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기존의 사무실과 회의실이 개방형 및 모바일 공간과 소규모 팀 공간에 자리를 내어주고 있습니다. 이 모든 것은 지역적으로 흩어져 있는 조직들이 효과적인 협업을 하기 위해 해결해야 하는 과제를 던져줍니다. 이뿐만 아니라 기술에 익숙한 오늘날의 직원들은 기...
2018.11.12
클라우드 모델이 성숙해지고 점점 더 많은 기업들이 이를 도입하면서, 명백한 이점이 밝혀지고 있다. 클라우드를 구현한 기업들은 더욱 커진 확장성, 유연성, 예측가능한 선지급 가격 정책 등의 이점으로 다양한 혜택을 기대할 수 있다. 동시에, 기업들이 클라...
2015.11.27
IDG 설문조사 분석 결과, 국내 기업 10개 중 4개사는 어떤 방식으로든 클라우드를 사용하는 것으로 파악됐으며 클라우드 도입을 주저하게 만드는 요인으로는 ‘회사 기밀 데이터 보안에 대한 우려’와 ‘회사 방침이 아직 정...
2015.11.13
모바일이 기업 IT 환경에 진입하고 적지 않은 시간이 지났다. 모바일 혁명이 제공하는 기회를 잡기 위해 많은 노력이 이루어졌지만, 아직도 기업 모빌리티와 BYOD는 여전히 IT에게 힘든 과제로 남아 있다. 특히 BYOD의 핵심이라고 할 수 있는 보안과...
2014.09.11
UC&C 및 BYOD는 조직을 혁신하는 잠재력을 지닌 기술입니다. 하지만 한 장소에서 근무하는 사무실 근로자와 전통적인 데이터 중심 클라이언트-서버 애플리케이션을 위해 설계된 레거시 네트워크는 다양한 미디어를 갖춘 오늘날의 동적 작업 환경에 적...
HPE
2014.07.25
IT의 소비재화 및 BYOD, 직원들이 업무를 최적의 장소와 시간으로 이동시켜 수행하는 플렉스워크, 다양한 모빌리티에 대한 기대 및 클라우드 컴퓨팅의 출현 등 최근 컴퓨팅 산업에 확산되는 복잡한 요인들은 그렇지 않아도 복잡한 중요한 엔터프라이즈 정보의...
2013.11.27
BYOD로 대표되는 기업 모빌리티 환경의 확산 속에 급격한 변화와 발전이 일어나고 있는 분야가 있으니, 바로 기업 모빌리티 구현의 핵심 요소중 하나인 MDM(Mobile Device Management)이다. 특히 MDM은 초기에 하드웨어 디바이스를 ...
2013.08.26
업무 환경에 모빌리티를 구축하는 것은 모든 조직의 의사 결정자들이 현재 최우선적으로 고려하는 사안입니다. 여기서 중심은 IT의 소비재화, 그리고 “BYOD(Bring your own Device)”를 관리하기 위한 정책 수립의 필...
HPE
2013.08.07
엔터프라이즈 모바일화에 있어서 모든 조직에 일률적으로 딱 맞는 단 하나의 정답과 같은 전략은 없습니다. 하지만 CIO들은 개인용 디바이스와 기업 소유 디바이스 모두에서 직원들이 워크플로우와 애플리케이션에 액세스할 수 있도록 보장해야 합니다. 그리고 I...
2013.06.17
아루바 ClearPass Policy Manager플랫폼은 모든 유선과 무선, VPN 인프라에 걸쳐 신원 및 디바이스 기반 네트워크 액세스 관리를 가능하게 합니다. 이를 통해 기업 BYOD 요구사항을 준수하는 지속적이고 안전한 네트워크 액세스를 보장합...
2013.03.22
언제, 어디서나 가능한 네트워크 액세스에 대한 수요 증가는 노트북, 태블릿, 스마트폰, 전자책 단말기까지 포함하도록 확장되었다. 이런 BYOD(Bring Your Own Device) 현상은 IT 조직과 사용자가 네트워크 액세스 보안을 해결하는 방법을...
2013.03.22
가정에서 사용하는 개인 모바일 기기를 업무용으로도 사용하는, 이른바 'BYOD'(Bring Your Own Device) 혹은 '컨슈머라이제이션'(Consumerization) 흐름이 기업 전반으로 확산되고 있다. 언제 어...
2013.03.12
컨슈머라이제이션(Consumerization)은 더 이상 먼 미래의 이야기가 아니다. 주요 시장조사업체가 분석하는 컨슈머라이제이션 트렌드의 현 주소를 통해 기업들이 이에 대한 준비가 필요한 시점이라는 것을 강조. 특히 정책 수립과 보안, 비용 절감 등...
2013.02.01
모빌리티와 서비스 기반 컴퓨팅 관련 아키텍트에 맞춰 최적화하는 조직은 향후 직원 관리에서 최상의 위치를 점하게 됩니다. 최적의 컴퓨팅 환경을 위해 모바일 및 서비스에 기반하는 설계를 할 때에는 사용자 환경과 총 소유 가치(TVO), 값진 정보 자산의 ...
2012.10.25
'내가 사용하는 기기를 기업에서도 사용할 수 있게 하라'는 BYOD 의미를 단순히 기술적으로 구현하는 것은 그리 어렵지 않다. 문제는 그 이전과 이후에 있다. 비용을 절감하고, 생산성을 높이는 효과를 거두기 위해서는 BYOD를 도입하기 ...
2012.06.20

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