지난주 수요일 저녁, 마이크로소프트와 인텔은 양사의 파트너십을 의미했던 ‘윈텔’을 ‘프로젝트 에보(Project Evo)’로 바꾸고 PC의 ‘생각, 시각, 청각’을 개선시키기 위해 함께 ...
구글 데이드림 뷰 헤드셋은 가상현실을 위한 단순하고 저렴한 솔루션으로 좋은 평가를 받았지만, 아쉬운 점은 역시 콘텐츠 부족이었다. 출시 당시 소수의 게임과 흥미로운 콘텐츠가 전혀 없었던 것은 아니지만, ‘킬러 앱’이라고 하기에는 ...
인기 오픈소스 비디오 플레이어 VLC가 360도 동영상을 지원한다. 지난 주말 VLC 개발사인 비디오랜(VideoLan)은 윈도우와 맥용 VLC 360˚의 테크니컬 프리뷰를 발표했다. 이 실험 버전은 데스크톱 프로그램을 이용해 360도 동영상을 ...
2016.11.29
마이크로소프트가 2017년 저렴한 가격에 출시할 윈도우 10 가상현실(VR) 헤드셋에 대한 정보를 조금 더 공개했다. 지난주 공개된 윈도우 인사이더 프리뷰 빌드 14971에 포함된 윈도우 홀로그래픽 퍼스트 런(Windows Holographic Fir ...
2017년이 빠르게 다가오는 가운데, 내년에 주목받을 기술 트렌드로 증강·가상현실과 머신 인텔리전스, 도커, 마이크로서비스 등이 꼽혔다. IT 컨설팅 업체 서트워크(ThoughtWorks)가 6개월마다 발행하는 테크놀로지 레이더(Te ...
본인의 PC를 가상현실에 활용할 수 있는지를 쉽게 확인할 수 있는 새로운 방법이 생겼다. 3D마크(3DMark) 벤치마킹 툴로 유명한 퓨처마크(Futuremark)가 PC의 VR 호환성 여부를 살피는 VR마크(VRMark)를 공개했다. ...
현재 고급 가상현실 경험이 안고 있는 가장 큰 문제는 고성능 컴퓨터에 수천 달러의 돈을 투자해야 하는 경우가 많다는 것이다. 이에 대한 해법의 하나가 바로 운영자가 시스템을 구매해 일반 대중에게 시간 단위로 대여해 주는 가상현실 아케이드, 즉 오락장이 ...
페이스북이 다시 게임에 대해 진지해졌다. 페이스북은 캐주얼 게임을 위한 스팀 방식의 독립형 서비스인 페이스북 게임룸(Gameroom)을 출시했다. 윈도우 데스크톱 애플리케이션이 페이스북 게임룸은 현재 윈도우 7 이상의 모든 PC에서 이용할 수 있는데, ...
마이크로소프트는 26일 오전(현지 시각) PC OEM 업체들이 가상 현실(virtual reality)과 실제를 혼합할 수 있는 VR 헤드셋을 곧 출시하게 될 것이라고 밝혔다. 299달러부터 시작하는 이 하드웨어의 상세내역과 동작 방법에 ...
마이크로소프트는 홀로렌즈와 혼합현실에 사운을 걸고 있다. 내년 봄 윈도우 10 정기 업데이트와 함께 크리에이터스 업데이트(Creators Update)에서 마이크로소프트가 가상현실과 3D 기술을 현실로 구현한 방식이 공개된다. 새로운 업데이트는 12 ...
지난 2014년 페이스북이 오큘러스를 인수한 이후, 많은 사람이 가상현실이 적용된 소셜 네트워크를 기다려 왔다. 그리고 2016년 10월 6일 개최된 오큘러스 커넥트 컨퍼런스에서 과연 가상현실과 소셜 네트워크의 통합이 실제로 어떻게 나타날지를 엿볼 수 ...
스마트폰 기반 가상 현실(VR) 시장의 절대 강자는 기어 VR이다. 삼성은 오큘러스와 손잡고 뛰어난 품질과 인상적인 VR 라이브러리 경험을 탄생시켰다. 구글 카드보드(Google Cardboard)는 저렴하다는 장점이 있지만, 품질이 나쁘다. 기타 샤 ...
I/O 개발자 컨퍼런스에서 새로운 가상현실 하드웨어의 탄생을 예고된 지 5개월 만에 구글의 데이드림(Daydream)이 현실화됐다. 구글은 화요일 하드웨어 공개 행사에서 데이드림 뷰(Daydream View) VR 헤드셋을 공개했다. 구글 ...
핵심 가상현실 하드웨어를 출시한 HTC가 VR 소프트웨어 강화에 나섰다. HTC는 최근 미국을 포함한 30개 국가에서 바이브 사용자가 바이브포트(Viveport) 앱 스토어를 이용할 수 있다고 발표했다. 기존에 바이브포트는 중국에서만 이용할 수 있었다 ...
델이 가상현실 헤드셋을 위한 콘텐츠 제작에 고성능의 GPU가 꼭 필요하진 않다는 것을 증명할 계획이다. 고성능 GPU를 PC에 탑재하는 대신, 클라우드에서 VR 콘텐츠를 생산할 수 있도록 하는 것. VR 콘텐츠 생산에 더 많은 이동성과 보안성을 부여하 ...
  1. “윈텔에서 프로젝트 에보로…” 인텔 MS, VR 대중화 위한 새로운 협력 체계 발표

