게임 / 퍼스널 컴퓨팅

'인텔 최초 그래픽 카드의 핵심' Xe HPG 아키텍처의 모든 것

Brad Chacos  | PCWorld 2022.04.04
ⓒ Intel

인텔의 전용 ‘XMX’ 매트릭스 엔진은 각 Xe 코어의 벡터 엔진에 연결된다. 엔비디아의 RTX 텐서 코어와 거의 유사하며 머신러닝 작업을 대폭 고속화할 수 있도록 설계되었다. 엔비디아가 자랑하는 DLSS 업샘플링에 대항하는 경쟁작인 인텔의 XeSS의 잠재력과 인텔의 새로운 아크 컨트롤 명령 센터에 탑재된 하이퍼 컴퓨팅이나 가상 카메라 기능 등의 특수한 기능을 실현한다. 
 
ⓒ Intel

(XeSS를 사용한 게임이나 하이퍼 컴퓨팅을 지원하는 앱 등)호환가능한 소프트웨어를 이용하면 XMX 코어의 4개의 딥 시스톨릭 어레이(deep systolic array)는 INT8 추론의 경우 클럭당 최대 256개의 곱셈 누적(MAC) 작업을 계산할 수 있다. 기존 GPU가 지원하는 16연산(ops/clock)과 DP4a 하드웨어가 내장된 최신 GPU가 제공하는 64연산(ops/clock)에 비해 대폭 증가한 수치다.

인텔의 XeSS는 XMX 코어가 없는 경쟁업체 엔비디아와 AMD 그래픽 카드 상에서 실행되는 폴백 모드를 지원하며 대신 DP4a 하드웨어로 기본 설정된다. 이 그림은 XMX 하드웨어가 내장된 아크 GPU에서 XeSS가 훨씬 더 빠르게 실행될 것으로 인텔이 예상하는 이유를 잘 보여준다.
 
ⓒ Intel

각 Xe 코어에는 총 16개의 벡터 및 매트릭스 엔진이 탑재되어 있으며, 각각의 쌍이 록스텝으로 실행되어 FP, INT 및 XMX 작업을 동시에 실행할 수 있다. 아크 GPU는 많은 부하를 버틸 수 있다. 
 

Xe HPG 미디어 엔진 및 AV1 인코딩

ⓒ Intel

인텔은 항상 번개처럼 빠른 퀵싱크 테크놀로지를 앞세운 미디어 엔진을 자랑해 왔으며, Xe XPG의 미디어 엔진도 다르지 않다. 다양한 8K HDR 인코딩 및 디코딩 지원, HEVC, VP9 등 그래픽 칩에서 기대할 수 있는 최신 기능을 모두 갖췄고, 다른 칩(CPU 또는 GPU)에서는 제공하지 않는 하드웨어 가속 AV1 인코딩도 포함하고 있다.

업계 대기업 컨소시엄이 개발한 고효율 차세대 비디오 표준은 빠르게 자리잡아 가고 있으며, 최신 데스크톱 GPU는 AV1 디코딩을 지원하므로 이제 시스템에 무리를 주지 않고도 8K 비디오를 시청할 수 있다. 그러나 지금까지는 소프트웨어만으로 AV1 비디오를 제작할 필요가 있었다. 인텔은 아크가 지원하는 하드웨어 가속 AV1 제작이 소프트웨어 인코딩보다 50배 빠르며, 다른 인코더와 동일한 비트율로 훨씬 선명한 스트리밍 비주얼을 제공할 수 있다고 말한다. 

인텔의 딥 링크 제품군 중 하나로 모든 인텔 노트북에서 제공되는 하이퍼 인코딩 기능과 조합하면 아크 기반의 시스템은 영상 콘텐츠 제작자에게 매우 매력적이다(물론 게임 성능이 충분하다면 말이다). 하이퍼 인코딩은 CPU와 GPU 중 어느 하나가 아닌 둘 모두에서 미디어 엔진을 활용한다. 
 

Xe HPG 디스플레이 엔진

ⓒ Intel


Xe HPG 디스플레이 엔진은 아크 GPU 스택 전체에서 일관성을 유지한다. 모든 아크 그래픽 카드가 동일한 비디오 출력 기능을 제공한다는 의미다(단, 정확한 포트 구성은 모델에 따라 다를 것이다). 실제로 2개의 8K 스크린에서 게임을 시도한다면 프레임률을 기대해서는 안 된다. 그러나 생산성 작업에 모든 픽셀을 사용하고 싶은 경우 아크가 이 기능을 지원한다는 것을 알고 있어야 한다.

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