홀로렌즈 2가 발표된 것은 지난 2월이다. 이번주 마이크로소프트는 연례행사인 마이크로소프트 빌드에서 증강현실 기기인 홀로렌즈를 개발자 대상으로 공개하고, 언리얼 엔진 4 SDK 소프트웨어 지원을 시작한다고 밝혔다. 마이크로소프트가 발표한 기술적인 이 ...
2019.05.03
에픽 게임즈의 설립자이자 ZZT와 언리얼 엔진 배후의 게임 개발자인 팀 스위니가 최근 한 인터뷰에서 게임 그래픽의 향후 전망에 대한 자신의 생각을 밝혀 관심을 모았다.   “영화처럼 100% 현실같은 실시간 컴퓨터 그래픽”이...
 
2009.05.27
  1. 홀로렌즈 2, 3500달러에 개발자 대상으로 공개...언리얼 엔진 지원 돋보여

  2. 2019.05.03
  3. 홀로렌즈 2가 발표된 것은 지난 2월이다. 이번주 마이크로소프트는 연례행사인 마이크로소프트 빌드에서 증강현실 기기인 홀로렌즈를 개발자 대상으로 공개하고, 언리얼 엔진 4 SDK 소프트웨어 지원을 시작한다고 밝혔다. 마이크로소프트가 발표한 기술적인 이...

  4. 영화같은 게임 그래픽, “10~15년 후에는 가능”

  5. 2009.05.27
  6. 에픽 게임즈의 설립자이자 ZZT와 언리얼 엔진 배후의 게임 개발자인 팀 스위니가 최근 한 인터뷰에서 게임 그래픽의 향후 전망에 대한 자신의 생각을 밝혀 관심을 모았다.   “영화처럼 100% 현실같은 실시간 컴퓨터 그래픽”이...

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