어도비는 LG하우시스가 어도비와 협업을 통해 제조 산업에서의 디지털 변혁을 추진하고 있다고 밝혔다.  LG하우시스는 디지털 자산 관리 솔루션인 어도비 익스피리언스 매니저 에셋(Adobe Experience Manager Assets)을 도입...
어도비는 자사의 데이터관리플랫폼(Data Management Platform, DMP)인 어도비 오디언스 매니저로 포레스터 리서치의 연구보고서 ‘2019년 2분기 포레스터 웨이브: 데이터 관리 플랫폼’에서 선도업체로 선정됐다고 밝혔다.  이...
2019.06.19
GS리테일의 헬스&뷰티 스토어 '랄라블라(lalavla)'가 어도비 애널리틱스(Adobe Analytics)를 기반으로 고객 경험을 혁신하고 있다고 어도비는 밝혔다.  GS리테일은 어도비 애널리틱스를 통해 여러 채널에 ...
개인화된 고객경험(CX, Customer Experience)이 올해의 비즈니스 과제로 여겨지고 있지만, 이를 실현할 기술과 마케팅은 여전히 파편화 됐다는 연구조사 결과가 나왔다. 어도비는 시장조사업체인 이컨설턴시와 함께 전세계 마케팅, 광고, 전자...
2019.05.07
목표 도달에 적합한 인재를 발굴하고, 조직 내부 구성 및 프로세스를 정비하며, 효율적인 팀 구성을 하는 것만으로도 탁월한 고객 경험을 제공하는 데 큰 도움을 줄 수 있습니다. 본 백서에서는 크로스채널 마케팅 솔루션을 통한 성공적인 고객 경험을 토대로 ...
2019.04.16
어도비는 어도비 크리에이티브 클라우드(Adobe Creative Cloud)의 비디오 및 오디오 툴의 성능을 향상하고 새로운 혁신 기능을 추가했다고 밝혔다. 어도비 크리에이티브 클라우드는 영상 앱과 서비스로서 영화, TV, 방송, 스트리밍 등 다양한...
2019.04.11
특정 장면의 객체를 지우는 포토샵의 마법 툴이 애프터 이펙트에도 온다. 다음 주 라스베이거스에서 열리는 NAB 전시회는 보통 어도비가 프리미어 프로와 애프터 이펙트 등을 위한 업데이트를 발표하는 곳이다. 달라진 점은 사용자의 소프트웨어를 크리에이티브 ...
2019.04.05
어도비는 실시간 고객경험관리(CXM, Customer Experience Management) 플랫폼인 ‘어도비 익스피리언스 플랫폼(Adobe Experience Platform)’을 전세계에 출시했다고 밝혔다. 확장 가능한 어...
2019.04.05
어도비는 마이크로소프트 및 SAP와 고객 경험 활성화를 위해 파트너십을 강화한다고 밝혔다. 어도비는 그 일환으로 오픈 데이터 이니셔티브(Open Data Initiative, 이하 ODI)의 세부 내용을 공개했다. 지난 해 9월, 어도비와 마이크로소...
2019.04.01
기업이 채널과 시간을 아우르는 디지털 여정을 포용하기 시작하면서 채널 중심의 기술은 점차 위협을 받고 있습니다. 직접 다양한 채널에서 공통된 콘텐츠를 전달하는 것은 많은 시간과 노력을 요구하지만, CMS(콘텐츠 관리 시스템) 솔루션을 사용하면 수많은 ...
2019.02.15
마케터는 모든 채널에서 고객의 기대 수준을 뛰어넘는 매력적인 경험을 제공해야 합니다. 하지만 다양한 채널과 방대한 데이터를 모두 파악하고 분석하여 개인화된 전략을 펼치는 것은 매우 어려운 일입니다. AI와 머신 러닝을 활용하면, 시간 소모적인 업무를 ...
개인화를 높은 수준으로 발전시키면 매력적이고 맞춤화된 경험을 폭넓은 고객층에 전달할 수 있어 비즈니스 가치를 신속하게 실현할 수 있습니다. 또한 인공 지능 기반의 엔진을 사용한다면 훨씬 적은 노력으로 원하는 목표를 달성할 수 있습니다.  본 ...
2019.01.25
어도비는 기업의 고객경험관리(Customer eXperience Management, CXM)를 지원하는 어도비 익스피리언스 클라우드의 새로운 기능들을 공개했다. 어도비의 마케팅 데이터 분석 솔루션인 어도비 애널리틱스에 따르면, 지난해 연말 쇼핑 시...
2019.01.16
어도비가 클라우드 상에서의 디자이너들과 개발자간 협업을 지원하는 어도비 XD의 12월 업데이트를 공개했다. 가장 눈에 띄는 기능은 클라우드 문서라고 업체 측은 밝혔다. 클라우드 문서는 어도비 XD의 새로운 클라우드 기반의 문서 유형으로, 사용자가 문...
2018.12.24
어도비는 소니 픽쳐스 애니메이션(Sony Pictures Animation)의 최신작 '스파이더맨: 뉴 유니버스(Spiderman: Into the Spider-Verse)'의 제작 비하인드 영상을 공개했다. 이 영상에서 제작팀은 어도비...
2018.12.20
  1. 어도비, LG하우시스에 디지털 자산 관리 솔루션 공급