  2. 2016.12.12
  3. 지난주 수요일 저녁, 마이크로소프트와 인텔은 양사의 파트너십을 의미했던 ‘윈텔’을 ‘프로젝트 에보(Project Evo)’로 바꾸고 PC의 ‘생각, 시각, 청각’을 개선시키기 위해 함께 ...

  4. 영향력 확인하는 구글 데이드림 VR, 주요 게임의 지원 버전 속속 발표

  5. 2016.12.09
  6. 구글 데이드림 뷰 헤드셋은 가상현실을 위한 단순하고 저렴한 솔루션으로 좋은 평가를 받았지만, 아쉬운 점은 역시 콘텐츠 부족이었다. 출시 당시 소수의 게임과 흥미로운 콘텐츠가 전혀 없었던 것은 아니지만, ‘킬러 앱’이라고 하기에는 ...

  7. VLC, 360도 동영상 지원…가상현실 환경으로 한걸음 진화

  8. 2016.11.29
  9. 인기 오픈소스 비디오 플레이어 VLC가 360도 동영상을 지원한다. 지난 주말 VLC 개발사인 비디오랜(VideoLan)은 윈도우와 맥용 VLC 360˚의 테크니컬 프리뷰를 발표했다. 이 실험 버전은 데스크톱 프로그램을 이용해 360도 동영상을 ...

  10. “PC VR 대중화 나선다” MS 윈도우 10 VR 헤드셋 PC 요구 사양은 낮은 편

  11. 2016.11.22
  12. 마이크로소프트가 2017년 저렴한 가격에 출시할 윈도우 10 가상현실(VR) 헤드셋에 대한 정보를 조금 더 공개했다. 지난주 공개된 윈도우 인사이더 프리뷰 빌드 14971에 포함된 윈도우 홀로그래픽 퍼스트 런(Windows Holographic Fir...

  13. 2017년 가장 중요한 개발 트렌드, "도커와 머신러닝"

  14. 2016.11.09
  15. 2017년이 빠르게 다가오는 가운데, 내년에 주목받을 기술 트렌드로 증강·가상현실과 머신 인텔리전스, 도커, 마이크로서비스 등이 꼽혔다. IT 컨설팅 업체 서트워크(ThoughtWorks)가 6개월마다 발행하는 테크놀로지 레이더(Te...

  16. “내 PC로 가상 현실을 경험할 수 있을까?” 퓨처마크, 무료 VR 벤치마크 툴 공개

  17. 2016.11.04
  18. 본인의 PC를 가상현실에 활용할 수 있는지를 쉽게 확인할 수 있는 새로운 방법이 생겼다. 3D마크(3DMark) 벤치마킹 툴로 유명한 퓨처마크(Futuremark)가 PC의 VR 호환성 여부를 살피는 VR마크(VRMark)를 공개했다. ...

  19. HTC, 가상현실 아케이드 시장 공략 박차…전용 SW 바이브포트 아케이드 발표

  20. 2016.11.04
  21. 현재 고급 가상현실 경험이 안고 있는 가장 큰 문제는 고성능 컴퓨터에 수천 달러의 돈을 투자해야 하는 경우가 많다는 것이다. 이에 대한 해법의 하나가 바로 운영자가 시스템을 구매해 일반 대중에게 시간 단위로 대여해 주는 가상현실 아케이드, 즉 오락장이...

