세상에 나온지 10년째인 구글 고(Go) 프로그래밍 언어는 그동안 확고한 입지를 다졌다. 구글 고가 큰 인기를 끈 이유는 가볍고 빠른 컴파일 속도와 함께 동시 및 분산(즉, 클라우드) 애플리케이션 개발을 쉽게 해주는 풍부한 라이브러리와 추상화에 있다. ...
6,000달러짜리 신형 맥 프로를 사지 않아도 맥은 이제 한층 더 강력한 컴퓨터가 된다. 맥OS 10.15 카탈리나(Catalina)와 함께 애플이 자사 플랫폼 전반에 걸쳐 앱을 설계하는 새로운 방법을 공개했기 때문이다. 프로젝트 카탈리스트(Proje ...
2019.06.04
비트코인으로 촉발된 블록체인에 대한 관심이 기업 환경으로 빠르게 확산되고 있다. 금융부터 유통, 물류까지 다양한 산업군에서 블록체인의 가능성을 확인하기 위한 시도가 분주하게 이뤄지고 있다. 하지만 블록체인은 아직 새로운 기술 분야로 기업이 선뜻 본격적 ...
2019.04.23
마이크로소프트가 윈도우 디바이스에서 안드로이드 앱에 액세스할 수 있도록 하면서 구글의 생태계는 완전히 새로운 수준에 도달하려는 참이다. 안드로이드를 한 마디로 설명한다면? 운영체제라고 답한다면, 기술적으로는 맞다. 안드로이드는 실제로 구글이 ...
2018.10.15
개발자 컨퍼런스의 계절이 돌아왔다. 페이스북의 F8 컨퍼런스에 이어 마이크로소프트 빌드, 구글 I/O가 연이어 열렸고, AWS 역시 각 지역에서 개발자 행사에 착수했다. 그런데 이들 업체의 개발자 컨퍼런스에서 공통적으로 발견되는 주제가 있다. 바로 자 ...
이제 가상비서의 세상이다. 운영체제는 그 속에서 살고 있을 뿐이다. 올해 CES에서는 흥미로운 일이 일어났다. 이목이 쏠렸던 인텔의 키노트나 해가 지나도 바뀌지 않는 TV, 심지어 스트립댄스를 추는 로봇도 아니다(솔직히 로봇의 폴댄스는 약간 흥미 ...
기업은 생태계보다는 자사의 필요성에 초점을 둠으로써 단 하나의 클라우드 서비스 업체에 목을 매지 않도록 해야 한다. 또 한 번의 리인벤트(Re:Invent) 컨퍼런스가 마무리되면서 우리에게는 AWS 생태계와 애저 생태계 두 개만 있다는 것이 분명 ...
2017.12.04
지금쯤이면 아마도 대부분 사람이 구글의 픽셀(Pixel) 2에 관한 모든 것을 알고 있을 것이다. 분명히 사용기도 읽어봤을 것이고, 큰 그림의 의미에 대해서 숙고해 봤을 것이며, 본인에게 맞는 폰일지 여부에 대해서도 감을 잡았을 것이다. 그래도 ...
IoT 시장에서 한 자리를 차지하려는 업계의 접근 방법을 보면 다수의 참가자가 다양한 각도에서 각자 다른 책임을 맡아 핵심 문제를 향해 접근한다는 점에서 누비이불 만들기 모임을 연상케 한다. 하지만 이 방식은 IoT 시장에 잘 맞는다. 기 ...
2017.09.22
“얘들아. 다 모여봐라. 이 할애비가 모바일 기술의 좋았던 시절 이야기를 해주마.” 알다시피 그때는 이 2010년대의 태고적으로 돌아간다. 모든 신형 스마트폰 출시는 아주 신나는 일이었다. 왜냐하면, 모든 신제품은 최신식 하 ...
기업에서는 각 부서마다 특이하고 낯선 은어를 사용한다. IT 역시 예외는 아니다. 클라우드, 생태계, 폭포수, 스프린트, 스크럼, 심지어 쿠키와 빵가루(breadcrumbs)까지 있다. IT와 무관한 사람들이 이 용어들의 의미를 알 수 있을까? 그 중 ...
필자 역시 대부분 사람과 마찬가지로 리눅스를 발견했다. 1990년대에 애호가를 위한 무료 운영체제에 관한 소문을 들은 것이다. 이 운영체제는 x86 PC에서 구동할 수 있도록 만들어졌다. 첫 10년 동안 리눅스는 핵심 커뮤니티 외의 사람들에게는 대부분 ...
2016.08.23
7월 중순으로 접어들면서 본격적인 여름이 시작됐다. 그리고 여름이면 어김없이 새로운 안드로이드 폰이 풍기는 냄새가 슬슬 풍겨 오기 시작한다. 온갖 종류의 기기들이 그릴 위에서 지금 한창 구워지는 중이다. 익히는 정도는 연기만 내는 소문 단계의 기 ...
2016.07.11
페이스북의 생태계 확장 노력이 매우 거세다. 종전까지의 페이스북 모바일 앱과 웹 사이트에서 작동하던 채팅 기능 대신 페이스북 메신저 앱을 사용하라고 사용자들에게 적극적으로 권장하고 있다. 사진 동기화에도 변화가 생긴다. 지난주 토요일 더넥스트웹이 ...
2016.06.13
'기기를 포함한 서비스 생태계를 만들거나, 아니면 아예 스마트폰 시장에서 빠지거나'. 현재 스마트폰 제조사는 가혹한 선택의 기로에 섰다. Credit: 마이크로소프트 시장조사업체 가트너 애널리스트 로베라 코자는 " ...
2016.06.08
  1. 구글 고의 위력을 보여주는 10가지 오픈소스 프로젝트

