증강현실

안경으로 보고 아이폰으로 컨트롤하는 AR, 과연 언제쯤?

증강현실의 크나큰 성장세가 예측된다. 적어도 팀 쿡은 그렇게 믿고 있으며, 그 혼자만의 생각도 아닌 것 같다. 차세대 컴퓨팅 플랫폼으로 AR에 투자하는 업체도 몇 군데 있다. 애플은 몇 년 전부터 아이폰과 아이패드용 AR 개발도구를 개발해왔다. 이미...

증강현실 AR글래스 2020.01.30

2020년의 애플에 기대하는 것들

애플은 지난 10년 간 먼 길을 걸어왔다. 10년 전 애플은 아이폰 3번째 버전을 내놨고 스마트폰 사용자들은 이제 막 손가락으로 복사, 자르기, 붙이기를 배우기 시작하고 있었다. 아이패드는 아직 대기 중, 맥 프로도 초대 치즈 그레이터 디자인을 하고 ...

맥프로 증강현실 2019.12.30

애플 AR 글래스 루머 라운드업 : AR 헤드셋 2022년, AR 글래스는 2023년 출시?

애플이 AR 글래스를 개발 중이라는 소문은 몇 년간 있었고, 이제 구체적인 증거가 나오기 시작했다. iOS 13의 특정 빌드에는 AR 헤드셋의 모양이 안경 형태일지, 구글 데이드림처럼 얼굴에 착용하는 디스플레이 형태일지, 아니면 둘 다 일지를 짐작하게...

증강현실 밸브 애플 2019.11.12

VR과 AR의 핵심 인터페이스 햅틱에 대한 3가지 오해

지금까지 햅틱 기술을 경험하지 않은 사람은 없다. 문자 메시지가 도착했음을 알리는 짧은 진동, 게임에서 수류탄이 터질 때 컨트롤러의 흔들림, 모두 햅틱이다. VR, AR에 사용되는 옷과 장갑이 기업 시장을 노리는 이유는 햅틱이 제공하는 정보 피드백이...

가상현실 증강현실 촉각 2019.11.05

'2020년 이후 기술은 인류의 삶을 어떻게 바꿔 놓을까?' 가트너 10대 전망

가트너가 내놓은 2020년 이후 최고 전략적 예측은 기술이 우리의 삶에 어떤 영향을 미칠지에 중점을 두고 있다. 대표적인 기술로는 인공지능, 증강현실(AR), 행동인터넷(IoB), 블록체인, 로봇 등이 있으며, 이것들이 업무 환경, 생산, 소비, 금융...

가트너 정보 접근성 인공감성지능 2019.10.29

AR에 대한 우리의 생각을 ‘증강’시켜야 할 때인 이유

모든 사람들은 증강현실(AR)이 다음번의 굉장한 것(Next Big Thing)이 될 것으로 기대하고 있다. 하지만 왜 그런지 정확히 알 수 있는 사람은 거의 없다. AR에 관해 쏟아지는 기사들은 일반적으로 AR이 보건의료, 전쟁, 교육, 게임 그리...

증강현실 AR 2019.10.10

가트너, 공공부문 CIO가 주시해야 할 10대 정부·공공 IT 동향 발표

CIO가 기술 투자의 이론적 근거, 시기, 우선순위를 정하는 데 도움이 되도록 가트너가 정부·공공 10대 IT동향을 발표했다.    가트너에 따르면 적응형 보안, 시민 디지털 아이덴티티, 멀티채널 시민 참여는 향후 12~18개월 ...

CIO 정부 가트너 2019.10.10

IDG 블로그 | 올 가을 '애플표' AR 글래스가 발표될 아주 적은 가능성에 대하여

애플이 증강현실(AR) 글래스를 개발하고 있다는 것을 시사하는 코드가 iOS 13 안에서 발견되었다는 보도가 있었다.   개발이 끝나면 생산이 시작된다 애플은 AR에 매우 ‘열을 올리고 있다’고 밝힌 적이 있다. CEO 팀 쿡은 AR을 가리켜...

증강현실 AR 애플 2019.09.04

iOS 13 증강현실과 관련된 모든 것

현재 애플 증강현실의 최종 목표는 미스터리다. 특히, 디지타임즈(DigiTimes)가 보도한 소문에 따르면, 애플은 AR HMD(Augmented Reality Head-mounted display)를 책임지던 팀을 해체한 것으로 알려졌다. 이 루머는...

