스마트폰과 태블릿이 프린터를 몰아냈을까? 아직까지는 아니다. 작은 화면보다는 종이로 읽기가 더 쉬운 문서가 있기 때문이다. 또 BYOD 환경이 확산되면서, 모바일 기기에서 인쇄를 하고 싶어하는 직원과 고객들이 있을 것으로 생각된다. 프린터 업체들 ...
현재 모바일 운영체제 시장은 안드로이드와 iOS가 양분하고 있다고 해도 과언이 아니다. 이 같은현상에 휴대폰 제조업체들과 통신사들은 우려를 나타내고 있으며, 일부 사용자들 역시 대안이 없는 현실에 안타까워한다. 이런 상황 속에서 최근 모질라, 캐노니컬 ...
2013.09.03
카메라의 종류에 상관 없이 거의 모든 디지털 사진들이 갖고 있는 공통점은 모두가 컬러라는 점이다. 물론, 꼭 나쁘다는 뜻은 아니지만 사진의 발전을 생각할 때 직관에 어긋나 보일 수 있을 것이다. 디지털이 사진 매체로써 필름을 대체하기 전에는 컬러와 흑 ...
2013.08.26
애플과 삼성의 지난 1년간 고객 충성도를 조사한 결과 비슷한 것으로 나타났다.컨슈머 인텔리전스 리서치 파트너(Consumer Intelligence Research Partners, 이하 CIRP)의 공동 창업자인 마이클 레빈은 “애플은 세...
2013.08.20
이제 유통기업들에게 있어 고객들에게 역동적이고 매력적인 모바일 경험 제공은 필수사항이 됐다. 빅 데이터 마케팅 애플리케이션 회사 블룸리치는 새로운 빅 데이터 애플리케이션이 핵심이 될 것으로 전망했다. 모바일 기기가 우리 생활의 곳곳으로 점점 더 ...
2013.07.19
화이트정보통신(www.win.co.kr)은 모바일 인적자원관리 솔루션 ‘H5 모바일’ 확장팩을 출시했다고 밝혔다. 이번에 공개된 ‘H5 모바일’은 차세대 웹 표준인 HTML5를 준수하고 있으며, 모바일에...
주니퍼 네트워크의 연구에 따르면, 안드로이드 보안 위협의 3/4 이상이 SMS 메시지를 비싼 유료 번호로 보내는 악성 앱이며, 이들 앱은 최신 안드로이드 4.2에 탑재된 보호 기능으로 완화할 수 있는 것으로 나타났다. 하지만 스마트폰 제조업체와 ...
2013.06.27
F5 네트웍스 코리아(www.f5networks.co.kr, 이하 F5)는 파이어월 보안과 관리 기능을 단순화시켜주는 새로운 솔루션을 출시한다고 밝혔다. 신제품 SGi/Gi 파이어월은 풀-프록시 네트워크 파이어월인 F5 BIG-IP AFM(BIG...
2013.06.25
IBM은 IDC가 최근 발표한 ‘IDC 마켓스케이프 월드와이드 엔터프라이즈 모빌리티 컨설팅 2013 벤더 분석(IDC MarketScape Worldwide Enterprise Mobility Consulting 2013 Vendor Ana...
2013.06.19
엔터프라이즈 모바일화에 있어서 모든 조직에 일률적으로 딱 맞는 단 하나의 정답과 같은 전략은 없습니다. 하지만 CIO들은 개인용 디바이스와 기업 소유 디바이스 모두에서 직원들이 워크플로우와 애플리케이션에 액세스할 수 있도록 보장해야 합니다. 그리고 I ...
2013.06.17
올해 E3 행사에서는 현재 가장 중요한 게임 플랫폼이 좀처럼 보이지 않았다. 행사 기간 동안 많은 업체들이 PC와 주요 비디오 게임기를 위한 수많은 게임을 발표했지만, 스마트폰이나 태블릿을 위한 게임은 거의 찾아보기 어려웠다. LA 컨벤션 센터의 전시 ...
제품을 개발할 때 어떻게 해야 훌륭한 UX가 구현될 수 있을까? 구글의 UX 리서치 총괄인 제니퍼 고브는 제품 개발 시작 단계부터 출시 이후까지 끊임없이 UX를 연구 및 분석하고 학습하며, 이 과정을 반복하는 것이 중요하다고 이야기한다. 오는 2...
한국IBM(www.ibm.com/kr)은 급변하는 모바일 환경에 직면한 기업들에게 모바일을 통한 비즈니스 성과 창출과 최적화된 모바일 서비스 방안을 제시하는 ‘모바일 전략 세미나’를 6월 20일 여의도 63컨벤션에서 개최한다. ...
2013.06.11
마이크로소프트의 차세대 게임기 엑스박스 원이 올 11월 21개 국에 출시된다. 가격은 미국이499.99달러, 유럽 지역은 499유로이다. 마이크로소프트는 출시 기념 특별 패키지인 엑스박스 원 데이 원 에디션도 출시할 계획이다. 기념 패키지는 50...
ARM은 컴퓨텍스(Computex) 2013에서 향후 2년 간 5억 8,000만대로 증가할 중간급 모바일 디바이스 시장을 위해 IP 솔루션을 발표했다. 2015년을 시작으로 프리미엄 스마트폰 및 태블릿의 수를 초과할 것으로 예상되는 중간급 시장을...
2013.06.05
  1. BYOD를 위한 모바일 프린팅 가이드

