AR

체험 리뷰 | 10.5인치 아이패드 프로로 즐기는 iOS 11의 증강현실

올해 애플의 WWDC 키노트에서 가장 기억이 많이 남는 순간은 아이패드 프로로 증강현실을 시연했던 것이다. 테이블 위에 가상의 컵과 조명을 넣는 간단한 증강현실뿐만 아니라, 피터 잭슨의 개발 스튜디오 윙넛 AR(Wingnut AR)이 ARKit을 통해...

증강현실 AR 애플 2017.06.07

“눈앞의 공룡부터 가구 배치까지” 사용해 볼 만한 증강현실 아이폰 앱 9종

지난 해 7월 공개되면서 세계적인 관심을 불러 일으킨 포켓몬 고(Pokémon Go)가 대표적인 증강 현실(Augmented Reality, AR) 앱일 수는 있지만 최초의 AR 앱이라고 보기는 어렵다. 수 년 동안 인기를 구가한 증강 현...

증강현실 AR 2017.05.24

구글, 독립형 데이드림 VR 헤드셋 및 VPS 기술로 가상현실 수준 높인다

구글이 새로운 독립형 가상현실 헤드셋과 VPS라고 부르는 실내 GPS의 일종을 활용한 실내 탐색 방식을 통해 증강현실과 가상현실의 가장 큰 과제 중 하나를 풀었다고 밝혔다. 구글은 올해 말 구글 데이드림(Daydream) 기술을 활용한 독립형 V...

가상현실 증강현실 AR 2017.05.18

“저렴한 가격과 탄탄한 파트너” MS, 혼합현실 디바이스 공개

마이크로소프트가 빌드 컨퍼런스에서 혼합현실 파트너 디바이스의 기능과 가격을 발표했다. 특히, 에이서와 다른 업체들의 헤드셋과 함께 판매되는 모션 컨트롤러에 대한 관심이 높았다. 이미 혼합현실 개발자 에디션(Mixed Reality Develope...

HP MR AR 2017.05.12

“제조업의 AR 활용 확산 토대 마련” 62개 기업 기관 모여 증강현실 가이드라인 발표

록히드 마틴(Lockheed Martin), 프록터 앤 갬블(Procter & Gamble), 캐터필라(Caterpillar)등 62개 기업과 기관이 힘을 합해 제조 부문에서 AR(증강 현실)을 사용할 때 도움을 주는 하드웨어/소프트웨어 가이드...

증강현실 가이드라인 AR 2017.04.13

“극한 환경에서도 AR을 이용한다” ODG, 러기드 AR 스마트글래스 공개

어떤 사람들은 구글 글래스가 그냥 ‘멋지기만’한 것이라고 생각했지만, ODG(Osterhout Design Group)의 COO인 피트 제임스는 구글 글래스가 안경 혁신에 대한 의식을 퍼뜨리고 꺠울칠 ‘금광’...

AR 스마트글래스 ODG 2017.04.05

2017년 7가지 기술 전망 : 크리에이티브 워크스테이션, IoT 임원, 자가 치유의 미래

최근 2~3년 사이 인터넷, 모바일 등 디지털 기술 기업이 급부상하면서, 기존의 전통적인 기업들이 미래 비즈니스를 예측하기 힘들어졌다. 2017년은 그 변화의 속도가 더욱 빨라질 것으로 예상되는 가운데, 격동의 시기에 기회를 포착하고 미래를 준비할 기...

가상현실 증강현실 AR 2017.03.30

AR·VR 시장 2021년까지 급성장 "헤드셋 시장에 주목할 것"···IDC

증강현실(Augmented Reality, AR), 가상현실(Virtual Reality, VR)은 아직 초기 단계의 기술인데도 디지털 환경의 변혁을 이끌 주인공으로 많은 기대를 모은다. 스트래티지 애널리틱스(Strategy Analytics)의...

HTC 헤드셋 AR 2017.03.21

“아이패드에서 생명을 얻는 장난감!” 증강현실 활용한 스왑봇 눈길

어린이들을 위한 게임이나 앱, 프로그램이 상당히 많은 환경에서, 부모들은 어린이들을 화면에서 떼어놓기가 힘든 게 현실이다. 하지만 태블릿이나 스마트폰을 이용한다고 해서 모두 ‘수동적’으로만 있는 것은 아니다. 스왑봇(Swap...

증강현실 AR VR 2017.03.21

IDG 블로그 | 애플 아이폰에 들어갈 AR, 어떤 모습일까?

