마이크로소프트의 대대적인 하드웨어 출시 행사를 본 사람은 누구나 핵심은 물리적인 것과 디지털의 교차 영역에 있다는 것을 알 수 있다. 마이크로소프트의 새로운 디바이스들은 윈도우 10으로 가능한 모든 것을 보여준다. 예상할 수 없었던 것은 마이크로소프트 ...
기업 역시 사내 복지 프로그램 용도로 피트니스 트래커를 적극 활용하려는 움직임을 보인다. 컴퓨터로 워드로 보고서를 작성하거나 스카이프로 동료의 의견을 교환하는 대신 이제 홀로렌즈 헤드셋을 사용하게 될지도 모른다. 전문 조사 기관 트랙티카(Trac ...
마이크로소프트가 '윈도우 10 무료 업그레이드 기간' 내로 개발자용 홀로렌즈를 출시하겠다고 말했으나, 정확한 일정에 대해서는 구체적으로 언급하지 않았다. 그리고 지난주, 마이크로소프트 CEO 사티아 나델라는 BB와의 인터뷰를 통해 이에 ...
증강 및 가상현실 기술이 비디오 게임과 결합하는 추세인 가운데, 마이크로소프트가 증강 현실 헤드셋인 홀로렌즈(HoloLens)에 대한 기업 계획 강화에 나섰다. 마이크로소프트는 홀로렌즈를 착용한 상태로 건축물 설계를 검토하거나 오토바이를 설계하고 ...
마이크로소프트가 올해 하반기에 미국 학술 연구원들에게 자사의 가상현실 헤드셋인 홀로렌즈(HoloLens)를 경험할 기회를 제공할 것으로 보인다. 이와 더불어 홀로렌즈를 활용한 연구 프로젝트에 대해 연구비와 하드웨어를 지원하는 프로그램도 운영한다는 계획 ...
마인크래프트 제작자인 마커스 페르슨이 윈도우 스토어에 마인크래프트를 올리느니 PC에는 마인크래프트가 없는 것이 낫다고 한 말을 기억할 것이다. 페르슨은 윈도우 스토어를 마이크로소프트가 개방적인 PC 플랫폼을 폐쇄적으로 만들기 위한 시도라고 여겼기 때문 ...
2015.07.06
지난 1월 열린 마이크로소프트의 홀로렌즈 시연을 본 사람들은 누구나 마인크래프트가 홀로렌즈용으로 출시될 첫 번째 게임이 될 것임을 짐작할 수 있었다. 그리고 올해 E3의 자사 행사에서 마이크로소프트의 임원도 이런 계획을 확인시켜 줬다. 하지만 게 ...
2015.06.17
마이크로소프트가 홀로렌즈의 크리에이티브 디렉터로 게임 매스 이펙트(Mass Effect)와 스타워즈 : 구공화국의 감독 케이시 허드슨을 영입했다. 허드슨은 마이크로소프트 스튜디오의 새로운 크리에이티브 디렉터를 맡는다, 마이크로소프트는 허드슨의 역 ...
2015.05.19
지난 1월 마이크로소프트가 홀로그램을 이용하는 새로운 가상현실 디바이스인 홀로렌즈(HoloLense)를 발표했을 때만 해도 업계의 관심은 그렇게 뜨겁지 않았다. 물론 당시 홀로렌즈의 발표가 윈도우 10과 함께 이루어진 탓에 관심도에서 밀린 이유도 있을 ...
2015.05.08
홀로렌즈 데모는 필자가 지금까지 경험한 다른 어떤 기술보다 매혹적이었지만 너무 짧아서 아쉬웠다. 홀로렌즈는 기대한 것보다 훨씬 더 강력했다. 다만 과연 실제 사람들이, 마이크로소프트가 상상하는 대로 모든 일상 생활에서 이걸 사용하게 될지에 대해서는 아 ...
마이크로소프트가 자사의 증강현실 홀로렌즈 헤드셋의 내부 구성요소에 대해 좀 더 자세한 정보를 공개했다. 마이크로소프트 운영체제 그룹의 기술 펠로우 알렉스 킵맨은 빌드 컨퍼런스 발표를 통해 홀로렌즈가 일반 PC와 마찬가지로 CPU와 GPU를 ...
개발자, 개발자, 개발자. 스티브 발머가 그만 둔지는 오래 됐지만, 후임 CEO 사티야 나델라는 전임자가 했던 것처럼 마이크로소프트가 가장 좋아하는 청중들에게 어필할만큼의 예리함을 보였다. 빌드 컨퍼런스 개막 기조연설의 절반은 심도 깊은 코드와 애저 ...
2015.04.30
마이크로소프트는 2015 빌드 컨퍼런스에서 홀로렌즈가 겉만 번지르르하게 포장한 기기가 아니라는 것을 증명하는 데 중점을 두었다. 이번 컨퍼런스에서 마이크로소프트는 홀로렌즈를 이용한 몇 가지 새로운 시연을 진행했다. 지난 1월의 시연이 가상 화성 ...
마이크로소프트가 자사의 홀로렌즈와 같은 증강현실 안경을 착용한 사람에게 현재 보고 있는 사람의 감정적인 반응을 번역할 수 있는 기술의 특허를 취득했다. 빌드 컨퍼런스를 하루 앞두고 승인된 이 특허는 목소리나 시각적 행위를 탐지하는 &ldq ...
마이크로소프트가 홀로렌즈라는 놀라운 제품을 선보였다. 하지만 성공하도록 만들어야겠다는 야심이 부족해, 다른 이가 홀로렌즈라는 개념을 활용해서 더욱 놀라운 것을 창조하는 모습을 방관할 가능성도 높다. 애플은 애플 II(Apple II)의 출시가 컴 ...
  1. “서피스 북에서 윈도우 10 루미아까지” 마이크로소프트 7대 신상 하드웨어 정리

