이들 라즈베리 파이 케이스는 작은 케이스에 불과할지 모르지만, 고전 게임기를 기억하는 이들에겐 엄청난 향수의 물결을 일으킬 것이다. NESPi Case+ 엄청난 인기를 누렸던 닌텐도 NES 클래식을 구하는 데 어려움을 겪고 있다면, 이제 ...
라즈베리 파이(Raspberry Pi)는 믿기 힘들 정도로 유연한 소형 컴퓨터이다. 실용적인 것에서부터 혁신적인 것과 향수를 자극하는 것에 이르기까지 광범위한 프로젝트에 활용할 수 있다. 똑같은 하드웨어로 복고풍 게임용 장치를 광고 차단 서버처럼 쉽게 ...
최근 엑스박스 차기작 프로젝트 스코피오(Project Scorpio)에 대한 세부 정보가 넘쳐 났다는 점에서 정식 발표일이 정해진 것은 그리 놀라운 소식은 아니다. 마이크로소프트는 올해 E3 전시회 이틀 전인 6월 11일 프로젝트 스코피오를 공식 발표 ...
소니 플레이스테이션 4 프로가 여러 게임에서 4K 해상도를 내지 못해 어려움을 겪고 있지만, 마이크로소프트의 차세대 엑스박스는 진정한 짐승 게임기로 만들어지고 있다. 마이크로소프트는 자사의 엑스박스 프로젝트 스코피오의 하드웨어 사양을 유로게이머( ...
일부 게임기 사용자는 오버워치를 플레이하면서 컨트롤러 대신 키보드와 마우스를 사용하고 있는데, 블리저드의 오버워치 책임자가 이에 대한 반대 의사를 표시했다. 블리저드의 게임 디렉터 제프 카플란은 자사 배틀넷 포럼에서 “오버워치 팀은 게 ...
마침내 9세대 게임기의 시대가 열렸다. 닌텐도가 자사의 새로운 하이브리드 게임기 스위치(Switch)의 세부 정보를 공개했다. 가장 중요한 사항부터 확인하자. 닌텐도 스위치는 3월 3일 전세계에 동시에 출시되며, 가격은 299달러이다. ...
필자는 곧 출시될 마이크로소프트 엑스박스 원의 새 버전 프로젝트 스코피오(Project Scorpio)에 대해 약간의 의문을 가지고 있었다. 다름이 아니라 4K 게임 지원을 특징으로 내세우고 있다는 것. 과연 기본 기능으로 가능한 것인 것? 고급형 모 ...
혼자서 어두운 복도에 서 있다. 사방의 벽면은 감옥 같기도 하고 축축한 구덩이 속 같기도 하다. 모든 사물이 완벽하게 수직으로 배열되어 있고, 방의 한가운데는 한 병사가 미동도 하지 않은 채 얼어붙어 있다. 몇 발자국을 걸어보지만 그 고요함과 정 ...
2016.03.31
필자는 PC 게임을 포기할 수 없다. 일부 “PC가 아니면 아무 것도 아니다”는 매니아들과는 달리 필자는 콘솔 게임기를 본질적으로 싫어하지는 않는다. 게임에 관한 가장 오래된 기억은 필자가 5살 때 아버지가 사오신 닌텐도로 ...
2016.02.16
소니가 중국의 게임기 시장에 플레이스테이션을 판매하며 마이크로소프트와 경쟁을 펼칠 것으로 보인다. 소니는 중국 현지 기업 상하이 오리엔탈 펄(Shanghai Oriental Pearl Culture Development)과 함께 두 개의 합작 법 ...
엔비디아는 지난 5월 예약 판매를 시작한 안드로이드 게임기 쉴드의 가격을 정식 출시를 앞두고 인하했다. 기존 350달러에서 300달러로 인하되면서 예약 주문한 사용자는 50달러를 돌려 받게 됐다. 엔비디아는 지난 컴퓨텍스에서 선을 보인 이 ...
엑스박스 원이 지속적인 온라인 접속을 필요로 한다거나 중고 게임 사용을 제한할 것이라는 소식에 많은 사용자들이 불만을 표출했는데, 마이크로소프트가 이런 사용자의 목소리를 들은 것 같다. 19일 마이크로소프트는 이와 관련된 내용을 수정한 새로운 정책을 ...
소니가 플레이스테이션 4 하드웨어의 어렴풋한 모습 몇 가지를 공개했다. 흥미로운 것은 시점이 마이크로소프트의 엑스박스 행사 하루 전날이라는 것으로, 엑스박스에 집중되는 관심을 PS4 쪽으로 일부 끌어오려는 것으로 보인다. 유튜브에 공개된 ...
스마트폰과 태블릿에서의 게임 다운로드 수는 향후 5년 내에 3배가 될 것으로 예상되며, 이같은 움직임은 콘솔 게임 시장에 중대한 영향을 끼칠 것으로 보인다. 주니퍼 리서치는 2017년까지 모바일 게임 시장에서 다운로드 수는 641억 회로, 210 ...
밸브(Valve)의 스팀박스(Steam Box)는 IT 미디어에서 많은 관심을 받고 있는 제품이면서도 실제로 알려진 것이 놀라울 정도로 적은 제품이다. 밸브의 스팀박스는 반 콘솔 하드웨어 개념으로, 향후 비디오 게임의 지형도를 재정의할 잠재력을 가진 ...
  1. "아재들의 추억을 위해" 라즈베리 파이 게임기 케이스 6선

