포켓몬 몬스터들이 정말 "디지털 악령"일까? 칼 세이건은 1995년 저서 "악령이 출몰하는 세계: 어둠속의 등불과도 같은 과학(The Demon-Haunted World: Science as a Candle in the ...
미국 매사추세츠주의 아가왐에 있는 식스 플래그 뉴 잉글랜드(Six Flags New England) 놀이 공원의 대표적인 놀이기구인 슈퍼맨 더 라이드(Superman The Ride)를 가상현실과 함께 즐길 수 있게 됐다. editor@itworld. ...
구글이 LGBTQ 프라이드 퍼레이드에 참가하지 못하는 사람들을 위해 가상현실 기술을 활용했다. #prideforeveryone 프로젝트에 맞춰 구글은 전 세계에서 벌어진 프라이드 퍼레이드를 지도에 배치하고 가상현실 기기로 사용자들의 거실에 생동감과 몰 ...
2016년은 가상현실 상용화의 원년이라고 부른다. 오큘러스 리프트를 필두로 HTC 바이브, 플레이스테이션 VR, 기어VR 등 가상현실 헤드셋이 연이어 출시되고 있다. 가상현실은 새로운 유형의 하드웨어만 탄생시킨 것이 아니다. 가상현실 경험을 뒷받침해줄 ...
전쟁은 끝났다. 마지막 남은 폭탄까지 모두 투하했다. 병사들은 이제 집으로 돌아가고, 우리는 모두 손에 손을 잡고 거리에서 쿰바야 노래를 부를 수 있다. 오큘러스가 공식적으로 자사의 리프트 헤드셋에서 DRM 확인 기능을 제거하면서 갈등이 종식됐다. ...
가상현실이란 무엇일까? 가상현실의 목표는 가상 시스템을 통해 인간의 인지를 바꾸는 것이다. 가상현실은 아주 실제적인 감각 정보를 제공해 가상을 실제로 보고 있는 것처럼 뇌를 속인다. 가상현실 기술의 고객 채택은 여전히 초기지만 혁신이 점점 강화됨에 ...
마이크로소프트가 그 동안 소문이 무성했던 엑스박스 원의 업그레이드 버전 프로젝트 스코피오(Project Scorpio) 정보를 공개하며, “한계는 없다”라는 슬로건을 내세웠다. 하지만 아직 기대감을 키우기는 이르다. 이 제품은 올 ...
소니가 마침내 플레이스테이션 VR에 관한 확정적인 정보를 공개했다. 소니의 신형 VR 헤드셋은 오는 10월 13일 정식 출시되며, 2016년 내에 50개의 VR 친화적인 게임이 출시될 예정이다. 가격은 지난 3월 발표한 데서 달라지지 않았다. 디 ...
HTC 가상현실 헤드셋 바이브가 6월 말 1,200달러 가격으로 출시된다. 바이브 비즈니스 에디션과 일반용 에디션에는 큰 차이가 없다. 일반용은 24개국에 출시되며 가격은 799달러다. 바이브 비즈니스 에디션은 상업용 라이선스가 있고, 전용 ...
HTC의 가상현실 헤드셋 바이브 출시가 2~3일 내로 다가왔다. HTC는 오늘 바이브 데모 버전이 미국 소매점에 도달했으며, 구매 예약은 받지 않는다고 발표했다. 이번에 출시되는 바이브는 주문한 후 3일 안에 배송된다. HTC의 발표로 미루어 보 ...
1년 만에 얼마나 달라졌는가? 불과 12개월 전, 전문가들은 PC의 죽음을 주장했고, 최고의 PC 산업 전시회인 컴퓨텍스를 묻어버릴 말을 쏟아냈다. 물론 이런 우려에는 그럴만한 이유가 있었다. PC 판매는 침체일로를 걷고, 에이서나 에이수스 같은 대형 ...
가상현실(Virtual Reality, VR)은 분명 차기 화두이다. 하지만 고급 개발자가 모든 콘텐츠를 개발해야 한다면 VR이 정말로 부상할 수 있을까? 여기에서 모두를 위한 쉬운 입문용 VR 콘텐츠 제작을 위한 LG 360 캠(LG 360 Cam) ...
구글의 연중 가장 큰 행사인 I/O 컨퍼런스가 지난주 18일부터 열렸다. 이번 행사는 모든 세션이 야외에서 진행되어, 행사 시작 전부터 자율 주행 자동차 시연이나 드론 등 다양한 추측이 난무했다. “왜 야외에서 열릴까?” 구 ...
스마트한 가전, 무인 자동차, 드론 등 새로운 기술 개념은 많은 관심을 받지만, 바로 지금 영향을 끼치는 효용성과는 거리가 있다. 하지만 PC 산업이나 최종 사용자에게 매우 중요한 컴퓨팅 트렌드와 혁신도 분명 존재한다. 일반 소비자용 기기만큼이나 매력 ...
여기 리바이브(Revive)라는 프로그램이 있다. 이 프로그램은 오큘러스 리프트 게임의 대부분을 HTC 바이브 상에서 플레이할 수 있도록 해 준다. 안될 이유가 있겠는가? 두 가상현실 헤드셋은 핵심 요소에 있어서 상당히 비슷하다. 게다가 바이브는 현재 ...
  1. 글로벌 칼럼 | 포켓몬 고, 그리고 악령이 출몰하는 혼합 현실의 세계

