앱스플라이어

“전 세계 게임 앱 UA 광고 지출 267억 달러” 앱스플라이어

앱스플라이어가 ‘게임 앱 마케팅 현황 리포트–2023년 에디션’을 발표했다. 팬데믹 이후 전 세계 게임 앱 환경 변화를 분석하고, 경기침체 속에서도 돌파구를 찾기 위한 인사이트를 제안했다. 팬데믹 기간 동안 폭발적 성장을 거듭한 게임 시장은 코로나 ...

앱스플라이어 2023.04.04

앱스플라이어, 전 세계 모바일 광고 매체 순위 분석 보고서 발간…“모바일 광고 업계 지각변동”

글로벌 마케팅 성과 측정 플랫폼 앱스플라이어가 퍼포먼스 인덱스 제15차 에디션(The AppsFlyer Performance Index Edition 15)을 발표하며, 2022년 상반기 변화된 전 세계 모바일 광고 매체들의 순위를 공개했다. &nbs...

앱스플라이어 2022.10.13

앱스플라이어, 퍼스트파티 데이터 분석을 위한 ‘데이터 클린룸’ 솔루션 출시

앱스플라이어가 신뢰할 수 있는 데이터 협업 환경인 ‘데이터 클린룸(Data Clean Room)’ 솔루션을 출시했다.  데이터 클린룸은 개인정보를 철저히 보호하면서 맞춤화된 사용자 경험을 보장하고자 하는 앱스플라이어 프라이버시 클라우드(Ap...

앱스플라이어 2022.06.13

앱스플라이어, 인텔과 손잡고 앱스플라이어 프라이버시 클라우드 구축

앱스플라이어는 인텔과 협력해 앱스플라이어 프라이버시 클라우드(AppsFlyer Privacy Cloud)를 구축하고 있다고 발표했다.  앱스플라이어 프라이버시 클라우드를 사용하면 AAP(Aggregated Advanced Privacy), ...

앱스플라이어 인텔 2021.12.08

개인정보 보호 시대의 마케팅 성과 측정

빅 플레이어의 개인정보 보호 변경 Apple 개인정보 보호의 양면성 마케터의 모바일 어트리뷰션 전략 재수립 추세 개인정보 시대를 여행하는 마케터를 위한 안내서 임은주, 솔루션 아키텍트 & 프로덕트 스페셜리스트, 앱스플...

마케팅 개인정보보호 애플 2021.11.25

“iOS 14.5 앱 추적 허용, 국내 이용자 37%는 추적에 동의” 앱스플라이어

앱스플라이어는 ATT 도입 이후 2주간의 데이터 분석한 ‘iOS 14 & ATT가 모바일 앱 경제에 끼치는 영향’ 리포트를 발간했다.  앱스플라이어 조사 결과, 애플의 개인정보보호 기능인 ‘앱 추적 투명성(ATT)’ 프레임워크 도입 ...

앱스플라이어 2021.05.20

“코로나19로 전 세계 게임 설치 건수 45% 증가” 앱스플라이어 발표

앱스플라이어가 “게임 앱 마케팅 현황 리포트–2020년 에디션”을 공개하며 전세계 게임 앱 설치(인스톨) 수가 2019년 대비 2020년에 45% 상승했다고 밝혔다. 코로나 대유행 기간에 모바일 게임에 대한 수요가 상당히 증가해 지난해 대비 설치 수...

앱스플라이어 2020.12.08

앱스플라이어, 마케터 위한 비용 데이터 집약 솔루션 ‘엑스펜드’ 출시

앱스플라이어는 마케터들을 위한 새로운 비용 데이터 집약(cost aggregation) 솔루션인 ‘엑스펜드(Xpend)’를 출시했다고 밝혔다. 엑스펜드는 모든 채널의 지출 데이터를 취합하는 것은 물론 마케터가 세부적인 자료에 접근해 업무를 신속하게 ...

앱스플라이어 2020.09.15

“금융 분야 앱 설치 건수, 한국이 전세계 9번째” 앱스플라이어 발표

앱스플라이어의 “아시아태평양(APAC) 금융 앱 마케팅 현황” 조사에 따르면, 2019년 하반기 금융 분야 앱 설치 건수가 한국이 전세계에서 9번째로 많은 것으로 나타났다. 앱스플라이어는 최근 빠른 속도로 성장하고 있는 핀테크 분야에 주목해, 지난 ...

앱스플라이어 2020.05.06

앱스플라이어, 애드테크 업계의 가이드라인 제공 ‘퍼포먼스 인덱스’ 발표

앱스플라이어가 퍼포먼스 인덱스 제 10차 에디션(The AppsFlyer Performance Index Edition X)을 발표했다. 이번 에디션에서는 2015년 창간호 이래 처음으로 구글이 앱 설치 성과를 양과 질로 모두 측정하는 파워랭킹에서 1...

앱스플라이어 2020.04.01

“코로나19 이후 전세계 게임·식음료·쇼핑 소비는 증가세” 앱스플라이어 발표

앱스플라이어가 코로나19 사태 이후 앱 설치 건수와 앱 내 인앱구매를 분석한 결과, 게임, 식음료, 쇼핑 앱 이용이 전세계적으로 급증하고 있는 것으로 나타났다. 앱스플라이어는 코로나19 환자가 대부분 중국 내에 국한돼 있던 1월 1일부터 31일까지와...

앱스플라이어 2020.03.17

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