테크놀로지 리더를 위한 전문 도서관
테크라이브러리 검색
전체보기
아이폰
클라우드
빅데이터
보안
소셜미디어
오피스/협업
2013년 국내 소셜미디어 이용자는 전년 대비 8.3% 증가할 것으로 예상되고 있다. 또한 전세계 소셜 미디어 시장 규모는 작년 대비 40% 이상 성장한 169억 달러로 전망하고 있다. 이에 따라 본 보고서는 소셜 미디어 광고 및 마케팅 활동을 수행...
2013.08.16
신문이 등장해 미디어를 매개로 한 뉴스가 탄생한 이후, 라디오, TV등을 통한 뉴스의 등장은 내용과 형식면에 크고 작은 변화를 가져왔다. 이런 뉴스들은 정형화된 원칙과 개념이 오랫동안 지속되어 왔으나, 인터넷이 등장하면서 기존 뉴스와는 완전히 다른 형...
2013.08.02
미국마케팅학회(AMA. 1963)의 정의를 비롯한 광고에 대한 기존의 정의들은 급변하는 광고 환경을 충분히 서명하는데 한계가 나타나고 있다. 따라서 이 연구에서는 혼합연구방법을 적용하여 광고의 새로운 정의와 범위를 규명하고자 한다. 본 연구에서는 &l...
2013.07.29
1970년대부터 발달하기 시작한 게임 시장은 아케이드 게임, 콘솔 게임, PC 게임을 거쳐 모바일 게임으로 발전하였다. 모바일 게임은 게임 사용자 층을 전 연령대로 확대시켰으며 게임의 비선호층으로 분류되던 여성과 고령자층에게도 크게 인기를 끌며 새로...
2013.07.22
본 보고서는 모바일 광고 및 마케팅 활동을 수행하기에 앞서 알고 있어야 할 인사이트 차트를 담고 있다. 모바일 시장과 소비자의 트렌드, 모바일 쇼핑, 게임, 메신저, 그리고 새롭게 주목을 받고 있는 런처 서비스와 리워드 앱 시장의 현황과 전망도 가늠해...
2013.07.15
빠르게 변화하는 모바일 환경에서 3040 남성들은 기존 TV, 신문, 라디오 외에 스마트폰과 태블릿PC와 같은 뉴미디어에 빠르게 적응하면서 소셜미디어 활용에도 적극적이다. 이에 디지털 미디어 시장은 3040 남성들의 디지털 기기와 미디어에 대한 호기심...
2013.07.04
요즘 파밍이나 스미싱과 같은 신종 금융사기 관련된 뉴스가 인터넷과 방송에 연일 오르내리고 있다. 인터넷, 스마트폰 이용이 일반화 되고, 서비스와 콘텐츠들이 디지털화되면서 나타나는 폐해라고도 할 수 있다. DMC미디어는 디지털 소비자들이 디지털 보안위협...
2013.06.27
DMC미디어는 디지털 소비자들이 디지털 보안 위협과 프라이버시 침해, 그리고 피싱(phishing), 스미싱(smishing) 그리고 파밍(pharming)과 같은 신종 사기에 대해 우리사회의 안전망은 어느 수준이라고 생각하는지, 실제 디지털 공간에서...
2013.06.21
스마트폰, 태블릿PC, 스마트TV 등의 스마트 기기의 등장과 무선 인터넷, GPS, LBS 등 각종 첨단 정보통신기술(ICT)의 발전으로 인해 발생하는 커머스 패러다임의 전환이라고 볼 수 있는 스마트 커머스(Smart Commerce)는 온라인과 오프...
2013.05.30
스마트폰이 대중화되면서 리워드 앱이 돈을 벌게 해주는 어플, 앱 테크 수단으로 알려지면서 젊은층을 중심으로 관심을 받고 있다. 리워드 앱에 대한 관심과 이용이 증가하기 시작하면서 기업들도 자사의 모바일 앱에 대한 인지도와 설치율을 단기간에 높이기 위해...
2013.05.23
소비자들이 소셜 네트워크를 통해 제품이나 서비스에 대한 의사표현을 하기 시작하면서, 디지털 마케팅은 이제 단순히 소셜 네트워크를 통해서 마케팅 활동을 펼치는 데 그치지 않고, 이를 통해 효율적으로 고객을 관리해야 하는 과제에 직면했다. 고객 관계 관리...
2013.05.15
지난2월6일 한국IDG에서 개최한디마컨2013 Winter 참석 후기 리포트 입니다. 모든 것이 디지털 융합으로 이루어진 시대! 2013년 디지털 마케팅을 대표하는 전문가들로부터 얻은 인사이트와최신 마케팅 트렌드및 전략을 살펴 보시기 바랍...
2013.03.28
하루가 다르게 변화하는 IT 환경 속에서도 언제나 변화의 몸살을 앓는 영역이 있다. 바로 최종 사용자와 직접 대면하는 웹 환경이다. 최근 웹 환경은 클라우드와 모바일로 대표되는 IT 인프라의 변화 속에 또 한 번의 변화를 맞이하고 있다. 바로 모든 디...
2013.03.04
지난 2007년 등장한 아이폰이 세계 스마트폰 보급을 폭발적으로 확장시키면서 모바일 리서치 시장도 놀라운 속도로 성장하고 있다. 미국과 유럽, 아시아 등 200개 글로벌 리서치 업체들을 대상으로 설문조사를 한 결과 모바일 리서치 성장률은 이미 지난 2...
2013.02.25
2012년8월29일에 개최된"Digital Marketing 2012 summer" 컨퍼런스 발표자료 입니다.   " 소비자 참여를 높이는 커뮤니케이션 전략" 발표기업: 제일기획 발표자: 김홍탁 마스...
2013.01.01