애플이 가상현실(Virtual Reality, VR) 및 증강현실(Augemented Reality, AR) 관련 인재를 대거 영입하며, AR 구현에 집중하고 있다고 블룸버그가 보도했다. 보도에 따르면, 전 돌비 래버러토리스(Dolby Labor...

증강현실 AR VR 2017.03.21

SXSW에 가야 할 이유를 보여준 소니의 가상현실 체험관

소니는 기술 업계에서 가장 ‘쿨’한 업체가 아니다. 이 때문에 소니가 올해 SXSW(South by Southwest)에 체험관을 세운다는 소식을 들었을 때 조금 의아했다. 하지만 가상현실을 생생히 체험할 수 있었던 이 공간은 S...

소니 가상현실 증강현실 2017.03.20

“실용성은 증명됐지만…” 증강현실 대중화를 위한 3가지 과제

2016년 포켓몬 고의 대대적인 성공으로 대중의 관심을 끌기 전까지 증강현실(Augmented Reality, AR)은 사촌격인 가상현실(Virtual Reality, VR)의 빛에 가려 잘 보이지 않는 존재였다. 많은 사람들이 증강현실보다는 가상현실...

증강현실 AR VR 2017.03.17

엔터프라이즈 핵심 기술로 진화 중인 증강현실 헤드셋

증상현실 경험을 제대로 말로 표현할 수 있을까? 소프트웨어 업체 오브젝트 씨어리(Object Theory)의 공동 창업자 레이븐 재거리는 “처음으로 증강현실 기기를 착용하고 테이블 위에 올려진 물체, 정말로 실재하는 것처럼 생동감 넘치는 그...

가상현실 증강현실 AR 2017.03.15

VR 하드웨어의 부담 덜기 전략···오큘러스 리프트 가격 인하 나서

VR 기기 가격이 조금씩 하락하고 있다. 수요일 GDC 2017에서 오큘러스는 리프트 VR 헤드셋 가격을 499달러로, 추가 터치 컨트롤러의 가격을 99달러, 두 제품을 합친 가격을 599달러로 낮췄다. 오큘러스의 제이슨 루빈은 “리프...

AR VR 오큘러스리프트 2017.03.02

“이제는 현실” 홀로렌즈 엔터프라이즈 앱 경험해보니...

마이크로소프트가 홀로렌즈 증강 현실 기기를 공개한 이후 2년이 지났다. 화면 이미지에 데이터를 오버레이해서 보여주는 수준에서 한 단계 발전된 증강 현실을 구현하는 홀로렌즈는 컴퓨터로 생성된 3D 사물을 센서를 사용해 실제 세계의 벽, 소파, 탁자 등에...

증강현실 AR 마이크로소프트 2017.02.24

안드로이드의 다음 목적지 "스냅드래곤 835를 탑재한 독립형 VR 헤드셋"

안드로이드의 다음 목적지는 어디일까? 퀄컴 덕분에 독립형 VR 헤드셋이 될 것으로 전망된다. 퀄컴은 2분기에 파트너 및 콘텐츠 개발자를 대상으로 VR 헤드셋 및 개발 키트를 배포한다고 밝혔다. 이 키트에는 스냅드래곤 835 칩을 탑재한 독립형 V...

퀄컴 헤드셋 AR 2017.02.24

한국IDG 조사 결과 | 2017 VR·AR 사용 현황 조사 - IDG Market Pulse

2016년 7월, 전 세계 1억 명의 사용자가 동시에 포켓몬 고 앱에 열광했다. 포켓몬 고의 성공은 가능성에 머물러 있던 AR이라는 기술을 잘 활용할 때 폭발적인 성장과 수익으로 이어진다는 것을 증명한 사례다. VR·AR 기기 시...

가상현실 증강현실 헤드셋 2017.02.22

“증강현실 경험을 쉽게 나눈다” MS, 홀로렌즈 스펙테이터 뷰 프로젝트 공개

홀로렌즈 증강현실 헤드셋을 처음 공개했을 때, 마이크로소프트는 시청자들에게 헤드셋 내에서 랜더링 되는 디지털 객체의 이미지를 시청자들에게 보여주기 위해 특수 카메라를 사용했었다. 마이크로소프트는 이 특수 카메라 역할을 하는 도구를 구성하는 방법과 소프...

증강현실 AR 마이크로소프트 2017.02.14

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