최근 극찬을 받은 두 명의 이름있는 개발자가 함께 안드로이드와 그를 둘러싼 생태계의 얼굴을 바꾸어 놓은 대대적인 변화에 대해 터놓고 이야기했다. 구글 I/O 2015가 진행되는 동안 머티리얼 디자인이 1주년을 맞이했다. 머티리얼 디자인은 지난 해 ...
2015.06.12
애플 홈키트와 호환되는 첫 제품군의 판매일이 화요일 일제히 공개됐다. 애플이 스마트 홈 플랫폼을 발표한 지 정확히 1년만이다. 홈키트는 디지털 기기가 서로 정보를 교환할 수 있게 하는 근간 역할을 한다. 기업은 홈키트를 이용해 아이폰, 아이패드, ...
한국IDG는 오는 6월 24일 “UX on IT”를 주제로 제 5회 UX World 컨퍼런스를 백범김구기념관 컨벤션홀에서 개최한다고 밝혔다. 2015년 미래 기술 트렌드로 사물 인터넷이 강조되고 있는 가운데, 사용자 경험은 ...
2015.05.29
솔직히 말해 필자는 안드로이드 웨어 워치를 거의 착용하지 않는다. 탁자 위의 모토 360과 충전기에는 먼지만 쌓여가는 중이다. 가끔 아주 중요한 회의가 있을 때 아침에 일어나기 위한 알람용으로 사용하지만 그 외에는 사용할 일이 거의 없다. 누가 ...
마이크로소프트가 자사의 증강현실 홀로렌즈 헤드셋의 내부 구성요소에 대해 좀 더 자세한 정보를 공개했다. 마이크로소프트 운영체제 그룹의 기술 펠로우 알렉스 킵맨은 빌드 컨퍼런스 발표를 통해 홀로렌즈가 일반 PC와 마찬가지로 CPU와 GPU를 ...
UX 컨설팅 및 디자인 전문기업인 라이트브레인(www.rightbrain.co.kr)이 ‘2015 UX 트렌드 리포트’를 발간했다. 이번 UX 트렌드 리포트는 2014년 8월부터 2015년 2월까지 테크크런치, UX ...
2015.04.08
구글의 모바일 검색 결과 페이지에 캐러셀(carousel) 디자인이 추가되어 특정 사이트의 콘텐츠를 더 쉽게 찾을 수 있게 됐다. 기존과 같은 검색 결과 페이지를 스크롤하면 하나의 사이트에서 나온 콘텐츠가 회전하는 캐러셀(carousel)로 표시 ...
2015.02.23
2015년 선댄스 영화제에는 키아누 리브스, 니콜 키드먼, 라이언 레이놀즈, 케빈 베이컨 등 쟁쟁한 헐리웃 스타들이 함께 했지만 그 중에서도 가장 큰 인기를 한 몸에 받은 건 가상 현실 비행 시뮬레이터 버들리(Birdly)였다. 오큘러스 리프트( ...
‘게이미피케이션(Gamification, 게임화)’이란 웹이나 모바일 사이트처럼 게임이 아닌 애플리케이션에 게임의 요소를 적용하는 것을 의미합니다. 즉, 기업의 마케팅 캠페인이나 훈련 프로그램 등을 마치 게임처럼 만들어 사용자의 ...
2015년의 첫 황금연휴를 끝으로 본격적인 ‘새해’가 밝았다. 건강을 유지하기 위해 헬스클럽에 가입하고, 새해 목표를 다짐하는 글을 페이스북에 올리는 것을 보니 정말 한 해를 새롭게 시작하는 듯하다. 또한, 미국 라스베가스에서 열 ...
SAP 코리아(www.sap.com/korea)는 디자인씽킹혁신센터(AppHaus) 건립의 본격화를 위해, 사무엘 옌 SAP CDO(Chief Design Officer) 겸 미국 스탠포드 대학교 교수가 12월 15일부터 19일까지 한국에 방한한다고 ...
구글의 최신 모바일 운영체제인 롤리팝이 탑재된 넥서스 기기를 사용하다 보면, 구글이 전원 버튼을 선호하지 않는다는 확신이 들 때가 있다. 넥서스 9에는 LG G2에서 선보인 노크온 기능과 유사한 탭투웨이크(Tap to Wake) 기능이, 넥서스 6에는 ...
모바일 앱 개발 플랫폼 업체 코니(Kony)가 진행한 조사에 따르면 오늘날 사용자들이 특정 앱에 대해 불만이 있다면 이는 기능 문제보다는 사용자 경험(UX)일 가능성이 크다고 한다. 코니는 340명이 넘는 개발자와 디자이너를 대상으로 앱 개발에 ...
2014.12.12
매터리얼 디자인이 적용된 롤리팝은 한층 더 세련된 분위기를 연출한다. 일관적인 느낌의 플랫 디자인에 음영을 더해 깊이감을 주었으며, 여백을 넓혀 가독성을 높이고 더 손쉽게 조작할 수 있도록 한다. 또한, 애니매이션으로 작업이 전환되는 과정을 보다 명확 ...
최근 UX의 영향력은 특정 산업과 서비스 영역에 국한되지 않고 여러 분야로 확대되고 있다. 또한, UX는 인터넷 서비스와 모바일 기기 뿐만 아니라, 헬스케어와 커머스, 각종 상품개발 영역에서도 서비스 경쟁력을 높이는 핵심 요소로 작용하고 있다. ...
2014.11.12
  1. 머티리얼 디자인 1년 “포켓은 어떻게 구글의 비전을 완성했는가?”