  22. 페이스북, 스팀 방식의 ‘게임룸’ 출시…소셜 VR을 위한 교두보 가능성

  23. 2016.11.03
  24. 페이스북이 다시 게임에 대해 진지해졌다. 페이스북은 캐주얼 게임을 위한 스팀 방식의 독립형 서비스인 페이스북 게임룸(Gameroom)을 출시했다. 윈도우 데스크톱 애플리케이션이 페이스북 게임룸은 현재 윈도우 7 이상의 모든 PC에서 이용할 수 있는데,...

  25. 마이크로소프트의 가상현실 헤드셋, "내년 봄 299달러에 출시"

  26. 2016.10.27
  27. 마이크로소프트는 26일 오전(현지 시각) PC OEM 업체들이 가상 현실(virtual reality)과 실제를 혼합할 수 있는 VR 헤드셋을 곧 출시하게 될 것이라고 밝혔다. 299달러부터 시작하는 이 하드웨어의 상세내역과 동작 방법에 ...

  28. "VR∙3D 경험 모두 담은" 윈도우 10 크리에이터스 업데이트 미리보기

  29. 2016.10.27
  30. 마이크로소프트는 홀로렌즈와 혼합현실에 사운을 걸고 있다. 내년 봄 윈도우 10 정기 업데이트와 함께 크리에이터스 업데이트(Creators Update)에서 마이크로소프트가 가상현실과 3D 기술을 현실로 구현한 방식이 공개된다. 새로운 업데이트는 12...

  31. IDG 블로그 | 페이스북과 오큘러스가 그리는 소셜 가상현실의 미래 엿보기

  32. 2016.10.07
  33. 지난 2014년 페이스북이 오큘러스를 인수한 이후, 많은 사람이 가상현실이 적용된 소셜 네트워크를 기다려 왔다. 그리고 2016년 10월 6일 개최된 오큘러스 커넥트 컨퍼런스에서 과연 가상현실과 소셜 네트워크의 통합이 실제로 어떻게 나타날지를 엿볼 수...

  34. 즉석 리뷰 : 데이드림 뷰 “스마트폰 VR의 새로운 제왕”

  35. 2016.10.06
  36. 스마트폰 기반 가상 현실(VR) 시장의 절대 강자는 기어 VR이다. 삼성은 오큘러스와 손잡고 뛰어난 품질과 인상적인 VR 라이브러리 경험을 탄생시켰다. 구글 카드보드(Google Cardboard)는 저렴하다는 장점이 있지만, 품질이 나쁘다. 기타 샤...

  37. 구글, 패브릭 입은 데이드림 뷰 VR 헤드셋 공개 "80달러 가격에 가벼운 무게가 장점"

  38. 2016.10.05
  39. I/O 개발자 컨퍼런스에서 새로운 가상현실 하드웨어의 탄생을 예고된 지 5개월 만에 구글의 데이드림(Daydream)이 현실화됐다. 구글은 화요일 하드웨어 공개 행사에서 데이드림 뷰(Daydream View) VR 헤드셋을 공개했다. 구글...

  40. HTC, 가상현실 앱스토어 바이브포트 출범…게임 외의 VR 경험에 초점

  41. 2016.10.04
  42. 핵심 가상현실 하드웨어를 출시한 HTC가 VR 소프트웨어 강화에 나섰다. HTC는 최근 미국을 포함한 30개 국가에서 바이브 사용자가 바이브포트(Viveport) 앱 스토어를 이용할 수 있다고 발표했다. 기존에 바이브포트는 중국에서만 이용할 수 있었다...

  43. 델, VR 콘텐츠 제작용 씬 클라이언트 준비 중… “그래픽 성능은 클라우드로”

  44. 2016.09.26
  45. 델이 가상현실 헤드셋을 위한 콘텐츠 제작에 고성능의 GPU가 꼭 필요하진 않다는 것을 증명할 계획이다. 고성능 GPU를 PC에 탑재하는 대신, 클라우드에서 VR 콘텐츠를 생산할 수 있도록 하는 것. VR 콘텐츠 생산에 더 많은 이동성과 보안성을 부여하...

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