스마트한 가전, 무인 자동차, 드론 등 새로운 기술 개념은 많은 관심을 받지만, 바로 지금 영향을 끼치는 효용성과는 거리가 있다. 하지만 PC 산업이나 최종 사용자에게 매우 중요한 컴퓨팅 트렌드와 혁신도 분명 존재한다. 일반 소비자용 기기만큼이나 매력 ...
수십 년간 PC의 개념은 거대한 유색 본체와 모니터, 키보드, 마우스를 아우르는 이미지였다. 그 긴 시간을 지나 노트북의 등장으로 한차례 패러다임의 전환이 이뤄졌고, 다시 얼마 지나지 않아 손바닥만 한 기계 덩어리 하나가 아이폰이라는 이름을 달고 세상 ...
Y세대라고 불리는 18세~30세 사이 청년층에서는 스마트폰이 노트북이나 데스크톱, 태블릿보다 더 중요하게 여겨지는 것으로 나타났다.   시스코의 리서치 유닛이 18개국의 18세~30세 사이 대학생 및 직장인 1,800명을 대상으 ...
2012.12.17
지난 8월 열린 VM월드의 첫째날, 설립 5년째를 맞이하는 스토리지 엋베인 스케일 컴퓨팅(Scale Computing)은 새로운 스토리지 어플라이언스를 발표했는데, 서버와 스토리지 간에 배치되는 I/O 스토리지 네트워크 전부를 없앤 것이 특징이다. 이 ...
2012.10.09
포레스터 리서치 애널리스트 프랭크 질레트에 따르면, 향후 4년 이내에 대다수 사용자들이 메인 컴퓨팅 기기로 태블릿을 이용하게 될 전망이다.   질레트는 2016년 전세계 태블릿 판매대수가 3억 7,5000만 대에 이를 것이라는 ...
2012.04.25
1960년에 컴퓨터 과학자인 J.C.R 릭크라이더는 꿈에 그리던 대화형 컴퓨터의 구상과 GUI(Graphical User Interface) 탄생에 도움을 준 ‘인간과 컴퓨터의 공생’이라는 논문을 발표했다.   ...
 
2011.10.20
인텔이 새로운 연구소를 준비하고 있다. 미래의 컴퓨터 활용상을 집중적으로 연구하려는 용도다.   인텔의 CTO 저스틴 래트너는 이 새로운 연구소에 대해 '상호작용 및 경험' 연구소라고 명명하며, 새로운 사용자 경험과 컴퓨팅 ...
 
2010.07.01
필자는 클라우드 컴퓨팅 관련 직무에 종사하는 이들과 흥미로운 대화를 나눈 적이 있다. 역설적이지만, 이들은 클라우드 컴퓨팅이 적어도 오늘날 기업체에겐 적당하지 않다고 주장한다.   역설적이라는 말은 이들 각자가 대형 IT 업...
 
2009.02.06
  1. 2016년 4대 컴퓨팅 트렌드

  2. 2016.05.24
  3. 스마트한 가전, 무인 자동차, 드론 등 새로운 기술 개념은 많은 관심을 받지만, 바로 지금 영향을 끼치는 효용성과는 거리가 있다. 하지만 PC 산업이나 최종 사용자에게 매우 중요한 컴퓨팅 트렌드와 혁신도 분명 존재한다. 일반 소비자용 기기만큼이나 매력...

  4. 컴퓨팅의 미래를 알 수 있는 흥미로운 비전 10가지

  5. 2015.10.13
  6. 수십 년간 PC의 개념은 거대한 유색 본체와 모니터, 키보드, 마우스를 아우르는 이미지였다. 그 긴 시간을 지나 노트북의 등장으로 한차례 패러다임의 전환이 이뤄졌고, 다시 얼마 지나지 않아 손바닥만 한 기계 덩어리 하나가 아이폰이라는 이름을 달고 세상...

  7. “노트북 대신 스마트폰” Y세대의 컴퓨팅 변화 뚜렷 : 시스코

  8. 2012.12.17
  9. Y세대라고 불리는 18세~30세 사이 청년층에서는 스마트폰이 노트북이나 데스크톱, 태블릿보다 더 중요하게 여겨지는 것으로 나타났다.   시스코의 리서치 유닛이 18개국의 18세~30세 사이 대학생 및 직장인 1,800명을 대상으...

  10. 스토리지 컴퓨터?···대세로 떠오르는 스토리지 컴퓨팅

  11. 2012.10.09
  12. 지난 8월 열린 VM월드의 첫째날, 설립 5년째를 맞이하는 스토리지 엋베인 스케일 컴퓨팅(Scale Computing)은 새로운 스토리지 어플라이언스를 발표했는데, 서버와 스토리지 간에 배치되는 I/O 스토리지 네트워크 전부를 없앤 것이 특징이다. 이...

  13. 포레스터 "태블릿, 2016년까지 가파른 성장, 주 컴퓨팅 기기로 자리매김"

  14. 2012.04.25
  15. 포레스터 리서치 애널리스트 프랭크 질레트에 따르면, 향후 4년 이내에 대다수 사용자들이 메인 컴퓨팅 기기로 태블릿을 이용하게 될 전망이다.   질레트는 2016년 전세계 태블릿 판매대수가 3억 7,5000만 대에 이를 것이라는 ...

  16. “생각만으로 컴퓨터를 움직이는 세상이 온다??!!”

  17. 2011.10.20
  18. 1960년에 컴퓨터 과학자인 J.C.R 릭크라이더는 꿈에 그리던 대화형 컴퓨터의 구상과 GUI(Graphical User Interface) 탄생에 도움을 준 ‘인간과 컴퓨터의 공생’이라는 논문을 발표했다.   ...

  19. 인텔, 미래 컴퓨팅 연구소 설립키로

  20. 2010.07.01
  21. 인텔이 새로운 연구소를 준비하고 있다. 미래의 컴퓨터 활용상을 집중적으로 연구하려는 용도다.   인텔의 CTO 저스틴 래트너는 이 새로운 연구소에 대해 '상호작용 및 경험' 연구소라고 명명하며, 새로운 사용자 경험과 컴퓨팅 ...

  22. 클라우드 컴퓨팅을 반대한다 : 1부 마이그레이션

  23. 2009.02.06
  24. 필자는 클라우드 컴퓨팅 관련 직무에 종사하는 이들과 흥미로운 대화를 나눈 적이 있다. 역설적이지만, 이들은 클라우드 컴퓨팅이 적어도 오늘날 기업체에겐 적당하지 않다고 주장한다.   역설적이라는 말은 이들 각자가 대형 IT 업...

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