모질라는 AR/VR 콘텐츠 디스플레이에 특화된 웹 브라우저를 개발하고 있다고 발표했다. 모질라의 최고 연구개발 임원인 션 화이트는 자사 블로그를 통해 “미래의 웹은 가상현실 및 증강현실과 밀접하게 결합될 것이며, 그러한 미래를 웹 브라우저를 ...
2018.04.04
증강현실과 가상현실은 잊어라. 이제 혼합현실이 실제 세상과 가상현실이 만나 상호작용하는 방식에 대한 생각을 바꿀 준비를 마쳤기 때문이다. 혼합현실(Mixed Reality, MR)은 실제 세상과 가상 세계를 통합, 물체와 디지털 개체가 공존하고 ...
이케아는 가상으로 가구를 공간에 배치할 수 있는 증강현실(AR) 앱 ‘이케아 플레이스(IKEA Place)’를 안드로이드 버전으로 출시한다고 밝혔다. 이케아는 보다 많은 소비자들이 가구를 구매하기 전, 증강현실 기술을 통해 ...
가상 현실은 여전히 틈새시장이지만, 얼리 어답터들은 업그레이드에 목말라 있다. HTC 바이브와 오큘러스 리프트는 모두 출시 2주년을 맞이했고, 두 제품 모두 과도기적 변화(오큘러스의 터치 컨트롤러, 바이브의 디럭스 오디오 스트랩)를 제외하곤 핵심 경험 ...
360도 동영상은 일반적인 영상 또는 정지된 이미지에 비해 더 깊은 경험을 제공할 수 있는 독자적인 매체로 빠르게 부상했다. 360도 동영상은 시청자가 주변을 둘러보면서 더 많은 정보를 얻을 수 있게 해준다. 구글이 실시한 조사에 따르면 360도 ...
머지 않은 미래에 스마트 글래스를 사용하는 기업 직원들이 늘어날 것이다. 직장에서의 스마트 글래스 사용이 점차 보편화되고, IT 부서 및 기업의 당면과제도 따라서 증가하게 된다. 그리고 스마트 글래스의 미래를 조명하는 현 시점에서 이 트렌드의 결 ...
그렉터는 138억년 전 빅뱅부터 지구의 탄생 과정을 시공간 타임라인을 통해 한 눈에 배울 수 있는 빅히스토리 가상현실(VR) 교육용 콘텐츠 ‘빅히스토리 VR 프로젝트’ 3종 패키지를 국내 시장에 공식 출시했다. 그렉터 &ls...
2018.02.14
VR 전문기업 예쉬컴퍼니는 중국·일본·대만의 VR업계 업체 다수와 서비스 계약을 체결했다고 밝혔다. 예쉬컴퍼니는 이번 계약으로 대표 타이틀 ‘헌티드 시리즈’를 포함한 콘텐츠, 하드웨어, 자체 플랫폼을...
2018.02.12
에프엑스기어(www.fxgear.net)가 중국 전자상거래 기업이자 리테일러인 징동그룹과 함께 가상피팅 솔루션이 적용된 모바일 쇼핑 앱을 발표했다. 징동그룹은 수억 명의 액티브 유저를 보유한 전자상거래쇼핑 플랫폼을 운영하고 있으며, 중국 전역의 ...
스마트폰 기반 증강현실과 AR 헤드셋이 폭발적으로 증가하면서 향후 일상의 모든 부분에 3D 홀로그램이 구현될 것이다. 그러나 진정한 AR 홀로그램 혁명은 따로 있다. 홀로그램은 실제로 ‘그곳’에 존재하지 않지만 공중에 뜬 형 ...
고프로는 360도 VR카메라 퓨전을 출시한다고 밝혔다. 퓨전은 5.2K30fps 동영상과 1,800만 화소 사진을 촬영할 수 있는 소형 VR 카메라다. 고화질로 카메라 주변 모든 방향을 촬영할 뿐 아니라 4개의 마이크가 서라운드 사운드를 담을 수...
레노버는 CES 2018에서 가상현실(VR)을 적용한 ‘레노버 미라지 솔로(Lenovo Mirage Solo)’, 스마트 기술을 적용한 씽크패드 X1(ThinkPad X1) 시리즈 등 다양한 미래 디바이스를 선보였다. 레노버...
2세대 가상현실 기기가 더욱 가까워졌다. 지난해 10월 오큘러스 산타 크루즈 프로토타입이 공개되고 이제 HTC도 바이브 프로라는 업그레이드 제품을 내놨다. 무선 어댑터, 밸브 스팀VR 트래킹 등의 기능이 특징이다. 바이브 2.0 바이브 프로는 ...
2018.01.09
여느때처럼 연말부터 2018년 전망에 대한 기사가 쏟아지고 있다. 클라우드 컴퓨팅, 데이터센터, 인프라스트럭처, 보안, 모바일 등 각 분야에서 올 한해 어떤 변화가 일어날지 가지각색으로 전망한다. 하지만 올해 모든 분야를 관통하는 기술이 ...
한 해를 여는 가장 큰 IT 행사인 CES(Consumer Electronics Show)가 코 앞이다. 이제 올해 CES에서 삼성, 소니, LG 등 주요 업체들이 어떤 제품들을 선보일지 전망해볼 시간이다. 삼성 아래에서 볼 수 있겠지만, LG ...
  1. “AR/VR 전용 브라우저 나온다” 모질라, 파이어폭스 리얼리티 개발 발표