  2. 2019.10.11
  3. 세상에 나온지 10년째인 구글 고(Go) 프로그래밍 언어는 그동안 확고한 입지를 다졌다. 구글 고가 큰 인기를 끈 이유는 가볍고 빠른 컴파일 속도와 함께 동시 및 분산(즉, 클라우드) 애플리케이션 개발을 쉽게 해주는 풍부한 라이브러리와 추상화에 있다....

  4. “수백만 iOS 앱을 맥에서도” 프로젝트 카탈리스트에 기대감 고조

  5. 2019.06.04
  6. 6,000달러짜리 신형 맥 프로를 사지 않아도 맥은 이제 한층 더 강력한 컴퓨터가 된다. 맥OS 10.15 카탈리나(Catalina)와 함께 애플이 자사 플랫폼 전반에 걸쳐 앱을 설계하는 새로운 방법을 공개했기 때문이다. 프로젝트 카탈리스트(Proje...

  7. “기업 블록체인의 핵심은 비즈니스 모델” 빠르고 효과적인 원스톱 블록체인 환경 구현 방안 - IDG Summary

  8. 2019.04.23
  9. 비트코인으로 촉발된 블록체인에 대한 관심이 기업 환경으로 빠르게 확산되고 있다. 금융부터 유통, 물류까지 다양한 산업군에서 블록체인의 가능성을 확인하기 위한 시도가 분주하게 이뤄지고 있다. 하지만 블록체인은 아직 새로운 기술 분야로 기업이 선뜻 본격적...

  10. IDG 블로그 | 경계 없는 생태계를 만들고 있는 안드로이드

  11. 2018.10.15
  12. 마이크로소프트가 윈도우 디바이스에서 안드로이드 앱에 액세스할 수 있도록 하면서 구글의 생태계는 완전히 새로운 수준에 도달하려는 참이다. 안드로이드를 한 마디로 설명한다면? 운영체제라고 답한다면, 기술적으로는 맞다. 안드로이드는 실제로 구글이...

  13. 개발자를 노리는 MS, 구글, AWS, 페이스북의 치열한 AI 범용화 경쟁

  14. 2018.05.16
  15. 개발자 컨퍼런스의 계절이 돌아왔다. 페이스북의 F8 컨퍼런스에 이어 마이크로소프트 빌드, 구글 I/O가 연이어 열렸고, AWS 역시 각 지역에서 개발자 행사에 착수했다. 그런데 이들 업체의 개발자 컨퍼런스에서 공통적으로 발견되는 주제가 있다. 바로 자...

  16. IDG 블로그 | CES 2018, 포스트 운영체제 시대의 서막

  17. 2018.01.12
  18. 이제 가상비서의 세상이다. 운영체제는 그 속에서 살고 있을 뿐이다. 올해 CES에서는 흥미로운 일이 일어났다. 이목이 쏠렸던 인텔의 키노트나 해가 지나도 바뀌지 않는 TV, 심지어 스트립댄스를 추는 로봇도 아니다(솔직히 로봇의 폴댄스는 약간 흥미...

