of America)에 제출한 ...
 
2009.09.11
웹 2.0 비즈니스 모델의 대표적인 사례를 들라면, 흔히들 UCC와 SNS를 떠올릴 것이다. 대표적인 웹 2.0 비즈니스의 성공 기업이라면 역시 유튜브와 페이스북인데, 이들이 바로 UCC와 SNS의 선두주자들이다. 사용자의 참여와 공유라는 웹 2.0의...
 
2009.02.16
  1. 아이클라우드 미디어가 제대로 저장돼 있는지 확인하는 방법

  2. 2020.07.14
  3. 아이클라우드 포토는 사용자의 기기와 아이클라우드 계정의 클라우드 스토리지 간에 사진과 동영상을 동기화하는 2가지 옵션을 지원한다. '다운로드 후 원본 저장' 혹은 '스토리지 최적화'다. 후자는 썸네일 이미지만 유지하고 전체 해상도의 미디어는 필요할 때...

  4. iOS 13에선 서드파티 미디어 앱도 ‘시리’로 제어… “기본 앱으로 설정은 불가”

  5. iOS
    2019.06.10
  6. 애플이 몇 년 전에 했었어야 하는 것 중 하나가 iOS 13에서 실현됐다. 마침내 시리(Siri)로 스포티파이(Spotify), 판도라(Pandora), 오버캐스트(Overcast), 오더블(Audible) 등과 같은 서드파티 미디어 앱을 제어할 수 ...

  7. “헬스케어, 미디어, 저널리즘, 그리고 유통” 애플이 혁신할 4개의 산업

  8. iOS
    2018.09.18
  9. 지난 주 애플의 행사의 핵심은 9월 21일부터 판매되는 새 아이폰과 애플 워치 시리즈 4였다. 애플은 언제나 그랬듯이 건강 추적, 사진, 성능, 놀라운 새 OLED 화면, 저렴한 아이폰 XR의 "리퀴드 레티나(Liquid Retina)&quo...

  10. IDG, 테크 브랜드 분야 방문자수 1위... MS 윈도우도 넘어서

  11. 2016.04.01
  12. 글로벌 IDG 미디어 브랜드가 전세계 테크놀로지 브랜드 분야에서 방문자수 1위에 올랐다. 마케팅 시장조사기관 컴스코어가 발표한 자료에 따르면, 지난 2월 IDG 미디어 브랜드는 총 1억 9,490만 명의 순방문자를 기록했다. IDG가 이...

  13. “탄생 15주년” 아이튠즈가 미디어 산업에 미친 영향

  14. iOS
    2016.01.12
  15. 15년 전인 2001년 어느 비 오는 쌀쌀한 날, 스티브 잡스는 맥월드 엑스포에서 새로운 애플 제품을 공개했다. 잡스는 새 하드웨어와 소프트웨어의 기술에 관한 지루한 이야기를 늘어놓다가 방향을 바꿨다. 그는 애플의 디지털 허브 개념을 소개했다. 그리고...

  16. 구글 뉴스 서비스, "스페인에서 철수"

  17. 2014.12.12
  18. 구글이 스페인에서 새로운 법 개정을 앞두고 뉴스 서비스를 폐쇄하기로 결정했다. 앞으로 구글은 글로벌 검색 서비스에서도 스페인 언론 기사는 노출되지 않는다.  스페인 정부가 내년 1월1일부터 구글 뉴스에 세금을 부과하기로 결정했기 ...

  19. 2014 국내 디지털 마케팅 현황 - IDG Market Pulse

  20. 2014.04.03
  21. 한국 IDG는 국내 기업들의 마케팅 활동에 있어서 온라인 채널의 비중과 중요성, 채널 분석 현황과 문제점을 파악해 디지털 마케팅의 현주소를 짚어보기 위해 국내 마케팅 관련 업무 종사자 515명을 대상으로 설문조사를 진행했다. 설문은 마케팅 활동 전반과...

