가상현실
블로그ㅣ애플 AR은 ‘아이폰보다 맥에 가까운’ 새 컴퓨팅 플랫폼
중요한 소식이 있다. 애플이 AR/VR을 위한 별도 앱 스토어를 구축하고 혼합현실 앱을 쉽게 만들 수 있도록 지원하려 한다는 사실이다. 즉, 모든 사용자가 AR/VR 앱을 만들 수 있길 원하는 것으로 보인다. 일부에서는 비싼 기기 값...
“애플, 코딩 몰라도 AR 앱 개발할 수 있는 소프트웨어 준비 중” 더인포메이션 보도
애플이 AR 헤드셋을 출시할 것으로 예상되는 시기가 다가오면서 이와 관련한 다양한 소문이 이어지고 있다. 제품 자체에 대한 소문이 공개된 데 이어 기기의 고유한 시스템에 대한 소식도 전해졌다. 코드를 작성할 줄 모르는 사람도 AR 앱...
“비트 세이버는 시작일 뿐” 2023년 최고의 메타 퀘스트 2 게임 10선
오큘러스 퀘스트 2(Oculus Quest 2)는 현재 최고의 가상현실 헤드셋이다. 이미 1,000만 대 이상이 판매됐고 2022년 조사에서는 스팀(Steam)에서 VR 헤드셋 사용의 46%를 차지했다. 사용자가 PC나 케이블을 사용할 필요 없이 독립...
애플 AR 헤드셋 올 봄 자체 발표행사 가능성 높아…블룸버그
블룸버그 소속 마크 거먼이 2023년 애플의 주력 제품이 혼합현실 헤드셋일 것이라고 예측했다. 또한 2023년 봄에 혼합현실 헤드셋 단독 발표 행사가 열릴 만큼 애플의 집중도가 높다고 강조했다. 애플 헤드셋은 이미 여러 해 전부터 언...
“아이폰은 주인공이 아니었다” 2022년 애플 제품ㆍ서비스 결산
애플의 2022년은 여느 해와는 달랐다. 주력 제품인 아이폰, 아이패드 대신 개인 정보 문제, 공급망 문제, 그리고 맥의 부활이 2022년을 장식했다. 2022년이 끝을 보이자 많은 애플 평론가가 2022년 결산이라는 제목의...
“차세대 혁신과 물거품 사이” 기로에 선 메타버스의 미래
“메타버스는 새로운 디지털 차원일까, 막대한 돈을 빨아먹는 과대평가된 허상일 뿐일까?” 카날리스(Canalys)의 최고 애널리스트인 매튜 볼이 10월 마지막 날, 바르셀로나에서 열린 애널리스트 컨퍼런스에서 던진 질문이다. 지금까지 가상 세계에 엄청난 ...
글로벌 칼럼 | 화상회의는 메타버스로 진화할 수 있을까
필자는 1980년대부터 화상회의 기술을 다뤘다. 당시 AT&T를 통해 애플에 도입된 초기 화상회의 솔루션을 리뷰하기도 했다. 해당 프로젝트는 완전히 실패했고, 10년 후 HP와 인텔의 프로젝트 역시 마찬가지였다. 가장 최근의 화...
'딥페이크와 AI가 가져올 변화' 합성 미디어에서 눈을 떼지 마라
앞으로의 10년은 AI가 영상, 소리, 글의 창작을 개선하고 가속화하는 기간이 될 것 같다. 향후 몇 년간 비즈니스에 영향을 미칠 가장 큰 기술 트렌드는 ‘합성 미디어(Synthetic media)’다. 물론 아직은 회의실과 줌 회의에서 거의 언급되...
비하인디자인, 가상현실 플래그십 스토어 제작 서비스 출시..."LF몰, 나이키, 푸마, 반스 등 협업"
비하인디자인이 가상현실(VR) 기술을 기반으로 한 플래그십 스토어 제작 서비스를 출시했다고 밝혔다. 비하인디자인의 가상현실 플래그십 스토어 제작 서비스는 기업의 브랜드를 스토리텔링을 통해 알리는 창구로, 온라인 쇼핑몰이나 오프라인 매장과 차별화된 새로...
