개발자 / 기업 문화

커리어 로드맵 | ‘개발자의 성장을 지원하는’ 디벨로퍼 애드버케이트

Bob Violino | InfoWorld 2023.03.10
디벨로퍼 애드버케이트(developer advocate)는 개발자의 이익을 증진시키고 개발자가 목표 달성을 위해 소프트웨어를 더욱 쉽게 사용할 수 있도록 돕는 사람이다.

구직 사이트 지프리크루터(ZipRecruiter)에 따르면, 이런 역할을 하는 개발자는 제품 개선이나 변경과 관련한 인사이트를 가지고 있는 개발자 커뮤니티의 목소리로서 개발자가 직면한 문제에 귀 기울이고 문제 해결 방안을 찾으며, 기업에 이런 문제를 환기하는 역할을 한다.
 
ⓒ Getty Images Bank
 
디벨로퍼 애드버케이트가 되기 위해서는 애플리케이션 개발 및 사용자 경험 분야에서의 수년간의 경험이 필요하다. 또한 특정 플랫폼을 사용할 때 개발자가 직면할 수 있는 문제를 이해해야 한다. 그 외에 강력한 의사소통 기술, 다른 사람의 고민에 귀를 기울이고 문제를 해결하기 위한 실행 가능한 계획을 개발하는 능력도 필요하다. 

디벨로퍼 애드버케이트가 되기 위한 방법을 알아보기 위해 데이터베이스 소프트웨어 업체인 몽고DB(MongoDB)의 수석 디벨로퍼 애드버케이트 휴버트 구엔과 이야기를 나눴다.


경력의 시작

구엔은 프랑스 파리 근교에 있는 사립학교인 HEIG 마르네 라 발레(HEIG Marnes La Vallee)에서 데이터베이스에 중점을 두고 2년 동안 컴퓨터 과학을 공부했다. 미국 정부는 구엔이 1995년 취득한 프랑스 학위와 프랑스에서 4년간 쌓은 전문적인 경험을 토대로 미국 내 컴퓨터 과학 학사 학위와 동등하게 인정했다. 구엔은 “미국 이민을 준비하면서 졸업 증서 번역 및 평가와 관련해 이민 변호사의 도움을 받으면서 이런 사실을 알았다”라고 설명했다. 

 
몽고DB의 수석 디벨로퍼 애드버케이트 휴버트 구엔 ⓒ MongoDB

어린 시절 구엔은 건축에 관심이 있었지만, 비디오 게임 콘솔을 처음 접한 이후부터 아케이드 게임의 픽셀 그래픽과 초기 소비자 수준 컴퓨터 및 콘솔에 매료돼 게임 프로그래머가 되고자 했다. 구엔은 “무언가를 만드는 것을 좋아했다. 늘 종이 위에 그림을 그렸고 컴퓨터 그래픽의 가능성은 무한하지는 않더라도 유망해 보였다. 오늘날 이런 그래픽이 얼마나 원시적이었는지를 생각하면 참 아이러니하다”라고 회상했다. 그 당시 고등학교는 컴퓨터 과학 관련 수업을 많이 제공하지 않았고 컴퓨터는 여전히 비쌌다. 


3D 그래픽에 대한 열정

HEIG에서 공부하는 동안 구엔은 게임 개발 및 배급 업체인 크라이오 인터랙티브 엔터테인먼트(Cryo Interactive Entertainment)에서 연구개발팀 소프트웨어 엔지니어로 일했다. 구엔은 “당시에는 공식적인 ‘게임 코딩’ 커리큘럼이 없어 모두가 독학해야만 했다. 차세대 3D 엔진을 작성하는 소규모 R&D팀에 소속돼 어셈블리어로 된 3D 렌더링 코드에 중점을 뒀는데, 이는 코딩 콘테스트에서 배운 기술이었다”라고 설명했다.

1999년 구엔은 컴퓨터 하드웨어 업체 3DFX 인터렉티브(3DFX Interactive)에 수석 소프트웨어 엔지니어로 합류했다. 개발자 지원 업무를 하는 데 몇 달을 보낸 후, 3DFX GPU의 성능을 시연하기 위해 개발자 기술 그룹(Developer Technology Group)에 합류했다. 구엔은 “PC 그래픽 사업은 호황을 누렸지만 경쟁도 치열했다. 휴가 하루 전 3DFX는 부도가 났고 자사의 모든 지적 재산은 경쟁사인 엔비디아가 인수할 예정이었다. 참으로 멋진 휴가의 시작이었다”라고 회상했다.

그러나 구엔이 휴가를 보내고 있을 때 엔비디아가 데모팀 그래픽 엔지니어 자리를 제안했다. 3DFX에서 하던 것처럼 차세대 3D 그래픽 렌더링 기술에 대한 연구 및 개발을 수행하는 직무였다. 구엔은 3D 그래픽 렌더링 기술은 게임 개발자가 향후 출시될 게임에서 새로운 GPU 3D 기능을 채택하도록 동기를 부여해 결과적으로 새로운 GPU 채택으로 이어진다고 설명했다. “GPU로 일반 컴퓨팅이 불가능한 상황에서 새로운 하드웨어 채택을 가속화할 수 있는 훌륭한 방법이었다”라고 말했다. 

엔비디아에서의 직책은 3DFX에서 수행하던 작업과 동일한 유형의 업무였지만, 더 우수하고 빠른 3D 하드웨어를 사용할 수 있었다. 몇 년 후 구엔은 엔비디아 개발자 웹사이트, 퍼블리케이션 및 컨퍼런스와 같은 컴퓨터 그래픽 교육 자료 제작, 생산 및 배포를 관리하는 개발자 교육 관리자로 임명됐다.
Sponsored

회사명 : 한국IDG | 제호: ITWorld | 주소 : 서울시 중구 세종대로 23, 4층 우)04512
| 등록번호 : 서울 아00743 등록발행일자 : 2009년 01월 19일

발행인 : 박형미 | 편집인 : 박재곤 | 청소년보호책임자 : 한정규
| 사업자 등록번호 : 214-87-22467 Tel : 02-558-6950

Copyright © 2024 International Data Group. All rights reserved.