  19. IDG 블로그 | 클라우드를 장악한 AWS와 애저, “권력 집중 막아라”

  20. 2017.12.04
  21. 기업은 생태계보다는 자사의 필요성에 초점을 둠으로써 단 하나의 클라우드 서비스 업체에 목을 매지 않도록 해야 한다. 또 한 번의 리인벤트(Re:Invent) 컨퍼런스가 마무리되면서 우리에게는 AWS 생태계와 애저 생태계 두 개만 있다는 것이 분명...

  22. 글로벌 칼럼 | “축! 개막” 구글 생태계 시대의 도래

  23. 2017.10.19
  24. 지금쯤이면 아마도 대부분 사람이 구글의 픽셀(Pixel) 2에 관한 모든 것을 알고 있을 것이다. 분명히 사용기도 읽어봤을 것이고, 큰 그림의 의미에 대해서 숙고해 봤을 것이며, 본인에게 맞는 폰일지 여부에 대해서도 감을 잡았을 것이다. 그래도 ...

  25. “한 땀 한 땀” IoT 시장을 완성하는 업계의 짜깁기 접근법

  26. 2017.09.22
  27. IoT 시장에서 한 자리를 차지하려는 업계의 접근 방법을 보면 다수의 참가자가 다양한 각도에서 각자 다른 책임을 맡아 핵심 문제를 향해 접근한다는 점에서 누비이불 만들기 모임을 연상케 한다. 하지만 이 방식은 IoT 시장에 잘 맞는다. 기...

  28. IDG 블로그 | 픽셀 2 유출 정보가 보여주는 “따분해진 하드웨어”의 진실

  29. 2017.07.17
  30. “얘들아. 다 모여봐라. 이 할애비가 모바일 기술의 좋았던 시절 이야기를 해주마.” 알다시피 그때는 이 2010년대의 태고적으로 돌아간다. 모든 신형 스마트폰 출시는 아주 신나는 일이었다. 왜냐하면, 모든 신제품은 최신식 하...

  31. “그래서 정확히 뭔데?” 가장 많이 남용되는 12가지 IT 용어

  32. 2016.11.16
  33. 기업에서는 각 부서마다 특이하고 낯선 은어를 사용한다. IT 역시 예외는 아니다. 클라우드, 생태계, 폭포수, 스프린트, 스크럼, 심지어 쿠키와 빵가루(breadcrumbs)까지 있다. IT와 무관한 사람들이 이 용어들의 의미를 알 수 있을까? 그 중...

  34. 글로벌 칼럼 | 리눅스 25주년, 개발 생태계를 돌아보다

  35. 2016.08.23
  36. 필자 역시 대부분 사람과 마찬가지로 리눅스를 발견했다. 1990년대에 애호가를 위한 무료 운영체제에 관한 소문을 들은 것이다. 이 운영체제는 x86 PC에서 구동할 수 있도록 만들어졌다. 첫 10년 동안 리눅스는 핵심 커뮤니티 외의 사람들에게는 대부분...

  37. IDG 블로그 | 넥서스 폰이 진심으로 추천할 만한 유일한 안드로이드 폰인 이유

  38. 2016.07.11
  39. 7월 중순으로 접어들면서 본격적인 여름이 시작됐다. 그리고 여름이면 어김없이 새로운 안드로이드 폰이 풍기는 냄새가 슬슬 풍겨 오기 시작한다. 온갖 종류의 기기들이 그릴 위에서 지금 한창 구워지는 중이다. 익히는 정도는 연기만 내는 소문 단계의 기...

  40. 페이스북 생태계 확장 노력 어디까지? ”모멘츠 앱 안 받으면 사진 삭제”

  41. 2016.06.13
  42. 페이스북의 생태계 확장 노력이 매우 거세다. 종전까지의 페이스북 모바일 앱과 웹 사이트에서 작동하던 채팅 기능 대신 페이스북 메신저 앱을 사용하라고 사용자들에게 적극적으로 권장하고 있다. 사진 동기화에도 변화가 생긴다. 지난주 토요일 더넥스트웹이...

  43. '생태계 만들거나' '규모의 경제를 실현하거나' 둘 중 하나가 아니면 죽는다...기로에 선 스마트폰 제조업계

  44. 2016.06.08
  45. '기기를 포함한 서비스 생태계를 만들거나, 아니면 아예 스마트폰 시장에서 빠지거나'. 현재 스마트폰 제조사는 가혹한 선택의 기로에 섰다. Credit: 마이크로소프트 시장조사업체 가트너 애널리스트 로베라 코자는 "...

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