  2. 2일 전
  3. 어도비는 LG하우시스가 어도비와 협업을 통해 제조 산업에서의 디지털 변혁을 추진하고 있다고 밝혔다.  LG하우시스는 디지털 자산 관리 솔루션인 어도비 익스피리언스 매니저 에셋(Adobe Experience Manager Assets)을 도입...

  4. 어도비, 포레스터 리서치 ‘데이터 관리 플랫폼’ 부문 선도업체로 선정

  5. 2019.06.19
  6. 어도비는 자사의 데이터관리플랫폼(Data Management Platform, DMP)인 어도비 오디언스 매니저로 포레스터 리서치의 연구보고서 ‘2019년 2분기 포레스터 웨이브: 데이터 관리 플랫폼’에서 선도업체로 선정됐다고 밝혔다.  이...

  7. GS리테일, 어도비 애널리틱스로 전자상거래 ‘고객 경험’ 혁신

  8. 2019.06.12
  9. GS리테일의 헬스&뷰티 스토어 '랄라블라(lalavla)'가 어도비 애널리틱스(Adobe Analytics)를 기반으로 고객 경험을 혁신하고 있다고 어도비는 밝혔다.  GS리테일은 어도비 애널리틱스를 통해 여러 채널에 ...

  10. “비즈니스 과제인 ‘고객경험’ 실현할 기술 도입에 적극성 보여야 한다”…어도비

  11. 2019.05.07
  12. 개인화된 고객경험(CX, Customer Experience)이 올해의 비즈니스 과제로 여겨지고 있지만, 이를 실현할 기술과 마케팅은 여전히 파편화 됐다는 연구조사 결과가 나왔다. 어도비는 시장조사업체인 이컨설턴시와 함께 전세계 마케팅, 광고, 전자...

  13. 탁월한 고객 경험을 위한 코스 설계 : 크로스채널 혁신을 통한 팀 운영 모범 사례

  14. 2019.04.16
  15. 목표 도달에 적합한 인재를 발굴하고, 조직 내부 구성 및 프로세스를 정비하며, 효율적인 팀 구성을 하는 것만으로도 탁월한 고객 경험을 제공하는 데 큰 도움을 줄 수 있습니다. 본 백서에서는 크로스채널 마케팅 솔루션을 통한 성공적인 고객 경험을 토대로 ...

  16. 어도비, 영상 전문가 위한 크리에이티브 클라우드 혁신 기능 발표

  17. 2019.04.11
  18. 어도비는 어도비 크리에이티브 클라우드(Adobe Creative Cloud)의 비디오 및 오디오 툴의 성능을 향상하고 새로운 혁신 기능을 추가했다고 밝혔다. 어도비 크리에이티브 클라우드는 영상 앱과 서비스로서 영화, TV, 방송, 스트리밍 등 다양한...

