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디지털 마케팅

성공적인 클라우드 네이티브 환경의 데이터 관리로의 여정

현재 생성형 AI 기술 생태계에 가장 큰 영향력을 가진 기업은 단연 마이크로소프트다. 그리고 마이크로소프트의 AI 역량을 집대성한 것이 바로 생성형 AI 애플리케이션 개발 플랫폼 '애저 AI 스튜디오(Azure AI Studio)'다. 애저 AI 스튜디오를 이용하면 생성형 AI 모델을 선택하고, 벡터 임베딩과 검색 등을 사용해 RAG로 모델의 근거를 보강하고 모델을 미세 조정해 AI 기반의 코파일럿 또는 에이전트를 만들 수 있다. AI 앱 개발에 필요한 모든 툴을 제공해 AI 세계에 들어가는 거의 완벽한 출발점이자, 지금 이 순간에도 계속 발전하는 플랫폼이라는 점에서 주목할 만하다. 주요 내용 - 모델 카탈로그, 수십 가지 모델 선택 가능 - 모델 벤치마크, 가장 크기 비싼 게 성능도 우위 - 서비스형 모델 vs. 플랫폼형 모델 - 애저 AI 스튜디오 필터링 기준 - 모델을 맞춤 구성하는 방법 - 애저 AI 스튜디오 툴과 구성요소 - 애저 AI 스튜디오 빠른 시작 및 자습서 - 더 간편한 AI 개발

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디지털 마케팅

소셜미디어 광고마케팅 담당자가 꼭 봐야 할 19가지 인사이트 차트

2013년 국내 소셜미디어 이용자는 전년 대비 8.3% 증가할 것으로 예상되고 있다. 또한 전세계 소셜 미디어 시장 규모는 작년 대비 40% 이상 성장한 169억 달러로 전망하고 있다. 이에 따라 본 보고서는 소셜 미디어 광고 및 마케팅 활동을 수행...

DMC 미디어 2013.08.16

디지털 마케팅

뉴스 소비의 변화와 뉴스의 진화 - DMC 리포트

신문이 등장해 미디어를 매개로 한 뉴스가 탄생한 이후, 라디오, TV등을 통한 뉴스의 등장은 내용과 형식면에 크고 작은 변화를 가져왔다. 이런 뉴스들은 정형화된 원칙과 개념이 오랫동안 지속되어 왔으나, 인터넷이 등장하면서 기존 뉴스와는 완전히 다른 형...

DMC 미디어 2013.08.02

디지털 마케팅

광고의 새로운 정의와 범위 - DMC 리포트

미국마케팅학회(AMA. 1963)의 정의를 비롯한 광고에 대한 기존의 정의들은 급변하는 광고 환경을 충분히 서명하는데 한계가 나타나고 있다. 따라서 이 연구에서는 혼합연구방법을 적용하여 광고의 새로운 정의와 범위를 규명하고자 한다. 본 연구에서는 &l...

DMC 미디어 2013.07.29

디지털 마케팅 / 모바일

모바일 게임과 소비자 - DMC 리포트

1970년대부터 발달하기 시작한 게임 시장은 아케이드 게임, 콘솔 게임, PC 게임을 거쳐 모바일 게임으로 발전하였다. 모바일 게임은 게임 사용자 층을 전 연령대로 확대시켰으며 게임의 비선호층으로 분류되던 여성과 고령자층에게도 크게 인기를 끌며 새로...

DMC 미디어 2013.07.22

디지털 마케팅

모바일 광고마케팅 담당자가 꼭 봐야 할 50가지 인사이트 차트 - DMC 리포트

본 보고서는 모바일 광고 및 마케팅 활동을 수행하기에 앞서 알고 있어야 할 인사이트 차트를 담고 있다. 모바일 시장과 소비자의 트렌드, 모바일 쇼핑, 게임, 메신저, 그리고 새롭게 주목을 받고 있는 런처 서비스와 리워드 앱 시장의 현황과 전망도 가늠해...

DMC 미디어 2013.07.15

디지털 마케팅

3040 남성 소비자 보고서 - DMC 리포트

빠르게 변화하는 모바일 환경에서 3040 남성들은 기존 TV, 신문, 라디오 외에 스마트폰과 태블릿PC와 같은 뉴미디어에 빠르게 적응하면서 소셜미디어 활용에도 적극적이다. 이에 디지털 미디어 시장은 3040 남성들의 디지털 기기와 미디어에 대한 호기심...

DMC 미디어 2013.07.04

디지털 마케팅

디지털 미디어 개인정보 타겟마케팅 활용에 대한 태도 - DMC 리포트

요즘 파밍이나 스미싱과 같은 신종 금융사기 관련된 뉴스가 인터넷과 방송에 연일 오르내리고 있다. 인터넷, 스마트폰 이용이 일반화 되고, 서비스와 콘텐츠들이 디지털화되면서 나타나는 폐해라고도 할 수 있다. DMC미디어는 디지털 소비자들이 디지털 보안위협...

