로우코드/노코드는 컴퓨터 프로그래밍 언어로 앱을 구축하는 기존 개발 방식과 달리 코드를 쓰지 않고 드래그 앤 드롭이나 시각적 구성요소로 개발 지식이 없는 현업도 필요한 기능을 직접 앱으로 만들 수 있는 개발 방식이다. 개발자 수요 충족, 기업 내 개발 역량 확보, 프로젝트를 빠르게 진행하고 현업을 지원하는 등의 다양한 장점으로 많은 기업이 로우코드/노코드 개발 도구에 관심을 보이고 있다. 세일즈포스나 마이크로소프트 등 대기업도 로우코드/노코드 앱 시장에 뛰어든 상황이지만, 오픈소스 기반이거나 강력한 무료 버전을 제공하는 대표적인 3가지 앱의 기능과 편의성을 먼저 검토해 보자. 주요 내용 - 인력 공백 메우는 IT 기업의 묘수, 로우코드 앱 - 앱스미스 리뷰 | 예산이 빠듯한 로우코드 개발에서 더 빛난다 - 키스플로우 리뷰 | 원활한 워크플로우를 위한 로우코드/노코드 개발 도구 - 에어테이블 리뷰 | 클라우드에서 더 유연한 로우코드/노코드 도구
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입력하신 이메일로 안내메일을 발송해드립니다.스마트폰, 태블릿 PC 등 각종 모바일 디바이스의 전세계적인 보급은 디지털 공간을 크게 변모시켰습니다. 인터넷 연결이 가능한 디바이스가 세계 인구보다 많은 90억 대에 이를 정도로 이제 디지털은 성공적인 비즈니스를 통한 특별한 마케팅 방식입니다. 따라...
Adobe 2014.02.06
본 보고서는 2014년 디지털 미디어(미디어별,모바일) 광고비를 전망해보았으며, 향후 디지털 미디어의 이슈를 전망해 본 트랜드 보고서 입니다.
DMC 미디어 2014.01.27
2014년 06월25일(수)에 개최된 "UX World 2014" 최종 발표자료 입니다. 업체 내부 규정상 IDEO / 벤츠 / 현대카드의 발표자료는 공유되지 않습니다. 이점 양해 부탁 드립니다. 감사합니다.
2014.01.01
지난 11월11일(화)에 개최된 "UX World 2014 Fall" 컨퍼런스 최종발표자료 입니다. 업체 내부 규정상 LG전자, 구글, 아마존은 PDF자료 배포가 불가합니다. 이점 양해 부탁 드립니다. 감사합...
2014.01.01
2014년 09월25일(목)에 개최된 "Digital Marketing 2014" 컨퍼런스 최종 발표자료 입니다. 업체 내부 규정상 카카오의 발표자료는 공유되지 않습니다. 오픈서베이 발표자료는 추후 업데이트 예정입니다. 관...
2014.01.01
미국의 경우 고객 경험의 부실로 인해 발생하는 손실이 매년 약 830억 달러에 달한다고 합니다. 이는 미국의 전자상거래 소매 부문 총 수익을 넘어서는 규모입니다. 즉, 많은 기업들이 정보와 기술, 고객 참여를 제대로 활용하지 못해 손실을 발생시키고 있...
2013.12.12
디지털 마케팅의 시작과 끝은 데이터 분석이라 해도 과언이 아니다. 특히 온라인 고객 활동 분석은 마케팅 전략 설정에 있어서 빼놓을 수 없는 부분이다. 무료로 방대한 양의 분석 데이터를 제공하는 구글 웹로그 분석(Google Analytics)는 편리하...
ITWorld 2013.12.12
‘디지털 사이니지(Digital Sineage)’는 기존 옥외광고(OOH)를 넘어서 DOOH(Digital Out of Home)으로 넘어가는 상황에서 디지털화에 큰 역할을 하고 있다. 특히 과거에는 커버리지 형태의 기능을 수행하...
