어도비의 오랜 꿈은 플래시를 ‘궁극적인 크로스 디바이스 애플리케이션 개발 플랫폼’으로 만드는 것이지만, 치열한 경쟁 속에서 이 꿈은 점차 멀어지는 듯하다. 어쩌면 이번이 어도비의 마지막 기회인지도 모른다.   ...
2011.10.04
마이크로소프트의 서버 및 툴 사업부 사장 밥 무글리아가 조만간 물러날 것으로 알려지면서 클라우드 컴퓨팅 사업의 성과가 기대에 못 미쳤기 때문이란 분석부터 단순한 임원 교체라는 분석까지 이에 대한 추측과 분석이 무성하다.   ...
 
2011.01.11
마이크로소프트의 임원들이 자사의 실버라이트 RIA 플랫폼에 대한 약속을 보증한다는 발표를 연이어 쏟아내고 있다.   마이크로소프트 개발자 사업부 수석 부사장인 S 소마시거와 부사장 스콧 구스리는 블로그 포스트를 통해 실버라이...
 
2010.11.08
마이크로소프트는 지난 PDC(Professional Developers Conference)에서 HTML5에 대해 너무나도 많이 이야기했지만, 아직가지 실버라이트에 대해서는 언급한 것이 별로 없다. 이런 현상은 과연 두 언어 중에 어떤 것이 마이크로소...
 
2010.11.02
웹 애플리케이션의 멀티미디어를 위한 표준인 HTML5가 기존의 플래시나 실버라이트 같은 RIA 기술을 대체하지는 못할 것이라는 분석이 제기됐다.   포레스터 리서치는 2009년에 실시한 세 건의 IT 조사에서 수집한 데이터를...
2010.04.26
마이크로소프트는 올해 클라이언트, 서버, 관리 툴, 브라우저, 검색엔진, 웹 애플리케이션, 모바일 운영체제, 미디어 플레이어 등 다양한 제품을 공개했다. 여기에 업계를 놀라게 만든 리눅스 커널까지, 올해 마이크로소프트가 출시한 주요 제품들을 점검해 보...
수많은 기술이 경합을 벌이고 잇는 RIA(Rich Internet Application) 기술 영역에서 사용할 무기를 찾아서 마이크로소프트가 지난 주말 자사의 실버라이트 3 플랫폼을 공식 발표했다. 실버라이트와 소프트웨어 개발 툴 킷은 지난 주 초부터...
 
2009.07.13
어도비 플래시를 타깃으로 하고 있는 마이크로소프트의 RIA용 플랫폼 실버라이트가 아시아 개발자들 사이에서 인기를 얻고 있다.   최근 발표된 에반스 데이터의 아태 개발 조사에 따르면, 아태지역 개발자 중 16%가 실버라이트를...
 
2009.07.08
웹 표준의 대대적인 업그레이드로 업계의 관심을 모으고 있는 HTML 5가 과연 웹 애플리케이션 개발의 판도를 바꾸는 장본인이 될 수 있을까. HTML 5는 성공 여부에 따라 어도비의 플래시, 마이크로소프트의 실버라이트, 썬의 JavaFX 같은 플러그인...
 
2009.06.18
마이크로소프트의 실버라이트 3가 어도비 플래시와 플렉스, AIR의 기능을 모든 영역에서 따라잡기 시작했다. 실버라이트 3 애플리케이션은 브라우저 내에서 실행할 수도 있고, 밖에서 실행할 수도 있으며, 온라인/오프라인도 관계없다. 또한 한층 강화된 오디...
 
2009.06.15
미국 메이저리그가 올 시즌 경기를 마이크로소프트의 실버라이트(Silverlight) 대신 플래시(Flash)로 스트리밍하겠다고 결정을 내려, 마이크로소프트 그룹 제품 관리자가 발끈했다.   마이크로소프트 제품 관리자인 스티브...
 