DMC 미디어 2013.06.27

디지털 마케팅

디지털 미디어 정보 침해에 대한 소비자 보고서 - DMC 리포트

DMC미디어는 디지털 소비자들이 디지털 보안 위협과 프라이버시 침해, 그리고 피싱(phishing), 스미싱(smishing) 그리고 파밍(pharming)과 같은 신종 사기에 대해 우리사회의 안전망은 어느 수준이라고 생각하는지, 실제 디지털 공간에서...

DMC 미디어 2013.06.21

디지털 마케팅

모바일 쇼핑 이용실태조사 - DMC 리포트

2013년 현재 모바일 쇼핑 이용자가 1,100만 명을 돌파하면서 모바일 쇼핑은 새로운 유통채널로 급부상하고 있다. 최근 한국온라인쇼핑협회의 조사에 따르면, 2013년 국내 모바일을 통한 쇼핑시장 거래규모는 1조 3,000억원으로 예상한다. 현 모바일...

DMC 미디어 2013.06.13

디지털 마케팅

스마트 커머스(Smart Commerce) 보고서 - DMC리포트

스마트폰, 태블릿PC, 스마트TV 등의 스마트 기기의 등장과 무선 인터넷, GPS, LBS 등 각종 첨단 정보통신기술(ICT)의 발전으로 인해 발생하는 커머스 패러다임의 전환이라고 볼 수 있는 스마트 커머스(Smart Commerce)는 온라인과 오프...

DMC 미디어 2013.05.30

디지털 마케팅

리워드 앱의 광고마케팅 효과 및 시장 전망 보고서 - DMC리포트

스마트폰이 대중화되면서 리워드 앱이 돈을 벌게 해주는 어플, 앱 테크 수단으로 알려지면서 젊은층을 중심으로 관심을 받고 있다. 리워드 앱에 대한 관심과 이용이 증가하기 시작하면서 기업들도 자사의 모바일 앱에 대한 인지도와 설치율을 단기간에 높이기 위해...

DMC 미디어 2013.05.23

디지털 마케팅

디지털 미디어 개인정보 타겟마케팅 활용에 대한 태도 - DMC 리포트

디지털 공간에서 비즈니스를 전개하는 기업들 입장에서는 디지털 보안위협과 프라이버시 침해, 그리고 새롭게 등장하고 진화하는 사기 수법들이 반가울리 없다. 또한, 적법한 방법으로 개인정보 활용 동의를 얻어 광고나 마케팅을 수행하고 있는 기업들에게 막대한 ...

DMC 미디어 2013.05.20

디지털 마케팅 / 애플리케이션

“디지털 마케팅의 총체” 소셜 CRM의 현황과 전략 – IDG Deep Dive

소비자들이 소셜 네트워크를 통해 제품이나 서비스에 대한 의사표현을 하기 시작하면서, 디지털 마케팅은 이제 단순히 소셜 네트워크를 통해서 마케팅 활동을 펼치는 데 그치지 않고, 이를 통해 효율적으로 고객을 관리해야 하는 과제에 직면했다. 고객 관계 관리...

ITWorld 2013.05.15

디지털 마케팅

[디마컨 2013 winter] 디지털 마케팅 고수들이 모두 모인 컨퍼런스 현장을 찾다!

지난2월6일 한국IDG에서 개최한디마컨2013 Winter 참석 후기 리포트 입니다. 모든 것이 디지털 융합으로 이루어진 시대! 2013년 디지털 마케팅을 대표하는 전문가들로부터 얻은 인사이트와최신 마케팅 트렌드및 전략을 살펴 보시기 바랍...

2013.03.28

BI|분석 / 디지털 마케팅 / 모바일

2013 모바일 리서치 트렌드 리포트

지난 2007년 등장한 아이폰이 세계 스마트폰 보급을 폭발적으로 확장시키면서 모바일 리서치 시장도 놀라운 속도로 성장하고 있다. 미국과 유럽, 아시아 등 200개 글로벌 리서치 업체들을 대상으로 설문조사를 한 결과 모바일 리서치 성장률은 이미 지난 2...

2013.02.25

디지털 마케팅 / 소셜미디어 / 클라우드

미디어 시청 환경의 개인화 트렌드와 8가지 핵심 전략

채널의 수가 증가하면서 소비자들이 방송, 온라인, 모바일, 소셜 플랫폼을 자신의 입맛에 맞게 시청 환경을 변화시킬 수 있는 미디어의 개인화 트렌드가 가속화되고 있다. 전 세계 IT와 통신 시장에 대한 연구를 전문적으로 해오고 있는 OVUM이 Avid의...

Avid Technology 2013.02.14

디지털 마케팅

[디지털 마케팅 2012 Summer 발표자료] 제일기획 - 소비자 참여를 높이는 커뮤니케이션 전략

2012년8월29일에 개최된"Digital Marketing 2012 summer" 컨퍼런스 발표자료 입니다.   " 소비자 참여를 높이는 커뮤니케이션 전략" 발표기업: 제일기획 발표자: 김홍탁 마스...

2013.01.01

디지털 마케팅

[디지털 마케팅 2012 Summer 발표자료] SK 텔레콤 - Socializing이 먼저다

2012년8월29일에 개최된"Digital Marketing 2012 summer" 컨퍼런스 발표자료 입니다.   " Socializing이 먼저다 “ 발표기업: SK 텔레콤 마케팅 커뮤니케이션 실 ...

2013.01.01

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