'포케코노미(Pokeconomy)'. 모바일 게임 '포켓몬 고'와 '경제'를 합친 신조어로, 게임 속 아이템을 얻을 수 있는 장소를 중심으로 주변 상점의 매출이 많이 늘어나는 현상을 가리킨다. 포켓몬 고가 단 ...
마이크로소프트가 홀로렌즈 증강 현실 기기를 공개한 이후 2년이 지났다. 화면 이미지에 데이터를 오버레이해서 보여주는 수준에서 한 단계 발전된 증강 현실을 구현하는 홀로렌즈는 컴퓨터로 생성된 3D 사물을 센서를 사용해 실제 세계의 벽, 소파, 탁자 등에 ...
홀로렌즈 증강현실 헤드셋을 처음 공개했을 때, 마이크로소프트는 시청자들에게 헤드셋 내에서 랜더링 되는 디지털 객체의 이미지를 시청자들에게 보여주기 위해 특수 카메라를 사용했었다. 마이크로소프트는 이 특수 카메라 역할을 하는 도구를 구성하는 방법과 소프 ...
오스터하우트 디자인 그룹(Osterhout Design Group, 이하 ODG)가 AR과 VR을 동시에 이용할 수 있는 스마트글래스 R-8과 R-9를 공개했다. 이 제품의 크기는 주머니에 들어갈 만큼 작아서, AR 기기가 마이크로소프트의 홀로렌즈처럼 ...
이제는 더 이상 미국만의 명절이 아닌 11월말 추수감사절, 일명 ‘블랙 프라이데이’ 쇼핑 시즌에 가장 ‘핫’했던 선물 아이템은 바로 가상현실 기기였다. 삼성 기어 VR, 2016년 출시된 구글 데이드림 뷰 V ...
발전에는 필연적으로 새로운 문제가 수반된다. 올해 기술 분야의 주요 사건을 보면 IT 역시 마찬가지다. 인터넷은 세계를 더 가깝게 모았지만 가짜 뉴스와 새로운 형태의 첩보전을 위한 길을 열기도 했다. AI의 부상은 AI의 인간 대체에 대한 우려를 낳았 ...
가상현실이 새로운 컴퓨팅 영역으로 부상하면서 VR 헤드셋을 둘러싼 경쟁이 치열해지고 있다. 커낼리스(Canalys)의 조사에 따르면, 올해 VR 헤드셋 시장은 총 200만 대 규모로, 시장 초기였던 지난 해에 비해 빠른 성장세를 기록했다. 업체별 ...
지난 수요일 마이크로소프트의 윈도우 10 이벤트에서 혼합 현실(MR, mixed reality)이 어느 정도 큰 부분을 차지하리라는 건 모두가 예상한 바이지만, 이 정도를 예상한 사람은 없었다. 홀로렌즈와 비슷하거나 약간 더 발전했겠거니 하고 생각했던 ...
마이크로소프트는 홀로렌즈와 혼합현실에 사운을 걸고 있다. 내년 봄 윈도우 10 정기 업데이트와 함께 크리에이터스 업데이트(Creators Update)에서 마이크로소프트가 가상현실과 3D 기술을 현실로 구현한 방식이 공개된다. 새로운 업데이트는 12 ...
마이크로소프트의 증강현실 헤드셋 홀로렌즈는 이미 초기 버전이 애호가들에게 출하된 상태이지만, 핵심 정보 중 하나는 여전히 미스터리로 남아 있었다. 바로 홀로그래픽 처리 프로세서에 대한 정보이다. 마이크로소프트는 23일 핫 칩(Hot Chips) 컨퍼런 ...
PC는 지루하다. 스마트폰도 지루하다. 기사를 읽고 있는 지금도 사용자의 디지털 디바이스는 엄지 손가락을 돌리며 사용자가 뭔가 다른 일을 하길 원한다. 스마트폰이 힘 들이지 않고도 대부분의 작업에 충분한 컴퓨팅 능력을 제공할 수 있게 되면, PC 판매 ...
마이크로소프트는 지난 가을 서드파티 하드웨어 업체들이 자체 홀로렌즈 디바이스를 만들 수 있도록 할 것이라고 밝힌 바 있다. 그리고 그 첫 번째 디바이스는 인텔이 만드는 프로젝트 앨로이(Project Alloy)가 될 것으로 보인다. 앨로이는 무선 ...
HP가 마이크로소프트의 홀로렌즈를 활용, 엘리트 x3을 기업용 증강현실(augmented reality, AR) 스마트폰으로 만들길 기대하고 있다. 윈도우 10 모바일을 탑재한 엘리트 x3는 지난달 출시되기로 예정되어 있었지만, 일정이 연기되었다 ...
마이크로소프트가 월요일 캐나다 토론토에서 열린 전 세계 파트너 컨퍼런스(Worldwide Partner Conference)에서 비즈니스 컴퓨팅 디바이스로서의 홀로렌즈(HoloLens)의 가능성을 증명했다. 마이크로소프트의 프로그램 책임자인 아란 ...
2016.07.12
마이크로소프트가 증강현실 기기 홀로렌즈를 뒷받침하는 플랫폼 ‘윈도우 홀로그래픽(Windows Holographic)’을 개방했다. 홀로렌즈 플랫폼은 협력사들이 가격이나 폼팩터에서 자유롭게 개발할 수 있는 기반이다. 즉, 에이수스, ...
  1. 토픽 브리핑 | '포케코노미'와 성큼 다가온 증강현실 시대

