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디지털 디바이스

MS, 엑스박스 원(Xbox One) 공개… “가정용 통합 엔터테인먼트 콘솔”

Evan Dashevsky | TechHive 2013.05.22

 

마이크로소프트가 마침내 엑스박스 360(Xbox 360)의 후속 모델인 엑스박스 원(Xbox One)을 공개했다. 엑스박스 원은 업데이트된 키넥트(Kinect) 센서와 함께 올해 말경 정식으로 출시될 예정이며, 가격은 알려지지 않았다.


화요일 열린 행사에서 마이크로소프트는 새로운 엑스박스가 거실의 엔터테인먼트 경험을 하나로 통합해 게임, 음악, 영화 등을 한 장소에서 즐길 수 있도록 할 것이라고 밝혔다.

새로운 기능들
먼저 눈에 띄는 새로운 기능은 음성제어다. 기존과 같이 컨트롤러나 스마트 글래스 앱(Smart Glass App) 등으로도 제어되지만, 음성 명령 기능이 새로이 추가됐다. 마이크로소프트의 인터렉티브 엔터테인먼트 책임자인 유세프 메흐디는 업데이트된 키넥트 센서를 이용해서 음성과 제스처로 제어하는 모습을 시연했다.

사용자들이 “엑스박스 온(Xbox On)”이라고 말하면 엑스박스가 바로 활성화된다. 엑스박스는 사용자들의 목소리를 구별해서 특정 사용자가 지난 번에 대시보드 중 어디에서 종료했는지 기억한다.

시연된 것 중에 가장 인상적이었던 특징 중 하나는 엑스박스 원의 인스턴트 스위칭(Instant Switching)으로, 대기 시간이 거의 없이 기능들을 전환시킬 수 있다는 점이다. 현재의 엑스박스 키넥트처럼 사용자들은 “엑스박스 고 투 뮤직(Xbox go to music)”, “엑스박스 고 투 게임(Xbox go to game)”같은 음성 명령을 내려서 기능들을 전환할 수 있는데, 엑스박스 원에서는 이것이 텔레비전 채널을 돌리는 것만큼 쉬워졌다.



더불어 엑스박스에 텔레비전 생방송 기능이 추가됐다. 사용자들은 “엑스박스 라이브 티비(Xbox Live TV)”를 실행시켜서 생방송 중인 텔레비전을 볼 수 있다. 온디멘드 콘텐츠와 함께 현재 시청할 수 있는 콘텐츠를 보여주는 “엑스박스 원 가이드(Xbox One Guide)”도 제공한다. 추가로 사용자들이 선호도나 현재 인기도에 따라서 미디어 콘텐츠를 배열할 수 있다.

윈도우 8에서 차용한 스냅 모드(Snap Mode)에서는 한 화면에서 서로 다른 앱을 실행시켜 멀티태스킹이 가능하다. 예를 들어서 생방송으로 스포츠 경기를 보고 있을 때, 한 화면에서 판타지 리그(fantasy league) 상태를 업데이트하거나 웹 검색을 할 수 있다.

또한 스카이프와 통합되어 사용자들이 키넥트 센서를 통해 바로 화상 채팅을 할 수도 있다. 엑스박스를 연결하면 최신 TV보다도 더 똑똑하고 기능이 많은 스마트 TV가 되도록 만든다.

사양
엑스박스 원은 옥타코어(octa-core) 프로세서, 8GB RAM, USB 3.0 포트, 500GB 하드드라이브 스토리지, 와이파이 다이렉트 기능 등을 갖췄다. 업데이트된 키넥트에는 25만 픽셀의 적외선 추적 모듈이 있고 초당 2GB의 데이터를 처리할 수 있어, 움직임 추적이 향상됐다. 추가로 마이크로소프트의 마크 회튼에 따르면 키넥트가 사용자의 심장 박동을 읽을 수 있다고 한다.

키넥트는 컨트롤러와 결합된 새로운 제스처도 지원하는데, 예를 들어서 컨트롤러를 위로 올리면 사용자의 캐릭터가 방패를 올린다.



또한 엑스박스 생태계는 30만대 이상의 서버의 지원을 받아 엑스박스 라이브 사용자들이 모든 영화와 게임을 저장하고, 게임 내용을 녹화해서 편집하거나 친구들과 공유할 수 있다.

새로운 것들
원에서 이용할 수 있는 새로운 콘텐츠는 몇 주 후에 열리는 E3 행사에서 더 자세하게 발표될 것으로 보인다. 그러나 일부 게임들을 엿볼 수 있었는데, EA 스포츠의 앤드류 윌슨이 무대 위로 올라와 “현실과 가상 사이를 희미하게 만들” EA 스포츠 이그나잇(EA Sports Ignite) 엔진을 이용한 새로운 게임을 선보일 것이라고 밝혔다.

마이크로소프트 스튜디오의 필 스펜서는 포르자 모트로스포츠 파이브(Forza Motrosports Five)의 예고편을 공개했는데, 이 게임은 원이 출시될 때 같이 나올 예정이다. 그는 마이크로소프트 스튜디오가 역대 최다의 게임을 개발하고 있다고 전했다. 현재 마이크로소프트 스튜디오는 15종의 게임을 개발하고 있다.

이와 함께 인피니티 워드의 에릭 허시버그는 콜 오프 듀티 : 고스트(Call of Duty: Ghosts)란 이름의 차기작을 소개했다. 고스트는 엑스박스 원 아키텍처의 성능과 신형 콜 오브 듀티 엔진을 연동했는데, 프리뷰를 통해 깜짝 놀랄만한 화면을 보여줬다.

엑스박스의 비게임 엔터테인먼트 부분을 담당하고 있는 낸지 텔렘은 TV와 관련된 내용을 개발하고 있다고 밝혔다. 자세한 것은 말하지 않았으나, 스티븐 스필버그 감독이 할로(Halo)에 기반한 오리지널 시리즈를 제작해 엑스박스 라이브로 제공할 예정이라고 전했다.

또한 풋볼 팬들을 위해서 NFL과 파트너십을 맺어 더 많은 상호작용이 가능하도록 할 것이라고 말했다.

괜찮은 첫인상
엑스박스 360이 출시된지 8년이 지났고, 엑스박스 원은 이전보다 훨씬 경쟁자가 많아진 시장에서 승부를 걸어야 한다. 원은 소니나 닌텐도의 업데이트된 콘솔과 경쟁해야 할 뿐 아니라, 100달러짜리 안드로이드 기반의 오유야 등 신생 제품과도 경쟁해야 한다. 지난 몇 년간 모바일 게임의 급성장과 더불어 가정의 미디어 소비 지형이 변화했다. 마이크로소프트는 단순한 게임 콘솔이 아닌 가정의 엔터테인먼트 경험을 총체적으로 제공할 무엇인가가 필요하다. 결과는 두고 봐야 하겠지만 첫인상은 나쁘지 않다는 평가다. editor@itworld.co.kr
 Tags MS XBOX 엑스박스 마이크로소프트
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