테크라이브러리 검색

추천 테크라이브러리

  1. 오픈소스, 기업 IT에 안착하다··· IDG MarketPulse

  2. 1일 전
  3. 오랫동안 오픈소스의 대명사는 리눅스였다. 커스터마이징이 크게 필요하지 않은 OS라는 점에서 리눅스는 ‘무료’로 쓸 수 있는 대체제로 각광받았다. 이후 DB, 웹(미들웨어) 분야로 영역을 넓혀오던 오픈소스는 최근 빅데이터, 클라우드, 인공지능의 부상과 더불어 본격적인 비상을 예고하는 양상이다. 거대 IT 기업들의 오픈소스 행보가 숨가빠지고 기업들의 관심과 활

  4. 최신 예측 분석 기법 비즈니스 가이드

  5. 2020.02.05
  6. 비즈니스에서는 인사이트가 전부입니다. 미래에 발생할 수 있는 상황을 미리 예측하면 기업은 더 심층적인 인사이트를 얻고, 이 인사이트를 활용하여 시장에서 경쟁력을 확보할 수 있습니다. 본 가이드에서는 최신 예측 분석 기법을 통해 AI 여정을 간소화하는 방법론, 산업별 적용사례(Use Case), 그리고 이에 필요한 솔루션을 제시합니다. <14p>

  7. 2020년 주목해야 할 B2B 마케팅 전략 ‘ABM의 모든 것’ - IDG Deep Dive

  8. 2020.01.30
  9. ABM(Account Based Marketing)은 B2B 마케터 사이에 최근 유행처럼 번지고 있는 마케팅 전략이다. 하지만 전문가들은 ABM을 성공적으로 수행하기 위해서는 단순한 마케팅 전략이 아닌 비즈니스 이니셔티브로 접근해야 한다고 입을 모은다. ABM의 명확한 정의와 디맨드 제너레이션 등 기존 B2B 마케팅 전략과의 차이를 살펴보고, 사례를 통해

  10. 필드에서 바로 적용 가능한 애플리케이션 현대화 방법론

  11. 2020.02.13
  12. 애플리케이션 현대화 기업들은 시장 출시 시간 단축과 애플리케이션 현대화의 압력에 직면해 있습니다. 또한 기존의 자산을 현대화하기 위한 최적의 접근 방식도 결정해야 합니다. 컨테이너, 쿠버네티스 및 마이크로서비스는 속도와 단순성을 제공할 수 있음을 입증하였으며 신속하게 도입되고 있습니다. IBM과 함께라면 이 모든 과정이 간편해집니다. 본 백서에서는 필드에서

