많은 전문가들이 이야기하는 것처럼 클라우드 사업의 성공을 결정하는 요소가 개발자의 인정을 받는 것이라면, 구글은 이를 위해 새로운 툴을 대거 발표하면 프로그래머들을 자사의 클라우드 플랫폼용으로 끌어들이기 위해 분주한 상태이다. 구글 클라우드 플랫 ...
뛰어난 예술가는 모방하고, 위대한 예술가는 훔친다는 격언이 있다. 어느 모로 보나 애플은 최근 공개한 iOS용 프로그래밍 언어인 스위프트를 만들면서 여러 가지 기능들을 슬쩍 훔쳤다. 스위프트는 기술적으로 "새롭다"고 볼 수 있겠지만 ...
2014.06.11
애플이 OS X와 iOS 애플리케이션 개발용으로 발표한 스위프트(Swift) 언어가 개발 언어 인기도 평가에서 빠르게 높은 순위를 차지할 것으로 보인다. 티오베(Tiobe)와 PyPL 모두 이미 스위프트를 순위에 포함시킬 계획을 세운 상태. 이번 ...
2014.06.11
기술의 세계에서는 정확함, 과학, 수학, 정교성이 가장 중요하다. 하지만 그렇다고 해서 프로그래밍에 트렌드가 아주 없는 것은 아니다. 더 큰 효율성, 커스터마이제이션 향상, 사용 편의성 등을 위해 이전 세대를 대체할 희망을 안고 새로운 기술이 지속적으 ...
2014.05.30
과거부터 IT 업계에는 권력은 넘치는 반면 그 권력의 결과에 대한 고려는 부족했다. 뭔가를 만들 수 있다면 그 기술을 애초에 구현해야만 하는지에 대한 생각은 둘째치고, 더 안전하고 정상적인 방법이 있는지에 대한 고려조차 없이 무조건 만들고 봤다. 소프 ...
2014.04.29
오늘날 사용되는 프로그래밍 언어의 수는 엄청나게 많다. 그러나 대부분의 조직은 어떤 프로그래밍 문제에 직면하든 '유명 상표'인 소수의 언어로만 대처한다. 자바, C++, 자바스크립트, PHP, 루비 등 개발자들이 항상 사용하는 검증된 코 ...
2014.04.21
사적인 일에서든 업무에서든 누구나 가끔 스스로에게 거짓말을 한다("이렇게 무거울 리가 없어. 저울이 고장 난 것이 분명해"). 직업에 따라서는 다른 직업에 비해 이런 거짓말이 더 흔한 경우가 있다. 오랜 시간 동안 혼자서, 촉박한 일 ...
2014.03.17
프로그래머들은 시시각각 유행이 바뀌는 패션업계를 비웃기 좋아한다. 치마 길이도 올라갔다 내려갔다 바뀌고 색상 유행도 항상 바뀌고, 넥타이도 두꺼워졌다 얇아졌다 항상 바뀌곤 한다. 하지만 기술업계에서는 기술, 엄밀성, 과학, 수학, 정밀성이 유행보다 더 ...
2014.01.14
프로그래머가 아닌 사람들은 대부분 소프트웨어 개발을 어려운 일로 생각한다. 사실 어렵지만, 그 어려움은 개발자가 아닌 사람들이 생각하는 어려움과는 거리가 있다. 최근 쿠오라(Quora)의 한 글타래에서 개발자들이 가장 어려운 일에 대한 생각을 나눴다. ...
2013.12.24
요즘 화두는 개발과 IT 분야를 좌우하는 젊은 친구들이다. 확실히 기술 분야에는 열정적이고 영리한 젊은 사람들이 많고 이들 대다수는 스스로가 IT 업계를 “좌우한다”고 생각하는 경향이 있지만, 사실 업계를 주도하는 것은 여전히 우 ...
2013.09.05
올림픽의 철인 10종 경기는 운동 능력에 있어서 뛰어나지만, 프로그래머들이 매일 키보드 앞에서 보여주는 뱃심과 빠른 판단력, 순수한 인내력 등에는 미치지 못한다. 이틀간 경쟁하는 올림픽 경기는 몇초만에 끝나버리는 종목들이 있다. 소프트웨어를 일주일 내 ...
2012.08.14
훌륭한 소프트웨어를 만들기란 그다지 어렵지 않다. 그러나 제대로 된 코드를 작성하려는 소프트웨어 개발자의 가장 큰 적은 바로 자기 자신이다. 잘못되거나 엉뚱한 습관에 빠질 수 있기 때문이다.   아니, 사실 개발자의 최대 적은 ...
2012.08.13
마이크로소프트가 옳았던 것일까. 앞으로는 한 플랫폼에 일곱 가지 프로그램 언어로 프로젝트를 작성하게 될지도 모른다. 실론(Ceylon)의 개빈 킹, 클로저(Clojure)의 리치 히키, 루비(Ruby)의 찰스 너터 등 프로그래밍 언어 창시자들과 인터뷰 ...
2012.07.16
HTML5는 개발자들 사이에서 최신 웹 애플리케이션을 만들기 위한 수단으로 인정받고 있으며, 비디오 및 캔버스 2D와 같은 멀티미디어 기능 일체를 지원한다. HTML5가 등장하면서 어도비 플래시, 마이크로소프트 실버라이트와 같은 독자적인 멀티미디어 브 ...
클라우드 컴퓨팅, 컨슈머리제이션 등 IT 업계가 격변함에 따라, 개발자들의 역할이 확대되고, 요구사항이 늘어가고 있다. 프로그래머들이 끊임없이 변하는 일자리 시장에서 경쟁력을 유지하며 살아남기 위해 알아야 할 프로그래밍 트렌드와 개발자가 흔히 범하는 ...
2012.05.09
  1. 2014 구글 I/O | 클라우드 중심 개발 환경으로 개발자 유인

