'포케코노미(Pokeconomy)'. 모바일 게임 '포켓몬 고'와 '경제'를 합친 신조어로, 게임 속 아이템을 얻을 수 있는 장소를 중심으로 주변 상점의 매출이 많이 늘어나는 현상을 가리킨다. 포켓몬 고가 단 ...
MWC(Mobile World Congress)가 코앞으로 다가온 가운데, 앱텔리전트(Apteligent)가 흥미로운 조사 결과 https://data.apteligent.com/research/geographic-analysis 를 발표했다. 이 조 ...
1일 전
아이폰 7이 아직 ‘새 폰’의 티를 벗지 못했지만, 차세대 아이폰에 대한 갖가지 추측이 나오고 있다. 무엇보다, 2017년은 아이폰이 탄생 10주년을 맞이하는 해라, 애플이 특별한 아이폰을 준비하고 있다는 기대가 상당하다. ...
4일 전
차세대 아이폰에는 무선 충전이 지원될 것으로 예상된다. 이런 전망은 많았지만, 이번엔 애플 관련 소식에 가장 정통한 애널리스트의 보고여서 더욱 기대를 모으고 있다. 컬트 오브 맥(Cult of Mac)으로부터 “애플에 대한 모든 것과 ...
iOS
2017.02.10
아이폰 디스플레이 속 아주 작은 텍스트를 감내하며 사용할 필요도, 버튼처럼 보이지 않는 버튼을 누르기 위해 애쓰지 않아도 된다. 변경할 설정이 무엇인지 알게 되면 아이폰 또는 아이패드에서 화면에 표시되는 텍스트의 크기를 키우고, 가상의 돋보기를 이용해 ...
iOS
2017.02.09
아이폰이나 아이패드를 지인에게 빌려주었을 때, 의도치 않게 메신저나 이메일이 노출될 수 있다. 또한, 아이가 가져가서 놀다가 실수로 앱을 다운로드하거나 구입할 수 있다. iOS에는 이런 상황을 방지할 수 있는 ‘사용법 유도’라는 ...
iOS
2017.02.08
애플 아이폰이 2016년 4분기 삼성을 꺾고 전 세계 스마트폰 판매 1위를 기록했다. 하지만 IDC에 따르면 두 애플과 삼성 모두 2016년 스마트폰 출하 대수는 줄어들었다. 애플로서는 2007년 아이폰을 출시한 이후 출하 대수가 줄어든 첫해로 기록됐 ...
화요일 예정된 애플의 실적 보고를 지켜보는 눈이 많다. IT 전문 애널리스트들은 벌써 다음 아이폰 제품에 주목하고 있다. 전문가들은 올해 출시될 아이폰 신제품이 특별한 의미를 지닌다고 분석한다. 1월은 스티브 잡스가 스마트폰의 아이콘이 된 아이폰 ...
iOS
2017.01.31
2016년 미국의 아이폰 사용자들이 큰 모델인 아이폰 7 플러스로 대거 이동하면서, 이 5.5인치 스마트폰의 점유율이 급상승했다. CIRP(Consumer Intelligence Research Partners)가 지난 10월~12월 사이 아이폰 ...
2017.01.23
아이폰이 등장하기 이전 시대를 떠올리기는 좀처럼 쉽지 않다. 아이폰은 갑자기 등장해 전격적인 스마트폰 시대를 열었고, 전 세계 많은 사용자들의 인생을 바꾸어놓았다. 10년 전인 2007년 1월 9일 애플 CEO 스티브 잡스는 맥월드 엑스포에서 &ldq ...
2017.01.10
애플 아이폰은 10년이라는 세월 동안 소비자들이 열렬히 원하는 상품에서 통제된 하향식 환경을 훨씬 개방적으로 만드는 등 엔터프라이즈 IT의 운영과 설계에 아주 큰 영향을 미친 상품이 됐다. VM웨어(VMware)의 알렉스 토쉐프 VP 겸 최고 정 ...
2017.01.10
산타 할아버지에게 새 아이폰을 선물로 받았나? 앱 스토어에는 아이폰에서 바로 이용할 수 있는 수백만 개의 앱이 존재하는데, 이중 최고의 앱을 어떻게 선택할 수 있을까? 이 기사에서는 아이폰과 아이팟 터치를 위한 최고의 앱만 모았다. 내장 앱보다 기능이 ...
2016.12.27
애플의 무선 이어폰 에어팟이 드디어 출시됐다. 오디오를 듣고, 시리에게 질문을 하고, 길을 찾는데 도움을 얻을 수 있으며, 아이폰과 페어링한 상태에서 다른 애플 기기와도 연결할 수 있다. 에어팟에 대한 기본 정보와 사용법을 정리했다. 에어팟은 무 ...
슈퍼 마리오 런(Super Mario Run)이 정식 출시됐다. 지난 9월 아이폰 7 발표 행사에서 마리오 제작자 시게루 미야모토가 예고했던 닌텐도의 첫 모바일 게임이다. 최근 일부 애플 스토어에서 테스트해볼 수 있었던 이 게임이 이제 앱 스토어에서 ...
iOS
2016.12.16
디지털 건강은 연결된 디바이스가 사용자가 이미 하고 있는 것들을 수량화하고 더 잘 할 수 있도록 하는 방법을 찾는 것을 의미하기도 한다. 많은 경우, 작지만 점진적인 변화를 통해서 큰 결과를 얻을 수 있는데, iOS 10에서 거의 사용되지 않는 &ls ...
2016.12.13
  1. 토픽 브리핑 | '포케코노미'와 성큼 다가온 증강현실 시대