  13. 중국 네트워킹의 불확실성을 해결하는 멀티 클라우드 네트워킹 최적화 전략 - IDG Summary

  14. 2020.02.17
  15. 중국에 진출한 국내 기업이 중국 퍼블릭 클라우드를 사용하는 것은 비단 중국 정부의 사이버 규제 때문만은 아니다. 중국 시장에 특화된 서비스와 지리적 접근성, 확장성 등의 이점도 누릴 수 있다. 문제는 국내 및 글로벌 인프라와의 네트워킹이다. 중국 퍼블릭 클라우드에도 까다로운 중국 네트워킹을 위해서는 라이선스와 인프라를 모두 갖춘 플랫폼이 필요하다. 중국 진

  16. 비밀번호가 없는 인증 방식의 도입 가속화

  17. 2020.02.19
  18. 불행히도 보안 인증을 달성하면서 비밀번호가 없는 인증을 활성화하는 최적의 경로를 찾는 것은 IT 및 보안 관리자에게 혼란을 초래하거나 시간이 많이 드는 노력을 요구합니다. 이 의사결정 프로세스를 명확히 파악하기 위해 EMA(Enterprise Management Associates)는 요구사항, 과제 및 가장 효과적인 인증 접근 방식에 대한 1차 설문조사

  1. 소셜미디어 광고마케팅 담당자가 꼭 봐야 할 19가지 인사이트 차트

  2. 2013.08.16
  3. 2013년 국내 소셜미디어 이용자는 전년 대비 8.3% 증가할 것으로 예상되고 있다. 또한 전세계 소셜 미디어 시장 규모는 작년 대비 40% 이상 성장한 169억 달러로 전망하고 있다. 이에 따라 본 보고서는 소셜 미디어 광고 및 마케팅 활동을 수행...

  4. 뉴스 소비의 변화와 뉴스의 진화 - DMC 리포트

  5. 2013.08.02
  6. 신문이 등장해 미디어를 매개로 한 뉴스가 탄생한 이후, 라디오, TV등을 통한 뉴스의 등장은 내용과 형식면에 크고 작은 변화를 가져왔다. 이런 뉴스들은 정형화된 원칙과 개념이 오랫동안 지속되어 왔으나, 인터넷이 등장하면서 기존 뉴스와는 완전히 다른 형...

  7. 광고의 새로운 정의와 범위 - DMC 리포트

  8. 2013.07.29
  9. 미국마케팅학회(AMA. 1963)의 정의를 비롯한 광고에 대한 기존의 정의들은 급변하는 광고 환경을 충분히 서명하는데 한계가 나타나고 있다. 따라서 이 연구에서는 혼합연구방법을 적용하여 광고의 새로운 정의와 범위를 규명하고자 한다. 본 연구에서는 &l...

  10. 모바일 게임과 소비자 - DMC 리포트

  11. 2013.07.22
  12. 1970년대부터 발달하기 시작한 게임 시장은 아케이드 게임, 콘솔 게임, PC 게임을 거쳐 모바일 게임으로 발전하였다. 모바일 게임은 게임 사용자 층을 전 연령대로 확대시켰으며 게임의 비선호층으로 분류되던 여성과 고령자층에게도 크게 인기를 끌며 새로...

  13. 모바일 광고마케팅 담당자가 꼭 봐야 할 50가지 인사이트 차트 - DMC 리포트

  14. 2013.07.15
  15. 본 보고서는 모바일 광고 및 마케팅 활동을 수행하기에 앞서 알고 있어야 할 인사이트 차트를 담고 있다. 모바일 시장과 소비자의 트렌드, 모바일 쇼핑, 게임, 메신저, 그리고 새롭게 주목을 받고 있는 런처 서비스와 리워드 앱 시장의 현황과 전망도 가늠해...

  16. 3040 남성 소비자 보고서 - DMC 리포트

  17. 2013.07.04
  18. 빠르게 변화하는 모바일 환경에서 3040 남성들은 기존 TV, 신문, 라디오 외에 스마트폰과 태블릿PC와 같은 뉴미디어에 빠르게 적응하면서 소셜미디어 활용에도 적극적이다. 이에 디지털 미디어 시장은 3040 남성들의 디지털 기기와 미디어에 대한 호기심...