  2. 2016.07.26
  3. 포켓몬 몬스터들이 정말 "디지털 악령"일까? 칼 세이건은 1995년 저서 "악령이 출몰하는 세계: 어둠속의 등불과도 같은 과학(The Demon-Haunted World: Science as a Candle in the...

  4. “가상현실과 롤러코스터가 만나면?” 사진으로 보는 슈퍼맨 VR 롤러코스터

  5. 2016.07.21
  6. 미국 매사추세츠주의 아가왐에 있는 식스 플래그 뉴 잉글랜드(Six Flags New England) 놀이 공원의 대표적인 놀이기구인 슈퍼맨 더 라이드(Superman The Ride)를 가상현실과 함께 즐길 수 있게 됐다. editor@itworld....

  7. 구글, LGBTQ 프라이드 퍼레이드 다룬 가상현실 영상 공개···인권 단체에 VR 기기 배포도

  8. 2016.06.27
  9. 구글이 LGBTQ 프라이드 퍼레이드에 참가하지 못하는 사람들을 위해 가상현실 기술을 활용했다. #prideforeveryone 프로젝트에 맞춰 구글은 전 세계에서 벌어진 프라이드 퍼레이드를 지도에 배치하고 가상현실 기기로 사용자들의 거실에 생동감과 몰...

  10. “2016년 상상이 현실이 되다” 가상현실과 VR 레디 워크스테이션 - IDG Tech Dossier

  11. 2016.06.27
  12. 2016년은 가상현실 상용화의 원년이라고 부른다. 오큘러스 리프트를 필두로 HTC 바이브, 플레이스테이션 VR, 기어VR 등 가상현실 헤드셋이 연이어 출시되고 있다. 가상현실은 새로운 유형의 하드웨어만 탄생시킨 것이 아니다. 가상현실 경험을 뒷받침해줄...

  13. IDG 블로그 | 오큘러스, 문제의 리프트 하드웨어 DRM 폐기

  14. 2016.06.27
  15. 전쟁은 끝났다. 마지막 남은 폭탄까지 모두 투하했다. 병사들은 이제 집으로 돌아가고, 우리는 모두 손에 손을 잡고 거리에서 쿰바야 노래를 부를 수 있다. 오큘러스가 공식적으로 자사의 리프트 헤드셋에서 DRM 확인 기능을 제거하면서 갈등이 종식됐다. ...

  16. “이미 뛰고 있다” 가상현실을 실전에 적용한 6가지 산업 분야

  17. 2016.06.15
  18. 가상현실이란 무엇일까? 가상현실의 목표는 가상 시스템을 통해 인간의 인지를 바꾸는 것이다. 가상현실은 아주 실제적인 감각 정보를 제공해 가상을 실제로 보고 있는 것처럼 뇌를 속인다. 가상현실 기술의 고객 채택은 여전히 초기지만 혁신이 점점 강화됨에 ...