  2. 2018.07.02
  3. 이들 라즈베리 파이 케이스는 작은 케이스에 불과할지 모르지만, 고전 게임기를 기억하는 이들에겐 엄청난 향수의 물결을 일으킬 것이다. NESPi Case+ 엄청난 인기를 누렸던 닌텐도 NES 클래식을 구하는 데 어려움을 겪고 있다면, 이제 걱정하지 말기 바란다. 라즈베리 파이를 빈티지 게임기처럼 만들 수 있다. 높은 평점을 받은 레트로플래그(Retroflag)의 이 케이스는 1980년대의 고전 닌텐도 게임기에 대한 경의를 표하는 제품이다. ...

  4. “초보부터 숙련된 조립가까지” 라즈베리 파이 3 키트 베스트 8

  5. 2018.02.21
  6. 라즈베리 파이(Raspberry Pi)는 믿기 힘들 정도로 유연한 소형 컴퓨터이다. 실용적인 것에서부터 혁신적인 것과 향수를 자극하는 것에 이르기까지 광범위한 프로젝트에 활용할 수 있다. 똑같은 하드웨어로 복고풍 게임용 장치를 광고 차단 서버처럼 쉽게 구동할 수 있다. 단, 태어나서 한 번도 회로판을 다뤄본 적이 없는 사람이라면 라즈베리 파이 입문이 두렵게 느껴질 수 있다. 겁낼 것 없다. 입문 과정을 수월하게 해 줄 특수 키트들이 있기 때문이다....

  7. 차세대 엑스박스 ‘프로젝트 스코피오’, 6월 11일 공식 발표

  8. 2017.04.14
  9. 최근 엑스박스 차기작 프로젝트 스코피오(Project Scorpio)에 대한 세부 정보가 넘쳐 났다는 점에서 정식 발표일이 정해진 것은 그리 놀라운 소식은 아니다. 마이크로소프트는 올해 E3 전시회 이틀 전인 6월 11일 프로젝트 스코피오를 공식 발표한다. E3가 게임기 중심 행사이기 때문에 올해 E3에서 마이크로소프트가 프로젝트 스코피오 관련 내용을 어떤 식으로든 발표할 것이라는 예상이 많았다. 공식 발표는 사실 예상을 웃도는 것이다. 마...

  10. 차세대 엑스박스 사양 공개…라데온 녹여 넣은 성능 괴물

  11. 2017.04.07
  12. 소니 플레이스테이션 4 프로가 여러 게임에서 4K 해상도를 내지 못해 어려움을 겪고 있지만, 마이크로소프트의 차세대 엑스박스는 진정한 짐승 게임기로 만들어지고 있다. 마이크로소프트는 자사의 엑스박스 프로젝트 스코피오의 하드웨어 사양을 유로게이머(Eurogamer)의 디지털 파운드리를 통해 공개했다. 모든 영역에서 상당한 업그레이드가 이루어진 것으로 보이며, 특히 AMD의 신형 APU가 놀랄 만한 결과물을 만들어냈다. 프로젝트 스코피오의 그래픽...