  2. 2015.10.07
  3. 마이크로소프트의 대대적인 하드웨어 출시 행사를 본 사람은 누구나 핵심은 물리적인 것과 디지털의 교차 영역에 있다는 것을 알 수 있다. 마이크로소프트의 새로운 디바이스들은 윈도우 10으로 가능한 모든 것을 보여준다. 예상할 수 없었던 것은 마이크로소프트...

  4. “홀로렌즈, 미래 사무실에서 PC를 대체한다”…트랙티카 연구조사

  5. 2015.08.25
  6. 기업 역시 사내 복지 프로그램 용도로 피트니스 트래커를 적극 활용하려는 움직임을 보인다. 컴퓨터로 워드로 보고서를 작성하거나 스카이프로 동료의 의견을 교환하는 대신 이제 홀로렌즈 헤드셋을 사용하게 될지도 모른다. 전문 조사 기관 트랙티카(Trac...

  7. 개발자용 MS홀로렌즈, 1년 내로 출시되나

  8. 2015.08.04
  9. 마이크로소프트가 '윈도우 10 무료 업그레이드 기간' 내로 개발자용 홀로렌즈를 출시하겠다고 말했으나, 정확한 일정에 대해서는 구체적으로 언급하지 않았다. 그리고 지난주, 마이크로소프트 CEO 사티아 나델라는 BB와의 인터뷰를 통해 이에 ...

  10. 오브젝트 씨어리, 홀로렌즈 비즈니스 앱 겨냥한다

  11. 2015.07.13
  12. 증강 및 가상현실 기술이 비디오 게임과 결합하는 추세인 가운데, 마이크로소프트가 증강 현실 헤드셋인 홀로렌즈(HoloLens)에 대한 기업 계획 강화에 나섰다. 마이크로소프트는 홀로렌즈를 착용한 상태로 건축물 설계를 검토하거나 오토바이를 설계하고...

  13. MS, 홀로렌즈 프로젝트에 50만 달러 투자한다

  14. 2015.07.07
  15. 마이크로소프트가 올해 하반기에 미국 학술 연구원들에게 자사의 가상현실 헤드셋인 홀로렌즈(HoloLens)를 경험할 기회를 제공할 것으로 보인다. 이와 더불어 홀로렌즈를 활용한 연구 프로젝트에 대해 연구비와 하드웨어를 지원하는 프로그램도 운영한다는 계획...

  16. IDG 블로그 | 마인크래프트 윈도우 10 에디션 베타 공개…7월 29일 윈도우 스토어 데뷔

  17. 2015.07.06
  18. 마인크래프트 제작자인 마커스 페르슨이 윈도우 스토어에 마인크래프트를 올리느니 PC에는 마인크래프트가 없는 것이 낫다고 한 말을 기억할 것이다. 페르슨은 윈도우 스토어를 마이크로소프트가 개방적인 PC 플랫폼을 폐쇄적으로 만들기 위한 시도라고 여겼기 때문...