  19. “4K와 VR 지원 엑스박스 원” 마이크로소프트, 프로젝트 스코피오 정보 공개

  20. 2016.06.15
  21. 마이크로소프트가 그 동안 소문이 무성했던 엑스박스 원의 업그레이드 버전 프로젝트 스코피오(Project Scorpio) 정보를 공개하며, “한계는 없다”라는 슬로건을 내세웠다. 하지만 아직 기대감을 키우기는 이르다. 이 제품은 올...

  22. 소니 플레이스테이션 VR 10월 13일 출시…연내 지원 게임 50개 출시

  23. 2016.06.15
  24. 소니가 마침내 플레이스테이션 VR에 관한 확정적인 정보를 공개했다. 소니의 신형 VR 헤드셋은 오는 10월 13일 정식 출시되며, 2016년 내에 50개의 VR 친화적인 게임이 출시될 예정이다. 가격은 지난 3월 발표한 데서 달라지지 않았다. 디...

  25. HTC 바이브, 6월 말 출시…비즈니스∙일반용 2가지 “가격은 1,200달러”

  26. 2016.06.10
  27. HTC 가상현실 헤드셋 바이브가 6월 말 1,200달러 가격으로 출시된다. 바이브 비즈니스 에디션과 일반용 에디션에는 큰 차이가 없다. 일반용은 24개국에 출시되며 가격은 799달러다. 바이브 비즈니스 에디션은 상업용 라이선스가 있고, 전용 ...

  28. HTC 가상현실 헤드셋 바이브, 미국 출시 임박

  29. 2016.06.08
  30. HTC의 가상현실 헤드셋 바이브 출시가 2~3일 내로 다가왔다. HTC는 오늘 바이브 데모 버전이 미국 소매점에 도달했으며, 구매 예약은 받지 않는다고 발표했다. 이번에 출시되는 바이브는 주문한 후 3일 안에 배송된다. HTC의 발표로 미루어 보...

  31. 컴퓨텍스 2016에서 PC가 다시 활기를 찾은 이유

  32. 2016.06.08
  33. 1년 만에 얼마나 달라졌는가? 불과 12개월 전, 전문가들은 PC의 죽음을 주장했고, 최고의 PC 산업 전시회인 컴퓨텍스를 묻어버릴 말을 쏟아냈다. 물론 이런 우려에는 그럴만한 이유가 있었다. PC 판매는 침체일로를 걷고, 에이서나 에이수스 같은 대형...

  34. 리뷰 | LG 360 캠 “개선이 필요한 입문용 VR 카메라”

  35. 2016.05.30
  36. 가상현실(Virtual Reality, VR)은 분명 차기 화두이다. 하지만 고급 개발자가 모든 콘텐츠를 개발해야 한다면 VR이 정말로 부상할 수 있을까? 여기에서 모두를 위한 쉬운 입문용 VR 콘텐츠 제작을 위한 LG 360 캠(LG 360 Cam)...

  37. 토픽 브리핑 | “AI와 VR” 구글이 계획한 미래를 엿보다… 구글 I/O 2016 컨퍼런스 총정리

  38. 2016.05.27
  39. 구글의 연중 가장 큰 행사인 I/O 컨퍼런스가 지난주 18일부터 열렸다. 이번 행사는 모든 세션이 야외에서 진행되어, 행사 시작 전부터 자율 주행 자동차 시연이나 드론 등 다양한 추측이 난무했다. “왜 야외에서 열릴까?” 구...

  40. 2016년 4대 컴퓨팅 트렌드

  41. 2016.05.24
  42. 스마트한 가전, 무인 자동차, 드론 등 새로운 기술 개념은 많은 관심을 받지만, 바로 지금 영향을 끼치는 효용성과는 거리가 있다. 하지만 PC 산업이나 최종 사용자에게 매우 중요한 컴퓨팅 트렌드와 혁신도 분명 존재한다. 일반 소비자용 기기만큼이나 매력...

  43. IDG 블로그 | "상처 뿐인 승리" 오큘러스의 DRM 싸움이 실망스러운 이유

  44. 2016.05.24
  45. 여기 리바이브(Revive)라는 프로그램이 있다. 이 프로그램은 오큘러스 리프트 게임의 대부분을 HTC 바이브 상에서 플레이할 수 있도록 해 준다. 안될 이유가 있겠는가? 두 가상현실 헤드셋은 핵심 요소에 있어서 상당히 비슷하다. 게다가 바이브는 현재...

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