2009.04.09
지난 18일 개최된 MIX 인터랙티브 디자인 컨퍼런스에서 마이크로소프트는 자사의 RIA(Rich Internet Application)인 실버라이트 3의 베타 버전과 인터랙티브 디자인 소프트웨어인 익스프레션 블렌드 3의 프리뷰 버전을 공개했다. ...
 
2009.03.20
마이크로소프트의 실버라이트 리치 미디어 애플리케이션 플랫폼의 오픈소스 버전인 문라이트 1.0이 유닉스와 리눅스용으로 발표됐다. 이번에 발표된 문라이트는 X11 윈도우 시스템을 사용하는 유닉스 상의 파이어폭스 2/3에서 사용할 수 있는 플러그인 형태로 ...
 
2009.02.12
마이크로소프트 최초의 아이폰 애플리케이션은 아이폰 화면에서 많은 수의 사진을 처리할 수 있는 브라우징 기능을 제공하는 포토 뷰어 프로그램 씨드래곤(Seadragon)이다. 마이크로소프트 라이브 랩이 개발한 이 프로그램은 애플 앱스토어에서 무료로 이용할...
  어도비가 기업 애플리케이션 시장으로 점점 더 깊숙이 파고들고 있다. 플래시 플랫폼을 딱딱하기 그지없는 기업용 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 개선하는 방법으로 적극 밀고 있는 것.   지난 16일 개최...
2008.11.20
  1. 글로벌 칼럼 | 길 잃은 어도비 플래시

  2. 2011.10.04
  3. 어도비의 오랜 꿈은 플래시를 ‘궁극적인 크로스 디바이스 애플리케이션 개발 플랫폼’으로 만드는 것이지만, 치열한 경쟁 속에서 이 꿈은 점차 멀어지는 듯하다. 어쩌면 이번이 어도비의 마지막 기회인지도 모른다.   ...

  4. MS 밥 무글리아 사퇴...원인 두고 의견 분분

  5. 2011.01.11
  6. 마이크로소프트의 서버 및 툴 사업부 사장 밥 무글리아가 조만간 물러날 것으로 알려지면서 클라우드 컴퓨팅 사업의 성과가 기대에 못 미쳤기 때문이란 분석부터 단순한 임원 교체라는 분석까지 이에 대한 추측과 분석이 무성하다.   ...

  7. 마이크로소프트, “실버라이트의 미래는 확고하다”

  8. 2010.11.08
  9. 마이크로소프트의 임원들이 자사의 실버라이트 RIA 플랫폼에 대한 약속을 보증한다는 발표를 연이어 쏟아내고 있다.   마이크로소프트 개발자 사업부 수석 부사장인 S 소마시거와 부사장 스콧 구스리는 블로그 포스트를 통해 실버라이...

  10. MS 실버라이트, 크로스플랫폼 전선에서 HTML5에 항복

  11. 2010.11.02
  12. 마이크로소프트는 지난 PDC(Professional Developers Conference)에서 HTML5에 대해 너무나도 많이 이야기했지만, 아직가지 실버라이트에 대해서는 언급한 것이 별로 없다. 이런 현상은 과연 두 언어 중에 어떤 것이 마이크로소...

  13. 포레스터, "HTML5의 웹 플러그인 대체는 머나먼 일“

  14. 2010.04.26
  15. 웹 애플리케이션의 멀티미디어를 위한 표준인 HTML5가 기존의 플래시나 실버라이트 같은 RIA 기술을 대체하지는 못할 것이라는 분석이 제기됐다.   포레스터 리서치는 2009년에 실시한 세 건의 IT 조사에서 수집한 데이터를...

  16. 2009년 마이크로소프트 주요 신제품 총정리

  17. 2009.12.11
  18. 마이크로소프트는 올해 클라이언트, 서버, 관리 툴, 브라우저, 검색엔진, 웹 애플리케이션, 모바일 운영체제, 미디어 플레이어 등 다양한 제품을 공개했다. 여기에 업계를 놀라게 만든 리눅스 커널까지, 올해 마이크로소프트가 출시한 주요 제품들을 점검해 보...