  2. 2014.06.26
  3. 많은 전문가들이 이야기하는 것처럼 클라우드 사업의 성공을 결정하는 요소가 개발자의 인정을 받는 것이라면, 구글은 이를 위해 새로운 툴을 대거 발표하면 프로그래머들을 자사의 클라우드 플랫폼용으로 끌어들이기 위해 분주한 상태이다. 구글 클라우드 플랫...

  4. 애플이 스위프트 프로그래밍 언어를 위해 "훔친" 10가지 기능

  5. 2014.06.11
  6. 뛰어난 예술가는 모방하고, 위대한 예술가는 훔친다는 격언이 있다. 어느 모로 보나 애플은 최근 공개한 iOS용 프로그래밍 언어인 스위프트를 만들면서 여러 가지 기능들을 슬쩍 훔쳤다. 스위프트는 기술적으로 "새롭다"고 볼 수 있겠지만 ...

  7. 애플 스위프트, 1주일 만에 인기 개발 언어로 부상

  8. 2014.06.11
  9. 애플이 OS X와 iOS 애플리케이션 개발용으로 발표한 스위프트(Swift) 언어가 개발 언어 인기도 평가에서 빠르게 높은 순위를 차지할 것으로 보인다. 티오베(Tiobe)와 PyPL 모두 이미 스위프트를 순위에 포함시킬 계획을 세운 상태. 이번...

  10. “뜨는 프로그래밍, 지는 프로그래밍” 15가지 주요 트렌드

  11. 2014.05.30
  12. 기술의 세계에서는 정확함, 과학, 수학, 정교성이 가장 중요하다. 하지만 그렇다고 해서 프로그래밍에 트렌드가 아주 없는 것은 아니다. 더 큰 효율성, 커스터마이제이션 향상, 사용 편의성 등을 위해 이전 세대를 대체할 희망을 안고 새로운 기술이 지속적으...

  13. 21세기 개발자들을 괴롭히는 12가지 윤리적 딜레마

  14. 2014.04.29
  15. 과거부터 IT 업계에는 권력은 넘치는 반면 그 권력의 결과에 대한 고려는 부족했다. 뭔가를 만들 수 있다면 그 기술을 애초에 구현해야만 하는지에 대한 생각은 둘째치고, 더 안전하고 정상적인 방법이 있는지에 대한 고려조차 없이 무조건 만들고 봤다. 소프...

  16. “유명 상표를 넘어서” 새롭게 떠오르는 10가지 프로그래밍 언어

  17. 2014.04.21
  18. 오늘날 사용되는 프로그래밍 언어의 수는 엄청나게 많다. 그러나 대부분의 조직은 어떤 프로그래밍 문제에 직면하든 '유명 상표'인 소수의 언어로만 대처한다. 자바, C++, 자바스크립트, PHP, 루비 등 개발자들이 항상 사용하는 검증된 코...