  2. 2018.04.04
  3. 모질라는 AR/VR 콘텐츠 디스플레이에 특화된 웹 브라우저를 개발하고 있다고 발표했다. 모질라의 최고 연구개발 임원인 션 화이트는 자사 블로그를 통해 “미래의 웹은 가상현실 및 증강현실과 밀접하게 결합될 것이며, 그러한 미래를 웹 브라우저를...

  4. “실제 세계와 가상 세계의 ‘의미 있는’ 만남” 혼합현실에 대해 반드시 알아야 할 것들

  5. 2018.03.29
  6. 증강현실과 가상현실은 잊어라. 이제 혼합현실이 실제 세상과 가상현실이 만나 상호작용하는 방식에 대한 생각을 바꿀 준비를 마쳤기 때문이다. 혼합현실(Mixed Reality, MR)은 실제 세상과 가상 세계를 통합, 물체와 디지털 개체가 공존하고 ...

  7. 이케아, 비주얼 서치 기능 탑재한 ‘이케아 플레이스’ 안드로이드 앱 출시

  8. 2018.03.21
  9. 이케아는 가상으로 가구를 공간에 배치할 수 있는 증강현실(AR) 앱 ‘이케아 플레이스(IKEA Place)’를 안드로이드 버전으로 출시한다고 밝혔다. 이케아는 보다 많은 소비자들이 가구를 구매하기 전, 증강현실 기술을 통해 ...

  10. HTC, 차세대 바이브 프로 가격 발표… “헤드셋만 799달러”

  11. 2018.03.20
  12. 가상 현실은 여전히 틈새시장이지만, 얼리 어답터들은 업그레이드에 목말라 있다. HTC 바이브와 오큘러스 리프트는 모두 출시 2주년을 맞이했고, 두 제품 모두 과도기적 변화(오큘러스의 터치 컨트롤러, 바이브의 디럭스 오디오 스트랩)를 제외하곤 핵심 경험...

  13. “VR 시대의 핵심 콘텐츠” 매력적인 360도 동영상 제작을 위한 팁

  14. 2018.03.09
  15. 360도 동영상은 일반적인 영상 또는 정지된 이미지에 비해 더 깊은 경험을 제공할 수 있는 독자적인 매체로 빠르게 부상했다. 360도 동영상은 시청자가 주변을 둘러보면서 더 많은 정보를 얻을 수 있게 해준다. 구글이 실시한 조사에 따르면 360도...

  16. "스마트 글래스 보급보다 먼저" 기업이 BYOG 정책을 수립해야 하는 이유

  17. 2018.02.27
  18. 머지 않은 미래에 스마트 글래스를 사용하는 기업 직원들이 늘어날 것이다. 직장에서의 스마트 글래스 사용이 점차 보편화되고, IT 부서 및 기업의 당면과제도 따라서 증가하게 된다. 그리고 스마트 글래스의 미래를 조명하는 현 시점에서 이 트렌드의 결...

