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윈도우 10 vs. 윈도우 8 벤치마크 테스트 결과 “성능은 대동소이”

Gordon Mah Ung | PCWorld 2015.07.20
지금 당장 윈도우 10의 성능을 규정하기는 어렵다. 정식 버전이 7월 29일에 나올 예정이며, 마이크로소프트는 내부의 변화에 대해서 함구하고, 마이크로소프트의 하드웨어 파트너들 역시 윈도우 10에 대해 말을 아끼고 있기 때문이다.

우리가 알고 있는 것은 윈도우 10은 유일한 다이렉트X 12(DirectX 12) 탑재 윈도우로, 그래픽 성능이 매우 뛰어나리란 것이다. 그러나 초기 테스트에 따르면, 그래픽 부문 외의 성능 향상은 기대보다 적을 전망이다.

테스트를 위해서 HP 스펙터 x360(Spectre x360) 노트북 2대를 사용했다. 하나에는 지난 주에 배포된 윈도우 10 홈의 10240 빌드를 설치했고, 또 다른 하나에는 윈도우 8.1 홈을 탑재했다.

두 대의 노트북 모두 같은 크기의 화면, 배터리, 8GB LPDDR3, 128GB SSD, 인텔 코어 i5-5200U CPU를 탑재했다. 운영체제를 제외하고는 모든 것이 다 똑같다.

성능상의 차이점을 알아내기 위해서 압축 테스트, 체스 벤치마크, 3D 렌더링, DX9, DX11 벤치마크 등을 수행했다.

드라마틱한 차이를 기대했지만, 기본적으로 비슷한 수준이었으며, 오차 범위 내에 있었다.

예를 들어서, 웹 브라우징, 사진 편집, 동영상 편집, 게임, 단체 화상 채팅 등을 시뮬레이션해서 테스트하는 PC마크 8 크리에이티브 컨벤셔널(PCMark 8 Creative Conventional) 테스트 결과는 다음과 같다.

이상적인 노트북 상에서 두 운영체제의 성능은 거의 동일하다.(클릭하면 확대 보기 가능)

차트에서도 볼 수 있듯, 성능은 매우 비슷했다. WinRar, CineBench, 밸브(Valve)의 오래된 파티클 테스트(Particle Test), 7Zip, 패스마크(Passmark), 3D마크(3DMark) 등 다른 벤치마크 테스트 결과도 윈도우 8.1와 10이 대동소이하거나 윈도우 10이 약간 앞섰다. 다음의 표에서 그 결과를 확인할 수 있다.

위 테스트에서 윈도우 10과 윈도우 8.1의 성능 차이는 거의 없었다.

게임
게임 부분에서는 윈도우 10의 전망은 더 밝다. 다이렉트X 12로 성능이 향상되기 때문이다. 그러나 다이렉트X를 이용하지 않는 게임일 경우에 성능 차이가 없다.

예를 들어서, PC월드 제로포인트 시스템에 툼 레이더를 구동해봤다. 인텔 코어 i7-4770K, 16GB DDR3, 지포스 GTX 980을 탑재했다. 두 운영체제에 같은 엔비디아 드라이버를 이용했다. 테스트에 사용한 빌드는 최신의 10240이 아닌 10162다. 


다른 테스트에서는 윈도우 10이 더 앞섰으나, 다이렉트X 12를 지원하는 게임이 나오기 전까지 윈도우 10 업그레이드 욕구를 불러일으킬 만큼은 아니다.

윈도우 10은 바이오쇼크:인피니트에서 최고의 결과를 보였다.(클릭하면 확대 보기)

이러한 벤치마크 테스트를 통해 알 수 있는 것은 먼저, 윈도우 8에 대한 악평이 많지만, 실질적인 속도는 매우 빠르다는 것이다. 두 번째로 알 수 있는 것은 윈도우 8이 빨랐다면, 윈도우 10도 빠를 것이라는 점이다.

테스트는 시작일 뿐
이번 벤치마크 테스트에서 다루지 못한 것은 아주 많다. 배터리 사용시간 개선, 파일 시스템 개선 및 마이크로소프트가 노력한 다른 영역에 대해서는 테스트를 하지 못했다. 윈도우 10의 적절한 ISO를 받게 되면, 클린 설치를 통해서 이 외의 다른 부분들도 테스트할 수 있을 것이다.

또한, 여기서 진행한 대부분의 벤치마크 테스트는 운영체제가 아닌 하드웨어 테스트 용으로 설계되었다. 클린벤치 R15의 경우, 운영체제의 영향을 받긴 하지만, 순수한 CPU 테스트용이다.

결론
윈도우 10 시스템은 윈도우 8과 비교해서 성능상 이점은 많지 않아 보인다. 그러나 그렇게 부정적으로 볼 일은 아니다. 그럴 이유가 없기 때문이다. 마이크로소프트는 윈도우 7에서 운영체제가 CPU를 다루는 스케줄러를 업데이트해서 인텔과 AMD CPU 모두에서 성능 향상 및 배터리 수명 향상을 보장했다. 이는 이미 윈도우 8.1에서 매우 훌륭했던 부분이기 때문에 윈도우 10의 검토 사항이 아니다.

또한, 윈도우 10이 다이렉트X 12를 이용한다는 점을 잊지 말자. 이를 지원하는 게임에서 큰 성능 향상을 확인할 수 있을 것이다. editor@itworld.co.kr

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