  19. “포토샵의 마법 툴이 애프터 이펙트로” 어도비, 비디오용 콘텐츠 인지 채우기 기능 발표

  20. 2019.04.05
  21. 특정 장면의 객체를 지우는 포토샵의 마법 툴이 애프터 이펙트에도 온다. 다음 주 라스베이거스에서 열리는 NAB 전시회는 보통 어도비가 프리미어 프로와 애프터 이펙트 등을 위한 업데이트를 발표하는 곳이다. 달라진 점은 사용자의 소프트웨어를 크리에이티브...

  22. 어도비, 고객경험관리 플랫폼 ‘어도비 익스피리언스 플랫폼’ 출시

  23. 2019.04.05
  24. 어도비는 실시간 고객경험관리(CXM, Customer Experience Management) 플랫폼인 ‘어도비 익스피리언스 플랫폼(Adobe Experience Platform)’을 전세계에 출시했다고 밝혔다. 확장 가능한 어...

  25. 어도비, MS·SAP와 함께 고객 경험 활성화 위한 파트너십 강화

  26. 2019.04.01
  27. 어도비는 마이크로소프트 및 SAP와 고객 경험 활성화를 위해 파트너십을 강화한다고 밝혔다. 어도비는 그 일환으로 오픈 데이터 이니셔티브(Open Data Initiative, 이하 ODI)의 세부 내용을 공개했다. 지난 해 9월, 어도비와 마이크로소...

  28. 2018년 4분기 웹 콘텐츠 관리 시스템 순위 : The Forrester Wave

  29. 2019.02.15
  30. 기업이 채널과 시간을 아우르는 디지털 여정을 포용하기 시작하면서 채널 중심의 기술은 점차 위협을 받고 있습니다. 직접 다양한 채널에서 공통된 콘텐츠를 전달하는 것은 많은 시간과 노력을 요구하지만, CMS(콘텐츠 관리 시스템) 솔루션을 사용하면 수많은 ...

  31. 인공 지능(AI)을 탑재한 분석의 위력 : AI 기반의 분석, 지금 준비해야 하는 이유

  32. 2019.02.08
  33. 마케터는 모든 채널에서 고객의 기대 수준을 뛰어넘는 매력적인 경험을 제공해야 합니다. 하지만 다양한 채널과 방대한 데이터를 모두 파악하고 분석하여 개인화된 전략을 펼치는 것은 매우 어려운 일입니다. AI와 머신 러닝을 활용하면, 시간 소모적인 업무를 ...

  34. 고도로 최적화된 개인화 전략 : 고객의 재방문율을 높이는 방법

  35. 2019.01.25
  36. 개인화를 높은 수준으로 발전시키면 매력적이고 맞춤화된 경험을 폭넓은 고객층에 전달할 수 있어 비즈니스 가치를 신속하게 실현할 수 있습니다. 또한 인공 지능 기반의 엔진을 사용한다면 훨씬 적은 노력으로 원하는 목표를 달성할 수 있습니다.  본...

  37. 어도비, 새로운 고객경험관리 지원 ‘어도비 익스피리언스 클라우드’ 공개

  38. 2019.01.16
  39. 어도비는 기업의 고객경험관리(Customer eXperience Management, CXM)를 지원하는 어도비 익스피리언스 클라우드의 새로운 기능들을 공개했다. 어도비의 마케팅 데이터 분석 솔루션인 어도비 애널리틱스에 따르면, 지난해 연말 쇼핑 시...

  40. 어도비, 어도비 XD 업데이트 공개...“클라우드 상에서 협업 강화 지원”

  41. 2018.12.24
  42. 어도비가 클라우드 상에서의 디자이너들과 개발자간 협업을 지원하는 어도비 XD의 12월 업데이트를 공개했다. 가장 눈에 띄는 기능은 클라우드 문서라고 업체 측은 밝혔다. 클라우드 문서는 어도비 XD의 새로운 클라우드 기반의 문서 유형으로, 사용자가 문...

  43. 어도비, '스파이더맨: 뉴 유니버스' 제작 과정 공개

  44. 2018.12.20
  45. 어도비는 소니 픽쳐스 애니메이션(Sony Pictures Animation)의 최신작 '스파이더맨: 뉴 유니버스(Spiderman: Into the Spider-Verse)'의 제작 비하인드 영상을 공개했다. 이 영상에서 제작팀은 어도비...

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