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최종 사용자가 모바일 디바이스를 본격적으로 사용하면서 기업 IT 환경은 새로운 디바이스 플랫폼과 새로운 앱, 나아가 새로운 사용자 기대치를 만족시키기 위해 노력하고 있다. 하지만 변화된 환경을 제대로 지원하기 위해서는 좀 더 근본적인 변화가 필요한 것...
2013.09.03
BYOD로 대표되는 기업 모빌리티 환경의 확산 속에 급격한 변화와 발전이 일어나고 있는 분야가 있으니, 바로 기업 모빌리티 구현의 핵심 요소중 하나인 MDM(Mobile Device Management)이다. 특히 MDM은 초기에 하드웨어 디바이스를 ...
2013.08.26
업무 환경에 모빌리티를 구축하는 것은 모든 조직의 의사 결정자들이 현재 최우선적으로 고려하는 사안입니다. 여기서 중심은 IT의 소비재화, 그리고 “BYOD(Bring your own Device)”를 관리하기 위한 정책 수립의 필...
HPE
2013.08.07
1970년대부터 발달하기 시작한 게임 시장은 아케이드 게임, 콘솔 게임, PC 게임을 거쳐 모바일 게임으로 발전하였다. 모바일 게임은 게임 사용자 층을 전 연령대로 확대시켰으며 게임의 비선호층으로 분류되던 여성과 고령자층에게도 크게 인기를 끌며 새로...
2013.07.22
모바일은 단순히 외양만 화려한 기술이 아니다. 기업 내에서 IT 기술을 사용하고 관리하는 방법을 변화시키는 근본적인 동력이 되고 있다. 이러한 변화의 중심에는 기술 혁신이 자리 잡고 있다. 클라우드와 모바일, 스마트 분석, 소셜 네트워킹 기술이 서로 ...
2013.07.17
4만원짜리 신용카드 크기의 초소형 PC ‘라즈베리 파이’(Raspberry Pi)가 출시 1년만에 100만대 이상 팔려나가는 등 전세계적인 인기를 끌고 있다. 구형 팬티엄 2 정도 성능이지만 엑스박스에 버금가는 멀티미디어 처리 기...
2013.06.12
DMC미디어는 「모바일 결제 시장 성장 전망 보고서」를 통해 모바일 결제 시장의 플레이어들에게 소비자 인사이트(Insight)를 제공하고자 한다. 이 보고서에는 모바일 결제 서비스 고객들의 생각이 담겨 있다. 모바일 결제 서비스들을 이용하는 고객들의...
2013.06.05
비주얼 스튜디오는 더 이상 단순한 통합개발환경(IDE)이 아니다. C/C++ 코드를 작성하고 디버그하는 툴도 아니다. 비주얼 스튜디오는 2012 버전으로 업그레이드되면서 모든 개발 과정에 걸쳐 모든 작업을 할 수 있는 궁극적인 개발자 도구로 진화했다....
2013.05.29
가정에서 사용하는 개인 모바일 기기를 업무용으로도 사용하는, 이른바 'BYOD'(Bring Your Own Device) 혹은 '컨슈머라이제이션'(Consumerization) 흐름이 기업 전반으로 확산되고 있다. 언제 어...
2013.03.12
지난 2007년 등장한 아이폰이 세계 스마트폰 보급을 폭발적으로 확장시키면서 모바일 리서치 시장도 놀라운 속도로 성장하고 있다. 미국과 유럽, 아시아 등 200개 글로벌 리서치 업체들을 대상으로 설문조사를 한 결과 모바일 리서치 성장률은 이미 지난 2...
2013.02.25
질문이 한 가지 있다. 볼 수는 없지만 스마트폰, 태블릿, 기타 모바일 기기에 필수적이면서 올해 160억 달러의 매출을 발생시킬 것으로 기대되는 기술은 무엇일까? 정답은 바로 모바일 기기 시장에서 수요가 폭발적으로 성장한 멀티터치 터치스크린이다. 모바...
2012.11.08
올해 말까지 휴대폰 보급률이 145%에 이를 것으로 기대되는 모바일 대국 브라질에서는 모바일 인터넷을 이와 동등한 수준으로 끌어올리기 위한 노력이 계속되고 있다. 국가 전체의 스마트폰 보급률은 아직 낮은 수준이지만, IT 및 비즈니스 전문가들을 중심으...
2012.09.20
최근 급속도로 성장하는 스마트폰 시장과 함께 거론되는 것은 바로 모바일 시대의 종결자, NFC다. 스마트폰을 활용한 정보의 교환이 가능해짐에 따라 모바일 결제 분야에서 융합 형태의 NFC 서비스가 소개되고 있다. NFC는 아주 다양한 얼굴을 갖고 있다...
2012.05.24
구글이 끊임없이 쏟아내는 최신 안드로이드 운영체제를 사용하고자 하는 사람들에게 루팅은 최선의 방법이다. 스마트폰 제조업체들이 업데이트를 느리게 지원하기 때문. 또한, 기존 스마트폰의 사용 속도나 배터리 사용 시간 연장, 그리고 기본과는 다르게 원하는 ...
2012.03.14
   4G LTE의 시대가 도래했다. 전세계 주요 이동통신업체들이 LTE를 빠르게 채택하고 있으며, 국내에서도 지난해 7월부터 4G LTE 서비스가 개시됐다. 그러나 엄밀히 따지면 현재 상용화된 4G LTE 서비스는 4G 국제...
2012.02.16

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