  2. 2013.09.23
  3. 스마트폰과 태블릿이 프린터를 몰아냈을까? 아직까지는 아니다. 작은 화면보다는 종이로 읽기가 더 쉬운 문서가 있기 때문이다. 또 BYOD 환경이 확산되면서, 모바일 기기에서 인쇄를 하고 싶어하는 직원과 고객들이 있을 것으로 생각된다. 프린터 업체들...

  4. 주목 받는 대안 운영체제 타이젠 “유연성과 확장성으로 차별화” 삼성전자 최종덕 부사장

  5. 2013.09.03
  6. 현재 모바일 운영체제 시장은 안드로이드와 iOS가 양분하고 있다고 해도 과언이 아니다. 이 같은현상에 휴대폰 제조업체들과 통신사들은 우려를 나타내고 있으며, 일부 사용자들 역시 대안이 없는 현실에 안타까워한다. 이런 상황 속에서 최근 모질라, 캐노니컬...

  7. 화려했던 50년대의 추억하게 하는 흑백사진 앱

  8. 2013.08.26
  9. 카메라의 종류에 상관 없이 거의 모든 디지털 사진들이 갖고 있는 공통점은 모두가 컬러라는 점이다. 물론, 꼭 나쁘다는 뜻은 아니지만 사진의 발전을 생각할 때 직관에 어긋나 보일 수 있을 것이다. 디지털이 사진 매체로써 필름을 대체하기 전에는 컬러와 흑...

  10. 애플과 삼성, 스마트폰 고객 충성도 “막상막하”

  11. 2013.08.20
  12. 애플과 삼성의 지난 1년간 고객 충성도를 조사한 결과 비슷한 것으로 나타났다.컨슈머 인텔리전스 리서치 파트너(Consumer Intelligence Research Partners, 이하 CIRP)의 공동 창업자인 마이클 레빈은 “애플은 세...

  13. 고객 접촉부터 타깃 마케팅까지...유통업계 판도를 바꾸는 '빅 데이터와 모바일'

  14. 2013.07.19
  15. 이제 유통기업들에게 있어 고객들에게 역동적이고 매력적인 모바일 경험 제공은 필수사항이 됐다. 빅 데이터 마케팅 애플리케이션 회사 블룸리치는 새로운 빅 데이터 애플리케이션이 핵심이 될 것으로 전망했다. 모바일 기기가 우리 생활의 곳곳으로 점점 더 ...

  16. 화이트정보통신, 모바일 인적자원관리 솔루션 ‘H5 모바일’ 출시

  17. 2013.06.28
  18. 화이트정보통신(www.win.co.kr)은 모바일 인적자원관리 솔루션 ‘H5 모바일’ 확장팩을 출시했다고 밝혔다. 이번에 공개된 ‘H5 모바일’은 차세대 웹 표준인 HTML5를 준수하고 있으며, 모바일에...