  2. 2015.06.12
  3. 최근 극찬을 받은 두 명의 이름있는 개발자가 함께 안드로이드와 그를 둘러싼 생태계의 얼굴을 바꾸어 놓은 대대적인 변화에 대해 터놓고 이야기했다. 구글 I/O 2015가 진행되는 동안 머티리얼 디자인이 1주년을 맞이했다. 머티리얼 디자인은 지난 해...

  4. 애플 홈키트 기반 스마트홈 제품 출시 줄이어

  5. 2015.06.03
  6. 애플 홈키트와 호환되는 첫 제품군의 판매일이 화요일 일제히 공개됐다. 애플이 스마트 홈 플랫폼을 발표한 지 정확히 1년만이다. 홈키트는 디지털 기기가 서로 정보를 교환할 수 있게 하는 근간 역할을 한다. 기업은 홈키트를 이용해 아이폰, 아이패드,...

  7. 한국IDG, UX World 2015 6월 24일 개최…”사물 인터넷의 UX”

  8. 2015.05.29
  9. 한국IDG는 오는 6월 24일 “UX on IT”를 주제로 제 5회 UX World 컨퍼런스를 백범김구기념관 컨벤션홀에서 개최한다고 밝혔다. 2015년 미래 기술 트렌드로 사물 인터넷이 강조되고 있는 가운데, 사용자 경험은 ...

  10. 안드로이드 웨어 5.1 체험 리뷰 “이제야 베타를 조금은 벗어난 느낌”

  11. 2015.05.08
  12. 솔직히 말해 필자는 안드로이드 웨어 워치를 거의 착용하지 않는다. 탁자 위의 모토 360과 충전기에는 먼지만 쌓여가는 중이다. 가끔 아주 중요한 회의가 있을 때 아침에 일어나기 위한 알람용으로 사용하지만 그 외에는 사용할 일이 거의 없다. 누가 ...

  13. MS, 홀로렌즈의 핵심 “홀로그래픽 프로세서” 역할 공개

  14. 2015.05.04
  15. 마이크로소프트가 자사의 증강현실 홀로렌즈 헤드셋의 내부 구성요소에 대해 좀 더 자세한 정보를 공개했다. 마이크로소프트 운영체제 그룹의 기술 펠로우 알렉스 킵맨은 빌드 컨퍼런스 발표를 통해 홀로렌즈가 일반 PC와 마찬가지로 CPU와 GPU를...

  16. 라이트브레인, 2015 UX 트렌드 리포트 발간

  17. 2015.04.08
  18. UX 컨설팅 및 디자인 전문기업인 라이트브레인(www.rightbrain.co.kr)이 ‘2015 UX 트렌드 리포트’를 발간했다. 이번 UX 트렌드 리포트는 2014년 8월부터 2015년 2월까지 테크크런치, UX ...