  13. 오버워치 게임기 플레이어, “키보드와 마우스가 대세”…형평성 논란 가열

  14. 2017.02.08
  15. 일부 게임기 사용자는 오버워치를 플레이하면서 컨트롤러 대신 키보드와 마우스를 사용하고 있는데, 블리저드의 오버워치 책임자가 이에 대한 반대 의사를 표시했다. 블리저드의 게임 디렉터 제프 카플란은 자사 배틀넷 포럼에서 “오버워치 팀은 게임기에서 마우스와 키보드를 사용하는 것에 반대한다”라며, “우리는 두 곳의 게임기 업체와 만나 마우스와 키보드 및 입력 변환 기기를 사용하는 것에 대한 우려를 표했다”라고 밝...

  16. 닌텐도 스위치 게임기 세부 정보 공개 : 출시일, 가격, 유료 멀티플레이어 등

  17. 2017.01.16
  18. 마침내 9세대 게임기의 시대가 열렸다. 닌텐도가 자사의 새로운 하이브리드 게임기 스위치(Switch)의 세부 정보를 공개했다. 가장 중요한 사항부터 확인하자. 닌텐도 스위치는 3월 3일 전세계에 동시에 출시되며, 가격은 299달러이다. 이 두 가지 외의 정보는 지난 10월 닌텐도가 공개한 정보에서 크게 벗어나지 않는다. 스위치란 이름은 두 가지 속성, 즉 전통적인 TV 기반 게임와 모바일 게임기 모두를 이용할 수 있다는 의미이다. 도킹...

  19. 최신 게임기가 4K 게임을 재생하는 방법 : 해상도와 그래픽 품질

  20. 2016.09.20
  21. 필자는 곧 출시될 마이크로소프트 엑스박스 원의 새 버전 프로젝트 스코피오(Project Scorpio)에 대해 약간의 의문을 가지고 있었다. 다름이 아니라 4K 게임 지원을 특징으로 내세우고 있다는 것. 과연 기본 기능으로 가능한 것인 것? 고급형 모델인가? 게임이 아니라 그냥 4K 미디어 재생을 지원하는 것 아닌가? 하지만 한 마이크로소프트 임원의 말에 따르면, 최소한 마이크로소프트가 출시한 게임의 경우에는 4K 게이밍을 기본적으로 지원한다는 것...

  22. 글로벌 칼럼 | 예상치 못한 PC 게임의 당당하고 화려한 귀환

  23. 2016.03.31
  24. 혼자서 어두운 복도에 서 있다. 사방의 벽면은 감옥 같기도 하고 축축한 구덩이 속 같기도 하다. 모든 사물이 완벽하게 수직으로 배열되어 있고, 방의 한가운데는 한 병사가 미동도 하지 않은 채 얼어붙어 있다. 몇 발자국을 걸어보지만 그 고요함과 정적인 분위기에 약간은 압도된다. 때는 1993년, 필자는 1인칭 슈팅 게임인 둠(Doom)의 초창기 데모 버전을 즐기는 중이다. 게임플레이는 아직 준비되지 않은 상황이다. 애니메이션도 없어서 그저 카메라를 ...

  25. PC 게이머인 것이 행복한 여섯 가지 이유

  26. 2016.02.16
  27. 필자는 PC 게임을 포기할 수 없다. 일부 “PC가 아니면 아무 것도 아니다”는 매니아들과는 달리 필자는 콘솔 게임기를 본질적으로 싫어하지는 않는다. 게임에 관한 가장 오래된 기억은 필자가 5살 때 아버지가 사오신 닌텐도로 슈퍼 마리오를 자정까지 즐겼던 기억이다. 필자는 엑스박스 360을 너무 좋아한 나머지 5대나 태워먹었다. 죽음의 붉은 링과 디스크 읽기 오류 때문이었다. 그리고 때로는 필자가 가장 어둡던 시절에 드라이버와 ...

