그렇다면, 얼마나 약한지 살펴보자. 튜링 GPU 기반의 GTX 16 시리즈 제품군 중 바로 다음 단계는 GTX 1650으로, 메모리 대역폭이 2배인 128비트이고 CUDA 코어도 거의 두 배인 896개이다. GTX 1630은 비교적 높은 기본 클럭속도와 부스터 클럭속도가 특징이지만, 겨우 4GB의 GDDR6 메모리와 낮은 메모리 대역폭으로 GTX 1650과 비교할 수준에는 미치지 못한다.
물론 구형 GT 1030과 비교하면 훨씬 강력하다. 최신 메모리 표준으로 속도와 대역폭이 늘어났고, CUDA코어를 탑재하고 클럭속도도 높아졌다. 지싱크와 안셀(Ansel) 같은 엔비디아의 첨단 기능도 지원한다. 표준 사양으로 최대 8K 60Hz 해상도를 지원하며, HDMI 2.0b, 듀얼링크 DVI, 디스플레이포트 1.4a 출력을 제공한다. 최대 출력 75와트임에도 슬롯 두 개를 차지하는 디자인이지만, 조만간 엔비디아의 제조 파트너로부터 좀 더 최적화된 버전이 출시될 수도 있다. MSI와 EVGA, 기가바이트, 조택 등은 이미 GTX 1630의 맞춤형 버전을 선 보인 바 있다.
결론적으로 GTX 1630은 게임에 관심이 있는 사용자에게는 고려 대상이 아니다. 성능 면에서는 통합 그래픽보다 조금 낫기 때문이다. 중국 내의 유통 가격을 기반으로 보면, 다른 국가의 출시 가격은 150달러 수준이 될 것이다. 하지만 현재로서는 EVGA만 미국 시장 판매를 준비하고 있는 것으로 보인다. EVGA의 GTX 1630 그래픽카드 가격은 199.99달러로, 그다지 매력적이지 않다. 암호화폐 채굴의 쇠퇴와 GPU 가격 인하로 이미 GTX 1650과 AMD RX 570 그래픽카드의 가격이 200달러 밑으로 떨어지고 있기 때문이다.
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