구글 두들(Google Doodle)팀은 기념일이나 특별 행사를 축하하기 위해, 또는 현재의 이슈에 대한 관심을 높이기 위해 1년에 몇 번 정도 고품질 게임을 내놓는다. 보통 이런 게임은 2분에서 20분 정도 플레이할 수 있는 정도이지만, 때에 따라 ...
5년 전만 해도 8코어 CPU와 6코어 CPU의 상대적 이점을 논하는 것은 불가능했다. 일반 사용자 시장이 4코어 칩에 머물러 있었기 때문이다. 그 벽을 넘어서려면 큰 돈을 투자해서 하이엔드 데스크톱(빅 소켓) CPU를 구매해야 했다. 게임을 하기 위 ...
지난 7월 “바로 지금”이라며 게임 시장 진출을 선언한 넷플릭스가 2가지 인앱 게임을 선보였다. 아직 컨트롤러를 구매할 정도는 아니다. 넷플릭스가 출시한 게임은 ‘기묘한 이야기: 1984(Stranger Things: 1984)’와 ‘기묘한 이야기 ...
라데온 RX 6800과 6800 XT GPU가 출시되고 거의 9개월이 지난 후 마침내 AMD의 혁신적인 RDNA 2 아키텍처가 중급 제품에도 적용된다. 다만 그래픽카드 공급이 절대적으로 부족한 시점에서 중급 제품 치고는 가격이 상당히 비싸다. AMD는 ...
마이크로소프트가 획기적인 비행 시뮬레이션 게임 플라이트 시뮬레이터(Flight Simulator)를 엑스박스 시리즈 X와 S용으로 정식 출시했다. 하지만 PC 게이머가 아쉬워할 필요는 없다. 선공개 영상으로 관심을 모았던 성능 업그레이드가 정식 라이브 ...
씨게이트는 22일 최신 PC 게임용 SSD 파이어쿠다 530을 출시했다고 밝혔다. 이번 제품은 PCle Gen 4 기술이 적용되어 최대 7,300MB/s 속도를 지원한다. 용량은 최대 4TB이고 내구성은 180만 MTBF 및 최대 5,100TBW이다...
2021.07.22
베테랑 게임 경영자를 영입한 넷플릭스가 일주일 만에 게임 시장에 진출할 준비가 되었으며 별도의 추가 비용 없이 기존 가입자를 대상으로 게임 서비스를 제공할 것이라고 발표했다. 버라이어티의 보도에 따르면, 넷플릭스는 기존의 블랙미러 밴더스내치 같은 상 ...
이번 주 최초의 전면적인 E3 가상 게이밍 엑스포가 시작됐다. 올해 행사는 대형 무대에 키아누 리브스의 깜짝 출연처럼 참신하지는 않다. 그러나 게임들은 어김없이 신속하고 요란스럽게 쏟아지고 있다.   지난 해의 E3는 대작 콘솔 게임이 주종 ...
엑스박스 콘솔이라고 하면 누구나 말 그대로 콘솔을 떠올린다. 그러나 마이크로소프트는 지난 목요일 엑스박스 게임을 클라우드로 옮겨 스마트 TV와 새로운 엑스박스 스트리밍 하드웨어로 엑스박스 게임을 즐길 수 있는 완전히 새로운 환경을 제공할 것이라고 발표 ...
게임 시장에서 성공하려는 애플의 시도는 그동안 몇 차례 있었다. 기억하는 사람이 있을지 모르겠지만 게임 에반젤리스트(Game Evangelists)라든지 피핀(Pippin), 게임 스프라켓(Game Sprockets)을 내놓은 시절이 있었던 것이다. ...
2021.04.14
성공적인 게임을 만드는 요소에는 흥미로운 플레이와 재밌는 스토리라인, 사회적 상호작용, 커뮤니티, 경쟁 등 다양한 변수가 있지만 별로 언급되지 않는 중요한 하나의 요소가 있습니다. 바로, 게임이 소비자의 손에 들어가는 경로와 게임이 유통되는 네트워크입 ...
2021.04.13
Q. 로컬과 스트리밍, 어느 쪽이 더 게임 속도가 빠를까? A. 우선 두 옵션 모두 좋은 선택지다. 현재 환경이나 스팀 리모트 플레이, AMD 링크, 엔비디아 게임스트림 등 선호에 따라 서비스를 결정하면 되고, 사실 서비스 종류는 네트워크 설정보다 ...
2021.04.12
애플의 월 5달러 게임 구독 서비스는 1년 6개월 정도 되었고, 마침내 서비스의 방향성을 제대로 파악한 것으로 보인다. 최근 30가지 이상의 게임의 출시는 단순히 새로운 컨텐츠의 투입을 넘어 거대한 정책 변화를 상징한다.  애플 아케이드(A ...
2021.04.08
본 자료는 IBM Public Cloud를 이용해 좋은 성과를 거둔 사례를 모은 고객 사례집입니다. IBM 퍼블릭 클라우드는 AI부터 분석, 보안, 데브옵스, 웹/모바일 등 폭넓은 영역에서 190개 이상의 고유 서비스를 제공합니다. 본 사례집에서는 금 ...
2021.03.11
고성능 부품과 날카로운 디자인이 적용된 기가바이트 어로스(Aorus) 17G 게임 노트북은 얼핏 소음이 심할 것 같지만 전혀 그렇지 않았다. 오히려 놀랍도록 조용한 수준에 가까웠다. 소음이 없다면 어느 정도일까? 노트북에 기본 탑재된 팬은 테스트 결 ...
  1. 기념일이 지나도 즐길 수 있는 구글 두들 게임 12선