  2. 2017.02.24
  3. '포케코노미(Pokeconomy)'. 모바일 게임 '포켓몬 고'와 '경제'를 합친 신조어로, 게임 속 아이템을 얻을 수 있는 장소를 중심으로 주변 상점의 매출이 많이 늘어나는 현상을 가리킨다. 포켓몬 고가 단...

  4. “이제는 현실” 홀로렌즈 엔터프라이즈 앱 경험해보니...

  5. 2017.02.24
  6. 마이크로소프트가 홀로렌즈 증강 현실 기기를 공개한 이후 2년이 지났다. 화면 이미지에 데이터를 오버레이해서 보여주는 수준에서 한 단계 발전된 증강 현실을 구현하는 홀로렌즈는 컴퓨터로 생성된 3D 사물을 센서를 사용해 실제 세계의 벽, 소파, 탁자 등에...

  7. “증강현실 경험을 쉽게 나눈다” MS, 홀로렌즈 스펙테이터 뷰 프로젝트 공개

  8. 2017.02.14
  9. 홀로렌즈 증강현실 헤드셋을 처음 공개했을 때, 마이크로소프트는 시청자들에게 헤드셋 내에서 랜더링 되는 디지털 객체의 이미지를 시청자들에게 보여주기 위해 특수 카메라를 사용했었다. 마이크로소프트는 이 특수 카메라 역할을 하는 도구를 구성하는 방법과 소프...

  10. “구글 글래스와 MS 홀로렌즈의 결합” ODG AR 스마트글래스 눈길

  11. 2017.01.04
  12. 오스터하우트 디자인 그룹(Osterhout Design Group, 이하 ODG)가 AR과 VR을 동시에 이용할 수 있는 스마트글래스 R-8과 R-9를 공개했다. 이 제품의 크기는 주머니에 들어갈 만큼 작아서, AR 기기가 마이크로소프트의 홀로렌즈처럼...

  13. 토픽 브리핑 | 2016년 업체별 가상현실 어디까지 왔나?

  14. 2016.12.16
  15. 이제는 더 이상 미국만의 명절이 아닌 11월말 추수감사절, 일명 ‘블랙 프라이데이’ 쇼핑 시즌에 가장 ‘핫’했던 선물 아이템은 바로 가상현실 기기였다. 삼성 기어 VR, 2016년 출시된 구글 데이드림 뷰 V...

  16. 2016년 IT 업계의 10대 화제 : 탈PC와 탈현실

  17. 2016.12.14
  18. 발전에는 필연적으로 새로운 문제가 수반된다. 올해 기술 분야의 주요 사건을 보면 IT 역시 마찬가지다. 인터넷은 세계를 더 가깝게 모았지만 가짜 뉴스와 새로운 형태의 첩보전을 위한 길을 열기도 했다. AI의 부상은 AI의 인간 대체에 대한 우려를 낳았...