  19. 프로그래머들이 스스로에게 하는 9가지 거짓말

  20. 2014.03.17
  21. 사적인 일에서든 업무에서든 누구나 가끔 스스로에게 거짓말을 한다("이렇게 무거울 리가 없어. 저울이 고장 난 것이 분명해"). 직업에 따라서는 다른 직업에 비해 이런 거짓말이 더 흔한 경우가 있다. 오랜 시간 동안 혼자서, 촉박한 일...

  22. 불타오르는 프로그래밍 트렌드 15가지, 그리고 식어가는 트렌드 15가지

  23. 2014.01.14
  24. 프로그래머들은 시시각각 유행이 바뀌는 패션업계를 비웃기 좋아한다. 치마 길이도 올라갔다 내려갔다 바뀌고 색상 유행도 항상 바뀌고, 넥타이도 두꺼워졌다 얇아졌다 항상 바뀌곤 한다. 하지만 기술업계에서는 기술, 엄밀성, 과학, 수학, 정밀성이 유행보다 더...

  25. 프로그래머가 해야 하는 가장 어려운 9가지 일

  26. 2013.12.24
  27. 프로그래머가 아닌 사람들은 대부분 소프트웨어 개발을 어려운 일로 생각한다. 사실 어렵지만, 그 어려움은 개발자가 아닌 사람들이 생각하는 어려움과는 거리가 있다. 최근 쿠오라(Quora)의 한 글타래에서 개발자들이 가장 어려운 일에 대한 생각을 나눴다....

  28. IT 분야에서 어렵게 얻은 일생의 교훈 10가지

  29. 2013.09.05
  30. 요즘 화두는 개발과 IT 분야를 좌우하는 젊은 친구들이다. 확실히 기술 분야에는 열정적이고 영리한 젊은 사람들이 많고 이들 대다수는 스스로가 IT 업계를 “좌우한다”고 생각하는 경향이 있지만, 사실 업계를 주도하는 것은 여전히 우...

  31. 프로그래밍 철인 10종 경기 : 올림픽급 코딩 도전기

  32. 2012.08.14
  33. 올림픽의 철인 10종 경기는 운동 능력에 있어서 뛰어나지만, 프로그래머들이 매일 키보드 앞에서 보여주는 뱃심과 빠른 판단력, 순수한 인내력 등에는 미치지 못한다. 이틀간 경쟁하는 올림픽 경기는 몇초만에 끝나버리는 종목들이 있다. 소프트웨어를 일주일 내...

  34. 최악의 소프트웨어 개발 프랙티스 10가지

  35. 2012.08.13
  36. 훌륭한 소프트웨어를 만들기란 그다지 어렵지 않다. 그러나 제대로 된 코드를 작성하려는 소프트웨어 개발자의 가장 큰 적은 바로 자기 자신이다. 잘못되거나 엉뚱한 습관에 빠질 수 있기 때문이다.   아니, 사실 개발자의 최대 적은 ...

  37. IDG 블로그 | 프로그래밍 언어 춘추전국 시대

  38. 2012.07.16
  39. 마이크로소프트가 옳았던 것일까. 앞으로는 한 플랫폼에 일곱 가지 프로그램 언어로 프로젝트를 작성하게 될지도 모른다. 실론(Ceylon)의 개빈 킹, 클로저(Clojure)의 리치 히키, 루비(Ruby)의 찰스 너터 등 프로그래밍 언어 창시자들과 인터뷰...

  40. HTML5를 최대한 활용하기 위한 9가지 프로그래밍 도구

  41. 2012.07.09
  42. HTML5는 개발자들 사이에서 최신 웹 애플리케이션을 만들기 위한 수단으로 인정받고 있으며, 비디오 및 캔버스 2D와 같은 멀티미디어 기능 일체를 지원한다. HTML5가 등장하면서 어도비 플래시, 마이크로소프트 실버라이트와 같은 독자적인 멀티미디어 브...

  43. 개발자 서바이벌 가이드 – IDG Deep Dive

  44. 2012.05.09
  45. 클라우드 컴퓨팅, 컨슈머리제이션 등 IT 업계가 격변함에 따라, 개발자들의 역할이 확대되고, 요구사항이 늘어가고 있다. 프로그래머들이 끊임없이 변하는 일자리 시장에서 경쟁력을 유지하며 살아남기 위해 알아야 할 프로그래밍 트렌드와 개발자가 흔히 범하는 ...

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