모든 것을 바꾸게 할 5가지 신기술 ③ - 3D TV

Glenn Fleishman, | PCWorld 2009.10.27

충전기에서 액티브 셔터 3D 안경(active-shutter 3D glasses)을 분리시킨 뒤 그것을 착용하고, 다운로드된 헐크 VI편을 확인한다. 헐크는 직물 신축의 성공으로 최근 들어온 초록색 반영웅에 대한 영화이다. 당신은 편안한 쇼파 속에 파고들며 아이들에게 영화볼 시간이라고 알리고, 팝콘 백의 힛 파우치를 흔들어 옥수수가 터지도록 한다. 아이들은 각자 자기의 3D 안경을 가져와 쓰고 쇼파에 앉아 그들 무릎 위에서 헐크가 프리데이터를 공격하는 것을 본다.

 

3D TV

 

TV 생산자가 HDTV들을 도입했을 때, 모든 사람들이 HDTV 세트를 산지 얼마 지나지 않아 그 개선된 고화질 기술이 쓸모없는 기술이 될 것을 알아보는 것은 어떻게 보면 뻔한 일이었다. 그리고 실제로 그렇게 되었다. 다음에 찾아올 가정TV는 3DTV로서 2D 화면과 입체적 깊이를 더한 것이다.

 

3D 영화 제작과 필름 투사 기술이 개선되는 동안, 헐리우드(Hollywood)는 깊이가 강화된(depth-enhacned) 영화들을 조금씩 제작하기 시작했다. 하지만, 1980년대의 흑백 영화 범주에 대해서 채색 기술이 큰 관심을 불러온 것과 마찬가지로, 2D 영화를 3D로 제작할 수 있는 잠재력이 이런 3D관련 기술의 요구를 키울 수 있다. 시리즈 중 처음 두 편의 영화가 3D로 다시 만들어져 나온 토이 스토리(Toy Story) 3D와 같이 컴퓨터 애니메이션 기반의 영화들에서는 이미 이러한 일들이 일어나고 있다.

 

3D의 장래성은 점점 더 몰입하고, 더욱 실제에 가까운 경험을 가져오고, 예전에 보았던 어떤 것들과도 큰 차이를 나타낸 다는 것이다. 상업 영화관에서 3D 투사는 이중인화를 시켜 편광되거나 혹은 각 프레임에 별개의 색을 입힌 이미지들을 포함시키고, 각 눈에 다른 이미지들을 나타내는 이른 바 "패시브" 안경을 관람자에게 쓰도록 한다. 그러면 뇌가 깊이를 인식할 수 있도록 두 이미지들을 합성시킨다.

 

이와 달리, 가정에서 보여질 3D 기술은 연속적인 프레임들에 대해서 좌우 시점을 겹침에 의존할 것으로 보인다. 초 당 120사이클을 재생시킨다는 의미의 120Hz에서 작동하는 HDTV는 널리 사용되고 있기때문에, 인간의 눈이 따라갈 수 있는 속도보다 훨씬 빠르게 좌우 눈의 상들을 교차시킬 수 있는 기술이 이미 존재하고 있다고 볼 수 있다. 기가옴(GigaOm)의 분석가이자 HDTV 웹사이트인 알마낙(Almanac)의 창시자인 알프레드 푸어(Alfred Poor)는 이러한 녹화 기술을 허가받기 위해서 기초 산업 규격을 준수해야 한다고 말한다.

 

3DTV 화면을 표시하기 위해서는 각 눈에 화면을 교체시키기 위해서 빠르게 셔터를 닫을 수 있는 "액티브" 안경을 필요로 할 것이다. 액티브 안경은 지금은 비싸지만, 3D가 사회에 전개되어 갈수록 가격이 떨어질 것이다. 한편, 설계자들은 그 기술의 안경을 필요로 하지않는 3D 세트를 생산하는 개발 단계에 있다.

 

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소니(Sony)와 파나소닉(Panasonic)은 3D가능 디스플레이들을 생산할 것이라는 계획을 발표해오고 있으며, 파나소닉는 최근에 2010년에 출시할 것으로 기대되는 대형 스크린 버전을 시연한 바 있다. HDTV가 출시되었을 때와 마찬가지로 프리미엄 3DTV가 먼저 선보인 뒤에 구매가능한 모델들이 점차적으로 나올 것으로 보인다.

 

소비자들의 관심을 키우기 위해서 충분한 3D 콘텐츠들을 만들고 배포하는 것은 도전 이상의 의미로 보인다. 푸어는 최근에 영화 제작자들이 매해마다 손쉬운 3D 작품을 한 개씩 만들거나 개작하고 있다고 언급했다. 하지만 다양한 효과들과 초점, 그리고 이미지 분할을 위한 패턴 신호를 사용하여 기존의 영화를  "종합적 3D" 버전으로 만들어낼 수 있는 기술이 있어야 2D와 3D의 온전한 차이를 메울 수 있을 것이다.

 

현재 존재하는 케이블과 IPTV 네트워크는 3D 콘텐츠를 배포할 수 있다. 전형적인 HD 방송에서 사용되는 광대역은 새로운 영상 압축 기술로 한 번 업그레이드된 3D 영상을 전달하기에 이런 네트워크가 부족하지 않을 것으로 보이지만, 이러한 시스템들은 이미 최고 단계의 압축 기술을 사용하고 있기 때문에, 위성은 더욱 어려운 상황에 직면할지도 모른다.

 

제품 측면에서, 블루레이는 필요한 데이터를 저장할 수 있고, 3D 블루레이 플레이어는 이미 계획 단계에 놓여 있다. 블루레이의 기초 변화는 더이상 필요하지 않기 때문에, 규격을 만든 무역단체는 2D TV가 3D 디스크를 재생시킬 수 있는 그런 호환성에 초점을 두고 있다.

 

3DTV의 융통성만 충분하다면, 규격에 대한 논쟁들은 아주 골칫거리로 남지는 않을 것으로 보인다. 한 업계 단체는 디지털 TV가 진보적이고 얽혀진 버전으로 이루어진 480, 720, 그리고 1080 형식으로 나누어지는데에 대한 몇몇 일반적인 변수들을 설정하는 일을 하고 있다. 3DTV는 이런 다양한 형식들을 지원할 필요가 있지만, 그 모두는 교차되는 이미지들과 셔터에 기반을 둔 한 쌍의 안경을 포함해야 할 것이다.

 

푸어는 앞으로 3DTV가 크게 발전되겠지만, 현존하는 HDTV 세트들에 대해서는 비교적 업그레이드의 비중을 적을 것이라고 예측했다. 업그레이드된 세트들은 3D 안경으로 동기화된 정보들을 보내기 위한 적외선 혹은 무선 전송기뿐만 아니라, 각 눈에 초당 60개의 이미지들을 교체하시키는 개선된 화면 조정기를 필요로 할 것이다. editor@idg.co.kr

 

모든 것을 바꾸게 할 5가지 신기술 ① - USB 3.0

모든 것을 바꾸게 할 5가지 신기술 ② - Wi-Fi를 통한 동영상 스트리밍 

모든 것을 바꾸게 할 5가지 신기술 ④ - 증강현실

모든 것을 바꾸게 할 5가지 신기술 ⑤ - HTML5

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