증강현실 AR 아이패드 2019.07.23

"아시아태평양 AR·VR 투자, 작년의 2배 이상" IDC

올해 증강현실/가상현실(AR/VR)에 관한 아시아태평양 지역의 투자가 2018년보다 100% 이상 늘어난 미화 75억 달러에 이를 것으로 예상된다.    IDC 연구 결과에 따르면 AR/VR 투자는 소비자 및 기업/상업 부문에서 ...

투자 가상현실 증강현실 2019.07.10

글로벌 칼럼 | 스마트 글래스가 비즈니스 전용일 수밖에 없는 5가지 이유

언젠가는 증강 현실이 소비자가 일상적으로 사용하는 안경과 선글라스의 보편적인 기능이 될 것이다. 그러나 그 언젠가는 아직 먼 미래다. 뉴스를 읽다 보면 소비자용 스마트 글래스가 곧 출시될 것처럼 느껴진다. 이름이 아이글래스(iGlasses)가 될지...

증강현실 Mr AR 2019.06.05

글로벌 칼럼 | 애플이 증강현실의 리더가 될 수 있는 5가지 방법

애플이 증강현실(Augement Reality, AR) 분야를 선도하기 위해 많은 노력을 하고 있으나, 사용자들이 AR을 사용해야 하는 이유를 설득하는 덴 그리 두각을 나타내지 못하고 있다. 오히려 구글이 이런 측면에선 더 뛰어나다. 예를 들어, 구...

증강현실 AR 글래스 2019.05.27

“더욱 강력해진 산업용 AR” 구글, 글래스 엔터프라이즈 에디션 2 공개

구글이 업무용 글래스 증강현실(Augmented Reality, AR) 헤드셋의 업데이트 버전 글래스 엔터프라이즈 에디션 2(Glass Enterprise Edition 2)를 공개했다. 더 강력한 프로세서와 개선된 카메라가 탑재되어 하드웨어 역량 부...

증강현실 AR 구글글래스 2019.05.22

“크리퍼와 산책하기” 마인크래프트, 모바일 AR 게임으로 재탄생

피카츄보다 크리퍼를 더 좋아하는 플레이어를 위해 마이크로소프트가 새로운 게임을 준비했다. 올 여름 모바일 게임으로 정식 출시되는 마인크래프트 어스(Minecraft Earth)가 그 주인공이다. 현재 제한적인 초기 베타만 공개된 이 게임은 증강 현실의...

증강현실 베타 마이크로소프트 2019.05.20

"지금 당장 써보자!" iOS에서 제일 잘 만든 AR앱 10가지

애플은 증강 현실이 혁신적인 기술이 될 것이라고 사용자에게 강조한다. 필자도 믿고 싶다. 확실히 가상 현실보다는 더 나은 잠재력을 가지고 있다고 생각된다. 가상 현실을 떠올리면 여전히 땀이 차는 기기에 눈을 붙이고 현실세계에서 도피하는 수단만 생각하게...

증강현실 AR 아이패드 2019.04.24

즉석 리뷰 | 매직 리프, 이름처럼 환상적이지만 아직 대중화는 멀기만

두 가지 모순되는 문장이 있다. 1) 매직 리프는 정말 멋지다. 2) 지금은 절대 구매하면 안 된다. 경험해 보는 것은 좋지만 2,000달러라는 가격표에는 얼리 어댑터와 첨단 제품 마니아도 선뜻 손이 가지 않는다.   지난 주 게임 개발자 컨...

증강현실 AR 홀로렌즈 2019.04.02

증강현실 버전 앵그리버드, iOS 전용으로 곧 나온다

앵그리버드(Angry Birds)가 화제의 중심이었던 적이 있었다. 모바일 게임의 대표주자였고, 캐릭터의 인기가 하늘을 치솟았으며, 애니메이션까지 제작됐었다. 올여름에 앵그리버드 애니메이션 속편도 개봉할 예정이긴 하지만, 모바일 게임 영역에서 앵그리버...

증강현실 AR 앵그리버드 2019.03.20

애플, 연말부터 AR 글래스 생산 돌입할까

약 1년 전 애플이 무선 AR/VR 헤드셋을 2020년에 출시할 계획이라고 보도가 나왔다. AR과 VR이 결합된 글래스가 되리라는 당시 보도는 관련 기술의 발전 현황을 봤을 때 다소 현실성이 없어 보였다.  하지만 애플 전문 애널리스트인 밍...

증강현실 스마트글래스 애플 2019.03.11

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