기술의 발전 덕분에 학습이 프로세스 기반의 경험에서 경험 주도 프로세스로 변하고 있다. 전통적으로 학습은 공장과 같은 교실, 줄 맞춰진 책상, 종이와 연필, 선생님, 사실들이 나열된 칠판으로 대변됐다. 당시 학습에서 중요한 것은 규율을 주입하고, 기 ...
가트너가 2019년 웨어러블 디바이스 판매량 전망을 발표했다. 가트너에 따르면, 2019년 웨어러블 디바이스의 출하량은 2018년보다 25.8% 증가한 2억 2,500만 대에 이를 것으로 보인다. 가트너는 2019년 최종 사용자들의 웨어러블 디바이스에...
애플 워치가 수많은 웨어러블 라이벌들을 제치고 스마트워치 시장에서 선방하는 성공적 제품이라는 사실을 부정할 사람은 없다. 하지만 여전히 애플 워치를 자신의 애플 생태계에 추가해도 좋을지 몰라 망설이는 사람, 혹은 아예 손목시계 자체에 회의적인 사람도 ...
구글의 연례 픽셀 행사가 한 달 남은 가운데, 가장 기대되는 발표 중 하나는 없을 것으로 예상된다. 지난 금요일 톰스 하드웨어(Tom’s Hardware)의 캐틀린 맥개리와의 IGA 인터뷰에서 웨어OS 엔지니어링 책임자인 마일스 바르는 구글 ...
만보계, 칼로리 소비 예측, 그리고 끊임없는 움직임 유도 등이 피트니스 트래킹의 전부가 아니다. 강압 없이 알아서 체육관에 잘 가는 사람도 있지만 이런 사람들에게도 운동을 정량화하고 스스로 더 몰아붙이기 위한 데이터는 필요하다. 프로 운동 선수용으로 ...
애플이 또 한 번의 기록적인 실적을 올렸다. 6월 30일로 마감된 3개월 동안 애플은 역대 3분기 중 가장 높은 실적을 냈다. 매출은 533억 달러로 전년 대비 17% 성장했다. 주당 순이익은 2.34달러로 작년보다 40% 증가해 전문가들이 예상한 2 ...
iOS
2018.08.01
구글이 손목 시계 크기의 운영체제 이름을 안드로이드 웨어(Android Wear)에서 웨어 OS 바이 구글(Wear OS by Google)로 변경한다고 밝혔다. 이 브랜드명은 바로 적용되며 곧 휴대폰과 스마트워치에 표시되기 시작할 것이다. ...
애플 워치가 처음 발표되었을 때 필자는 하늘을 날 것만 같았다. 그 당시 아이폰에서 작동하지 않는 안드로이드 웨어 워치에 대한 부러움도 있었고, 저렴한 페블을 사서 현실을 외면하려고도 해봤다. 가격대가 높고 버전 차이가 있어 좀 놀랐지만, 애플 워치 ...
2018.02.22
한 해를 여는 가장 큰 IT 행사인 CES(Consumer Electronics Show)가 코 앞이다. 이제 올해 CES에서 삼성, 소니, LG 등 주요 업체들이 어떤 제품들을 선보일지 전망해볼 시간이다. 삼성 아래에서 볼 수 있겠지만, LG ...
구글은 2016년에 픽셀 폰과 홈(Home) 스마트 스피커로 하드웨어 게임에 뛰어든 이후 2017년에 제대로 속도를 냈다. 두 가지 멋진 신형 픽셀 폰 뿐만 아니라, 크고 작은 구글 홈 기기, 그리고 픽셀 브랜드의 이어폰도 출시했다. 그 와중에 AI로 ...
애플이 증강현실에 많은 투자를 한다는 것은 널리 알려진 사실이다. CEO 팀 쿡은 WWDC에서 ARKit을 발표하기 전인 6월에 이미 증강현실을 차세대 혁명적 기술이라고 그러나 증강현실에 대한 애플의 야심이 아이폰을 뛰어넘는다는 보고서가 발표돼 눈길을 ...
2017.11.09
애플 워치 시리즈 3가 셀룰러 네트워크 지원 때문에 큰 관심을 받으면서, 아이폰 8 대신 “아이폰 X의 재고 부족”으로 인한 ‘혜택’을 받을 것이라고 전망이다. 구체적인 수치는 알려지지 않았으나, 애플 ...
2017.11.03
애플 워치 시리즈 3는 스마트폰이 없으면 불안한 증상을 없애준다. 현대인이라면 누구나 알고 있는 증상으로, 주머니를 더듬거렸을 때 스마트폰 크기의 물체가 만져지지 않으면 불안에 휩싸이는 것으로. 심지어 이유가 있어서 스마트폰을 집에 두고 왔을 때 ...
비접촉식 결제는 스마트폰으로 쉽게 돈을 낼 수 있도록 하는 기술로, 이론적으로 보자면 스마트폰 외에 NFC 칩을 탑재한 모든 디바이스로 결제할 수 있다. 비자(Visa)는 이런 점을 활용해 SXSW에서 작은 NFC 칩이 탑재된 선글라스 ...
구글과 리바이스가 손잡은 프로젝트 자카드가 드디어 일반용 스마트 의류를 선보인다. 2015년 구글 I/O에서는 음악과 조명을 제어하고, 주변 화면의 이미지와도 상호작용하는 커넥티드 의류를 선보였다. 지난해에도 구글은 프로젝트 자카드라는 주제로 리 ...
  1. IDG 블로그 | 애플 워치와 기업 교육 변혁