직접 사용해 본 메타 퀘스트 프로 "인상적인 혼합현실 경험, 활용성은 의문"
메타가 11일(현지시간) 메타커넥트 2022(Meta Connect 2022)에서 새로운 VR 헤드셋 메타 퀘스트 프로(Meta Quest Pro)를 공개했다. 1시간 정도의 체험이 끝났을 때 필자는 약간의 두통과 방향 감각의 혼란을 느꼈다. 인상적인...
“생산과 물류의 새로운 가능성” 산업용 메타버스의 부상
산업용 메타버스(Industrial Metaverse)는 실제 세계의 작업 및 업무를 디지털로 구현해 프로세스의 실행이나 변경을 시뮬레이션하거나 시험해 볼 수 있다. 현재 업계가 중점을 두는 것은 AR/VR, 그리고 두 가지가 섞인 MR이다. 4차 산...
글로벌 칼럼 | 애플은 왜 2가지 AR 플랫폼을 개발하는 걸까
혁명이 오고 있다. 일반 대중도 이 혁명이 헤드셋, 고글, 글래스와 연관이 있다는 것을 이해하고 있다. 그러나 그 혁명의 정체는 과연 가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장 현실(ER), 복합 현실(XR) 중 무엇인 걸까? 메타 CEO 마크 주커...
마케팅 그 이상이 필요한 메타버스 "핵심 경험부터 진단하라"
메타버스는 인터넷의 새로운 시대로 묘사되고 있다. 그렇다면 ‘브랜드’ 그리고 ‘고객 접근법’과 관련해 메타버스는 무엇을 의미하는가? 美 투자은행 제프리스(Jeffries)의 투자 전략가 사이먼 파웰은 메타버스를 “인간 활동의 디지털화 그리고 아직 혁신...
블로그ㅣ애플은 '기존의' 메타버스를 원하지 않는다
애플이 (경쟁사에서 주도하는 것처럼 보이는) 새로운 산업 연합에 참여하지 않았다는 소식은 그다지 놀라운 일이 아니다. 증강 및 가상현실은 가상 쇼핑 경험, NFT, 현실 도피적 체험으로 정의되어서는 안 된다. 이 강력한 도구는 기존 세상을 확장하는 솔...
애플
메타버스
메타버스 표준 포럼
"증강현실의 중심은 인간성" AR 강조한 팀 쿡 인터뷰
애플이 개발 중인 증강현실 헤드셋에 많은 관심이 쏠린다. 아마도 애플 CEO 팀 쿡 역시 그 중 하나일 것이. 쿡은 지금까지 여러 번 증강현실에 대한 전망과 기대를 내비친 바 있다. 이번주 쿡은 중국 정부 소유의 영자신문인 중국일보(China Dail...
메타버스로 일한 1주일 보고서 "업무량 늘고 좌절 경험해"
페이스북 CEO 마크 주커버그는 가상현실에서 다른 사람들, 콘텐츠와 상호작용하는 웹 패러다임인 메타버스를 믿고 있다. 너무나 신뢰해서 사명을 메타로 바꾸기까지 했다. 오큘러스라는 기존 상표를 지우는 모양새로 보이기도 한다. 단 문제가 있다. 게임과 영...
글로벌 칼럼ㅣ데브섹옵스가 메타버스 보안의 핵심인 이유
기존의 개인용 컴퓨팅과 가상현실 및 증강현실 헤드셋을 통해 사회적 연결을 강화하는 데 초점을 맞춘 3D 가상 세계의 네트워크로 정의되는 ‘메타버스’는 한때 이름조차 생소했던 개념이었다. 하지만 최근 페이스북이 ‘메타’로 사명을 바꾸면서 주목받았고, 이...
블로그 | 클라우드 컴퓨팅과 메타버스
이번에도 필자가 잘 이해하지 못한 유행어를 이야기하고자 한다. 지난해 말부터 메타버스가 궁금했다. 클라우드 애호가인 필자에게 가장 큰 의문은 “메타버스는 클라우드 컴퓨팅에 무슨 의미인가?”라는 것이다. 우선, Infoworld에서 메타...