  2. 2021.09.10
  3. 구글 두들(Google Doodle)팀은 기념일이나 특별 행사를 축하하기 위해, 또는 현재의 이슈에 대한 관심을 높이기 위해 1년에 몇 번 정도 고품질 게임을 내놓는다. 보통 이런 게임은 2분에서 20분 정도 플레이할 수 있는 정도이지만, 때에 따라 ...

  4. "많으면 무조건 좋다?" 6코어 vs. 8코어 게임용 CPU 대결

  5. 2021.09.07
  6. 5년 전만 해도 8코어 CPU와 6코어 CPU의 상대적 이점을 논하는 것은 불가능했다. 일반 사용자 시장이 4코어 칩에 머물러 있었기 때문이다. 그 벽을 넘어서려면 큰 돈을 투자해서 하이엔드 데스크톱(빅 소켓) CPU를 구매해야 했다. 게임을 하기 위...

  7. 넷플릭스, 게임 산업으로의 첫발…‘기묘한 이야기’ 게임 2종 출시

  8. 2021.08.27
  9. 지난 7월 “바로 지금”이라며 게임 시장 진출을 선언한 넷플릭스가 2가지 인앱 게임을 선보였다. 아직 컨트롤러를 구매할 정도는 아니다. 넷플릭스가 출시한 게임은 ‘기묘한 이야기: 1984(Stranger Things: 1984)’와 ‘기묘한 이야기 ...

  10. “환상의 1080p 그래픽카드지만 가격은 부담” AMD 라데온 RX 6600XT 분석

  11. 2021.08.02
  12. 라데온 RX 6800과 6800 XT GPU가 출시되고 거의 9개월이 지난 후 마침내 AMD의 혁신적인 RDNA 2 아키텍처가 중급 제품에도 적용된다. 다만 그래픽카드 공급이 절대적으로 부족한 시점에서 중급 제품 치고는 가격이 상당히 비싸다. AMD는...

  13. 플라이트 시뮬레이터, 엑스박스 데뷔…PC 버전은 대대적인 성능 업그레이드

  14. 2021.07.28
  15. 마이크로소프트가 획기적인 비행 시뮬레이션 게임 플라이트 시뮬레이터(Flight Simulator)를 엑스박스 시리즈 X와 S용으로 정식 출시했다. 하지만 PC 게이머가 아쉬워할 필요는 없다. 선공개 영상으로 관심을 모았던 성능 업그레이드가 정식 라이브...

  16. 씨게이트, 파이어쿠다 530 출시

  17. 2021.07.22
  18. 씨게이트는 22일 최신 PC 게임용 SSD 파이어쿠다 530을 출시했다고 밝혔다. 이번 제품은 PCle Gen 4 기술이 적용되어 최대 7,300MB/s 속도를 지원한다. 용량은 최대 4TB이고 내구성은 180만 MTBF 및 최대 5,100TBW이다...

