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페이스북, 모바일 게임 확장 나섰다···개발자 지원 프로그램 발표

Joab Jackson | IDG News Service 2013.07.31
모바일 사용자를 위한 서비스를 강화하고 있는 페이스북이 자사의 모바일 클라이언트에서 구동되는 게임을 개발하는 서드파티 업체를 격려하기 위한 새로운 프로그램을 발표했다.

페이스북 모바일 게임 퍼블리싱이란 새 파일럿 프로그램은 선택된 게임 개발업체가 페이스북 모바일 클라이언트 상에 게임을 배치하고 마케팅하는 과정을 지원해 준다. 대신 해당 게임의 페이스북 모바일 버전을 통해 창출되는 매출의 일정 비율을 내야 한다.

페이스북 소프트웨어 엔지니어 빅터 메디로스는 새로운 프로그램을 발표하는 페이스북 포스트를 통해 “월 8억 명 이상의 페이스북 모바일 앱 사용자와 2억 6000만 명의 게임 사용자를 기반으로 페이스북의 독보적인 타깃팅 역량을 사용해 이번 프로ㅓ그램 내의 게임들이 적절한 사용자를 찾고 가치있는 청중들과 연결될 수 있도록 지원한다”고 설명했다.

이번 프로그램은 특히 중소규모 게임 개발사를 대상으로 하고 있는데, 주로 모바일 클라이언트용 게임을 개발했지만 사용자 기반을 제대로 넓히지 못하고 있는 곳이다.

이 프로그램에 참여하는 게임 개발사를 위해 페이스북은 해당 게임에 가장 관심을 보이는 사용자를 대상으로 자사 사이트에서 게임을 홍보할 예정이다. 또한 해당 게임이 더 많은 사용자에게 도달할 수 있도록 분석 툴과 게임 설치 관련 지원도 제공한다.

페이스북은 이 프로그램을 통해 자사의 모바일 클라이언트로부터 더 많은 매출을 올릴 수 있을 것으로 기대하고 있다. 이미 페이스북의 모바일 트래픽은 기존 웹 트래픽을 넘어선 상태. 페이스북은 이미 2013년에는 새로운 모바일 경험을 구축하는 데 집중할 것이라고 밝힌 바 있다.

최근까지 페이스북은 모바일 클라이언트로부터더 많은 수익을 올리라는 투자자들의 압박을 받아 온 것이 사실이다. 지난 6월 30일 마무리된 분기 실적에서 페이스북은 모바일 클라이언트로부터 약 6억 5600만 달러, 전체 광고 매출의 41%를 올렸다고 밝혔다. 현재 총 10만 개의 앱이 페이스북의 지불 결제 플랫폼에 등록되어 있으며, 페이스북 자체는 총 11억 5000만 명의 등록 사용자를 확보하고 있다

이미 몇몇 게임 개발사는 페이스북의 새로운 프로그램에 참여하고 있는데, 팜빌의 시뮬레이션 게임 트레인 시티(Train City)이 대표적이다. editor@itworld.co.kr

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