  19. 구글, 모바일 검색 결과에 ‘캐러셀’ 디자인 적용

  20. 2015.02.23
  21. 구글의 모바일 검색 결과 페이지에 캐러셀(carousel) 디자인이 추가되어 특정 사이트의 콘텐츠를 더 쉽게 찾을 수 있게 됐다. 기존과 같은 검색 결과 페이지를 스크롤하면 하나의 사이트에서 나온 콘텐츠가 회전하는 캐러셀(carousel)로 표시...

  22. 가상현실, 선댄스 영화제를 사로잡다

  23. 2015.02.04
  24. 2015년 선댄스 영화제에는 키아누 리브스, 니콜 키드먼, 라이언 레이놀즈, 케빈 베이컨 등 쟁쟁한 헐리웃 스타들이 함께 했지만 그 중에서도 가장 큰 인기를 한 몸에 받은 건 가상 현실 비행 시뮬레이터 버들리(Birdly)였다. 오큘러스 리프트(...

  25. ITWorld 용어풀이 | 게이미피케이션

  26. 2015.01.30
  27. ‘게이미피케이션(Gamification, 게임화)’이란 웹이나 모바일 사이트처럼 게임이 아닌 애플리케이션에 게임의 요소를 적용하는 것을 의미합니다. 즉, 기업의 마케팅 캠페인이나 훈련 프로그램 등을 마치 게임처럼 만들어 사용자의 ...

  28. CES 2015 | 안드로이드 기기에 관한 소문 5가지

  29. 2015.01.05
  30. 2015년의 첫 황금연휴를 끝으로 본격적인 ‘새해’가 밝았다. 건강을 유지하기 위해 헬스클럽에 가입하고, 새해 목표를 다짐하는 글을 페이스북에 올리는 것을 보니 정말 한 해를 새롭게 시작하는 듯하다. 또한, 미국 라스베가스에서 열...

  31. SAP 코리아, 혁신센터 부지 선정 및 건립 본격화

  32. 2014.12.16
  33. SAP 코리아(www.sap.com/korea)는 디자인씽킹혁신센터(AppHaus) 건립의 본격화를 위해, 사무엘 옌 SAP CDO(Chief Design Officer) 겸 미국 스탠포드 대학교 교수가 12월 15일부터 19일까지 한국에 방한한다고 ...

  34. 글로벌 칼럼 | 구글이 안드로이드 폰에서 전원 버튼을 추방하는 법

  35. 2014.12.15
  36. 구글의 최신 모바일 운영체제인 롤리팝이 탑재된 넥서스 기기를 사용하다 보면, 구글이 전원 버튼을 선호하지 않는다는 확신이 들 때가 있다. 넥서스 9에는 LG G2에서 선보인 노크온 기능과 유사한 탭투웨이크(Tap to Wake) 기능이, 넥서스 6에는...

  37. 애플리케이션 개발, “개발자와 UX 디자이너와의 소통이 중요하다”

  38. 2014.12.12
  39. 모바일 앱 개발 플랫폼 업체 코니(Kony)가 진행한 조사에 따르면 오늘날 사용자들이 특정 앱에 대해 불만이 있다면 이는 기능 문제보다는 사용자 경험(UX)일 가능성이 크다고 한다. 코니는 340명이 넘는 개발자와 디자이너를 대상으로 앱 개발에 ...

  40. 안드로이드 롤리팝을 ‘미리’ 경험해볼 수 있는 12가지 앱

  41. 2014.11.25
  42. 매터리얼 디자인이 적용된 롤리팝은 한층 더 세련된 분위기를 연출한다. 일관적인 느낌의 플랫 디자인에 음영을 더해 깊이감을 주었으며, 여백을 넓혀 가독성을 높이고 더 손쉽게 조작할 수 있도록 한다. 또한, 애니매이션으로 작업이 전환되는 과정을 보다 명확...

  43. “UX 디자인, 혁신을 창조하다”UX World 2014 Fall 컨퍼런스

  44. 2014.11.12
  45. 최근 UX의 영향력은 특정 산업과 서비스 영역에 국한되지 않고 여러 분야로 확대되고 있다. 또한, UX는 인터넷 서비스와 모바일 기기 뿐만 아니라, 헬스케어와 커머스, 각종 상품개발 영역에서도 서비스 경쟁력을 높이는 핵심 요소로 작용하고 있다. ...

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