  28. 소니, 중국 게임기 시장 진출해 MS와 승부

  29. 2014.05.27
  30. 소니가 중국의 게임기 시장에 플레이스테이션을 판매하며 마이크로소프트와 경쟁을 펼칠 것으로 보인다. 소니는 중국 현지 기업 상하이 오리엔탈 펄(Shanghai Oriental Pearl Culture Development)과 함께 두 개의 합작 법인을 설립한다고 밝혔다. 합작 법인은 각각 하드웨어와 소프트웨어를 맡을 것이며 상하이 자유무역지대에 자리잡을 예정이다. 중국은 최근 자유무역지대의 게임기 제조사들에 해당 구역 외 중국 지역에도 시스템 판매를...

  31. 엔비디아, 출시 직전의 쉴드 게임기 가격 인하

  32. 2013.06.21
  33. 엔비디아는 지난 5월 예약 판매를 시작한 안드로이드 게임기 쉴드의 가격을 정식 출시를 앞두고 인하했다. 기존 350달러에서 300달러로 인하되면서 예약 주문한 사용자는 50달러를 돌려 받게 됐다. 엔비디아는 지난 컴퓨텍스에서 선을 보인 이후 내구성을 높이기 위해 물리적인 디자인을 일부 변경하는 등 개선 작업을 진행해 왔는데, 이번 가격 인하로 시장 공략을 위한 준비를 마친 것으로 보인다. 가격 인하는 현명한 판단이라는 평가를 받고 있다...

  34. MS 엑스박스 원, 중고 게임 제한과 온라인 체크인 정책 변경

  35. 2013.06.20
  36. 엑스박스 원이 지속적인 온라인 접속을 필요로 한다거나 중고 게임 사용을 제한할 것이라는 소식에 많은 사용자들이 불만을 표출했는데, 마이크로소프트가 이런 사용자의 목소리를 들은 것 같다. 19일 마이크로소프트는 이와 관련된 내용을 수정한 새로운 정책을 발표했다. 마이크로소프트의 인터랙티브 엔터테인먼트 비즈니스 담당 사장 돈 매트릭은 블로그 포스트를 통해 “사용자들이 현재 가지고 있는 디스크 기반 게임의 유연성을 얼마나 좋아하는지에 대한 이...

  37. 소니 vs. 마이크로소프트, 차세대 게임기 대전 재점화

  38. 2013.05.21
  39. 소니가 플레이스테이션 4 하드웨어의 어렴풋한 모습 몇 가지를 공개했다. 흥미로운 것은 시점이 마이크로소프트의 엑스박스 행사 하루 전날이라는 것으로, 엑스박스에 집중되는 관심을 PS4 쪽으로 일부 끌어오려는 것으로 보인다. 유튜브에 공개된 티저 비디오는 모호한 모양의 검은 색 상자를 조금씩 확대하면서 부분적인 모습 만을 순간순간 보여준다. 그리고 6월 10일 E3 소니 프레스 컨퍼런스에서 처음 볼 수 있을 것이라고만 밝혔다. 게임...

  40. 모바일 게임 다운로드 수, 향후 5년후에 3배로 증가 예상

  41. 2013.04.26
  42. 스마트폰과 태블릿에서의 게임 다운로드 수는 향후 5년 내에 3배가 될 것으로 예상되며, 이같은 움직임은 콘솔 게임 시장에 중대한 영향을 끼칠 것으로 보인다. 주니퍼 리서치는 2017년까지 모바일 게임 시장에서 다운로드 수는 641억 회로, 210억 회의 다운로드 수를 보이는 2012년의 3배 이상이 될 것으로 예상된다고 밝혔다. 또 모바일 게임 다운로드 수의 빠른 성장은 무료 게임과 높은 하드웨어 사양, 스마트폰의 확산이 주요 동인이라고 설명했다....

  43. 밸브 스팀박스 : PC 기반 게임기에 대해 커져가는 의혹

  44. 2013.03.20
  45. 밸브(Valve)의 스팀박스(Steam Box)는 IT 미디어에서 많은 관심을 받고 있는 제품이면서도 실제로 알려진 것이 놀라울 정도로 적은 제품이다. 밸브의 스팀박스는 반 콘솔 하드웨어 개념으로, 향후 비디오 게임의 지형도를 재정의할 잠재력을 가진 것으로 평가되고 있다.   물론, 밸브의 사장 게이브 뉴웰은 게임 산업에 관한 화려한 설명 및 밸브의 위상과 함께 자사의 계획에 대하여 다소 모호하게 설명하긴 했다. 또한 밸브는 리눅...

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