  19. MS, 차세대 RIA 플랫폼 실버라이트 3 공개

  20. 2009.07.13
  21. 수많은 기술이 경합을 벌이고 잇는 RIA(Rich Internet Application) 기술 영역에서 사용할 무기를 찾아서 마이크로소프트가 지난 주말 자사의 실버라이트 3 플랫폼을 공식 발표했다. 실버라이트와 소프트웨어 개발 툴 킷은 지난 주 초부터...

  22. MS 실버라이트, 아태 지역에서 인기몰이 착수

  23. 2009.07.08
  24. 어도비 플래시를 타깃으로 하고 있는 마이크로소프트의 RIA용 플랫폼 실버라이트가 아시아 개발자들 사이에서 인기를 얻고 있다.   최근 발표된 에반스 데이터의 아태 개발 조사에 따르면, 아태지역 개발자 중 16%가 실버라이트를...

  25. HTML 5 : 플래시와 실버라이트 물리칠 수 있을까?

  26. 2009.06.18
  27. 웹 표준의 대대적인 업그레이드로 업계의 관심을 모으고 있는 HTML 5가 과연 웹 애플리케이션 개발의 판도를 바꾸는 장본인이 될 수 있을까. HTML 5는 성공 여부에 따라 어도비의 플래시, 마이크로소프트의 실버라이트, 썬의 JavaFX 같은 플러그인...

  28. MS 실버라이트 3, "어도비 AIR에 견줄만 하다"

  29. 2009.06.15
  30. 마이크로소프트의 실버라이트 3가 어도비 플래시와 플렉스, AIR의 기능을 모든 영역에서 따라잡기 시작했다. 실버라이트 3 애플리케이션은 브라우저 내에서 실행할 수도 있고, 밖에서 실행할 수도 있으며, 온라인/오프라인도 관계없다. 또한 한층 강화된 오디...

  31. MS, “플래시 사용률 과장됐다”

  32. 2009.04.09
  33. 미국 메이저리그가 올 시즌 경기를 마이크로소프트의 실버라이트(Silverlight) 대신 플래시(Flash)로 스트리밍하겠다고 결정을 내려, 마이크로소프트 그룹 제품 관리자가 발끈했다.   마이크로소프트 제품 관리자인 스티브...

  34. 실버라이트 3, MIX에서 베타 버전 데뷔

  35. 2009.03.20
  36. 지난 18일 개최된 MIX 인터랙티브 디자인 컨퍼런스에서 마이크로소프트는 자사의 RIA(Rich Internet Application)인 실버라이트 3의 베타 버전과 인터랙티브 디자인 소프트웨어인 익스프레션 블렌드 3의 프리뷰 버전을 공개했다. ...

  37. 리눅스용 실버라이트 ‘문라이트 1.0’ 발표

  38. 2009.02.12
  39. 마이크로소프트의 실버라이트 리치 미디어 애플리케이션 플랫폼의 오픈소스 버전인 문라이트 1.0이 유닉스와 리눅스용으로 발표됐다. 이번에 발표된 문라이트는 X11 윈도우 시스템을 사용하는 유닉스 상의 파이어폭스 2/3에서 사용할 수 있는 플러그인 형태로 ...

  40. MS 최초의 아이폰용 애플리케이션 “씨드래곤” 발표

  41. 2008.12.16
  42. 마이크로소프트 최초의 아이폰 애플리케이션은 아이폰 화면에서 많은 수의 사진을 처리할 수 있는 브라우징 기능을 제공하는 포토 뷰어 프로그램 씨드래곤(Seadragon)이다. 마이크로소프트 라이브 랩이 개발한 이 프로그램은 애플 앱스토어에서 무료로 이용할...

  43. 플래시, 기업용 소프트웨어의 얼굴을 바꾼다

  44. 2008.11.20
  45.   어도비가 기업 애플리케이션 시장으로 점점 더 깊숙이 파고들고 있다. 플래시 플랫폼을 딱딱하기 그지없는 기업용 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 개선하는 방법으로 적극 밀고 있는 것.   지난 16일 개최...

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