  19. 디지털 미디어 개인정보 타겟마케팅 활용에 대한 태도 - DMC 리포트

  20. 2013.06.27
  21. 요즘 파밍이나 스미싱과 같은 신종 금융사기 관련된 뉴스가 인터넷과 방송에 연일 오르내리고 있다. 인터넷, 스마트폰 이용이 일반화 되고, 서비스와 콘텐츠들이 디지털화되면서 나타나는 폐해라고도 할 수 있다. DMC미디어는 디지털 소비자들이 디지털 보안위협...

  22. 디지털 미디어 정보 침해에 대한 소비자 보고서 - DMC 리포트

  23. 2013.06.21
  24. DMC미디어는 디지털 소비자들이 디지털 보안 위협과 프라이버시 침해, 그리고 피싱(phishing), 스미싱(smishing) 그리고 파밍(pharming)과 같은 신종 사기에 대해 우리사회의 안전망은 어느 수준이라고 생각하는지, 실제 디지털 공간에서...

  25. 스마트 커머스(Smart Commerce) 보고서 - DMC리포트

  26. 2013.05.30
  27. 스마트폰, 태블릿PC, 스마트TV 등의 스마트 기기의 등장과 무선 인터넷, GPS, LBS 등 각종 첨단 정보통신기술(ICT)의 발전으로 인해 발생하는 커머스 패러다임의 전환이라고 볼 수 있는 스마트 커머스(Smart Commerce)는 온라인과 오프...

  28. 리워드 앱의 광고마케팅 효과 및 시장 전망 보고서 - DMC리포트

  29. 2013.05.23
  30. 스마트폰이 대중화되면서 리워드 앱이 돈을 벌게 해주는 어플, 앱 테크 수단으로 알려지면서 젊은층을 중심으로 관심을 받고 있다. 리워드 앱에 대한 관심과 이용이 증가하기 시작하면서 기업들도 자사의 모바일 앱에 대한 인지도와 설치율을 단기간에 높이기 위해...

  31. “디지털 마케팅의 총체” 소셜 CRM의 현황과 전략 – IDG Deep Dive

  32. 2013.05.15
  33. 소비자들이 소셜 네트워크를 통해 제품이나 서비스에 대한 의사표현을 하기 시작하면서, 디지털 마케팅은 이제 단순히 소셜 네트워크를 통해서 마케팅 활동을 펼치는 데 그치지 않고, 이를 통해 효율적으로 고객을 관리해야 하는 과제에 직면했다. 고객 관계 관리...

  34. [디마컨 2013 winter] 디지털 마케팅 고수들이 모두 모인 컨퍼런스 현장을 찾다!

  35. 2013.03.28
  36. 지난2월6일 한국IDG에서 개최한디마컨2013 Winter 참석 후기 리포트 입니다. 모든 것이 디지털 융합으로 이루어진 시대! 2013년 디지털 마케팅을 대표하는 전문가들로부터 얻은 인사이트와최신 마케팅 트렌드및 전략을 살펴 보시기 바랍...

  37. IDG Video Talk Show | 차세대 웹 성능 지표 “상황적 웹 경험”의 과제와 해법

  38. 2013.03.04
  39. 하루가 다르게 변화하는 IT 환경 속에서도 언제나 변화의 몸살을 앓는 영역이 있다. 바로 최종 사용자와 직접 대면하는 웹 환경이다. 최근 웹 환경은 클라우드와 모바일로 대표되는 IT 인프라의 변화 속에 또 한 번의 변화를 맞이하고 있다. 바로 모든 디...

  40. 2013 모바일 리서치 트렌드 리포트

  41. 2013.02.25
  42. 지난 2007년 등장한 아이폰이 세계 스마트폰 보급을 폭발적으로 확장시키면서 모바일 리서치 시장도 놀라운 속도로 성장하고 있다. 미국과 유럽, 아시아 등 200개 글로벌 리서치 업체들을 대상으로 설문조사를 한 결과 모바일 리서치 성장률은 이미 지난 2...

  43. [디지털 마케팅 2012 Summer 발표자료] 제일기획 - 소비자 참여를 높이는 커뮤니케이션 전략

  44. 2013.01.01
  45. 2012년8월29일에 개최된"Digital Marketing 2012 summer" 컨퍼런스 발표자료 입니다.   " 소비자 참여를 높이는 커뮤니케이션 전략" 발표기업: 제일기획 발표자: 김홍탁 마스...

X