증강현실

인텔, 증강현실 스마트 글래스 ‘리모트 아이사이트’ 다음 달 IDF에서 첫 선

인텔이 증강현실 스마트 글래스를 개발해 왔으며, 다음 달 열리는 개발자 행사에서 첫 선을 보일 예정이다. 리모트 아이사이트(Intel Remote EyeSight)라는 이름의 인텔 스마트 글래스는 원격 협업을 위한 툴로 만들어졌으며, 인텔은 IDF(D...

인텔 증강현실 AR 2016.07.27

포켓몬 고 성지 '속초'로 떠나기 전, 갖춰야 할 것들

포켓몬 고(Pokémon Go)가 올 여름을 뜨겁게 강타하고 있다. 포켓몬 고라는 게임은 플레이어들에게 많은 것들을 요구한다. 거대한 보조 배터리는 필수이며, 긴 게임 시간을 감당하려면 엄청난 물리적인 인내가 필요하다. 포켓몬 고의 성지인...

증강현실 포켓몬 속초 2016.07.20

"포켓몬 고의 A부터 Z까지 모두 담은" 완전 초보 안내 가이드

지금쯤 많은 사용자가 포켓몬 고 게임에 익숙해졌을 것이다. 증강현실과 실제 위치를 결합해 포켓 몬스터를 잡는 바로 그 게임이다. 그러나 포켓몬 고 열풍이 국제적인 현상임을 고려하면, 이 게임은 입문자에게 그다지 친절한 게임이 아니다. 사용자끼리 ...

증강현실 포켓몬고 포켓몬 2016.07.15

"인앱 결제 없이 알뜰하게" 포켓몬 고 고수되는 방법 4가지

증강현실을 활용한 포켓몬 고(Pokémon Go) 게임이 선풍적인 인기를 얻고 있음은 말할 필요도 없다. 지난 며칠 동안 휴대폰만 바라보면서 무리지어 디지털 몬스터를 잡느라 헤매고 다니는 사람들의 모습이 많이 소개됐다. 앱 스토어 순위나 ...

증강현실 HOWTO 포켓몬고 2016.07.14

"출시된 지 단 6일" 증강현실 게임 '포켓몬 고' 열풍이 세운 신기록들

포켓몬 고 앱 열풍이 전 세계를 휩쓸고 있다. 2014년 구글의 만우절 농담으로 시작된 증강현실 게임 포켓몬 고는 7월 6일에 안드로이드, iOS에 출시됐다. 1주일이 채 지나지 않아 전 세계적인 현상이 됐다. 재미있는 것은 포켓몬 고가 공식적으...

증강현실 포켓몬고 2016.07.12

“사무실에 앉아 비행기 내부를 들여다본다” MS, 홀로렌즈 시연

마이크로소프트가 월요일 캐나다 토론토에서 열린 전 세계 파트너 컨퍼런스(Worldwide Partner Conference)에서 비즈니스 컴퓨팅 디바이스로서의 홀로렌즈(HoloLens)의 가능성을 증명했다. 마이크로소프트의 프로그램 책임자인 아란...

마이크로소프트 증강현실 홀로렌즈 2016.07.12

“증강현실 생태계 확대가 우선” MS, 홀로렌즈 플랫폼 개방

마이크로소프트가 증강현실 기기 홀로렌즈를 뒷받침하는 플랫폼 ‘윈도우 홀로그래픽(Windows Holographic)’을 개방했다. 홀로렌즈 플랫폼은 협력사들이 가격이나 폼팩터에서 자유롭게 개발할 수 있는 기반이다. 즉, 에이수스,...

증강현실 AR VR 2016.06.02

IDG 블로그 | “생각보다 유용한” 프로젝트 탱고 스마트폰 데모 체험기

구글 I/O에서 데모를 본 이후 레노버가 발표할 최초의 일반 사용자용 프로젝트 탱고 스마트폰에 대한 기대가 커지고 있다. 탱고 스마트폰이 어떻게 사용되는지는 국제우주정거장이나 박물관의 증강현실 가이드 등을 통해 잘 알려져 있다. 하지만 필자는 지난 목...

증강현실 레노버 AR 2016.05.23

ITWorld 용어풀이 | 증강현실(Augmented Reality)

토니 스타크, 해리 하트, 에단 헌트의 공통점은 무엇일까요? 세 명 모두 인기 있는 액션 영화의 주인공이자 증강현실 장비를 자유자재로 다루는 고급 사용자라는 점에서 유사성이 있습니다. 세 주인공은 모두 영화에서 반투명 디스플레이 패널로 변해 기능...

