인터랙션
“애자일 개발의 지휘자“ 스크럼 마스터의 이해
스크럼 마스터는 애자일 개발을 정의하는 행동 패턴을 만들어 유지하는 데 핵심 역할을 하는 사람을 말한다. 소프트웨어 개발에 애자일 프로세스를 도입해 적용하는 것은 시작에 불과하다. 비즈니스와 IT에 반드시 필요한 협력을 수행하고, 여러 팀에서 애...
글로벌 칼럼 | 바닥, 벽면, 천장이 차세대 인터페이스가 되는 이유
지난 수십 년 동안 "모든 것이 컴퓨터화 되었고" 컴퓨터의 성능과 품질이 엄청나게 증가했다는 것은 이미 진부한 말이다. . 하지만 달라지지 않은 것이 있는데, 바로 인터페이스의 크기이다. 물론, 대형 모니터 또는 여러 대의 모니터...
"바지? 키보드?" 인터랙티브 패션 열전
오늘날 사람들은 기술로부터 떨어져 살 수 없게 되었으며, 머지 않아 기술을 입게 될 것이다. 기술이 빠른 속도로 패션에 접목되고 있다. 이제는 티셔츠로 와이파이(Wi-Fi)를 감지할 수 있고, 머지 않아 오토바이를 탈 때 LED 장갑으로 좌회전 신호를...
레지 필스아이메, “비디오 게임의 미래는 사용자 콘텐츠”
닌텐도 아메리카의 수장 레지 필스아이메는 향후 비디오 게임은 사용자 생성 콘텐츠에 의해 결정될 것으로 전망했다. BMO 인터랙티브 엔터테인먼트 컨퍼런스에서 필스아이메는 “수동적인 엔터테인먼트”의 종말이 가까워졌으며, 비디...