  2. 1일 전
  3. '포케코노미(Pokeconomy)'. 모바일 게임 '포켓몬 고'와 '경제'를 합친 신조어로, 게임 속 아이템을 얻을 수 있는 장소를 중심으로 주변 상점의 매출이 많이 늘어나는 현상을 가리킨다. 포켓몬 고가 단순한 게임의 인기를 넘어 경제적 효과까지 증명하면서, 그 기반 기술인 증강현실(Augmented Reality)에 대한 관심도 커지고 있다. 가상현실(Virtual Reality) 기술보다 먼저 우리 생활 ...

  4. IDG 블로그 | “부자 도박꾼”들의 사랑을 받는 아이폰 7 플러스

  5. 1일 전
  6. MWC(Mobile World Congress)가 코앞으로 다가온 가운데, 앱텔리전트(Apteligent)가 흥미로운 조사 결과 https://data.apteligent.com/research/geographic-analysis 를 발표했다. 이 조사는 앱이 충돌을 일으켰을 때 지역별 사용자들이 어떻게 행동하느냐를 분석했지만, 이보다 더 눈길을 끄는 데이터들이 있다. 이 조사에 따르면, 아이폰 8에 대한 잠재 수요가 높고, 아이폰 7이 전 세계에...

  7. “1,000달러, 안면 인식, OLED 등” 아이폰 8 루머 총정리

  8. 4일 전
  9. 아이폰 7이 아직 ‘새 폰’의 티를 벗지 못했지만, 차세대 아이폰에 대한 갖가지 추측이 나오고 있다. 무엇보다, 2017년은 아이폰이 탄생 10주년을 맞이하는 해라, 애플이 특별한 아이폰을 준비하고 있다는 기대가 상당하다. 차세대 아이폰에 대한 최신 루머를 살펴보고, 이런 루머가 얼마나 타당한지 살펴보도록 하겠다. 아이폰 8이나 아이폰 7s 등 올해 등장할 모델을 위해 아이폰 7을 건너뛰었다면, 아마도 디자인적인 개편을 기대하...

  10. “차세대 아이폰 무선 충전 지원” 애플 전문 애널리스트 전망

  11. iOS
    2017.02.10
  12. 차세대 아이폰에는 무선 충전이 지원될 것으로 예상된다. 이런 전망은 많았지만, 이번엔 애플 관련 소식에 가장 정통한 애널리스트의 보고여서 더욱 기대를 모으고 있다. 컬트 오브 맥(Cult of Mac)으로부터 “애플에 대한 모든 것과 관련해 믿을 만한 인물”이라고 평가되고 있는 KGI 시큐리티(KGI Securities)의 애널리스트 밍치 궈는 2017년에 공개될 아이폰 8과 2개의 아이폰 7 업데이트 모델에는 무선 충전과 함...