가상현실 증강현실 AR 2016.04.07

홀로렌즈용 게임 개발자가 말하는 “증강현실이 게임에 끼치는 영향”

마이크로소프트 홀로렌즈로 즐기는 증강 현실 게임은 어떤 형태일까? 홀로렌즈 개발자 한 명은 가상보다 현실에 더 가깝고, 더 '핫'한 게임을 기대할 수 있다고 주장한다. 마이크로소프트는 이미 홀로렌즈에 첫 번째 게임들과 앱을 도입했으...

증강현실 AR 홀로렌즈 2016.03.31

가상현실과 게임의 가깝고 먼 미래에 관한 40가지 예언

게임 개발자 컨퍼런스(Game Developer Conference, GDC)에서 카네기 멜론 대학 엔터메인먼트 기술 센터 교수이자 셸게임즈(SchellGames)의 CEO인 제시 셸이 가상현실의 미래에 대해 40가지 예측을 내놓았다. 셸은 가상...

가상현실 증강현실 AR 2016.03.16

"PC와 모바일 다음은?”…인텔과 AMD의 새로운 시장, VR 헤드셋 칩

 수백만 명의 사용자가 3D 콘텐츠를 감상하고 실감 나는 게임을 즐기기 위해 곧 출시될 가상현실 헤드셋을 구입할 전망이다. 이러한 수요와 판매량은 곧바로 현실 세상에서의 칩 제조업체 간 전쟁으로 비화할 수도 있다. 이번 주 미국 샌프란시...

스냅드래곤 가상현실 증강현실 2016.03.16

“놀라움과 즐거움” 홀로렌즈의 가능성을 보여주는 첫 홀로렌즈 게임과 앱

오랜 기다림 끝에 마이크로소프트가 홀로렌즈 개발 키트를 3,000달러에 공식 출시했다. 이 키트는 개발자가 홀로그래프 애플리케이션을 위한 테스트베드로 활용할 수 있는 제품이다. 게다가 마이크로소프트는 홀로렌즈 플랫폼용으로 개발한 자체 게임(!)과 앱도...

가상현실 증강현실 홀로렌즈 2016.03.03

홀로렌즈 개발자 키트 예약 주문 개시·· 가격 370만 원·3월말 배송 시작

마이크로소프트가 자사의 증강현실 헤드셋인 '홀로렌즈(HoloLens)'의 개발자 키트를 예약 판매한다. 홀로렌즈 헤드셋과 다양한 개발 관련 리소스를 함께 제공하며, 가격 3,000달러(약 370만 원)에 3월 30일부터 배송된다. ...

가상현실 증강현실 홀로렌즈 2016.03.03

개발자 키트 발매 앞둔 홀로렌즈, 한 번 충전으로 몇 시간 갈까?

마이크로소프트가 준비하고 있는 증강 현실 헤드셋 홀로렌즈에 대해서는 알려진 것도, 알려지지 않은 것도 매우 많다. 최근 홀로렌즈 배터리 수명, 연결성, 앱 호환성에 대한 궁금증을 채워줄 한 간담회 내용이 보도됐다. 페트리 등 일부 IT 매체에 따...

증강현실 홀로렌즈 유니버설앱 2016.01.19

IDG 블로그 | CES 2016에서 애플 사용자가 주목해야 할 6가지

애플은 CES에 참가하지 않지만, 전시회 전반에 막대한 영향을 미친다. 2016년도 다르지 않을 것이므로 맥과 iOS 사용자가 이번 CES 행사에서 주목해야 할 주제를 정리해 본다. 웨어러블 CCS 인사이트는 이번 CES에서 수많은 웨어러블 제...

애플 CES 가상현실 2016.01.05

모두가 잘못 사용하는 6가지 기술 용어

기술 세계의 언어는 끊임없이 변화한다. 기술이 변화하면 사용 모델과 비즈니스 모델이 따라 변하고 관련된 행동도 변한다. 용어 역시 마찬가지다. 기술 용어 중에서는 잘못 사용되는 용어가 많다. 기술에 관한 대화를 하기 위해 언어학자가 될 필요까지는...

가상현실 증강현실 유니콘 2015.12.02

마이크로소프트, 오토데스크와 협력…CAD에 홀로렌즈 활용 가능

오토데스크와 마이크로소프트가 증강 현실을 활용한 제품 설계를 위한 협력을 맺었다. 양사는 월요일, 제품 설계, 테스트, 제작까지 담당하는 소프트웨어인 오토데스크 퓨전 360이 마이크로소프트 홀로렌즈 헤드셋과 협력한다고 발표했다. 당장으로서 최종 ...

가상현실 증강현실 오토데스크 2015.12.01

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