DMC 미디어 2013.11.28
이미지, 영상 등 멀티미디어 기능을 활용한 차별화된 제안서 작성법 IDC 조사에 따르면 57%의 회사에서 이미지, 동영상과 같은 멀티미디어를 삽입한 문서를 사용합니다. 광고, 마케팅 분야는 타 분야보다 멀티미디어 활용 능력이 요구되는 분야입니다. ...
Adobe 2013.11.08
이 연구에서는 모바일 광고에서 상호작용성 정도가 이용자의 광고태도 및 브랜드 태도에 미치는 영향을 살펴보았는데, 특히 그 효과가 이용자의 특성(인지욕구 높음과 낮음)과 상황적 특성(멀티태스킹 여부)에 따라 어떻게 달라지는가를 실험적으로 검증하였다. 연...
DMC 미디어 2013.10.31
모바일 광고는 스마트폰 이용자의 급격한 증가로 시장의 성장을 가져오고 있다. 광고주 자신이 원하는 시간과 장소에서 즉각적으로 광고를 노출시킬 수 있으며 실시간으로 소비자 반응을 이끌어 낼 수 있다. 그러나 한편으로 모바일 광고 시장은 스마트 디바이스의...
DMC 미디어 2013.10.10
높은 수준의 모바일 인터넷 환경과 급속히 증가한 스마트폰의 보급은 이제 스마트 미디어의 이용을 일상으로 만들었고, 기존 디지털 미디어 이용환경에 급격한 변화를 가져왔다. 본 논문에서는 동일한 운영체제를 지니고 있지만 스크린의 크기에 따라 서로 다른 ...
DMC 미디어 2013.10.04
루머는 신뢰할 만한 타당한 근거나 이유가 없음에도 불구하고 광범위하게 이야기되는 일상적인 대화나 의견으로서 오랜기간 소비자 개개인의 사적 영역의 문제였다. 그러나 대중의 사랑과 주목을 받는 기업이나 브랜드는 선천적으로 소비자의 관심으로부터 멀어질 수...
DMC 미디어 2013.09.26
데이터의 변신 – 데이터를 바르게, 통합적으로 보는 방법 기업 비즈니스에 있어서 디지털 환경의 영향력은 갈수록 커지고 있습니다. 검색광고, 배너, EDM, 소셜 미디어 등 다양한 채널과 캠페인을 통해 확보된 빅데이터는 단순히 결과를 ...
Adobe 2013.09.23
멀티스크린 시대를 살고 있는 우리들은 어떤 모습으로 살고 있을까? DMC미디어에서는 사람들이 이동시 또는 집에서 휴식을 취할 때 어떤 활동을 주로 하고 있는지, 그리고 어떤 디바이스를 주로 이용하고 있는지, TV 이외의 디바이스를 통한 TV 콘텐츠...
DMC 미디어 2013.09.16
최근 국내 뉴스 미디어 환경을 주도해왔던 포털 사이트 네이버의 뉴스캐스트 서비스가 2013년 4월 1일 종료됨에 따라 포털사이트 중심으로 소비되던 온라인 뉴스의 생태계가 변화될 것이라 전망되고 있다. 기존 뉴스캐스트가 뉴스 생산과 소비의 주체를 중개로...
DMC 미디어 2013.08.29
디지털 미디어의 등장과 확산으로 인해 소비자가 각각의 구매의사결정 단계별로 이용하는 미디어가 다르고, 접하는 정보와 광고가 다르며, 각각의 단계별로 미디어와 정보의 영향력이 과거 전통적인 미디어 중심의 환경과 비교하여 현격하게 달라졌다. 이러한 배경 ...
DMC 미디어 2013.08.22
선진 기업들이 채택하고 성공한 디지털 마케팅 전략 소개 폭발적인 디지털 환경으로의 변화가 기업에게 많은 과제를 던지고 있지만, 이것은 또한 고객에게 모든 디지털 상호 작용을 측정하고 최적화 할 수 있는 기회를 제공하기도 합니다. 탄탄한 디지털 마케...
Adobe 2013.08.20