  19. 마인크래프트와 홀로렌즈의 결합 “창조주 시점 구현”

  20. 2015.06.17
  21. 지난 1월 열린 마이크로소프트의 홀로렌즈 시연을 본 사람들은 누구나 마인크래프트가 홀로렌즈용으로 출시될 첫 번째 게임이 될 것임을 짐작할 수 있었다. 그리고 올해 E3의 자사 행사에서 마이크로소프트의 임원도 이런 계획을 확인시켜 줬다. 하지만 게...

  22. 마이크로소프트, 홀로렌즈 디렉터로 ‘매스 이펙트’의 케이스 허드슨 영입

  23. 2015.05.19
  24. 마이크로소프트가 홀로렌즈의 크리에이티브 디렉터로 게임 매스 이펙트(Mass Effect)와 스타워즈 : 구공화국의 감독 케이시 허드슨을 영입했다. 허드슨은 마이크로소프트 스튜디오의 새로운 크리에이티브 디렉터를 맡는다, 마이크로소프트는 허드슨의 역...

  25. 토픽 브리핑 | “가상현실 시장의 새로운 강자” 마이크로소프트 홀로렌즈

  26. 2015.05.08
  27. 지난 1월 마이크로소프트가 홀로그램을 이용하는 새로운 가상현실 디바이스인 홀로렌즈(HoloLense)를 발표했을 때만 해도 업계의 관심은 그렇게 뜨겁지 않았다. 물론 당시 홀로렌즈의 발표가 윈도우 10과 함께 이루어진 탓에 관심도에서 밀린 이유도 있을...

  28. 홀로렌즈 여행 : 환상적인 체험과 후유증으로 남은 어지러움

  29. 2015.05.06
  30. 홀로렌즈 데모는 필자가 지금까지 경험한 다른 어떤 기술보다 매혹적이었지만 너무 짧아서 아쉬웠다. 홀로렌즈는 기대한 것보다 훨씬 더 강력했다. 다만 과연 실제 사람들이, 마이크로소프트가 상상하는 대로 모든 일상 생활에서 이걸 사용하게 될지에 대해서는 아...

  31. MS, 홀로렌즈의 핵심 “홀로그래픽 프로세서” 역할 공개

  32. 2015.05.04
  33. 마이크로소프트가 자사의 증강현실 홀로렌즈 헤드셋의 내부 구성요소에 대해 좀 더 자세한 정보를 공개했다. 마이크로소프트 운영체제 그룹의 기술 펠로우 알렉스 킵맨은 빌드 컨퍼런스 발표를 통해 홀로렌즈가 일반 PC와 마찬가지로 CPU와 GPU를...

  34. 마이크로소프트 2015 빌드 컨퍼런스 핵심 정리

  35. 2015.04.30
  36. 개발자, 개발자, 개발자. 스티브 발머가 그만 둔지는 오래 됐지만, 후임 CEO 사티야 나델라는 전임자가 했던 것처럼 마이크로소프트가 가장 좋아하는 청중들에게 어필할만큼의 예리함을 보였다. 빌드 컨퍼런스 개막 기조연설의 절반은 심도 깊은 코드와 애저 ...

  37. MS 홀로렌즈, 산업 및 교육 용도 활용 시연으로 현실감 강조

  38. 2015.04.30
  39. 마이크로소프트는 2015 빌드 컨퍼런스에서 홀로렌즈가 겉만 번지르르하게 포장한 기기가 아니라는 것을 증명하는 데 중점을 두었다. 이번 컨퍼런스에서 마이크로소프트는 홀로렌즈를 이용한 몇 가지 새로운 시연을 진행했다. 지난 1월의 시연이 가상 화성 ...

  40. 마이크로소프트, 홀로렌즈용 분위기 감지 및 해석 기술 특허

  41. 2015.04.29
  42. 마이크로소프트가 자사의 홀로렌즈와 같은 증강현실 안경을 착용한 사람에게 현재 보고 있는 사람의 감정적인 반응을 번역할 수 있는 기술의 특허를 취득했다. 빌드 컨퍼런스를 하루 앞두고 승인된 이 특허는 목소리나 시각적 행위를 탐지하는 &ldq...

  43. 글로벌 칼럼 | MS는 '홀로렌즈'라는 판도라 상자를 열 수 있을까

  44. 2015.01.28
  45. 마이크로소프트가 홀로렌즈라는 놀라운 제품을 선보였다. 하지만 성공하도록 만들어야겠다는 야심이 부족해, 다른 이가 홀로렌즈라는 개념을 활용해서 더욱 놀라운 것을 창조하는 모습을 방관할 가능성도 높다. 애플은 애플 II(Apple II)의 출시가 컴...

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