엔비디아 게임웍스(GameWorks) 3.1 SDK
GDC 2016에서 AMD만 그래픽으로 관심을 끈 것이 아니었다. 엔비디아는 개발자들에게 게임에 훌륭한 선택적 시각 효과를 구현할 수 있는 툴을 제공하는 게임웍스 3.1 SDK를 발표했다. (당연히 지포스 그래픽 카드에서 더욱 잘 동작한다).
각각 폴아웃 4(Fallout 4), 더 디비전(The Division), 라이즈 오브 더 툼레이더(Rise of the Tomb Raider)를 통해 공개된 NVL(Nvidia Volumetric Lighting), HFTS(Hybrid Frustum Traced Shadows), VXAO(Voxel Accelerated Ambient Occlusion) 등의 새로운 기술은 게임웍스에 더욱 현실적인 입체 광원, 그림자, 주변 색을 추가한다.
또한 엔비디아는 CPU와 GPU를 모두 활용해 기존보다 최대 6배 높은 성능을 제공하는 피직스 GRB(PhysiX-GRB)를 포함하여 새로운 피직스 라이브러리(PhysiX Library) 툴도 출시했다.