  19. 안드로이드 보안 위협, 최신 버전으로 70% 이상 방어 가능

  20. 2013.06.27
  21. 주니퍼 네트워크의 연구에 따르면, 안드로이드 보안 위협의 3/4 이상이 SMS 메시지를 비싼 유료 번호로 보내는 악성 앱이며, 이들 앱은 최신 안드로이드 4.2에 탑재된 보호 기능으로 완화할 수 있는 것으로 나타났다. 하지만 스마트폰 제조업체와 ...

  22. F5, 모바일 통신업체용 파이어월 출시

  23. 2013.06.25
  24. F5 네트웍스 코리아(www.f5networks.co.kr, 이하 F5)는 파이어월 보안과 관리 기능을 단순화시켜주는 새로운 솔루션을 출시한다고 밝혔다. 신제품 SGi/Gi 파이어월은 풀-프록시 네트워크 파이어월인 F5 BIG-IP AFM(BIG...

  25. IBM, ‘전사 모바일 컨설팅’ 선두업체로 선정...IDC 발표

  26. 2013.06.19
  27. IBM은 IDC가 최근 발표한 ‘IDC 마켓스케이프 월드와이드 엔터프라이즈 모빌리티 컨설팅 2013 벤더 분석(IDC MarketScape Worldwide Enterprise Mobility Consulting 2013 Vendor Ana...

  28. 모빌리티 관리의 신세계 - 로페즈 리서치

  29. 2013.06.17
  30. 엔터프라이즈 모바일화에 있어서 모든 조직에 일률적으로 딱 맞는 단 하나의 정답과 같은 전략은 없습니다. 하지만 CIO들은 개인용 디바이스와 기업 소유 디바이스 모두에서 직원들이 워크플로우와 애플리케이션에 액세스할 수 있도록 보장해야 합니다. 그리고 I...

  31. E3 2013에서 실종된 모바일 게임

  32. 2013.06.14
  33. 올해 E3 행사에서는 현재 가장 중요한 게임 플랫폼이 좀처럼 보이지 않았다. 행사 기간 동안 많은 업체들이 PC와 주요 비디오 게임기를 위한 수많은 게임을 발표했지만, 스마트폰이나 태블릿을 위한 게임은 거의 찾아보기 어려웠다. LA 컨벤션 센터의 전시...

  34. "끊임없는 연구와 학습, 그리고 반복이 훌륭한 UX의 비결" 구글 UX 리서치 총괄 제니퍼 고브

  35. 2013.06.13
  36. 제품을 개발할 때 어떻게 해야 훌륭한 UX가 구현될 수 있을까? 구글의 UX 리서치 총괄인 제니퍼 고브는 제품 개발 시작 단계부터 출시 이후까지 끊임없이 UX를 연구 및 분석하고 학습하며, 이 과정을 반복하는 것이 중요하다고 이야기한다. 오는 2...

  37. 한국IBM, ‘모바일 전략 세미나’ 개최

  38. 2013.06.11
  39. 한국IBM(www.ibm.com/kr)은 급변하는 모바일 환경에 직면한 기업들에게 모바일을 통한 비즈니스 성과 창출과 최적화된 모바일 서비스 방안을 제시하는 ‘모바일 전략 세미나’를 6월 20일 여의도 63컨벤션에서 개최한다. ...

  40. E3 2013 | X박스 원, 11월 499달러에 출시···스마트 글래스에 관심 집중

  41. 2013.06.11
  42. 마이크로소프트의 차세대 게임기 엑스박스 원이 올 11월 21개 국에 출시된다. 가격은 미국이499.99달러, 유럽 지역은 499유로이다. 마이크로소프트는 출시 기념 특별 패키지인 엑스박스 원 데이 원 에디션도 출시할 계획이다. 기념 패키지는 50...

  43. ARM, 모바일용 IP 스위트 출시

  44. 2013.06.05
  45. ARM은 컴퓨텍스(Computex) 2013에서 향후 2년 간 5억 8,000만대로 증가할 중간급 모바일 디바이스 시장을 위해 IP 솔루션을 발표했다. 2015년을 시작으로 프리미엄 스마트폰 및 태블릿의 수를 초과할 것으로 예상되는 중간급 시장을...

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