  2. 2018.12.19
  3. 기술의 발전 덕분에 학습이 프로세스 기반의 경험에서 경험 주도 프로세스로 변하고 있다. 전통적으로 학습은 공장과 같은 교실, 줄 맞춰진 책상, 종이와 연필, 선생님, 사실들이 나열된 칠판으로 대변됐다. 당시 학습에서 중요한 것은 규율을 주입하고, 기...

  4. “2019년 전세계 웨어러블 디바이스 판매량 26% 증가”…가트너

  5. 2018.11.30
  6. 가트너가 2019년 웨어러블 디바이스 판매량 전망을 발표했다. 가트너에 따르면, 2019년 웨어러블 디바이스의 출하량은 2018년보다 25.8% 증가한 2억 2,500만 대에 이를 것으로 보인다. 가트너는 2019년 최종 사용자들의 웨어러블 디바이스에...

  7. 애플 워치 시리즈 4 심층 리뷰 “그 동안의 애플 워치는 잊어라”

  8. 2018.10.04
  9. 애플 워치가 수많은 웨어러블 라이벌들을 제치고 스마트워치 시장에서 선방하는 성공적 제품이라는 사실을 부정할 사람은 없다. 하지만 여전히 애플 워치를 자신의 애플 생태계에 추가해도 좋을지 몰라 망설이는 사람, 혹은 아예 손목시계 자체에 회의적인 사람도 ...

  10. IDG 블로그 | 구글, 픽셀 워치 발표 안 한다… “오히려 다행”

  11. 2018.09.03
  12. 구글의 연례 픽셀 행사가 한 달 남은 가운데, 가장 기대되는 발표 중 하나는 없을 것으로 예상된다. 지난 금요일 톰스 하드웨어(Tom’s Hardware)의 캐틀린 맥개리와의 IGA 인터뷰에서 웨어OS 엔지니어링 책임자인 마일스 바르는 구글...

  13. 심층 리뷰 | 크로스핏 마니아를 위한 운동용 웨어러블 ‘넥서스’

  14. 2018.08.24
  15. 만보계, 칼로리 소비 예측, 그리고 끊임없는 움직임 유도 등이 피트니스 트래킹의 전부가 아니다. 강압 없이 알아서 체육관에 잘 가는 사람도 있지만 이런 사람들에게도 운동을 정량화하고 스스로 더 몰아붙이기 위한 데이터는 필요하다. 프로 운동 선수용으로 ...

  16. 연이어 호성적 기록한 애플 3분기 매출 17% 상승 "시가총액 1조 달러도 머지 않아"

  17. iOS
    2018.08.01
  18. 애플이 또 한 번의 기록적인 실적을 올렸다. 6월 30일로 마감된 3개월 동안 애플은 역대 3분기 중 가장 높은 실적을 냈다. 매출은 533억 달러로 전년 대비 17% 성장했다. 주당 순이익은 2.34달러로 작년보다 40% 증가해 전문가들이 예상한 2...