  19. 그렉터, ‘빅히스토리 VR 프로젝트’ 3종 출시

  20. 2018.02.14
  21. 그렉터는 138억년 전 빅뱅부터 지구의 탄생 과정을 시공간 타임라인을 통해 한 눈에 배울 수 있는 빅히스토리 가상현실(VR) 교육용 콘텐츠 ‘빅히스토리 VR 프로젝트’ 3종 패키지를 국내 시장에 공식 출시했다. 그렉터 &ls...

  22. 예쉬컴퍼니, VR 게임으로 중국·일본 시장 진출

  23. 2018.02.12
  24. VR 전문기업 예쉬컴퍼니는 중국·일본·대만의 VR업계 업체 다수와 서비스 계약을 체결했다고 밝혔다. 예쉬컴퍼니는 이번 계약으로 대표 타이틀 ‘헌티드 시리즈’를 포함한 콘텐츠, 하드웨어, 자체 플랫폼을...

  25. 에프엑스기어, 중국 징동그룹과 3D 가상피팅 솔루션 발표

  26. 2018.01.29
  27. 에프엑스기어(www.fxgear.net)가 중국 전자상거래 기업이자 리테일러인 징동그룹과 함께 가상피팅 솔루션이 적용된 모바일 쇼핑 앱을 발표했다. 징동그룹은 수억 명의 액티브 유저를 보유한 전자상거래쇼핑 플랫폼을 운영하고 있으며, 중국 전역의 ...

  28. 현실화되는 3D 홀로그램의 미래

  29. 2018.01.23
  30. 스마트폰 기반 증강현실과 AR 헤드셋이 폭발적으로 증가하면서 향후 일상의 모든 부분에 3D 홀로그램이 구현될 것이다. 그러나 진정한 AR 홀로그램 혁명은 따로 있다. 홀로그램은 실제로 ‘그곳’에 존재하지 않지만 공중에 뜬 형...

  31. 고프로, 360도 VR카메라 퓨전 출시

  32. 2018.01.11
  33. 고프로는 360도 VR카메라 퓨전을 출시한다고 밝혔다. 퓨전은 5.2K30fps 동영상과 1,800만 화소 사진을 촬영할 수 있는 소형 VR 카메라다. 고화질로 카메라 주변 모든 방향을 촬영할 뿐 아니라 4개의 마이크가 서라운드 사운드를 담을 수...

  34. 레노버, CES 2018서 스마트 기술 적용한 미래 디바이스 공개

  35. 2018.01.10
  36. 레노버는 CES 2018에서 가상현실(VR)을 적용한 ‘레노버 미라지 솔로(Lenovo Mirage Solo)’, 스마트 기술을 적용한 씽크패드 X1(ThinkPad X1) 시리즈 등 다양한 미래 디바이스를 선보였다. 레노버...

  37. HTC 바이브 프로, 무선 어댑터, 디럭스 오디오 스트랩 공개

  38. 2018.01.09
  39. 2세대 가상현실 기기가 더욱 가까워졌다. 지난해 10월 오큘러스 산타 크루즈 프로토타입이 공개되고 이제 HTC도 바이브 프로라는 업그레이드 제품을 내놨다. 무선 어댑터, 밸브 스팀VR 트래킹 등의 기능이 특징이다. 바이브 2.0 바이브 프로는 ...

  40. 토픽 브리핑 | “AI, AI, AI!” 한 눈에 보는 2018년 IT 전망

  41. 2018.01.05
  42. 여느때처럼 연말부터 2018년 전망에 대한 기사가 쏟아지고 있다. 클라우드 컴퓨팅, 데이터센터, 인프라스트럭처, 보안, 모바일 등 각 분야에서 올 한해 어떤 변화가 일어날지 가지각색으로 전망한다. 하지만 올해 모든 분야를 관통하는 기술이 ...

  43. “삼성, LG, 소니… 그리고” CES 2018에서 기대되는 것

  44. 2018.01.05
  45. 한 해를 여는 가장 큰 IT 행사인 CES(Consumer Electronics Show)가 코 앞이다. 이제 올해 CES에서 삼성, 소니, LG 등 주요 업체들이 어떤 제품들을 선보일지 전망해볼 시간이다. 삼성 아래에서 볼 수 있겠지만, LG...

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