  22. 구글 앱스로 기사 생산 속도 높인 영국 최대 미디어사

  23. 2013.11.29
  24. 영국의 헤이마켓 미디어 그룹(Haymarket Media Group)이 마이크로소프트 익스체인지(Microsoft Exchange) 이메일 서버에서 구글 앱스(Google Apps)로 바꾼 뒤 모바일 업무환경 지원 능력이 향상되어 ‘어느 때...

  25. 아마존·구글·애플·MS, 4대 글로벌 미디어 생태계 집중 해부 - IDG Deep Dive

  26. 2013.09.25
  27. 거대 IT 기업들의 경쟁이 거대한 생태계를 구성해 디지털 미디어 환경 전체를 장악하는 방향으로 발전하고 있다. 단지 잘 만들어진 하드웨어나 소프트웨어, 또는 서비스로 승부를 내는 것이 아니라 이를 기반으로 디지털로 소비할 수 있는 모든 것들, 그리고 ...

  28. 미디어 시청 환경의 개인화 트렌드와 8가지 핵심 전략

  29. 2013.02.14
  30. 채널의 수가 증가하면서 소비자들이 방송, 온라인, 모바일, 소셜 플랫폼을 자신의 입맛에 맞게 시청 환경을 변화시킬 수 있는 미디어의 개인화 트렌드가 가속화되고 있다. 전 세계 IT와 통신 시장에 대한 연구를 전문적으로 해오고 있는 OVUM이 Avid의...

  31. “마케팅 플랫폼으로써의 미디어, 1순위는 TV” 디즈니 그룹의 미디어리서치 총괄책임자 듀안 바란

  32. 2013.01.31
  33. 잡지나 신문 등 출판물과 TV 정도로 제한되어 있던 마케팅 플랫폼이 되는 미디어가 인터넷이나 모바일로 인해 굉장히 다양해지고 있다. 이에 따라서 마케팅 담당자들도 어떤 플랫폼을 어떻게 사용해야 효과적인지에 대해 끊임없이 고민하고 있다.  ...

  34. 글로벌 칼럼 | 미디어 속의 마이크로소프트 "불공평한 대접 받는다"

  35. 2012.04.16
  36. 필자는 뭔가 공정하지 못한 흐름이 계속되고 있는 것을 발견했다. 만약 마이크로소프트가 조금이라도 잘못된 일을 하면, 여론의 집중 포화를 받고는 누더기가 된다. 하지만 구글이나 페이스북, 애플이 뭔가 실수를 하면, 보통은 부드러운 질책을 받고, 심한 경...

  37. 최시중 “미디어 광고 파이 키우겠다”

  38. 2009.10.30
  39. [디지털데일리 채수웅기자] 헌법재판소가 미디어 관련법에 대해 유효결정을 내린 가운데 향후 시행령개정안, 종합편성 및 보도전문채널 선정 등 후속절차를 진행하게 될 방송통신위원회 최시중 위원장은 30일 기자간담회를 열고 “합법적이고 합리적으로, 공정하고 ...

  40. 구글, ‘소액결제 시스템’으로 미디어 업계 구원 나서

  41. 2009.09.11
  42. 구글이 체크아웃 온라인 결제 서비스를 활용한 소액결제 시스템을 이용해 인터넷으로 침체기를 겪고 있는 미디어 업계에 도움을 줄 계획이다.   구글이 NAA(Newspaper Association of America)에 제출한 ...

  43. 차원상의 머니 인터넷 | 웹 2.0과 미디어

  44. 2009.02.16
  45. 웹 2.0 비즈니스 모델의 대표적인 사례를 들라면, 흔히들 UCC와 SNS를 떠올릴 것이다. 대표적인 웹 2.0 비즈니스의 성공 기업이라면 역시 유튜브와 페이스북인데, 이들이 바로 UCC와 SNS의 선두주자들이다. 사용자의 참여와 공유라는 웹 2.0의...

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