  19. 안드로이드 웨어, ‘웨어 OS 바이 구글’로… 기능 및 디자인에서 대대적인 개편 기대

  20. 2018.03.16
  21. 구글이 손목 시계 크기의 운영체제 이름을 안드로이드 웨어(Android Wear)에서 웨어 OS 바이 구글(Wear OS by Google)로 변경한다고 밝혔다. 이 브랜드명은 바로 적용되며 곧 휴대폰과 스마트워치에 표시되기 시작할 것이다. ...

  22. 먼지 쌓인 1세대 애플 워치 되살리는 7가지 방법

  23. 2018.02.22
  24. 애플 워치가 처음 발표되었을 때 필자는 하늘을 날 것만 같았다. 그 당시 아이폰에서 작동하지 않는 안드로이드 웨어 워치에 대한 부러움도 있었고, 저렴한 페블을 사서 현실을 외면하려고도 해봤다. 가격대가 높고 버전 차이가 있어 좀 놀랐지만, 애플 워치 ...

  25. “삼성, LG, 소니… 그리고” CES 2018에서 기대되는 것

  26. 2018.01.05
  27. 한 해를 여는 가장 큰 IT 행사인 CES(Consumer Electronics Show)가 코 앞이다. 이제 올해 CES에서 삼성, 소니, LG 등 주요 업체들이 어떤 제품들을 선보일지 전망해볼 시간이다. 삼성 아래에서 볼 수 있겠지만, LG...

  28. 2017년 구글의 가장 큰 성공과 실패, 그리고 최악

  29. 2017.12.28
  30. 구글은 2016년에 픽셀 폰과 홈(Home) 스마트 스피커로 하드웨어 게임에 뛰어든 이후 2017년에 제대로 속도를 냈다. 두 가지 멋진 신형 픽셀 폰 뿐만 아니라, 크고 작은 구글 홈 기기, 그리고 픽셀 브랜드의 이어폰도 출시했다. 그 와중에 AI로...

  31. 애플, 2020년 AR 웨어러블 출시한다?···블룸버그

  32. 2017.11.09
  33. 애플이 증강현실에 많은 투자를 한다는 것은 널리 알려진 사실이다. CEO 팀 쿡은 WWDC에서 ARKit을 발표하기 전인 6월에 이미 증강현실을 차세대 혁명적 기술이라고 그러나 증강현실에 대한 애플의 야심이 아이폰을 뛰어넘는다는 보고서가 발표돼 눈길을...

  34. IDG 블로그 | 애플 워치 시리즈 3, 2017년 애플의 또 다른 히트작이 될 이유

  35. 2017.11.03
  36. 애플 워치 시리즈 3가 셀룰러 네트워크 지원 때문에 큰 관심을 받으면서, 아이폰 8 대신 “아이폰 X의 재고 부족”으로 인한 ‘혜택’을 받을 것이라고 전망이다. 구체적인 수치는 알려지지 않았으나, 애플 ...

  37. 심층 리뷰 | 애플 워치 시리즈 3, 웨어러블 시장의 ‘절대 강자’가 되다

  38. 2017.10.13
  39. 애플 워치 시리즈 3는 스마트폰이 없으면 불안한 증상을 없애준다. 현대인이라면 누구나 알고 있는 증상으로, 주머니를 더듬거렸을 때 스마트폰 크기의 물체가 만져지지 않으면 불안에 휩싸이는 것으로. 심지어 이유가 있어서 스마트폰을 집에 두고 왔을 때...

  40. “선글라스로 결제까지” 비자, NFC 칩 내장한 선글라스 공개

  41. 2017.03.21
  42. 비접촉식 결제는 스마트폰으로 쉽게 돈을 낼 수 있도록 하는 기술로, 이론적으로 보자면 스마트폰 외에 NFC 칩을 탑재한 모든 디바이스로 결제할 수 있다. 비자(Visa)는 이런 점을 활용해 SXSW에서 작은 NFC 칩이 탑재된 선글라스...

  43. "옷깃을 만지면 전화를 받는다" 구글과 리바이스 손잡고 스마트 의류 발표

  44. 2017.03.14
  45. 구글과 리바이스가 손잡은 프로젝트 자카드가 드디어 일반용 스마트 의류를 선보인다. 2015년 구글 I/O에서는 음악과 조명을 제어하고, 주변 화면의 이미지와도 상호작용하는 커넥티드 의류를 선보였다. 지난해에도 구글은 프로젝트 자카드라는 주제로 리...

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