  19. 넷플릭스, 게임 시장 출사표 "가입자 둔화 게임 번들 서비스로 돌파"

  20. 2021.07.21
  21. 베테랑 게임 경영자를 영입한 넷플릭스가 일주일 만에 게임 시장에 진출할 준비가 되었으며 별도의 추가 비용 없이 기존 가입자를 대상으로 게임 서비스를 제공할 것이라고 발표했다. 버라이어티의 보도에 따르면, 넷플릭스는 기존의 블랙미러 밴더스내치 같은 상...

  22. E3 2021 : PC 게이머가 주목해야 할 12가지 중대 발표

  23. 2021.06.17
  24. 이번 주 최초의 전면적인 E3 가상 게이밍 엑스포가 시작됐다. 올해 행사는 대형 무대에 키아누 리브스의 깜짝 출연처럼 참신하지는 않다. 그러나 게임들은 어김없이 신속하고 요란스럽게 쏟아지고 있다.   지난 해의 E3는 대작 콘솔 게임이 주종...

  25. “엑스박스 게임기를 넘어” 스마트 TV와 스트리밍 하드웨어로 확장하는 엑스박스 클라우드

  26. 2021.06.14
  27. 엑스박스 콘솔이라고 하면 누구나 말 그대로 콘솔을 떠올린다. 그러나 마이크로소프트는 지난 목요일 엑스박스 게임을 클라우드로 옮겨 스마트 TV와 새로운 엑스박스 스트리밍 하드웨어로 엑스박스 게임을 즐길 수 있는 완전히 새로운 환경을 제공할 것이라고 발표...

  28. 글로벌 칼럼 | “거의 마지막 기회” 애플은 ‘게임’을 제대로 할 수 있을까?

  29. 2021.04.14
  30. 게임 시장에서 성공하려는 애플의 시도는 그동안 몇 차례 있었다. 기억하는 사람이 있을지 모르겠지만 게임 에반젤리스트(Game Evangelists)라든지 피핀(Pippin), 게임 스프라켓(Game Sprockets)을 내놓은 시절이 있었던 것이다. ...

  31. 성공적인 게임 제작의 핵심: 네트워크 인프라

  32. 2021.04.13
  33. 성공적인 게임을 만드는 요소에는 흥미로운 플레이와 재밌는 스토리라인, 사회적 상호작용, 커뮤니티, 경쟁 등 다양한 변수가 있지만 별로 언급되지 않는 중요한 하나의 요소가 있습니다. 바로, 게임이 소비자의 손에 들어가는 경로와 게임이 유통되는 네트워크입...

  34. 로컬과 스트리밍 게임 플레이, 어느 쪽이 더 빠를까?

  35. 2021.04.12
  36. Q. 로컬과 스트리밍, 어느 쪽이 더 게임 속도가 빠를까? A. 우선 두 옵션 모두 좋은 선택지다. 현재 환경이나 스팀 리모트 플레이, AMD 링크, 엔비디아 게임스트림 등 선호에 따라 서비스를 결정하면 되고, 사실 서비스 종류는 네트워크 설정보다 ...

  37. 글로벌 칼럼 | “대대적인 정책 완화 움직임” 애플 아케이드의 문제는 모두 해결됐나

  38. 2021.04.08
  39. 애플의 월 5달러 게임 구독 서비스는 1년 6개월 정도 되었고, 마침내 서비스의 방향성을 제대로 파악한 것으로 보인다. 최근 30가지 이상의 게임의 출시는 단순히 새로운 컨텐츠의 투입을 넘어 거대한 정책 변화를 상징한다.  애플 아케이드(A...

  40. IBM Public Cloud 고객 사례집

  41. 2021.03.11
  42. 본 자료는 IBM Public Cloud를 이용해 좋은 성과를 거둔 사례를 모은 고객 사례집입니다. IBM 퍼블릭 클라우드는 AI부터 분석, 보안, 데브옵스, 웹/모바일 등 폭넓은 영역에서 190개 이상의 고유 서비스를 제공합니다. 본 사례집에서는 금...

  43. 기가바이트 어로스 17G 리뷰 : '성능과 조용함' 둘 다 잡은 RTX 3080 게임용 노트북

  44. 2021.02.24
  45. 고성능 부품과 날카로운 디자인이 적용된 기가바이트 어로스(Aorus) 17G 게임 노트북은 얼핏 소음이 심할 것 같지만 전혀 그렇지 않았다. 오히려 놀랍도록 조용한 수준에 가까웠다. 소음이 없다면 어느 정도일까? 노트북에 기본 탑재된 팬은 테스트 결...

X