클라우드

아마존웹서비스, “세계 게임 업체 90% 이상 AWS 클라우드 사용”

편집부 | ITWorld 2018.03.20
아마존웹서비스(이하 AWS)는 게임 개발자 컨퍼런스(Game Developers Conference) 2018에서 액티비전, 슈퍼셀, 유비소프트, 넥슨, 넷마블, NC소프트 등 상장 게임 업체의 90%가 AWS 클라우드를 사용한다고 발표했다.

AWS는 제작 및 확장성 높은 멀티플레이어 인프라 관리부터 실시간 서비스 운영, 트위치 통합, 알렉사 음성 지원 게임 플레이를 통한 혁신 및 대규모 머신 러닝에 이르기까지, 모든 개발 단계에서 게임 업체가 고객을 대신해 개발할 수 있도록 돕는다고 밝혔다.

번지가 개발하고 액티비전이 퍼블리싱하는 데스티니 2(Destiny 2)는 2017년 북미에서 두 번째로 높은 매출을 기록한 비디오 게임이다. 개발자는 음성 기능으로 플레이어들이 자연스럽게 데스티니 2 세계를 탐험할 수 있는 점을 파악했다. 알렉사 기반 디바이스를 가진 플레이어는 고스트 스킬(Ghost Skill)을 통해, 음성 명령으로 다음 목표를 찾고, 캐릭터의 인벤토리를 관리하거나 친구와 함께 게임을 할 수 있다. 액티비전과 번지를 비롯한 여러 다른 개발자들에게 음성은 게임의 새로운 영역과도 같다.

액티비전 소비자 마케팅 부사장 이언 트롬베타는 “음성은 플레이어들이 데스티니 2에 참여할 수 있는 새로운 방식을 제공하며, 데스티니 2 고스트 스킬에 대한 플레이어들의 피드백은 현재까지 고무적”이라며, “알렉사 스킬 키트를 통해 제공되는 도구를 활용해 쉽게 구축하고 알렉사와 함께 혁신할 수 있다”고 말했다.

클래시 로얄을 보유한 슈퍼셀은 아마존 오로라, 아마존 키네시스, 아마존 클라우드프론트 등 AWS 데이터베이스 및 분석 서비스를 활용해, 매일 수집되는 테라 바이트 단위의 플레이어 데이터를 기반으로 게임을 지속적으로 업그레이드 한다. 슈퍼셀은 이 데이터를 분석해 게임 난이도 조정, 레벨 디자인 변경, 사용자 인터페이스 최적화 등 플레이어 경험을 향상시킬 수 있는 의사 결정을 즉시 내릴 수 있다.

유비소프트는 블록버스터 PC 및 콘솔 게임 개발 업체이다. 온라인 액션 게임 포 아너(For Honor)를 P2P 네트워크에서 전용 서버로 이전할 때 AWS 클라우드에 기반한 전용 게임 서버 호스팅 및 매치메이킹 솔루션인 아마존 게임리프트를 사용했다. 이를 통해 플레이어들에게 신속하고 안정적인 온라인 경험을 제공할 수 있었다.

한편, 아마존은 게임 개발자 컨퍼런스에서 게임 개발자를 위한 엔드-투-엔드 솔루션을 선보이며, 플랫폼에 구애받지 않고 게임을 개발, 확장, 운영 및 상용화 할 수 있도록 지원한다고 밝혔다. 개발자는 트위치 인사이트 분석을 통해 트위치 글로벌 커뮤니티 내 성장 잠재력을 찾는 방법을 배울 수 있으며, 트위치 익스텐션을 통해 방송 참여를 더욱 확대할 수 있다고 업체 측은 설명했다.

또한 개발자는 액티비전과 번지가 알렉사용 고스트 스킬을 개발한 방법을 배울 수 있으며, 아마존 렉스와 아마존 폴리 기계 학습 기술을 사용해 문자, 음성 및 자연어 대화를 수천 줄에 달하는 스크립트로 자동 변환하는 방법과 수천 시간이 소요되는 개발 작업을 탈피할 수 있는 방법도 배울 수 있다고 덧붙였다. editor@itworld.co.kr

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