  13. “눈이 편한” 아이폰과 아이패드를 위한 기본 설정 6가지

  14. iOS
    2017.02.09
  15. 아이폰 디스플레이 속 아주 작은 텍스트를 감내하며 사용할 필요도, 버튼처럼 보이지 않는 버튼을 누르기 위해 애쓰지 않아도 된다. 변경할 설정이 무엇인지 알게 되면 아이폰 또는 아이패드에서 화면에 표시되는 텍스트의 크기를 키우고, 가상의 돋보기를 이용해서 단어를 확대하거나, 나이트 시프트(Night Shift)를 이용할 수도 있다. 텍스트 크기 변경 아이폰 또는 아이패드의 텍스트가 너무 작다고 눈을 가늘게 뜰 필요가 없다. iOS 장치에서 텍스트의...

  16. “아이가 아이폰을 빌려갔다면?” iOS 사용법 유도 활용법

  17. iOS
    2017.02.08
  18. 아이폰이나 아이패드를 지인에게 빌려주었을 때, 의도치 않게 메신저나 이메일이 노출될 수 있다. 또한, 아이가 가져가서 놀다가 실수로 앱을 다운로드하거나 구입할 수 있다. iOS에는 이런 상황을 방지할 수 있는 ‘사용법 유도’라는 기능이 포함되어 있다. 사용법 유도는 아이폰에서 하나의 앱만 실행되도록 하며, 화면의 특정 영역을 비활성화할 수 있고, 하드웨어 버튼도 비활성화시킨다. 이 기능을 활성화하려면 설정 앱을 열고 일반...

  19. “아이폰 판매도 줄었다” 요동치는 스마트폰 시장과 선두 경쟁

  20. 2017.02.02
  21. 애플 아이폰이 2016년 4분기 삼성을 꺾고 전 세계 스마트폰 판매 1위를 기록했다. 하지만 IDC에 따르면 두 애플과 삼성 모두 2016년 스마트폰 출하 대수는 줄어들었다. 애플로서는 2007년 아이폰을 출시한 이후 출하 대수가 줄어든 첫해로 기록됐다. 신흥 강자 화웨이는 4분기는 물론 2016년 전체 실적으로 명실공히 세계 3위를 기록했다. IDC의 애널리스트 라이언 레이스는 “롤러코스터 같았던 2016년은 어떤 업체도 ...

  22. 화요일 애플 실적보고 앞두고 "벌써부터 주목받는 아이폰 8"

  23. iOS
    2017.01.31
  24. 화요일 예정된 애플의 실적 보고를 지켜보는 눈이 많다. IT 전문 애널리스트들은 벌써 다음 아이폰 제품에 주목하고 있다. 전문가들은 올해 출시될 아이폰 신제품이 특별한 의미를 지닌다고 분석한다. 1월은 스티브 잡스가 스마트폰의 아이콘이 된 아이폰을 처음 발표한 지 10주년이 되는 달이며, 10주년 아이폰 판매일 역시 여름쯤 공개될 예정이기 때문이다. 그러나 애플이 어떻게 신제품을 발표하고 홍보할지는 아직 알려진 바 없다. 10주년 기념일을 대...

  25. 아이폰 7 플러스 점유율 급증… “평균 판매 단가 상승 신호”

  26. 2017.01.23
  27. 2016년 미국의 아이폰 사용자들이 큰 모델인 아이폰 7 플러스로 대거 이동하면서, 이 5.5인치 스마트폰의 점유율이 급상승했다. CIRP(Consumer Intelligence Research Partners)가 지난 10월~12월 사이 아이폰을 구입한 사용자 500명을 대상으로 설문조사를 한 결과, 32%가 9월에 공개된 두 가지 모델 중 하나인 아이폰 7 플러스를 선택했다. 더 작고 저렴한 아이폰 7을 선택한 응답자는 40%다. 아이폰 ...

  28. 아이폰 10주년: 팀 쿡, "최고의 아이폰은 아직 오지 않았다"

  29. 2017.01.10
  30. 아이폰이 등장하기 이전 시대를 떠올리기는 좀처럼 쉽지 않다. 아이폰은 갑자기 등장해 전격적인 스마트폰 시대를 열었고, 전 세계 많은 사용자들의 인생을 바꾸어놓았다. 10년 전인 2007년 1월 9일 애플 CEO 스티브 잡스는 맥월드 엑스포에서 “아이팟, 아이폰, 인터넷 연결 기기”를 처음 공개했다. 그 당시에는 스티브 잡스도 사용자들도 아이폰이 이렇게 성공할 것이라고는 미처 예상하지 못했다. 아이폰은 오늘날 애플이 만든 것 중...