  19. 올해 VR 헤드셋 시장 200만 대 규모…소니 PS VR이 HTC 바이브 추월

  20. 2016.12.13
  21. 가상현실이 새로운 컴퓨팅 영역으로 부상하면서 VR 헤드셋을 둘러싼 경쟁이 치열해지고 있다. 커낼리스(Canalys)의 조사에 따르면, 올해 VR 헤드셋 시장은 총 200만 대 규모로, 시장 초기였던 지난 해에 비해 빠른 성장세를 기록했다. 업체별...

  22. MS의 VR 헤드셋에 관한 6가지 사실과 한가지 의문

  23. 2016.10.31
  24. 지난 수요일 마이크로소프트의 윈도우 10 이벤트에서 혼합 현실(MR, mixed reality)이 어느 정도 큰 부분을 차지하리라는 건 모두가 예상한 바이지만, 이 정도를 예상한 사람은 없었다. 홀로렌즈와 비슷하거나 약간 더 발전했겠거니 하고 생각했던...

  25. "VR∙3D 경험 모두 담은" 윈도우 10 크리에이터스 업데이트 미리보기

  26. 2016.10.27
  27. 마이크로소프트는 홀로렌즈와 혼합현실에 사운을 걸고 있다. 내년 봄 윈도우 10 정기 업데이트와 함께 크리에이터스 업데이트(Creators Update)에서 마이크로소프트가 가상현실과 3D 기술을 현실로 구현한 방식이 공개된다. 새로운 업데이트는 12...

  28. 홀로렌즈의 비밀 “24코어 홀로렌즈 프로세서” 정보 공개

  29. 2016.08.24
  30. 마이크로소프트의 증강현실 헤드셋 홀로렌즈는 이미 초기 버전이 애호가들에게 출하된 상태이지만, 핵심 정보 중 하나는 여전히 미스터리로 남아 있었다. 바로 홀로그래픽 처리 프로세서에 대한 정보이다. 마이크로소프트는 23일 핫 칩(Hot Chips) 컨퍼런...

  31. IDG 블로그 | 인텔 프로젝트 앨로이, PC의 구세주 될 것인가

  32. 2016.08.19
  33. PC는 지루하다. 스마트폰도 지루하다. 기사를 읽고 있는 지금도 사용자의 디지털 디바이스는 엄지 손가락을 돌리며 사용자가 뭔가 다른 일을 하길 원한다. 스마트폰이 힘 들이지 않고도 대부분의 작업에 충분한 컴퓨팅 능력을 제공할 수 있게 되면, PC 판매...

  34. 최초의 오픈소스 서드파티 홀로렌즈 인텔 ‘프로젝트 앨로이’…가상현실로 영역 확대

  35. 2016.08.17
  36. 마이크로소프트는 지난 가을 서드파티 하드웨어 업체들이 자체 홀로렌즈 디바이스를 만들 수 있도록 할 것이라고 밝힌 바 있다. 그리고 그 첫 번째 디바이스는 인텔이 만드는 프로젝트 앨로이(Project Alloy)가 될 것으로 보인다. 앨로이는 무선...

  37. HP, 엘리트 x3와 홀로렌즈 결합으로 증강현실 도입 시도

  38. 2016.08.11
  39. HP가 마이크로소프트의 홀로렌즈를 활용, 엘리트 x3을 기업용 증강현실(augmented reality, AR) 스마트폰으로 만들길 기대하고 있다. 윈도우 10 모바일을 탑재한 엘리트 x3는 지난달 출시되기로 예정되어 있었지만, 일정이 연기되었다...

  40. “사무실에 앉아 비행기 내부를 들여다본다” MS, 홀로렌즈 시연

  41. 2016.07.12
  42. 마이크로소프트가 월요일 캐나다 토론토에서 열린 전 세계 파트너 컨퍼런스(Worldwide Partner Conference)에서 비즈니스 컴퓨팅 디바이스로서의 홀로렌즈(HoloLens)의 가능성을 증명했다. 마이크로소프트의 프로그램 책임자인 아란...

  43. “증강현실 생태계 확대가 우선” MS, 홀로렌즈 플랫폼 개방

  44. 2016.06.02
  45. 마이크로소프트가 증강현실 기기 홀로렌즈를 뒷받침하는 플랫폼 ‘윈도우 홀로그래픽(Windows Holographic)’을 개방했다. 홀로렌즈 플랫폼은 협력사들이 가격이나 폼팩터에서 자유롭게 개발할 수 있는 기반이다. 즉, 에이수스,...

X