  31. 아이폰 10주년: 엔터프라이즈 모바일을 어떻게 바꾸었나

  32. 2017.01.10
  33. 애플 아이폰은 10년이라는 세월 동안 소비자들이 열렬히 원하는 상품에서 통제된 하향식 환경을 훨씬 개방적으로 만드는 등 엔터프라이즈 IT의 운영과 설계에 아주 큰 영향을 미친 상품이 됐다. VM웨어(VMware)의 알렉스 토쉐프 VP 겸 최고 정보 보안 책임자는 2007년 1월 9일 등장해 10주년을 맞은 애플 아이폰에 대해 "컴퓨터 이후 IT 세상에 가장 큰 영향을 미친 기술 중 하나가 아이폰이라고 생각한다”고 밝혔다. ...

  34. “새 아이폰” 사용자를 위한 필수 앱 6

  35. 2016.12.27
  36. 산타 할아버지에게 새 아이폰을 선물로 받았나? 앱 스토어에는 아이폰에서 바로 이용할 수 있는 수백만 개의 앱이 존재하는데, 이중 최고의 앱을 어떻게 선택할 수 있을까? 이 기사에서는 아이폰과 아이팟 터치를 위한 최고의 앱만 모았다. 내장 앱보다 기능이 더 뛰어날 수도 있고, 기기의 능력을 십분 활용하는 데 도움이 될 수도 있고, 아니면 그냥 정말 멋질 수도 있다. editor@itworld.co.kr...

  37. 아이폰·맥·안드로이드 사용자를 위한 에어팟 기본 가이드

  38. 2016.12.21
  39. 애플의 무선 이어폰 에어팟이 드디어 출시됐다. 오디오를 듣고, 시리에게 질문을 하고, 길을 찾는데 도움을 얻을 수 있으며, 아이폰과 페어링한 상태에서 다른 애플 기기와도 연결할 수 있다. 에어팟에 대한 기본 정보와 사용법을 정리했다. 에어팟은 무엇인가? 에어팟은 애플의 새로운 무선 헤드폰이다. 애플 고유의 W1 칩을 사용했으며, 가속도계와 적외선 센서로 귀에 꼽았는지를 탐지한다. 귀에 꼽으면 바로 오디오가 재생된다. 전화 통화나 두번 두드려...

  40. “드디어!” 슈퍼 마리오 런 출시… 아이폰, 아이패드, 아이팟 터치서 이용 가능

  41. iOS
    2016.12.16
  42. 슈퍼 마리오 런(Super Mario Run)이 정식 출시됐다. 지난 9월 아이폰 7 발표 행사에서 마리오 제작자 시게루 미야모토가 예고했던 닌텐도의 첫 모바일 게임이다. 최근 일부 애플 스토어에서 테스트해볼 수 있었던 이 게임이 이제 앱 스토어에서 정식으로 배포되기 시작했다. 닌텐도는 한 손으로 게임을 하도록 설계됐다. 무한대의 달리기 게임으로, 마리오는 자동으로 계속 달리고 사용자는 화면을 터치해서 뛰어오르거나 길게 터치해서 더 높이 뛰어오르도...

  43. “건강한 디지털 라이프를 위해” iOS 10의 ‘취침 시간’ 기능 활용법

  44. 2016.12.13
  45. 디지털 건강은 연결된 디바이스가 사용자가 이미 하고 있는 것들을 수량화하고 더 잘 할 수 있도록 하는 방법을 찾는 것을 의미하기도 한다. 많은 경우, 작지만 점진적인 변화를 통해서 큰 결과를 얻을 수 있는데, iOS 10에서 거의 사용되지 않는 ‘취침 시간’ 기능도 이런 역할을 하는 것 중 하나다. 취침 시간이란? 어쩌면 릴렉스&슬립(Relax&Sleep)이나 슬립 웰 히프노시스(Sleep Well Hypnos...

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